Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Продажи Cyberpunk 2077 достигли 20 миллионов копий

Рекомендованные сообщения

230140-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Показатели игры подскочили на фоне анонс дополнения и выхода аниме-сериала Edgerunners.


В твиттере сообщается, что продажи Cyberpunk 2077 достигли 20 миллионов копий.

230110-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Показатели игры подскочили на фоне анонс дополнения и выхода аниме-сериала Edgerunners.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, Etevi сказал:

На старте было не помню точно или 16-17 миллионов. То есть за 2 года они продали всего 3-4 миллиона)

13 миллионов. За 2 года где-то еще 7. Очень вообще хороший результат. Я и сразу говорил, что 30 миллионов за год, как они хотели  — нереально. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сюжета интересного не завезли. я хз кто считает сюжет киберобосрамса каким то особенным. игр где в одном теле главгероя 2 личности тьма тьмущая. никаких  неожиданных поворотов сюжета нет в принципе. да что там весь сюжет проходится за жалкие 10 часов. к героям банально не успеваешь привыкнуть, 2 часа и он труп. я начитался про вау какой сюжет. зачистил весь этот парашный дохлый мир с миллионом однотипных активностей, невменяемой физикой и унылым графонием, оставив напоследок сюжетку, приготовился к десяткам часов увлекательных миссий, диалогов, сюжетных поворотов, а тут фигакс и геймовер, че? серьезно 10 часов и из-за этого столько шума было? позор полный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 
      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 

      Во многом это случилось благодаря двум проектам — Dragon’s Dogma 2 и Street Fighter 6. Причем первым издательство довольно особенно. В начале апреля сообщалось о том, что продажи второй Dragon’s Dogma за первые 11 дней превысили 2,5 миллиона копий. 
      Буквально вчера для игры вышел второй большой патч, который исправил несколько ошибок, а также уменьшил влияние Драконьей чумы на пешек.
    • Автор: james_sun

      Авторы уверяют, что в среднем каждый день в проект заходят более 39 тысяч геймеров.
      Студия Lo-Fi Games недавно похвасталась успехами народной ролевой игры в открытом мире Kenshi.

      Игра была выпущена в декабре 2018-го после 12 лет разработки. Авторы уверяют, что в среднем каждый день в проект заходят более 39 тысяч геймеров. Сейчас у Kenshi 95% положительных отзывов в Steam на базе почти 70 000 пользовательских обзоров. 
      Что касается продаж — они превысили 2,3 миллиона копий по всему миру. На днях игра появилась в магазине Epic Games Store.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×