Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Состоялся релиз Commandos 3 — HD Remaster

Рекомендованные сообщения

224225-o23LG4uX3QUzrh9NWKSVfN8I.jpgВ Commandos 3 — HD Remaster игрокам предстоит возглавить элитный отряд специального назначения, действующий в тылу врага в Европе во время Второй мировой войны.


Издательство Kalypso Media и Raylight Games сообщили о выходе Commandos 3 — HD Remaster.

Начиная с сегодняшнего дня игра доступна в Xbox Game Pass и PC Game Pass, а также в версиях для Xbox One, Windows PC, PlayStation 4 и Nintendo Switch. 

В Commandos 3 — HD Remaster игрокам предстоит возглавить элитный отряд специального назначения, действующий в тылу врага в Европе во время Второй мировой войны. Шесть героев, три театра военных действий и двенадцать миссий. Сообщается, что весь путь — от Сталинграда до Берлина — в ремастированной версии с улучшенными 3D-моделями и текстурами, а также переработанной системой управления и интерфейсом.

Заявленные особенности:

  • Ремастированная версия в высоком разрешении. Переработанные 3D-модели и текстуры, улучшенная система управления и пользовательский интерфейс, переработанный обучающий режим.
  • 6 уникальных героев под вашим управлением: зеленый берет, снайпер, морпех, сапер, шпион, вор.
  • Знаменитые сражения Второй мировой — от Сталинграда до Нормандии. 12 миссий, 3 театра боевых действий.
  • Нетривиальные и увлекательные задания, уникальные тактические ситуации, напряженные миссии и полноценная сюжетная кампания.
  • Многопользовательские режимы от 2 до 8 игроков. Deathmatch или захват флага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Качественный ремастер, который надо тыркать всем, кто не понимает как надо реставрировать игру и актуализировать её под современную ОС. Духом оригинала прям пахнет что надо!) Советую брать. Там реально они долатали: HD и выше разрешения, управление, 2D/3D текстуры, звуки и музыка.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять с цензурой или на этот раз нет? В ремастере 2-ой части такое было (старый контент возвращался правкой одного параметра через ini-файл).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, DedMoroz сказал:

Опять с цензурой или на этот раз нет? В ремастере 2-ой части такое было (старый контент возвращался правкой одного параметра через ini-файл).

Свастику можно было вернуть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 minutes ago, BananOffon said:

Свастику можно было вернуть?

Не знаю, как сейчас, но на релизе можно было. Инструкция следующая:

C:\Users\-имя пользователя-\AppData\LocalLow\Kalypso Media Group GmbH\Commandos 2 HD Remaster
В COMM2.CFG изменить 0 на 1 для параметра NOVIOLETAS

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как технически, неплохие ремастеры. Но дорогие. По тыще отдавать жадно. Да и по нынешним временам для меня такие игры медлительные слишком:)

53 минуты назад, DedMoroz сказал:

Опять с цензурой или на этот раз нет?

Да. Они где то говорили, что во всех ремастерах будет ценз на свастику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Качественный ремастер

Судя по отзывам в стиме не особо качественный :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Качественный ремастер, который надо тыркать всем, кто не понимает как надо реставрировать игру и актуализировать её под современную ОС.

Ремастированная вторая часть была куском кода, обёрнутого в апскейл текстур. Вряд ли к третьей часть что-то сильно изменилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

S2 silent storm в релизной версии за немцев была свастика на флаге\повязках … но с патчем ее поменяли на “норвежский” крест … видимо из-за закона о пропаганде нацизма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, DedMoroz сказал:

Опять с цензурой или на этот раз нет? В ремастере 2-ой части такое было (старый контент возвращался правкой одного параметра через ini-файл).

На этот раз дали возможность выбирать свастику и флаг в настройках. Либо современный, либо оригинал.

2 часа назад, @Guchi@ сказал:

Судя по отзывам в стиме не особо качественный :(

Всегда найдутся нытики. Нормально всё с игрой.

Посмотрел отзывы. Бредятину пишу.

Как раз таки в этой части всё окей с управлением. Всё можно под себя настроить. С графикой всё хорошо для ремастера.

Надо учитывать какой был оригинал, что он в разы хуже выглядит сейчас в нынешнее время, так что ремастер впорядке.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Посмотрел отзывы. Бредятину пишу.

Оговорочка по Фрейду :D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 hours ago, Legion_Pheonix said:

Как раз таки в этой части всё окей с управлением. Всё можно под себя настроить. С графикой всё хорошо для ремастера.

А озвучку от Нового Диска как-то можно установить?

 

20 hours ago, Legion_Pheonix said:

Надо учитывать какой был оригинал, что он в разы хуже выглядит сейчас в нынешнее время, так что ремастер впорядке.

Проблема большинства игр до 2010-ого. Я год назад перепроходил легендарную Desperados: Wanted Dead or Alive. Хороша и сейчас, но играть в FullHD и выше больно, т.к. оригинальное разрешение намного меньше. Многие детали чуть ли не под лупой рассматриваешь. Вот бы взялся кто-то за её ремастер (та же Mimimi Games, что логично). И "Commandos" надо добить до конца. Как я понимаю, следует ждать ремастеры Behind Enemy Lines и Beyond the Call of Duty. Им больше всего улучшения нужны, как по мне.

 

20 hours ago, Star_Wiking said:

видимо из-за закона о пропаганде нацизма.

Не берусь утверждать на 100%, но в сети попадалась информация, что сейчас даже в консервативной Германии закон немного подправили под современные реалии, где разрешается символика, если она строго идёт в художественных целях без какой-либо пропаганды. Удивляет другое, почему в 2001-2003 гг. (времена Men of Courage и Destination Berlin) это никого не смущало. По факту нафистов не превозносят в этих играх, а наоборот истребляют. Что-то мне подсказывает, авторы просто подстраховались, т.к. мы живём в такое время, что обиженные всегда найдутся. Хорошо хоть не удаляют оригинальный контент полностью, а прячут и дают его активировать.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      А еще разработчики приглашают всех желающих записаться на грядущий плейтест.
      Студия Trioskaz, известная по популярному проекту No, I’m not a Human, на днях представила новый трейлер приключенческой игры с элементами психологического триллера под названием Lost in the Roots.
      А еще разработчики приглашают всех желающих записаться на плейтест.
       
    • Автор: james_sun

      Подтверждено и то, что студия Obsidian Entertainment работает над некоей новой игрой во франшизе.
      Bethesda представила большой пост в соцсетях, который наверняка станет интересен поклонникам серии Fallout и The Elder Scrolls.

      В частности, стало известно, что сейчас в работе находятся ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, даты релиза у них еще нет. Также компания объявила, что третий сезон соответствующего сериала уже запущен в производство. 
      Подтверждено и то, что студия Obsidian Entertainment работает над некоей новой игрой во франшизе. Детали о ней будут опубликованы позднее. 
      Полноценная пятая часть сейчас находится на стадии предпродакшена. В первую очередь команда разработчиков сейчас сосредоточена на The Elder Scrolls VI. Оба проекта создаются на движке Creation Engine 3.
      В следующем году Bethesda планирует «нечто особенное к 30-летию Fallout», и мероприятие «Fallout Day будет отмечаться в прямом эфире в Вашингтоне, округ Колумбия».

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×