Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
TaselhoF

Max Payne

Рекомендованные сообщения

Наконец-то стала известна дата выхода фильма Max Payne, созданного по мотивам одноименной игры.

Картина, бюджет которой составляет от 10 до 100 миллионов долларов (увы, более точных данных нет), будет выпущена в прокат в 2007-м году. Судя по всему, ее появление в продаже будет приурочено к выходу третьей части игры, которая, по неофициальной информации, находится в разработке практически год.

P.S. Жду с нетерпением экранизации! Это один из моих самых любимых шутеров.

Надеюсь фильм не будет уступать игре по атмосфере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нельзя их сравнивать. Вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ухх! Хорош и атмосферен фильмец.

Жаль что коротковат, да и то, что кинотеатральная версия.

Марк Уолберг отлично сыграл киношного Макса Пэйна; Мила Кунис симпатичная особа, но как мне показалсь, пучеглазая немнога О_о; Куриленко который раз обламали XD ; Люпино покрыт другими татуировками и не такой пухлый, как в комп. игре; Алекс не блондин, не ходит в очках, да и немнога волосат; Валькир не зеленый, а синий; Б.Б. постарел и сменил место работы; Бравура похудел, помолодел и стал афроамериканцем, но один из полицейских в начале фильма, который рассказывал немнога о Пэйне вылетый Бравура; но и много других отличительных особенств у фильма, как положительных, так и отрицательных, которые были опознаны и обговорины столько же раз, сколько Макс Пэйн стрелял по-македонски из своих примерзших к рукам Беретт.

Музыка Марко Белтрами приличная, но лучше бы пошли по выбору саундтрека какой выбрали для ”Сайлент Хилл”, т.е. – использовали основные муз. темы, и даже песня финской нуар-рок группы ”Poets of the Fall” – ”Late Gooobay” была бы в тему, но в титрах.

Сло-моу (он же ”баллет-тайм”) эффекты есть, но жутко ограниченных пропорциях. Звук выстрелов, взрывов и остального – бьёт по ушам, хотя в стенку не сносит. ”Картинка” похожа на первую часть ”Max Payne”, но временами проявляются оттенки второй части игры.

Странности в погоде – то зима и красивый снег; то проливной дождь, как будто осень наступила :wacko:

Мистика фильму не повредила, даже добавила еще большую атмосферность. Валькирии выглядят симпатично и эффектно. Да и ”огненные” глюки дают жару

Киношному Максу Пэйну пришлось дозу принять, чтобы войти в полный режим как ”баллет-тайма” и ”нечего терять, кроме патронов”.

Хотя и игровой Пэйн принемал дозы, но в виде обезболивающих препоратов.

Фильм рекомендуется к просмотру тех, кто играл в первоисточные одноименные игры; работникам правоохранительных служб; любителям мистики, неонуара и всякой дьявольской херни. Могли сделать лучше, как видно, пендосы не очень любят старые комп. игры, которые делали европейцы.

Если бы взяли европейского режиссера, думаю, вышло бы куда лучше, но что уж поделать, что сняли – то сняли, и нам с этим жить.

Анимационные концептуальные рисунки в стиле граф. новелл выглядели куда более эффектнее и атмосфернее. Лично бы предпочел идею об анимационном ”Max Payne”, т.к. порою, анимация бьёт по всем параметрам игровые фильм.

Трейлерах сделали то, что должны были: привлекли нас на просмотр, и сулила надежду на лучшее, хотя отчасти она и оправдалась.

Эххх….Ждём ”Gamer’s Cut” версию фильма, наверное, она будет нааамного лучше.

Отдельно скажу про бубляж: он – херовен,как и всегда. >__< Голос у Макса Пэйна противный; у Б.Б. как будто добрый дедушка и т.д.

Смотреть в оригинале, или в проф. одноголосом переводе! Ну это кому как угодно =)

Вердикт: атмосферный и приличный фильм, хотя и не слишком драйвовый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Киношному Максу Пэйну пришлось дозу принять, чтобы войти в полный режим как ”баллет-тайма” и ”нечего терять, кроме патронов”.

Хотя и игровой Пэйн принемал дозы, но в виде обезболивающих препоратов.

Ты забыл про то, что Пэйн принял Валькирин два раза в игре, т.е. только пейнкиллерами не обошлось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что же, сходил в кино... в принципе. хороший фильм, но по мне, малова-то экшен сцен... может это из за версии что идёт в кино ? ну да неважно... Фильм получился как буд-то "рывками" идёт... нету плавности... ну не знаю, может оно так и задумано, но оставило двуликое ощущение. Крепкая 4ка из 5 =) имха

Плюс в фильме есть одна маленькая смешная сцена, от которой одни ржали, что мл она тупая, знающие же смеялись потому что, черт возьми, при первом прохождении Максов со всеми такое было. После просмотра, думаю, меня поймут

Что за сцена ? а то непомню уже игр...

Изменено пользователем Crusnik_02

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за сцена ? а то непомню уже игр...

