Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Steam вернулись профили игр издателей, ушедших из РФ

Рекомендованные сообщения

111148-2.jpg

Речь именно об играх, снятых с продажи в течение февраля и марта на фоне спецоперации на Украине. В магазине снова отображаются профили игр Electronic Arts, PlayStation, Activision, Bungie и других. Причем у игр даже есть цены.


Игроки обратили внимание, что ранее заблокированные для российских адресов страницы игр в Steam снова начали открываться.

Речь именно об играх, снятых с продажи в течение февраля и марта на фоне спецоперации на Украине. В магазине снова отображаются профили игр Electronic Arts, PlayStation, Activision, Bungie и других. Причем у игр даже есть цены.

111008-1.jpg

Правда, в корзину эти игры не добавляются, плюс их невозможно найти с помощью поиска по Steam.

Скорее всего, это ошибка Steam — массовых изменений цен в Steam за последние сутки не производилось. Исключение — набор Destiny 2: Season of the Haunted Silver Bundle.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а че за плагин который лучшие цены показывает?)

а вообще знаете логично что будут возвращаться, видимо с оплатой что то решили, и куча мразей издателей не хотят терять деньги потому что выгодно им — а нам выгодно бесплатно покупать у таких мразей!

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Георгий Васильев сказал:

что ж ты фраер сдал назад, парам пам пам….

Они и не сдавали. Sony назад вернулись.

После начала боевых действий убежали кал роняя, а потом поняли что погорячились.

Все перечисленные (Electronic Arts, PlayStation, Activision, Bungie) в России и СНГ именно они издают.

Ну тут ещё учитывать, чтоMicrosoft отказались от каких либо санкций в отношении России. Разумеется Sony поняли что сели в лужу.

Изменено пользователем systemus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, SerGEAnt сказал:

Правда, в корзину эти игры не добавляются

Тогда смысл? Или будут цены пересматривать? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Тогда смысл? Или будут цены пересматривать? 

SWIFT для нас закрыт. Мы оплатить не можем, а не купить. Покупай на дисках в магазинах за наличные.

Хотя в конкретно в Steam давно МИР появился, как возможный способ оплаты. Пока не функционирует, но они что-то с этим мутят.

Изменено пользователем systemus
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В жопу себе пусть засунут свои игрульки, после того кидалова что сделали в марте — апреле. И да, закрытый Свифт это их проблемы, если хотят продавать — пусть суетятся и находят выход. Это не мы клиенты обязаны искать как у них купить -это они продаваны должны искать выход как нам продать.

Изменено пользователем Cages
  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, systemus сказал:

SWIFT для нас закрыт. Мы оплатить не можем, а не купить. Покупай на дисках в магазинах за наличные.

 Можем мы всё, если хотим. Пополнить кошелёк стим можно через киви с казахстанскими тенге или через вебмани. Не раз уже обсуждалось. Это раз. Другие игры, не уходившие, свободно в корзину добавляются. Это два. Так что SWIFT тут не при чем. 

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, systemus сказал:

SWIFT для нас закрыт. Мы оплатить не можем, а не купить. Покупай на дисках в магазинах за наличные.

меня поражает например то, что кто-то быстро перестроился и нашёл возможности перенаправить платежи по другой цепочке быстро (как Эпики) или спустя время (как тот же Али, где сейчас платёж с ВТБ проходит, хотя месяц назад приходилось танцевать с бубном), а Стим, который вроде бы прогрессивный магазинчик, а не шевелится. Или что-то изменилось? Кто-то пробовал на днях платить?

Изменено пользователем Георгий Васильев
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Писал пару недель назад в поддержку. Игры ставшие недоступными в нашел регионе не удалялись из списка желаемого. Ответили что знают о проблеме и работают над ней. С возвращением профилей этих игр, удаление из списка желаемого этих игр заработало. Возможно это их “решение” данной проблемы.

Изменено пользователем ChezzPerm
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Пополнить кошелёк стим можно через киви с казахстанскими тенге или через вебмани. Не раз уже обсуждалось.

А ну да.Суетиться чтоб их товар купить LOLKEK.Это они должны суетиться чтоб МНЕ свой товар продать пока я не пошел и не “взял у друга с Рутрекера”.

Хватит уже жопы правообладателям и прочим мразям(СДРЕД отдельный поклон) лизать, они своё лицо в феврале -марте показали.Теперь пусть трахают своими игрульками себя в жопу.

