Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
TaselhoF

Max Payne

Рекомендованные сообщения

Наконец-то стала известна дата выхода фильма Max Payne, созданного по мотивам одноименной игры.

Картина, бюджет которой составляет от 10 до 100 миллионов долларов (увы, более точных данных нет), будет выпущена в прокат в 2007-м году. Судя по всему, ее появление в продаже будет приурочено к выходу третьей части игры, которая, по неофициальной информации, находится в разработке практически год.

P.S. Жду с нетерпением экранизации! Это один из моих самых любимых шутеров.

Надеюсь фильм не будет уступать игре по атмосфере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в общем не плохо, но осталось ощущение, что меня нае...обманули

по мне так не хватает 10-15 минут фильма

ЛМакс говорит есть расширенная 2-х часовая версия, т.е. аж +20минут к тому, что хренакнули в кинотеатрах

так что мнения надо буит высказывать только после просмотра полной версии фильма

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в смысле, что в расширенное издание будет, об этом даже Мур говорил, но на где-то 1.45, что на 15 минут длиннее. 2 часа там было изначально до кромсания.

Вообщем, время покажет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таки лет через 30 мы увидим Max Payne: The Final Cut :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм должен быть классным, если ненапартачат "локализаторы".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где можно про ноябрьский релиз почитать?

А то что без оригинальной дороги - увы, но моего знания английского на нормальный просмотр не хватит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

OxotHik

Вот ноябрьское

http://www.ozon.ru/context/detail/id/4097320/

Фото с форума Alan Wake:

maxpaynefc8.jpg

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я надеюсь что БлюрейИздание лицензионное в россии выйдет, его и буду брать, если конечно фильм не испортят)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а я на него в кино пойду :D :D :D

на счет ДВД не знаю пока, но скорее всего куплю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорей всего буду идти в кинотеатр. Фильм того стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За первые выходный наш Мах собрал аш 18 млн (есессно в америке)

Комикс :)

atcomic265sr6.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я посмотрел сегодня (уже вчера) фильм на пресс-показе.

Коротко и ясно - не читайте рецензии всяких критиков и не верьте оценкам, включая imdb, на котором сейчас уже 6.4 (у хитмэна 6.3),

посмотрите в кинотеатре и составляйте уже свое мнение, фильм того стоит.

Что не понравилось:

Переделанный сценарий - много выброшено, добавлена отсебятина. Некоторые персонажи заменяют других. Упрощены диалоги. Но это понятно - сценарий первого Макса рассказать в одном фильме невозможно, но очень уж вольно обошлись с добавлением \ удалением \ заменой персонажей, вплоть до того, что тех, кого убивает Макс в игре, убивают другие, а другие просто под раздачу не попадают, да и почему-то валькирин стал синим.

Хронометраж маленький (полтора часа). Сцены выглядят довольно-таки рвано. В этом виноват долбанный фокс. Обещали выпустить Gamer's edition на носителях.

А теперь о хорошем:

PG13 фильму вообще не мешает, в игре мяса-то не было.

Уолберг - молодцом.

Лудакрис - красавчик, у Бравуры тут хоть и не особо большая роль, но сыграл он хорошо.

Просто офигенное оформление: значки V на стенах, валькирии (на всякий случай - это косяки от наркоты, которые в игре были убраны в итоге), снег, сама по себе нуарная, холодная картинка. В итоге - атмосфера на месте. Вспоминая арты, видеокомикс и прочие промо-материалы, можно понять, что дизайнеры все делали без халтуры, что дало хороший результат.

Отталкиваясь от переделанного, упрощенного сценария, остались места типа метро, вертолетной площадки, доков, парковки и некоторых других. Есть новый персонаж, который разделил участь персонажа, который не попал из игры в фильм. А Винни, который в сценарий так же не вошел, появился в виде easter egg'а, что меня улыбнуло.

Белтрами и его напарник тоже хороши - музыкальный score получился хоть и не сильно выделяющийся, но хороший.

Плюс в фильме есть одна маленькая смешная сцена, от которой одни ржали, что мл она тупая, знающие же смеялись потому что, черт возьми, при первом прохождении Максов со всеми такое было. После просмотра, думаю, меня поймут :)

Нигде не была использована музыка Мэрелина Мэнсона - If I was your vampire, которую во всю использовали в трейлерах, сайтах и везде, где только можно, как тема Макса ложилась хорошо, но то, что в фильме ее не оказалось - считаю странным.

Меня убивают те люди, отзывы которых на фильм отрицательны, ссылаясь на небольшое количество экшна и каких-то там валькирий. При этом признаются, что комиксы в игре просто проматывали. Фильм будет опущен теми, кто не в теме вообще, а так же "псевдо"фанатами, которые во весь голос орут, что "в игре валькирий не было", "что вообще за фигня", "мистика какая-то", даже не вспоминая фразы "Они идут!" и "Плоть падших ангелов!", не понимая, что об этих созданиях по сути наркоманы и говорили.

