Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Вот, сделал русификатор с “мышиным” переводом, с использованием BepInEx.

Распаковать архив папку игры. Т.к. перевод не вычитан, могут быть ошибки.

Это ссылка на файлы для перевода. Если есть желание, можете исправить и дать ссылку мне, я заменю текст в русификаторе.

Или можете постить здесь или в личку скрины с ошибками я найду и исправлю сам. Полную вычитку мне делать некогда, т.к. занят другой игрой.

В русификатор также заменяет шрифт без букв кириллицы, если найдете более подходящий шрифт, смогу заменить.

 

Изменено пользователем Release
Добавил в архив два пропущенных файла для BepInEx
  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот шрифты если кому то надо. Давно делал для себя. Скачать и распаковать в папку игры. Если играли с подгружаемым шрифтом из автопереводчика, то в файле AutoTranslatorConfig.ini удалите значение из строки OverrideFontTextMeshPro= .

Скрытый текст

59.png58.png

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Release сказал:

Вот, сделал русификатор с “мышиным” переводом, с использованием BepInEx.

Распаковать архив папку игры. Т.к. перевод не вычитан, могут быть ошибки.

Это ссылка на файлы для перевода. Если есть желание, можете исправить и дать ссылку мне, я заменю текст в русификаторе.

Или можете постить здесь или в личку скрины с ошибками я найду и исправлю сам. Полную вычитку мне делать некогда, т.к. занят другой игрой.

В русификатор также заменяет шрифт без букв кириллицы, если найдете более подходящий шрифт, смогу заменить.

 

Две одинаковые ссылки верно?
Просто в папку с игрой ничего не меняет.
Я наверно как обычно что-то не так делаю.
Но приятно что кто-то обратил внимание на тему. 

d79ea2dce6a1498dddad1ffcff9051ec.png

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.07.2023 в 22:37, atlas kotur сказал:

Две одинаковые ссылки верно?
Просто в папку с игрой ничего не меняет.
Я наверно как обычно что-то не так делаю.
Но приятно что кто-то обратил внимание на тему. 

d79ea2dce6a1498dddad1ffcff9051ec.png

Да, там походу 2 одинаковые ссылки. Вот ссылка на рабочую сборку.

*Неактуально. Выше нормальный русификатор от Release.

Изменено пользователем mixa_pulemet
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@atlas kotur Странно, я вроде копировал и вставлял разные. В любом случае, обновил архив, забыл добавить два файла от BepInEx.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mixa_pulemet @Release Спасибо вам огромное. Всё работает вроде как! 

p.s. стоило бы этот машинный перевод закинуть в шапку, потому что тот что в ней не актуален для нынешней стим версии игры. (или я всё еще что-то делаю не так.хе-хе, но пак Release c текстурками михи-пулемета работают отлично).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 14.07.2023 в 00:57, Release сказал:

Вот, сделал русификатор с “мышиным” переводом, с использованием BepInEx.

Распаковать архив папку игры. Т.к. перевод не вычитан, могут быть ошибки.

Это ссылка на файлы для перевода. Если есть желание, можете исправить и дать ссылку мне, я заменю текст в русификаторе.

Или можете постить здесь или в личку скрины с ошибками я найду и исправлю сам. Полную вычитку мне делать некогда, т.к. занят другой игрой.

В русификатор также заменяет шрифт без букв кириллицы, если найдете более подходящий шрифт, смогу заменить.

Извиняюсь, а может кто нибудь помочь с установкой русификатора на Линукс версию игры?

Скачал перевод,

скачал BepInEx для Линукс, 

https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases

Прописал в sh’шник бинарник игры,

закинул перевод в папку с игрой

и

ничего! Все на Английском.

 

При этом, терминал говорит что сам БепинЭкс подцепился:

./run_bepinex.sh  
/mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes.x86_64
Found UnityPlayer, hooking into it instead
Loading in SingleInstance mode



 

Изменено пользователем Vochatrak-az-ezm
Дополнил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Vochatrak-az-ezm Я точно не помню как там в линуксе. Но выложите куда-нибудь и дайте ссылку на “LogOutput.log” из папки BepInEx.

Изменено пользователем Release

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Release сказал:

@Vochatrak-az-ezm Я точно не помню как там в линуксе. Но выложите куда-нибудь и дайте ссылку на “LogOutput.log” из папки BepInEx.

Такой необнаружил. Есть preloader_20230727_012131_185.log

Вот он: https://disk.yandex.ru/d/AUVM-6XAQiJkoQ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Vochatrak-az-ezm наличие лога прелоадера говорит о том, что BepInEx не смог запуститься. До загрузки русификатора там даже дело не дошло.

Цитата

HarmonyLib.HarmonyException: Patching exception in method static void Console::SetOut(System.IO.TextWriter newOut) ---> System.TypeLoadException: Failure has occurred while loading a type.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Release сказал:

@Vochatrak-az-ezm наличие лога прелоадера говорит о том, что BepInEx не смог запуститься. До загрузки русификатора там даже дело не дошло.