Когда Макс под кайфом вламывается в пустую комнату=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм в целом понравился, конечно есть небольшие шероховатости в сюжете. Но, меня лично порадовал и по-моему он намного лучше других фильмов, снятых по играм... Я бы поставил ему 8/10.

Изменено пользователем Камю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел я таки Пэйна, впечатления неоднозначные, вроде понравилось, а некоторые моменты не очень, кажется что и в правду вырезали часть фильма (может его сильно отредактировали) и че-то не сильно понравился русский дубляж.

Изменено пользователем G@m-E-r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пэйн принял Валькирин два раза в игре

если мне не изменяет память,пэйн в первой части принял валькирин (точнее ему вкололи насильно) лишь один раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если мне не изменяет память,пэйн в первой части принял валькирин (точнее ему вкололи насильно) лишь один раз.

Два.

Конец первого части - встреча с Моной.

Конец второй части - Хорн вкалывает ему насильно.

UeVQ3Pmhfz.jpg

dnhPu3XKeD.jpg

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм ужасный шлак имхо , Сходство с сюжетом игры это имена и у "этого" Макса Пэйна тоже убили семью,пока смотрел фильм чуть не уснул первые 45-55 минут можно сразу перематыватывать т.к. одна никченная болтовня сюжет прост как мыло,всеравно поймеш,да последние сцены начиная с офиса посмотреть можно вот там да начинает какая то атмосфера появлятся становится хотябы немного интересно.

Я знал что фильм бедт не очень я так и сказал своим друзьям : "Я знаю что фильм получится ужасно стремный , но всеравно я его посмотрю чтобы убедится в этом"

Вообщем в фильм можно посмотреть 3-4 , 5-ти минутные сцены в конце фильма, да и все. ИМХО!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм в целом не плох, на 3+ тянет)) Но видимо его доволно таки круто обрезали перед выпуском в кинотеатры)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь у нас четыре Макса Пэйна:

1) Макс Пэйн/Сэм Лейк (первая часть комп. игры);

2) Макс Пэйн/Тимотти Джиббс (вторая часть кома. игры);

3) Макс Пэйн/Марк Уолберг (фильм "20 Century Fox");

4) Макс Пэйн/Найджел Биллинг (фанатский фильм, находящийся еще в процессе съемок);

t0e96e3b1214ebab6282b3b8e485f63d0.jpg

Макс Пэйн, но в другом фильме, и кликующий себя Портером B)

t0cdf84384df65ef6d48c037a9694ebf5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне уже интересно, когда Найджел Биллинг себя покажет.

Еще не забываем, что существует Max Payne: Hero c Эриком Бухананом (http://www.imdb.com/title/tt0473507/).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

наконец таки посмотрел фильму. Фильм гамно, но не полное. 6 из 10. Отмасфера выдержана удачно, но автары забыли что это экшн триллер, а нам дали просто тлиррер, сюжет обглодан, не играю в игру сюжет можно понять разве что после 5-6 внимательного просмотра, да и как писал LMax, часть событий поставлена не по сценарию игры. Моглибы и лучше сделать, для сторонних людей фильм гамно, для людей знающих макса фильм тоже не шибко удачен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Макс Пэйн, но в другом фильме, и кликующий себя Портером cool.gif