Изменено пользователем Cages
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Kantemir9000 сказал:

а че за плагин который лучшие цены показывает?)

Либо Augmented Steam либо IsThereAnyDeal Everywhere.

P.S. по теме: толку от возвращения игр в каталог если я не могу пополнить/оплатить игру.

Пришлось даже классный олд-скульный хоррор пиратить, хотя такие игры как правило всегда покупаю, чтобы поддержать разработчика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

 Можем мы всё, если хотим. Пополнить кошелёк стим можно через киви с казахстанскими тенге или через вебмани. Не раз уже обсуждалось. Это раз. Другие игры, не уходившие, свободно в корзину добавляются. Это два. Так что SWIFT тут не при чем. 

Да я знаю что можем, но это как штаны через голову одевать.

Виза и Мастеркард для международных переводов у нас закрыли. А других переводов денег США не умеет.

Они бы и рады продать, но не могут.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, systemus сказал:

Да я знаю что можем, но это как штаны через голову одевать.

Виза и Мастеркард для международных переводов у нас закрыли. А других переводов денег США не умеет.

Они бы и рады продать, но не могут.

погоди, а Эпики?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Георгий Васильев сказал:

меня поражает например то, что кто-то быстро перестроился и нашёл возможности перенаправить платежи по другой цепочке быстро (как Эпики) или спустя время (как тот же Али, где сейчас платёж с ВТБ проходит, хотя месяц назад приходилось танцевать с бубном), а Стим, который вроде бы прогрессивный магазинчик, а не шевелится. Или что-то изменилось? Кто-то пробовал на днях платить?

