Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Несколько видео, посвященных Granblue Fantasy: Relink

Рекомендованные сообщения

131339-maxresdefault%20(1).jpg

В игре будут не только традиционные уровни сложности, но и сразу два упрощенных режима.


Cygames опубликовала сразу несколько роликов по Granblue Fantasy: Relink — высокобюджетной jRPG во вселенной социальной японской игры Granblue Fantasy.

Красивый постановочный трейлер вводит нас в курс дел через красивую нарезку из персонажей с боевыми спецэффектами.

Следующее видео предназначено для заинтересовавшихся: в нем можно увидеть актуальный геймплей с комментариями на японском языке.

В игре будут не только традиционные уровни сложности, но и сразу два упрощенных режима:

  • Assist Mode — все комбо, увороты, лечение выполняются автоматически.
  • Full Assist Mode — игра буквально играет сама в себя, от вас требуется только управлять направлением движения персонажей.

Granblue Fantasy: Relink выйдет в этом году на PlayStation 5, PlayStation 4 и PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

социальной японской игры Granblue Fantasy

Это у тебя новояз от “мобильной jrpg”?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, франшиза популярна на родине, поэтому любопытно, хотя вопрос разве не мелькали новости, что версию для Пк отменили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь ума хватит русский добавить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, SerGEAnt сказал:
  • Assist Mode — все комбо, увороты, лечение выполняются автоматически.
  • Full Assist Mode — игра буквально играет сама в себя, от вас требуется только управлять направлением движения персонажей.

Я даже не удивлен. Играя в серию Tales of...У меня пальцы уставали даже играя на джойстике.  Из-за того что они врагам делают 100500 миллионов хп. А для зрелищности требуют чтобы игрок нажал на выполнение одного скила 5 кнопок, на комбинация из нескольких скилов около 15-20. В пошаговых намного проще с этим. Прокачал скил, выбрал в списке умений и фактически заменил 20 нажатий кнопок.

Играть в это, я конечно же не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Dusker сказал:

Я даже не удивлен. Играя в серию Tales of...У меня пальцы уставали даже играя на джойстике.  Из-за того что они врагам делают 100500 миллионов хп. А для зрелищности требуют чтобы игрок нажал на выполнение одного скила 5 кнопок, на комбинация из нескольких скилов около 15-20. В пошаговых намного проще с этим. Прокачал скил, выбрал в списке умений и фактически заменил 20 нажатий кнопок.

Играть в это, я конечно же не буду.

Сразу видно, казуал, не любитель японского гейм дева!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красиво — спору нет, но что с сюжетом?

В последнее время всё больше компанию уходят в работу над МЕГА-СУПЕР-ДУПЕР-НОВЕЙШЕЙ системой боя и текстурками для графодрочеров и всё меньше уделяют внимание сюжету и развитию персонажей (а так же прописанному лору мира в целом).

Я конечно могу позалипать на водичку первую минуту, но если сюжет плох, то и игра удаляется в считанные минуты, как бы так не была СОВЕРШЕННА система боя и не красиво переливались блики на воде.

Изменено пользователем Kagiri-To
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик посвящен динамичной боевой системе проекта. 
      Компании Push On и HypeTrain Digital объявили о выходе нового трейлера action/RPG Alkahest.
      Ролик посвящен динамичной боевой системе проекта. 
      Разработчики также похвастались, что выхода первого трейлера игра быстро привлекла внимание игроков по всему миру и вошла в список 100 самых желаемых игр в Steam. 
      В Alkahest игрокам предстоит сражаться с грозными врагами, используя обширный арсенал оружия, комбинировать атаки и задействовать окружение в бою. Помимо сражений, игра предлагает глубокое исследование проработанных локаций, изучение алхимии, поиск древних реликвий и многое другое.
      Проект разрабатывается для PC, PlayStation, и Xbox.
       
