Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@Vizard53 из последнего что заметил 
перепутаны личности к примеру Паркер говорит о себе как о женщине 
а та же меджик как о мужчине 
ну и в диалогах но там текста наверно до утра 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@FreemanHustler да, тут беда как с падежами, так и с родом, мне в идеале надо скринами, чтоб по ним я уже искал.
Для меня-то это всё выглядит вот так)
 

Скрытый текст

2023-01-10-03-17-31.png

 

Изменено пользователем Vizard53
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 10.01.2023 в 03:19, Vizard53 сказал:

@FreemanHustler да, тут беда как с падежами, так и с родом, мне в идеале надо скринами, чтоб по ним я уже искал.
Для меня-то это всё выглядит вот так)
 

  Показать содержимое

2023-01-10-03-17-31.png

 

Я думаю в DeepL проблем с падежами и родом очень и очень много. Нужно вручную каждый текст править, работы тонна. Или можно как то универсально это все поправить? EIrc4ee29MCaGELF8zHa5OzOJnQBAl8MlUpgvb9K

yHHt9xVKGwQOXKq6g7mgM42QtWJgmpg_IcDSZ61f

HCJ-AyVemS6yGEgrIw9By-PEEF7lGJwGBBOEPK32

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CTaLLuH я пока даже не представляю как это автоматизировать, в тексте только сама реплика и почти всегда реплики разбросаны по файлу

Условно 10 строка: Привет, как дела? (кто? Кому?) 

1047 строка: Привет, неплохо. А у тебя? 

45896 строка: Тоже неплохо

А в игре это все идет друг за другом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Vizard53 сказал:

@CTaLLuH я пока даже не представляю как это автоматизировать, в тексте только сама реплика и почти всегда реплики разбросаны по файлу

Условно 10 строка: Привет, как дела? (кто? Кому?) 

1047 строка: Привет, неплохо. А у тебя? 

45896 строка: Тоже неплохо

А в игре это все идет друг за другом

Да, понимаю. Я так понял и озвучка наша делалась до отмены  так , т.к в одном диалоге небольшом между персонажами может быть сначала Русская озвучка, следом диалог на английском и потом опять на Русском. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как мне кажется Озвучка лишнее Теряется колорит акцентов 

Магика просто прекрасна когда  говорит)

Прывэт Хантр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно вопрос… Есть  ли  возможность не переводить карты? А то  там  такая  ерунда...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, а как с DLC будет? Особенно правки
Кстати, может помочь с вычиткой и редактурой? С переводом игр особо не сталкивался, но лор марвел знаю неплохо, да и опыт перевода “на энтузиазме” книжки в 7,5к+ вордовских страниц — имеется.

Изменено пользователем Asterdis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышло DLC с Дэдпулом. Имеет свои миссии, связанные с историей. И, разумеется, очень много болтает :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, MrBean2009 сказал:

Вышло DLC с Дэдпулом. Имеет свои миссии, связанные с историей. И, разумеется, очень много болтает :)

Из удивительного — оно переведено. Похоже тексты были в файлах и раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Простите за глупый вопрос, если этот русификатор поставить с длс, то он его переведет или надо ждать обнову?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Dilandal сказал:

Простите за глупый вопрос, если этот русификатор поставить с длс, то он его переведет или надо ждать обнову?

Постом выше про ДЛС:

12 часов назад, Asterdis сказал:

Из удивительного — оно переведено. Похоже тексты были в файлах и раньше.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Постом выше про ДЛС:

Мне не совсем было ясно, оно может быть и переведено но где то в ресурсах, а не в игре. Игра то получается на английском языке стоит, но с русиком, мб длс английский и подхватит, поэтому и спросил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      The Crimson Maid

      Метки: Приключение, Романтика, Тайна, Глубокий сюжет, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: GrimTalin Издатель: GrimTalin Серия: Wales Interactive Дата выхода: 14.07.2026 Отзывы Steam: 19 отзывов, 100% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ща как с Самсоном будет 
    • Вы о чем вообще?) При чем тут Дмитрий и разработка игры...?) Речь шла о переводе игры 1992 года выпуска) 
    • Игра ещё не вышла но там раньше времени расшифровали файлы.  Движок анрил 5 вроде.  Может кто прокатит нейронкой как раз к релизу будет готово 
    • Сказал бы я кое-что про аниме, но лучше промолчу.
    • Согласен. Андерольтинг это тема. Процессор андервольтнул, при этом разогнал. Теперь частоты выше, потребление меньше, меньше греется, чем при стандартных настройках. Видеокарту андервольтнул, разогнал по частоте ядра и памяти, в итоге производительность чуть выше, потребление и нагрев ниже. Конечно всё зависит от удачного камня, в плане разгона. Но всё таки, даже если камень супер не удачный, всё ровно можно снизить хорошо температуры +/- при той же производительности. Меньше температуры, меньше нагрев, меньше шума, дольше живёт железка. Так оно и есть. Надо гнать минимум до 3800 если хочешь получить результат. Частоты процессора не помогут, если узким местом является оперативная память. Если сможешь разогнать до 4000Гц, что для DDR4 вполне достижимо, если хорошие чипы памяти стоят, от самсунг например, и двуранговые, то получишь ощутимый результат. Когда у меня был процессор 5700X, довольно на средней плате, я смог плашки 3200 разогнать до 3800, ничего особо не меняв в таймингах и напряжении, тупо выставил в биосе 3800 частоту, и всё стабильно работало. Так, что пробуй оперативу разгонять, когда не X3D проц, скорость оперативки, влияет на производительность процессора. 
    • Игра красивая, надо будет попробовать. Спасибо.
    • хватит с нас сказочных фильмов, даёшь аниме 
    • @erll_2nd да задолбали! По 3 билда каждый день, но кстати сегодня была полезная обнова, ГГ повысили немного скорость перемещения, а то бегала как черепаха.
    • Скажите возможен ли порт переводов игр на Виту в виде Бета Версии? Или вы хотите уже полностю проверенный перевод портировать в ближайшем будущем? Просто проверить подхватит ли Вита перевод или нужно будет что то менять для корректного запуска…. Я не тороплю. Вроде как не припомню что на Вите запускали машинный перевод игр….
    • Эта битва с “главным каратистом” мало того, что слишком затянутая, так ещё в шее должна была быть пробита артерия и с такой трубкой он истёк бы кровью в считанные секунды. На самом деле неудивительно, что этот фильм собрал небольшую кассу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×