Т.е. в целом - фильм смотреть, смотреть только в кинотеатре (иначе пропустите качественное визуальное оформление), а потом уже составлять свое личное мнение.

Это не уеболл, это не говнофильм типа Хитмэна, который был по сути комедией. Это реально хорошая попытка, которую губит хреновый сценарий, туповатые диалоги (недостойные фразочек от Сэма Лейка) и хронометраж (как сказал бы Froniki цензурными словами: "Такое ощущение, что обманули. Не хватает минут пятнадцати.", а я просто ненавижу фокс за такое кромсание материала), но которую спасает оформление с атмосферой.

"Еще рано."

P.S. Дубляж мега халтурный. Очень. А вернее - просто говно.

P.S.S. В титрах указаны только Rockstar, ни о Remedy, ни о Лейке - не упоминается.

P.S.S.S. Вашу машу, Rockstar, не пишите сами сценарий для MP3.

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, буду ждать Gamer's edition видимо, зазырю на домашнем кинотеатре.. Да и дубляж меня не особо волнует, я фильмы стараюсь в оригинале смотреть. Но то, что не вышел очередной шлакоблок типа Хитмана, это гуд..

ЗЫ

А ролик с новыми материалами Лейка показывали только в Финляндии вроде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

холодный душ от LMax, но, как и было сказано, посмотрю в кино

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну Hitman вышел шлаком потому что там было вообще все отсебятиной, кроме штрих-кода на лысой башке и Дианы, там впечатление портила вся эта клюква про русского президента. У меня там сдавалось ощущение, что сценарий перепутали, причем Олифант-то нормально выглядел.

А Макс он... ну просто там в команде были люди, которые работали, а явно были еще и такие, которым было по-барабану.

За мной сидели две блондинки, между которыми произошел следующий диалог (не слово в слово, но все же):

- Мне сказали, что фильм идет два часа.

- Да нет, вроде полтора.

- Да я вообще не знаю, что можно всунуть здесь даже на полтора часа. Это же фильм по компьютерной игре (брезгливо так сказала).

Потом еще какая-то особа сбоку добавила:

- Ну вообще комиксы - готовый сценарий.

Сразу понятно откуда такие хреновые рецензии.

Пэйн - это тот фильм, который можно легко затоптать за превращенный в банальщину сценарий, но делать я этого не хочу. Это как раз тот противоречивый случай, когда фильм каждый оценивает для себя сам и только так. Среднее всех этих оценок здесь вообще ничего не покажет.

Sam Lake: Develepment for Max Payne 1 was started in mid 90's, little after midway of 90's and we were looking for inspiration and ideas from the movies a lot. The aim was to start to develop a movie like game from Hong Kong action, classic film noir and American crime movies. Comics were also a great source of inspiration and in the Max Payne there just was comics used. For example the script was originally written in sort of like comic format.

I: Game was made in Espoo at the basement of detached house and now then-

Sam Lake: It was such as, sort of like, cellar band/ carage band atmosphere, that we started up with, yes.

I: And now creation of yours was on the silver screen. How do you feel now after the movie?

Sam Lake:Well there is naturally no way that I can take credit from Max Payne games. Developing games is more than anything a team work. We were doing it with good team. Movie - it's incredibly awesome that circle is in a sense closing. Could't have dreamt it back then when we were seeking inspiration from the movies, that someone would sometime make a movie that is using these games as source work. So it's fine feeling and it's pretty unparalleled situtation here in Finland, that some creation that has been made here ends up in the processing of Hollywood system and there comes action blast of this kind. The thing in the games that was used in the movies pretty slightly, just a little in the beginning and sort of like this one line at the end, was, that was pretty immanent in the games, this kind of Philip Marlowe like narrators voice that shed light on mindset of Max Payne and also created certain pulp-fictio atmosphere, wich we had as target and exemplar in more ways than one. There wasn't so much of that in this movie, so it was left maybe more like open to interpretations that what sort of a person Max Payne is in the end and what motivates him along the way. It has entirely different team making this movie. They have used our source work as material and they have seen this thing through their own lenses and made their own interpretation. And of course also videogame and movie are always two different things, that they have made changes that they have seen as the best so that one can make a movie.

I: So how do you see Max Paynes future both in gaming and movies?

Sam lake: Well its perfectly clear how Hollywood machine works. If movie succeeds, there undoubtedly will be sequels. It surely depends on ticket earnings. Rights for the game are owned just by Rockstar Games. I am quite sure that when they see that the time is right, we will see follow-up for the Max Payne games too.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @малиновка, с вас воздушный поцелуй переводчику. 
      …Шутка.
       
