Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Warhammer 40,000: Darktide (PC)

Рекомендованные сообщения

16 часов назад, Artlife сказал:

А в Portal реально на 3080ti в псевдо-4к меньше 20 кадров в среднем?

https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/portal-test-rtx

Если под “псевдо-4К” вы подразумеваете 4К+DLSS, то там указано средний фпс 29 кадров на 3080ti. Для меня сойдёт, но в такое я играть всё равно не стану, не люблю такие игры.

16 часов назад, Artlife сказал:

30+ фпс. ?

В 90х — начало 00х, большинство играло с фпс 30, а то и ниже. Более того, никто даже не знал, что такое ФПС. Сейчас для многих если не 60, то это катастрофа. Фу, неженки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, CyberEssence сказал:

Если под “псевдо-4К” вы подразумеваете 4К+DLSS, то там указано средний фпс 29 кадров на 3080ti.

29 в DLSS Performance, в Quality — 19, не суть

3 часа назад, CyberEssence сказал:

В 90х — начало 00х, большинство играло с фпс 30, а то и ниже. Более того, никто даже не знал, что такое ФПС. Сейчас для многих если не 60, то это катастрофа. Фу, неженки.

Да, Хуанг не балует:(, о чем и речь

Это раньше можно было ломать глаза и развивать воображение играя 320х240 с 15 кадрами...Новые времена - новые требования, лучи уже на смартфоны завезли… а игры лучше не стали, хотя, раньше и трава зеленее была

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, Artlife сказал:

Это раньше можно было ломать глаза и развивать воображение играя 320х240

На элт мониторах даже в таком разрешении было играть сносно. Я в 1999ом на Pentium II проходил Unreal в разрешении 640x480, и просто поражался уровнем графики.

52 минуты назад, Artlife сказал:

15 кадрами...Новые времена - новые требования

Низкий фпс был всегда, как полсе выхода каждого Crysis, Ведьмака и т.д. если играть на максе (при чём без лучей). К этому давно можно было привыкнуть и получать удовольствие хоть от 30 фпс, собственно по этому я и написал про 90е — начало 00х.

55 минут назад, Artlife сказал:

раньше и трава зеленее была

Это фраза справедлива только для тех кто живёт воспоминаниями. Тех, кто давно уже не сталкивается с чем-то, но “помнит” благодаря ностальгии, мол что это было хорошо. В случае если человек постоянно сталкивается с низки фпс или просто годами привык к нему — эта фраза не подходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Выход проекта намечен на 6 сентября.
      На канале IGN появился новый трейлер экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2 с коротким рассказом о планете Кадаку, на которой происходит действие игры.
      Выход проекта намечен на 6 сентября. В игра заявлены русские субтитры и озвучка.
    • Автор: james_sun

