Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Несколько видео, посвященных Granblue Fantasy: Relink

Рекомендованные сообщения

131339-maxresdefault%20(1).jpg

В игре будут не только традиционные уровни сложности, но и сразу два упрощенных режима.


Cygames опубликовала сразу несколько роликов по Granblue Fantasy: Relink — высокобюджетной jRPG во вселенной социальной японской игры Granblue Fantasy.

Красивый постановочный трейлер вводит нас в курс дел через красивую нарезку из персонажей с боевыми спецэффектами.

Следующее видео предназначено для заинтересовавшихся: в нем можно увидеть актуальный геймплей с комментариями на японском языке.

В игре будут не только традиционные уровни сложности, но и сразу два упрощенных режима:

  • Assist Mode — все комбо, увороты, лечение выполняются автоматически.
  • Full Assist Mode — игра буквально играет сама в себя, от вас требуется только управлять направлением движения персонажей.

Granblue Fantasy: Relink выйдет в этом году на PlayStation 5, PlayStation 4 и PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

социальной японской игры Granblue Fantasy

Это у тебя новояз от “мобильной jrpg”?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, франшиза популярна на родине, поэтому любопытно, хотя вопрос разве не мелькали новости, что версию для Пк отменили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь ума хватит русский добавить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, SerGEAnt сказал:
  • Assist Mode — все комбо, увороты, лечение выполняются автоматически.
  • Full Assist Mode — игра буквально играет сама в себя, от вас требуется только управлять направлением движения персонажей.

Я даже не удивлен. Играя в серию Tales of...У меня пальцы уставали даже играя на джойстике.  Из-за того что они врагам делают 100500 миллионов хп. А для зрелищности требуют чтобы игрок нажал на выполнение одного скила 5 кнопок, на комбинация из нескольких скилов около 15-20. В пошаговых намного проще с этим. Прокачал скил, выбрал в списке умений и фактически заменил 20 нажатий кнопок.

Играть в это, я конечно же не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Dusker сказал:

Я даже не удивлен. Играя в серию Tales of...У меня пальцы уставали даже играя на джойстике.  Из-за того что они врагам делают 100500 миллионов хп. А для зрелищности требуют чтобы игрок нажал на выполнение одного скила 5 кнопок, на комбинация из нескольких скилов около 15-20. В пошаговых намного проще с этим. Прокачал скил, выбрал в списке умений и фактически заменил 20 нажатий кнопок.

Играть в это, я конечно же не буду.

Сразу видно, казуал, не любитель японского гейм дева!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красиво — спору нет, но что с сюжетом?

В последнее время всё больше компанию уходят в работу над МЕГА-СУПЕР-ДУПЕР-НОВЕЙШЕЙ системой боя и текстурками для графодрочеров и всё меньше уделяют внимание сюжету и развитию персонажей (а так же прописанному лору мира в целом).

Я конечно могу позалипать на водичку первую минуту, но если сюжет плох, то и игра удаляется в считанные минуты, как бы так не была СОВЕРШЕННА система боя и не красиво переливались блики на воде.

Изменено пользователем Kagiri-To
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик посвящен динамичной боевой системе проекта. 
      Компании Push On и HypeTrain Digital объявили о выходе нового трейлера action/RPG Alkahest.
      Ролик посвящен динамичной боевой системе проекта. 
      Разработчики также похвастались, что выхода первого трейлера игра быстро привлекла внимание игроков по всему миру и вошла в список 100 самых желаемых игр в Steam. 
      В Alkahest игрокам предстоит сражаться с грозными врагами, используя обширный арсенал оружия, комбинировать атаки и задействовать окружение в бою. Помимо сражений, игра предлагает глубокое исследование проработанных локаций, изучение алхимии, поиск древних реликвий и многое другое.
      Проект разрабатывается для PC, PlayStation, и Xbox.
       
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что это — «глубоко личная история, нарисованная от руки в уникальном визуальном стиле».
      Автор атмосферного 2.5D-квеста Provoron сообщил об открытии регистрации на тестирование игры в Steam.
      Сообщается, что это — «глубоко личная история, нарисованная от руки в уникальном визуальном стиле».
      Игрокам предлагается примерить на себя белые перья Анку — вороненка, которого не принимают окружающие. Несмотря на это, он отправляется в путь, чтобы завести новых друзей и спасти мир от вторжения странных, проказливых красных демонят. Они воруют и ломают вещи, мешают Анку достигать целей, а иногда просто сидят у него на голове и плечах, отчего жизнь становится невыносимо тяжелой. Проблема только в том, что никто, кроме Анку, этих чертей не видит.
      Созданием Provoron занимается соло-разработчик Тара Кан. В собственных словах она поделилась глубокой и откровенной историей о том, как родился этот проект и зачем он был создан.
      Уже сейчас можно зарегистрироваться на плейтест проекта и добавить игру в список желаемого в Steam. Provoron будет доступен с текстовой локализацией на английском, русском, китайском (упрощенном) и немецком языках.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×