 

Так! Взял самую свежую версию BepInEx (которая еще бета) и лог появился.

https://disk.yandex.ru/d/-qn2C8EtCjWHHQ

 

В смысле лог появился, но Русского языка все так же нет.

Изменено пользователем Vochatrak-az-ezm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь BepInEx не загружает сам плагин. Вот эта строчка:

Цитата

[Info   :   BepInEx] 0 plugins to load

Причины в логе не указаны. Попробуйте включить полный лог BepInEx, в BepInEx.cfg в разделе [Logging.Disk] установить LogLevels = All. Плюс запускать игру с параметром: -logFile ./Player.log. А потом уже выложить ссылки на логи LogOutput.log и Player.log.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Release сказал:

Теперь BepInEx не загружает сам плагин. Вот эта строчка:

Причины в логе не указаны. Попробуйте включить полный лог BepInEx, в BepInEx.cfg в разделе [Logging.Disk] установить LogLevels = All. Плюс запускать игру с параметром: -logFile ./Player.log. А потом уже выложить ссылки на логи LogOutput.log и Player.log.

https://disk.yandex.ru/d/wlTjwgkIYLHq9Q

https://disk.yandex.ru/d/Afs-YutqsRGUXA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Vochatrak-az-ezm фиг знает почему оно не работает в линуксе... В папке “BepInEx\plugins” точно есть папка “ChainedEchoesLoc” с русификатором? BepInEx отсюда или из другого места?

Скрытый текст

[Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-pre.1 - Chained Echoes
[Info   :   BepInEx] System platform: Windows 10 64-bit
[Info   :   BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64)
[Debug  : Preloader] Game executable path: D:\Games\RPG\Chained Echoes\Chained Echoes.exe
[Debug  : Preloader] Unhollowed assembly directory: D:\Games\RPG\Chained Echoes\BepInEx\unhollowed
[Debug  : Preloader] BepInEx root path: D:\Games\RPG\Chained Echoes\BepInEx
[Info   : Preloader] Running under Unity v2020.3.36
[Debug  : Preloader] Unity version obtained from main application module.
[Info   : Preloader] 0 patcher plugins loaded
[Info   : Preloader] 0 assemblies discovered
[Message:   BepInEx] Chainloader initialized
[Debug  : Preloader] Runtime invoke pointer: 0x7FFA9992F890
[Debug  :   BepInEx] Found free chunk at 0x7FFA9DE70000
[Debug  :   BepInEx] Initializing TLS adapters
[Debug  : Preloader] Runtime invoke patched
[Debug  :   BepInEx] Captured UnityTls interface at 7ffa9dcc70a0
[Debug  :   BepInEx] Examining 'D:\Games\RPG\Chained Echoes\BepInEx\plugins\ChainedEchoesLoc\ChainedEchoesLoc.dll'
[Info   :   BepInEx] 1 plugin to load
[Info   :   BepInEx] Loading [Chained Echoes Localization 1.0.0]
[Info   :Chained Echoes Localization] Plugin is loaded!
[Message:   BepInEx] Chainloader startup complete
[Debug  : Preloader] Runtime invoke unpatched

 

Изменено пользователем Release

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Release сказал:

В папке “BepInEx\plugins” точно есть папка “ChainedEchoesLoc” с русификатором?

Да есть.

9 минут назад, Release сказал:

BepInEx отсюда или из другого места?

 

Да. Версию unix.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: pudov83
      Разработка: Irresponsible Games
      Издание: Daedalic Entertainment
      Вышла: 24 января 2014 г.
      Язык издания: en
      Другие: -
      Русская версия
      В России*: не издавалась
      Об игре
      Платформа: .PC
      Жанры/темы: детектив
      Вид: от 3-го лица
      Управление: point-n-click
      Движок: Panda 3D
      Системные требования: Pentium IV 1.8 ГГц, 1 Гб RAM, 3 ГБ HDD, DirectX 9.0c-совместимая видеокарта с 256 Мб VRAM (не ниже GeForce FX или ATI Radeon 9500), DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта, Windows XP/Vista, клавиатура, мышь.
      Лицензия: commercial
      Описание
      Грабитель Джо, отбывающий свой сорокалетний срок в тюрьме Алькатрас за нападение на машину инкассаторов, решил «смазать лыжи». Но, как мы знаем, побег - дело непростое. Джо потребуется помощь того, кто находится на воле, и его жена Кристина вполне для этого сгодится. Но вот незадача - у неё тоже проблемы. Микки, один из подельничков Джо, угрожает пришить её, если она не отдаст ему деньги, украденные Джо во время нападения на машину. Джо, понятно дело, держит рот на замке, и потому его жене придётся выпутываться самой из этой щекотливой ситуации.
      С технической стороны нам предлагают 70 вручную нарисованных локаций, созданных по реальным фотографиям и картам Алькатраса и района Норт Бич Сан-Франциско, 22 персонажа, возможность в любое время переключаться между Джо и Кристиной, а также несколько концовок, удачных и не очень. В качестве бонуса - подсветка активных точек и саундтрек от Педро Маседо Камачо.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • если смотреть в  Baldur.lua то вот все что с припиской ru_RU