Вот кста реально когда посмотрел в те годы Расплату - чёткое дежавю испытал - по атмосфере почти 1 в 1 макс пейн хоть и нуар там вовсе... но вот как подано всё и Гибсон - почти копия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Еду,Че на нее смотреть,её  есть надо!
    •   Ты говоришь: «Насчёт подписей на вите не знаю, ибо никогда не делал» И это видно. Ты даже не удосужился загуглить, а уже строишь предположения. На самом деле, подписывать софт на PS Vita умеют даже школьники, которые вчера скачали хенкаку. Есть куча готовых инструментов: Apollo Save Tool — приложение для PS Vita, которое позволяет переподписывать файлы сохранения прямо на консоли. fake_np — утилита, которая конвертирует ISO и homebrew в подписанные файлы для запуска на Vita. NoNpDrm — плагин от TheFloW, который генерирует фейковые лицензии для обхода DRM. И это только верхушка айсберга. Есть целая экосистема SELF / Fake SELF (FSELF) — нативные исполняемые файлы Vita, для которых создаются фейковые подписи. Это стандартная практика для homebrew-разработки. Так что твоё «скорее всего что-то подобное должно быть» — это не догадка, а банальное незнание того, что уже давно существует и работает. Открой гугл, почитай вики, посмотри GitHub. А потом уже пиши, что «ерунда», а что нет. А пока — твои «догадки» и «скорее всего» — это просто попытка скрыть своё незнание за пафосными фразами.   Скажи это разрабам Ratchet & Clank: Rift Apart или ты думаешь, что умнее их?) Игра станет весить в два раза больше?
    • Вкусовщина чистой воды. Есть уйма людей, которые напротив предпочитают субтитры, либо сабы И озвучку, т.к. можно услышать не всё или не всё разобрать.
    • Зачем страдать фигнёй? Смысл озвучки в том, чтобы избавится от субтитров. Когда читаешь субтитры во время игры, это сильно отвлекает, а с озвучкой игра будет приносить намного больше удовольствия. Смысл озвучки в том, чтобы избавиться от субтитров!
    • Давай честно: твои предложения не фактические, а хотелки на основе достаточно смутных представлений нейросетей. По делу-то сказать что-нибудь можешь сам, используя свои навыки и свои знания? Если так уверен в возможностях нейронок касательно данного вопроса, так и сделай по её советам сам, попробуй. Никто другой тебя так быстро не переубедит, как ты сам. Сколько ни говори другим про бредовость  различных советов от нейронки, но пока человек не столкнётся с осознанием этого сам на практике, когда его знания и результаты будут противоречить тому, о чём говорит нейронка, то не поймёт этого в полной мере. Просто к сведению: инженер — это не всемогущий волшебник. К тому же нет смысла изобретать ядерный генератор холодного синтеза для того, чтобы зажечь одну спичку. В целом, чего ты вообще пытаешься добиться своим спором? Чтобы за тебя для тебя кто-нибудь каким-нибудь образом сделал некий чудо инструмент для любых игр, чтобы потом ты смог с ним что-то сделать? Так и скажи, к чему все эти хождения вокруг да около. Но это логика потребителя, а не ремесленника.
    • Vita3K.exe разве не улучшает видео или ты хочешь играть на оригинальной консоли, потому , что твои глаза кайфуют от пиксельных игр типа 9-Bit Armies? Сколько заплатил? На фрилансе нашёл переводчика?
    • Слушай, spider91, я понимаю твою боль. Ты годами ковырял бинарники, подписывал ELF-файлы, искал актёров, вкладывал деньги — и тут какой-то чел предлагает «общий софт». Для тебя это как обесценивание всей твоей работы. Но давай честно: твои возражения — это не технические, а психологические. Ты говоришь «движки разные, форматы прыгают». Да, но R&C 1—3 и Deadlocked делала одна студия, с одной архитектурой. Даже если структуры отличаются, 70% кода для парсинга архивов и звука — общие. Делать под каждую игру свой велосипед — это не «качественно», это просто неэффективно. Ты сам пишешь софт, значит знаешь, что дублирование кода — зло. Просто ты боишься, что если появится нормальный тулкит с профилями, то любой сможет сделать перевод без твоих уникальных знаний. И тогда ты перестанешь быть незаменимым. Но посмотри правде в глаза: твои проекты всё равно требуют ручной правки ELF, поиска актёров(точнее голоса AI лучше, потому, что копируют оригинал, но на русском), денег. Никакой тулкит не заменит живого продюсера и знатока. Он лишь ускорит рутину. Ты же сам признаёшь, что «отдельный софт под каждую игру лучше» — но это логика ремесленника, а не инженера. Инженер делает инструмент, который можно переиспользовать. И да, твои постоянные подколы про «нейронку» и «длинные простыни» — это просто способ уйти от сути. Тебе не нравится, что кто-то может генерировать текст быстрее, чем ты? Так используй нейросеть как помощника, а не как врага. Она не заменит твой мозг, она освободит время. В общем, не надо прикрывать страх техническими отмазками. Если ты реально профи, то должен понимать, что модульный подход — это стандарт индустрии. Откажись от идеи — и ты просто покажешь, что боишься конкуренции. А если согласишься хотя бы обсудить архитектуру — вот тогда ты покажешь, что действительно уверен в своих силах. Так что давай, или докажи, что ты не боишься автоматизации, или признай, что тебе просто выгодно, чтобы всё оставалось «ручным» и сложным — чтобы другие не могли повторить твой успех. Смысл в том, чтобы все игры Ratchet and Clank стали, как ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart, где есть полная официальная русская озвучка. Понял? И сейчас только AI может так же качественно озвучить многоголосо! Тебе денег не хватит, нанимать 10 актёров озвучки для каждой игры, чтобы озвучить все инглиш не RU-версии для PS2!  Ты случайно не один из пиратов, которые текстом переводили игры для PS2, при чём даже ник перед игрой напечатать на экранной клавиатуре, бывает проблемно, с такими русскими буквами, не говоря о том, что там , где нужно пароль вводить, чтобы сразу попасть на уровень, нереально, потому что буквы заменены, сиди гадай, подбирай пароль.
    • О да, разумеется, я их тоже очень сильно осуждаю, а потому активно изучаю, чтобы знать, что именно мне осуждать, ага. Впрочем, как-то их обычно нигде не записываю, надо искать снова, если нужно. В целях осуждения, естественно, определённо, ага. Что ешь?
    • Это круто, много хорошего про нее слышал . Проботектор это  меха,опять перепутал ...
    • Вот как можно  такие играть, вообще не понимаю и осуждаю.   Я ЕМ! 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×