    • Расписал ведь уже тебе, что затраты на производство в разных странах с разным технологическим уровнем и разным доступом к оборудованию для производству закономерно будет различаться. В т.ч. цены на комплектующие, которые на местных заводах не производятся, а завозятся из-за рубежа, также закономерно будут влиять на себестоимость. Но это ты, по всей видимости, пропустил мимо ушей, когда я тебе расписывал, почему пример не релевантен. Разумеется, в Китае, где есть нужные для этого заводы и давно настроена логистическая цепочка, где процесс уже давно налажен, будет ниже себестоимость производства, чем у нас, где большая часть дорогих комплектующих завозится из-за рубежа (с неизбежными наценками как таможенными, так и логистическими), а на заводах по больше части идёт сборка. Потому вопрос касательно того, какую часть ценника просто накрутили, а какая часть оправдана, надо ещё подробно изучить, а не просто в лоб сравнивать ценники на товары-аналоги из разных стран. Да, разумеется, у нас тоже та же электроника уже  снова начинает производиться более-менее подходящая по тех процессу, но так как отставание в развитии отрасли существенное, то и себестоимость того, что произвести могут, будет выше заметно. Не спорю, ценник действительно могут накручивать из-за того, что пошлины на ввоз иномарок делают даже накрученные цены конкуретными, но это не тот вопрос, который можно вот так в лоб распознать простым сравнением цен в Китае и у нас.
    • Компания АО «Промышленные сооружения» стала новым собственником «Лесты» находившейся в собственности Росимущества с лета 2025 года
    • Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. Atomic Heart Ultimate Edition — 1029 рублей [-80%] Baldur's Gate 3 — 1699 рублей  Batman: Arkham Collection — 389 рублей [-93%] Batman: Arkham Knight — 199 рублей [-89%] Bodycam — 1019 рублей  Brutal Legend — 129 рублей [-90%] Call of Duty: Black Ops III Nuketown Edition — 1599 рублей [-70%] Chained Together — 229 рублей  Chernobylite Premium Edition — 199 рублей [-93%] DOOM — 299 рублей [-83%] Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — 1899 рублей [-30%] DUCKSIDE — 49 рублей [-91%] Fallout 4: Game of the Year Edition — 869 рублей [-76%] FEAR Complete Pack — 559 рублей [-89%] Halo: The Master Chief Collection — 979 рублей [-73%] Hidden & Dangerous Bundle — 49 рублей [-94%] Just Cause 3 — 129 рублей [-93%] Life is Strange Remastered Collection — 619 рублей [-83%] Lords of the Fallen GOTY 2014 — 139 рублей [-95%] METRO 2039 — 3499 рублей [-22%] MONSTER HUNTER RISE — 299 рублей [-93%] Palworld — 929 рублей [-16%] PEAK — 299 рублей [-17%] Phantom Blade Zero — 3999 рублей  Red Dead Redemption 2 (STEAM) — 1649 рублей [-69%] Risk of Rain 2 — 349 рублей [-84%] Sleeping Dogs: Definitive Edition — 199 рублей [-89%] Tails of Iron — 159 рублей [-93%] The Quarry — 299 рублей [-94%] WARDOGS — 1999 рублей [-44%] Warhammer 40,000: Dawn of War IV — 2799 рублей [-48%] Warhammer 40,000: Space Marine 2 — 879 рублей [-73%] Лидеры продаж: Devil May Cry HD Collection — 299 рублей [-90%] Mafia II: Definitive Edition — 249 рублей [-91%] DOOM Eternal Microsoft Store — 49 рублей [-99%] Sid Meier’s Civilization VI — 399 рублей [-93%] Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition — 449 рублей [-93%] Days Gone — 899 рублей [-80%] The Darkness II — 59 рублей [-98%] Risk of Rain 2 — 349 рублей [-84%] Metro Exodus Gold Edition — 349 рублей [-90%] The Quarry — 299 рублей [-94%]
       
    • Перенёс мой хороший русский  перевод Vampire: The Masquerade — Night Road на Android. DLC разблокированы. Основа игры версия 2.0.16. Скачать Адаптировал текст под Android-версию с сохранением её игрового кода, собрал и подписал APK.  Пока версия для тестирования — полноценное прохождение ещё не проверял, но всё должно корректно и полноценно работать, потому что структура кода в целом схожа с ПК версией. Запустил, прошел пару глав, всё работает корректно. Переведен только текст, графику и прочее трогать не стал.    
    • Да, “подзабил” на обновление там, скидывал для обновления в лаунчере.
      Сейчас буду и там стараться то же обновлять своевременно Возможно при обновлении версии Легенд в лаунчере, забыли обновить зависимости и поддержку модов 
       
    • В переводе будет присутствовать нецензурная лексика.   Работа над локализацией: Джимми Хопкинс Софт: adm-244 Тема для отслеживания
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×