Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

@stadres фрости криво работает.

Удали папку Moddata в папке с игрой, удали в папке фрости папку Cache, перекешируй файлы игры, запусти игру один раз, закрой. Запусти ЕА лаунчер вручную. Проверь что процессов в диспетчере задач с Frosty mod manager не висит, если висят, закрой процессы. Запускай заново фрости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@stadres Можете ещё попробовать эту версию.
https://disk.yandex.ru/d/OO6y5sspgwENyg



И убедитесь в том, что файл CryptBase.dll не удаляется антивирусом и как раз работает с игрой.

Изменено пользователем HarGabt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да я снес к черту фрости. Папки удалял как было в инструкции написано. Сейчас попробую версию HarGabt

2 минуты назад, stadres сказал:

Да я снес к черту фрости. Папки удалял как было в инструкции написано. Сейчас попробую версию HarGabt

А..это файл к фрости) пес с ним)

Изменено пользователем stadres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче...ниче до сих пор не получилось) попробовал все варианты, видать не судьба)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русифицированные имена гонщиков, скоро™️.

3Dj5ET6R_o.png

Работа над Frosty 2.0 ведётся, и уже есть кое-какой прогресс в плане модификации некоторых файлов, в частности возможность вписать кириллицу там, где с Frosty 1.0.7 это либо попросту невозможно, либо не получится сделать без модификации локали. Попытки уже были.

Нам остаётся только ждать полноценного выпуска Frosty 2.0, чтобы пересесть на новую версию и сделать не только то, что вы видите на скриншоте, но и больше!

Изменено пользователем HarGabt
Другая картинка со всеми русифицированными именами
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый DLC!

Criterion выпустили новый DLC для NFS Unbound под названием Ultimate Collection, который включает весь пост-релизный контент. Данный DLC будет продаваться как в качестве улучшения, так и как отдельное издание.

nfsub-ultimatecollectionbeautyshot-16x9.

Изменено пользователем HarGabt
Картинка лучшего качества

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

когда скачиваешь русификатор каспер жалуется что в нем троян, раньше не жаловался !  

https://krl1.files.zoneofgames.ru/0dd9a7e65a1f4f7da6c5965cb33861a5672790e6/8209/NFSUnbound_ZoG.exe

Изменено пользователем Zero CooL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Zero CooL всё бывает в первый раз

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, chromKa сказал:

@Zero CooL всё бывает в первый раз

У меня троян не определяется. Видимо, уже заражен и шкерится в папке Windows.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отправил отчет в лк, действительно определён как троян, уже  отправил как ложняк.

Ответ лк:

Здравствуйте,

Это было ошибочное срабатывание.
Оно будет исправлено.
Благодарим Вас за помощь.

Изменено пользователем poporr122

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@poporr122 что такое ЛК?

На вирустотале постоянно пишет то 9, то 16 срабатываний из 70+. Я пытался выяснить почему — как мне показалось зависит от связки инсталлятора Advanced Installer + файл Cryptbase.dll который я кладу в упаковщик, для того чтобы инжектить перевод в игру. Когда ты установишь русификатор, можешь проверить всю папку с игрой на вирусы, навряд ли что-то найдёт. Почему-то антивирусы ругаются именно тогда когда данный dll файл внутри exe лежит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это касперский, у меня перевод уже стоит, должны были уже убрать детект из антивирусных баз, ну я надеюсь на это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновлению Volume 9 быть?

 

На днях всем подписавшимся на новостную рассылку EA по NFS Unbound пришло письмо от EA с рекомендацией приобрести премиум Speed Pass Vol.8. В сообщении также разработчики намекают на то, что Volume 9 выйдет 26 ноября.

izw1QuoS_o.png

Изменено пользователем HarGabt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итоги Volume 8

Criterion поделились ретроспективой-статистикой за прошедший эпизод игры Volume 8.