      В ролике подробно рассказывается о механиках в сюжетной кампании игры и ее многопользовательских режимах, а также о системе развития персонажей.
      Focus Entertainment и Sabre Interactive выпустили обзорный трейлер грядущего экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2.
      В ролике подробно рассказывается о механиках в сюжетной кампании игры и ее многопользовательских режимах, а также о системе развития персонажей.
      Напомним, что выход проекта намечен на 9 сентября.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • DNC-DOCTRAL 14июня   в справке переводится [ввод], а в заметке без перевода [input]        
    • по сайту OCUF-OCTAVE   кажется сейчас предложение не согласовано мб подтвердиТЕ и забериТЕ или подтвердиТЬ и забраТЬ заоднем: а заголовке левел2 не переведён     “не разрушайте систему” звучит немного странно? “не допустить уничтожения системы”?     могу ошибаться, но мб “силы переворота” звучат странно?   кажется слова переставлены местами? должен был (приземлиться) самолёт () сввп ?          
    • Мне в 96 не зашла, хотя в то время квесты я очень любил.
    • Ну так-то уже ожидается!
      В детстве не один раз перепроходил обе части!
    • А вы уверены, что без этого номинального геймплея этот сюжет снискал бы успех? Да, это я говорю. С поправкой, что не крутой эффект, а просто эффект. А это уже ваша фантазия по впихиванию невпихуемого. Как вы вообще до таких аналогий доходите? Для этой истории авторы выбрали вот такой формат. Благодаря этому формату история стала успешной. Для книг и фильмов авторы книг и фильмов выбрали другой формат. И он позволил или не позволил им стать успешными. Вы берете одну конкретную игру и пытаетесь её противопоставить всем книгам и фильмам. Вы масштаб своей аналогии хоть улавливаете? Это все равно что сказать, что в театре нет крутой компьютерной графики и вообще грим и спецэффекты фуфло, поэтому все театры нужно закрыть. Особенно кукольные.
    • споров где? В твоем классе? В игровых журналах давным-давно игры типа To The Moon и новеллы рецензируют наравне с колдой, и ни у кого нет идиотских рассуждений типа “это игра, а это не игра”. Просто VN в наших краях менее распространены, слишком нишевый жанр, но ты попробуй на японских форумах написать, что это не игры, в лучшем случае проигнорируют, но скорее отправят пинком под зад с форума)
    • Какой аргументированный ответ, очень содержательный и четко отражает всю позицию по разговору. Главное я теперь знаю как называется такой жанр игр где нет взаимодействия игрока с игрока. “Facepalm”. Мне кажется подходит. VN туда запихнули, потому что больше некуда было и на эту тему в свое время было очень много разговоров и споров. Ну так получается вы добровольно обманываетесь? Верите в иллюзию, которую не хотите разрушать. Я не читал. Но сериал к примеру был успешный. Тем не менее в фоллауте интересный геймплей и сеттинг вполне себе хороший. Не скажу что в какой либо из частей супер крутой сюжет, но вполне себе норм. В To The Moon же сюжет вполне себе заслуживает высокого балла, геймплей же...ну я считаю он там просто для того, чтобы можно было проект назвать игрой. И я не увидел, каких то обоснований того в чем именно он был так хорош. И в стиме я тоже не увидел. В COD люди играют ради шутера, он может не нравится, или нравится, но геймплей там уместен, он основа игры. В To The Moon я не уверен, что в нем была необходимость. Как пример...черт, как же назывался тот отвратительный боди-хоррор, на него даже обзор на зоге делали Scorn по-моему?...там суть геймплейной игры была в ходить-бродить смотря на отвратительное месиво из частей тел и решать пазлы, во второй половине игры решили добавить неуместный бездарный геймплей в виде шутера, который там был совсем не нужен и никак не менял суть проекта. В этом проекте это был очень явный момент геймплея который не нужен. Если этот геймплей там вырезать игра даже лучше бы стала. В To The Moon не так явно это прослеживается. Если его вырезать, игра не станет лучше, но и хуже тоже не станет. А вот если вырезать геймплей COD то будет вой. Надеюсь теперь в концепции трех вариаций стало понятнее. Так вы сами про мульт говорите. И говорите о опосредованном участии. При этом говорите, что ДАЖЕ ТАКОЕ участие, дает такой крутой эффект. Если бы это было так, если бы такое номинальное участие давало такой колоссальный эффект успеха, то фильмы и книги бы закончились. Если вы говорите, что если без взаимодействия история To The Moon имела бы куда более низкие результаты, то что тогда говорить о тех кто решил рассказать свою историю, в виде книги и фильмов? Они получается заранее себе неплохо так шансы на успех занизили?  
    • По переводу информации на сайте BURG-BUDET: информация по LIRA несогласована: тут сказали, что поправили   но следующий экран явно не согласован с предыдущим. Как будто нет начала предложения тут точка после года есть:   а тут уже нет:   тут не оформлено предложение (нужны двоеточие и точки с запятой для разделения?)   не смог никак прочитать про SARIBASH/SALIBASH . вроде он должен вводиться… (надо в англ проверить конечно) по сайту LEONORA-LEADEN/LEAFED/NORALOE тут кажется что базальт это компания а тут выходная мощность кажется уже не к базальту   тут всё предложение странное немного, но особенно “лазерная дальность обнаружения”   существует патуС и универсальная патуС…   полученный на сайте гранатомёт не переведён в гараже (на сайте переведён)   порядок предложения странны. по смыслу должно быть “введите адрес компании и пароль”...кажется…  
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×