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что это — «глубоко личная история, нарисованная от руки в уникальном визуальном стиле».
      Автор атмосферного 2.5D-квеста Provoron сообщил об открытии регистрации на тестирование игры в Steam.
      Сообщается, что это — «глубоко личная история, нарисованная от руки в уникальном визуальном стиле».
      Игрокам предлагается примерить на себя белые перья Анку — вороненка, которого не принимают окружающие. Несмотря на это, он отправляется в путь, чтобы завести новых друзей и спасти мир от вторжения странных, проказливых красных демонят. Они воруют и ломают вещи, мешают Анку достигать целей, а иногда просто сидят у него на голове и плечах, отчего жизнь становится невыносимо тяжелой. Проблема только в том, что никто, кроме Анку, этих чертей не видит.
      Созданием Provoron занимается соло-разработчик Тара Кан. В собственных словах она поделилась глубокой и откровенной историей о том, как родился этот проект и зачем он был создан.
      Уже сейчас можно зарегистрироваться на плейтест проекта и добавить игру в список желаемого в Steam. Provoron будет доступен с текстовой локализацией на английском, русском, китайском (упрощенном) и немецком языках.

  • Сейчас популярно

    • 21 071
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Пароль 123, а теги я исправлял. Возможно, что не все, но проверял различные варианты тегов.
    • Ты вроде говорил, что кошаки у тебя не приживаются? Или я ЛамповымЭхом путаю?...
    • Не совсем Point’n’click квест. В современности это называют “квест на поиск предметов”. Отдельная ниша квестов со своей целевой аудиторией. Такая же ниша есть у квестов-головоломок. Я, как любитель классических квестов (От Monkey Island cо Space Quest до Петьки и ВИЧ-а, Deponia и иже с ними) , не перевариваю квесты на поиск предметов (всякие проекты Artifex Mundi, Big Fish Studios и т.д.) и квесты-головоломки типа Myst, Riven. 
    • А фактически нет ничего взамен DeepL, кроме трех вариантов перевода Гуглом и конечно платных ключей АПИ, что намного лучше по качеству перевода, но и стоит немало и требует умения настройки! У меня DeepL хоть и работает, но часто вылетает и имеют ограничения...
    • Я очень люблю кошек, особенно сибирских. Суп из кошачьих лапок? )


    • Я сделал редактор перевода с интеграцией с диплом, подсветкой тэгов. можно его модифицировать чтобы был старый перевод/yandex перевод/gemini перевод (если он когда-то будет). И в итоге надо смертника энтузиаста, который возьмет это все и поправит в финальную, адекватную версию. 
    •   пароль просит И еще важно знать, как яндекс обработал сообщения с тегами иначе если он как то колбасил тэги — его перевод будет просто непроходим
    • Смотря на срач в этой теме захотел помочь. Думал сначала сделать перевод через Gemma 3 на мощном компе с RTX 4090, но пока мне ИИ создавал скрипт для перевода прошло много часов и результат каждый раз был так себе. Поэтому я пошёл более простым путём:
      Ссылка на русификатор Midnight Suns и инструменты для его редактирования Отличия от существующего: - переведён с нуля с польского на русский через Yandex - сделано слияние с текущим переводом (это около 400 строк, я так понимаю из немецкой версии) - сделано слияние с BR, ES, FR, IT locres файлами, с каждого получено около 150-200 строк - некоторое количество ручных правок Спустя некоторое время я осознал, что бараны-разрабы ни в одну из европейских локализаций не запихнули 100% строк, отображаемых в игре и при любом раскладе вы будете видеть английские строки. Как уже упоминалось, вместо английского locres — заглушка, английский подтягивается из множества разрозненных файлов в ресурсах игры. Можете дальше редактировать этот перевод, если хотите. Тут всё равно больше доступных для редактирования строк, чем раньше, а роды и склонения выглядят ВРОДЕ лучше за счёт более близкого к нашему языка оригинала.
    • @parabelum спасаешь, все чинишь шрифты) этот юнити со шрифтами конечно отдельное удовольствие, в любом другом движке кинул ttf шрифт и все работает, а тут надо изворачиваться) щас вот скачал по последней ссылке на епике, вроде всё норм, добежал до вопросика текст не пропадал @SerGEAntДоброго вечера, обновите русификатор, тот что идёт, есть проблемка со шрифтами.
    • а по лору будут правки в тексте, наподобие: Дэйдра → Даэдра, да и другие мелкие недочеты, также великая Ё проставлена?
  • Изменения статусов

    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
    • Ob1tel

      Таксист Стример Анимешник https://www.twitch.tv/harddcore_gamer
      https://www.youtube.com/@HarddcorGamer
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×