Что мы имеем в итогах:

  • Самые популярные классы режима Hot Pursuit в PVP
    • Класс S — 29.5 тыс. участников
    • Класс A — 29.5 тыс. участников
    • Класс A+ — 29.5 тыс. участников
  • Карьера копа
    • Самое быстрое прохождение карьеры: за 12ч 6м 43с
  • Топ 3 автомобилей гонщиков в режиме Hot Pursuit
    • Audi R8 V10 Performance Coupe
    • BMW M5 (2018)
    • Nissan Skyline GT-R R34
  • Топ 3 автомобилей копов в режиме Hot Pursuit
    • Ford Crown Victoria
    • Porsche 911 Carrera GTS
    • Land Rover Range Rover Sport SVR
  • Топ 3 плейлистов в режиме Hot Pursuit (в классе А+)
    • Vertigo
    • Old Town Road
    • Headspin

exc-vol8-infographic-2560x1440.jpg

Анонс обновления Volume 9!

Обновлению быть! Завтра, 19 ноября в 19:00 по Московскому времени состоится премьера трейлера обновления Volume 9

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Nightgrowler
      Здравствуйте, ищу способ портировать локализацию игры Brutal Legend с XBOX 360 на PS3.
      В папке игры USRDIR\Packs\PS3\ нашел следущие файлы:
      Loc_enUS.~h, Loc_enUS.~p весом 5 кб и 5,62 мб соответственно.
      В аналогичной папке версии игры под бох есть те же файлы только с немного другим весом. Архив с этими файлами, которые, как я предполагаю, отвечают за текстовую локализацию игры.
      Может ли кто либо посоветовать как\ чем открыть эти файлы и как адаптировать боксовские под PS3?
    • Автор: Борис Люд
      В связи с прохождением 10 части серии игр Rance вспомнилась 5. Обычно про неё не впоминаешь, как что-то хорошее, но тем не менее. Игра есть. Перевод к ней был. Но вот вдруг его нет. Перевод от Храма Авалона стал недоступен, а найти альтернативу для его скачивания невозможно. Обращаюсь к завсегдатаем, может кто поделиться сохраннённым наследием? Личное обращение к переводчикам не помогло, там всё глухо.



  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Можно проще. Набрать текст, потом его выделить и жамкнуть по иконке "спойлер" (глаз) на панели ввода сообщений. В появившемся окне вписать заголовок спойлера,  если хочется/нужно. Потом жамкнуть "ок". И все, текст под спойлером.
    • нет, не правильно) тренируйтесь на котиках...) при использовании спойлера через форму — сначала вводится заголовок, который будут видеть Все. но можно спойлер забодяжить и руками, нужно просто написать теги SPOILER] текст…. /SPOILER] квадратная скобка перед первым и последним тэгом умышленно опущена, чтобы было видно и понятно
    • @Skat_N1, спасибо за перевод!

      Я просто оставлю это здесь, а что с этим делать — решать тебе.

      1. Длинное тире — это книжная норма. Она отлично работает на бумаге, где текст читают медленно и линейно. В игре диалоги — это часть интерфейса: субтитры, окошки, баблы, быстрые реплики на фоне геймплея. Тире в начале строки съедает место, оттягивает на себя фокус внимания, просто замедляет чтение. В игре говорящий почти всегда уже обозначен (имя, модель, анимация), и тире не несёт новой информации — является визуальным мусором. Поэтому в процессе локализации на русский либо вообще убирают маркеры прямой речи, либо используют кавычки. 2. В японском 外来語 не воспринимаются как английский язык. Слова в катакане — это часть лексики, стилистический инструмент. Для японца ファイア — это просто название заклинания, как для тебя «Люмос». Оно не воспринимается как «английский», не требует знания языка, звучит как часть родной лексики. В русском же Fire — это буквально английское слово, оно сразу бросается в глаза, ломает погружение и выглядит как недоперевод. В итоге японский пафос превращается в отечественный кринж образца MMORPG 2005 года.
       