      SetPrivateProfileString('FontZoom','ru_RU','96')
      SetPrivateProfileString('Language','Text','ru_RU')
      SetPrivateProfileString('Fonts','ru_RU','')

      Вот все что было хотя если смотреть у других языков то на последнем прописано так

      SetPrivateProfileString('Fonts','zh_CN','NOTOSANS')
      SetPrivateProfileString('Fonts','uk_UA','PTSERIF')
      SetPrivateProfileString('Fonts','ko_KR','NANUM')
      SetPrivateProfileString('Fonts','ru_RU','')
      SetPrivateProfileString('Fonts','ja_JP','MEIRYO')

      Немного обновлю текст 

      Прилетела маленькая обнова и что заметил раньше игра ставилась в папку Project P а теперь в Planescape Torment Enhanced Edition и русский есть 
    • Не буду я наяривать, ты меня знаешь, я против искусственных сисек, люблю всё натуральное.
    • Ну на тот время 4к матрица с квантовыми точками и 144hz была только одна от АU Optronics,она же была аво втором подобном мониторе Асеr predator x27, который вышельмесяцем позже, так дело точно не в матрице. Шим, да могли изменить, но пульсации одинаковые, в районе 1-2%  Так же тест ratings на pwm показал один в один результат. Но видно, что даже если настроить изображение 1 в 1, всё-таки изображения чуть отличаются, чем именно, объяснить невозможно, одинаковой температуры мне добиться к сожелению не удалось, но думаю дело не в ней.   В моём же случае, с моей проблемой,  вообще всё непонятно как ты наверное знаешь. У меня была подобная хрень с телеком Sony kd-55xe9005(2017) , смотреть можно целый день, а от второго такого же только kd-65xe9005(2018) уже болят глаза, пришлось продать, остаться на стареньком, он у меня до сих пор 
    • та… разница в один месяц может привести к разным матрицам, разной начинке, наличию шим-ма и т.п. Гребанные оптимизаторы производства — оптимизируют... я как-то уже рассказывал, у меня некоторое время назад вместо мониторов стояли ТВ-шки , две штуки от лыжни на 32 дюйма. В первой партии их выпустили с ПКшными матрицами. Когда я попытался найти себе еще один вместо геройски погибшего — абсолютнейший отстой , матрицы уже другие, подсветка другая — глаза вытекают (но характеристики точно такие же). Хотя рядом ставлю старый и визуально все тоже самое, но если смотреть в точку между двумя дисплеями видно как новый “гуляет” волнами — вероятно подсветка и матрица. 
    • Мужик закладывает камень под будущую работу с CD Projekt.  
    • На первых двух фотках я уже загорелый и с отпущенными усищами, буду догонять Мирослава. Хз, почему моё изображение тёмным получается, а всё остальное нормально-светлым   Там ещё на второй фотке какие-то белые, похожие на сперму артефакты, но их на самом деле нету, может какие-то отблески света.  
    • Привет, эта информация очень нужна для разработчиков и программистов чтобы доделать утилиту для перевода игры для ps2 Game ni Natta yo Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen. Созданный прототип для перевода работает с файлом script.uni и Game ni Natta yo! Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen (Japan).iso образом игры напрямую.
      https://deepwiki.com/robbie01/stcm2-asm  
    • @vadik989 всё что мне удалось сделать, это первую фотку в туалете )) - загорелый и с усами. Не знаю почему изображение именно меня такое тёмное получилось. Из-за загара? Решил отпустить усищи под стать нашему герою и красавцу Мирославу, может тогда дамы обратят на меня чуть больше внимания.Это последние, больше делать не стану, а то как на дурака смотрят.Вторая фотка где-то с недельной давности. Можешь что-нибудь прикольное сделать с ними или хотя бы с одной, что-то типа как первые с сигаретой? Было бы прикольно Я не знаю как в мобильной версии скрывать изображение, " глаза" не вижу.          
    • @piton4 проблема только в том, как его хорошенько запаковать и доставит до тебя. Главная проблема - запаковка.   Монитор неразборный в плане, что ножку открепить нельзя. Благо экран можно вращать на 180гр. Тут придётся подумать наверное оплатить спец пересылку как особоьцкнной вещи, пусть сами доупоковывают чтобы это не был сдэк или ещё кто. С меня монторс тебя расходы на пересылку.  Всё честно. Я не стану им пользоваться после выписки, это психологический момент.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×