    • Спасибо огромное, пошел игру покупать!)
    • Что ж, потрачено 3 дня, 36$ и куча нервов из-за того что автор игрухи решил пострипать сборки, и сделал это через жопу, так что оригинальные DLL из Unity 6000.2.8f1 крашили игру… Наслаждайтесь.   Скачать AI-driven версию 0.1a можно тут (распакуйте в папку с игрой с заменой файлов): https://disk.yandex.ru/d/l7Y6BVoWtuftoQ https://drive.google.com/file/d/1nGR1iZC6tCTSxwLWU_RK3G9rwXDluF3h/view?usp=sharing Если после этого игра у вас не запустится, то проверьте целостность файлов в Steam, откатив тем самым изменения, и пишите сюда, что всё сломалось. Такое возможно. если автор обновит версию Unity, которую использует. Если перевод просто пропадёт после очередного апдейта — установите его повторным копированием. Надеюсь, автор хотя бы сохраняет технические имена в диалогах, и не меняет их каждый релиз.   Что переведено: Основные сюжетные диалоги, книга. Что не переведено: Меню, навыки, геймплей, предметы и всё остальное. Что работает криво: В игре зашиты [теги] которые заменяются в зависимости от пола героя [formal] → sir. Они останутся на английском, так как я не придумал, как к ним подлезть. И что более важно — попытка играть за женщину обернётся тем, что она всё равно будет говорить о себе в мужском роде. Потому что тексты диалогов в игре, в основном, общие, и в русском языке внутренние монологи, коих огромное количество, простым [boy/girl] не заменить.   Что можно потрогать:   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods Здесь может появиться файл Error.txt с ошибками, если что-то развалится.   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods\Articy_Original.json Этот файлик будет записываться после каждого запуска игры. По сути, это полный дамп большей части базы игры (то что автор не захардкодил). Можно переименовать в Articy.json, и игра его подсосёт, но помните, что с выходом апдейта всё развалится. Но если вдруг захочется помодить или почитерить — прошу.   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods\RussianTranslation\Cache Эта папка появится после первого запуска игры и содержит русифицированный Articy.json; если вам захочется заново пропатчить игру — удалите эту папку, она будет сгенерирована повторна. Отсюда же вы можете взять файл и запаковать его в бандлы игры, чтобы портировать перевод и отвязать его от изменений в коде движка, но вам придётся это делать с каждым апдейтом от автора игры, а они сейчас, как видно из обсуждения выше, частые.   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods\RussianTranslation\Dialogues Здесь вас прежде всего интересуют файлы *_response.json, это и есть перевод, который потом накатывается на Articy.json   Всё остальное: *_request.json, папка Actors и файл Instructions.txt — это то из чего я создал этот перевод, а именно данные подготовленные для OpenAI, и инструкции — как делать перевод. При большом желании можно сделать вариант от лица женского персонажа. Я использовал GPT-5.2 модель. Справилась сносно. Иногда проскакивают забавные обороты, вроде “когтит землю”. К сожалению, особо не вчитывался в оригинал, поэтому не могу ничего сказать про качество первоисточника, но почему-то оно вызывает у меня сомнение. Запросы пришлось дополнительно обрабатывать в туле и слать пачками по 50 штук, где первые 5 — повторение предыдущих для сохранения контекста диалога. Иначе, модель их просто не прожёвывала и падала с таймаутом (или я упирался в лимит по числу токенов). Всего, кстати, потратил 9.5m токенов.   Если у вас есть советы и рекомендации по AI переводу — делитесь. Мне было интересно, посмотреть, на что сейчас способны нейронки, если дать им какой-никакой контекст, связные диалоги и описания персонажей.  Если желаете поддержать: Boosty, Patreon. Может, замотивируете перевести остальные тексты.   Ну и всех с наступающими праздниками!   @SerGEAnt, дашь в шапке ссылку на этот пост, чтобы человеки увидели? Стоит ли выкладывать такое в архив — хз. Вроде, и сносно, но я пока сам проверить дальше первой локации не успел.  



    • @piton4 ты того этого, спойлеры прячь под спойлер. Спрятал, понимаешь ли, под спойлер размышления.
    • @Wolfgang Engels он прав в том, что ложка дорога к обеду и в том, что столь длительная работа по итогу уже не столь актуальна. Но его аналогии это бред. Сравнивать озвучку игр с озвучкой сериалов это тоже самое, что сравнивать бутерброд с колбасой и ужин из трёх блюд. Сравнение с рестораном тоже не в кассу, ибо в ресторане он платит за свой сервис. А тут озвучка делается, по сути, по остаточному принципу с выкрашивание на неё свободного времени между другими проектами.  Нейроощвучки имеют преимущество в скорости. Но пока они отстают по качеству, как правило сильно.  @ХР0М так значит под противогазом был котэ
    • Не то, что ошибка, но просто моё пожелание добавить в номинацию “Сюрприз года” — DDR5 за 50к.
  • Изменения статусов

    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×