Епики ничего не перенастривали у них и раньше была иксола.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние пять недель:
      World of Goo — именитая физическая головоломка. Русский перевод добавили спустя аж 17 лет после релиза. 6344 обзора, 94% положительные.
      Touhou: Lost Branch of Legend — китайский карточный рогалик. В раннем доступе с 18 августа 2022 года, 1857 обзоров, 93% положительные.
      Spirit City: Lofi Sessions — музыкальное приложение для фоновой работы. Вышло 8 апреля 2024 года, 14699 обзоров, 98% положительные.
      Hollowbody — классический хоррор, вдохновленный играми 2000-х. Вышел 12 сентября 2024 года,   1506 обзоров, 87% положительные.
      FlyKnight — игра про исследование подземелий от первого лица. Вышла 31 января 2025 года, 10210 обзоров, 96% положительные.
      Storror Parkour Pro — симулятор паркура. В раннем доступе с 31 марта 2025 года, 1257 обзоров, 72% положительные.
      Trash Goblin — симулятор волшебной лавки. Вышел 28 мая 2025 года, 1200 обзоров, 90% положительные.
      Easy Delivery Co. — симулятор доставки товаров в небольшом городе. Вышел 18 сентября 2025 года, 5355 обзоров, 96% положительные.
      News Tower — симулятор управления СМИ. Покинул ранний доступ 18 ноября 2025 года, 3094 обзора, 96% положительные.
      Lockdown Protocol — кооперативный экшен с дедукцией. Покинул ранний доступ 18 ноября 2025 года, 17604 обзора, 86% положительные.
      Hoverflow — аркада про стремительный бег по платформам от первого лица. В раннем доступе с 30 апреля 2021 года, 112 обзоров, 96% положительные.
      Piworld — изометрический симулятор выживания. В раннем доступе с 15 января 2025 года, 130 обзоров, 76% положительные.
      Astroloot — казуальная игра в жанре «Пулевой ад». В раннем доступе с 14 марта 2025 года, 252 обзора, 90% положительные.
      Myriad Dearth — изометрический рогалик. Вышел 25 марта 2025 года, 245 обзоров, 87% положительные.
      Paranormal Cleanup — кооперативный экшен про уборку территории, на которой произошло нечто паранормальное. Вышел 31 мая 2025 года, 950 обзоров, 87% положительные.
      Flower in Us — короткая сюжетная адвенчура с тайной. Вышла 28 июля 2025 года, 294 обзора, 95% положительные.
      Lootplot — казуальный рогалик про перестановку кубиков. Вышел 9 сентября 2025 года, 188 обзоров, 94% положительные.
      MOMO Crash — музыкальная аркада, в которой вы ловите ритм бедрами анимешных девочек. Вышла 19 сентября 2025 года, 314 обзоров, 89% положительные.
      Buggos 2 — игра про уничтожение людей жукосами. Вышел 25 сентября 2025 года, 363 обзора, 86% положительные.
      Chronoquartz — изометрическая головоломки. Вышла 2 октября 2025 года, 177 обзоров, 100% положительные.
      Genokids — слэшер про то, как музыкальная группа дает отпор инопланетным захватчикам. В раннем доступе с 2 октября 2025 года, 168 обзоров, 100% положительные.
      Deathground — кооперативный хоррор про побег от динозавров. В раннем доступе с 7 октября 2025 года, 847 обзоров, 63% положительные.
      Midnight Heist — кооперативный хоррор про ограбления. Покинул ранний доступ 25 октября 2025 года, 464 обзора, 93% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      Студия GFA Games сообщает, что ее MMO-шутер Pioner выйдет в раннем доступе 16 декабря.
      Студия GFA Games сообщает, что ее MMO-шутер Pioner выйдет в раннем доступе 16 декабря.
      Игра и так собрала не самые, мягко говоря, восторженные отзывы за время открытого бета-теста в Steam, а теперь игроки из России и Белоруссии узнали, что смогут приобрести игру только в сервисе «Игры Ростелеком».
      Жители остальных стран смогут прикоснуться к игре прямо в Steam.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если брать конкретно тот пример, о любви, то ту концовку что я описал, редко где увидишь. Да в произведениях где основная тема любовь, бывают как хэппи энды, так и трагическаи концовки. Но их всех обьединяет, то что любовь была, искренность какая то в ней была. А вот концовки, где человека водили за нос, никакой любви в помине не было, и он остается у разбитого корыта — крайне мало. Например, стандартный заезжанный сюжетец: парень/девушка пережил тяжелые отношения, где его/ее использовали, обманули, потерял доверие к противоположному полу, и по ходу истории встречает свою половинку и  это доверие восстанавливает, пока не настает хэппи у этой парочки. Таких концовок и сюжетов полно. А как насчет концовки, что когда человек практически излечил свою травму после прошлых отношений, в самый ответственный момент, вместо хэппи энда, узнает что все эти отношения тоже ложь? Такое уже редкость.  Я не говорю, что их прямо совсем нет. Но пропорции, просто несопоставимы.  И понятно почему. Потому что у таких историй нет смысла. Во первых, история теряет смысл. Все эмоции и переживания о персонажах, для читателя, обнуляются. Во вторых, люди хотят получить красивую историю, хэппи энд не хэппи энд, но чтобы она была красивой, искренней. А это мерзость, которой в реале навалом и это никому не надо. Ну и в третьих, это банально может не пройти цензуру, потому что это деструктивная история, где мораль истории — “нельзя доверять и пытаться снова.” Например разница с реквием в том, что там мораль наоборот несет позитивный урок, хоть и там концовка плохая, но зритель выносит позитивный урок для себя. А здесь нет. Здесь урок негативный, который создает плохой образ об обществе. У обоих концовка в стиле бэд энд, но мораль разная.
    • Не говори за всех)) 
    • Ну понятно. Там про киску нет ничего. И вообще живых баб нету, только синтетики. 
    • Русификатор текста не входит, чтоль?
    • Вы хоть уточните, про какой файл речь.
    • Один фиг всё работает точно так же. Вот в пятёрочке щас крутится: “Я Харламов, а ты купи***. Ты купи ***, а я Харламов” По тв в рекламе пары крупных банков не стесняются использовать фильм Терминатор — всё лишь бы запало в память. Эти технологии проверены столетиями — они просто работают. Единственно что щас что бы перекричать конкурентов надо кричать громче и чаще.
    • файл недоступен для установки, есть иной путь скачать?
    • Сказка ложь, да в ней намёк… Только теперь человек знает и узнаёт о товарах из большего числа источников. Появляется конкуренция, люди начинают задумываться над тем, что лучше в своей ценовой категории, а не кидаются набирать те несколько товаров, о которых слышали в рекламах. Уже наше поколение с куда большим скепсисом смотрело на подобные товары, чем поколение, выросшее без рекламы вообще, уже анализируя и делая выбор хоть немного, но более внимательный. Поколения последующие… ну те вообще нередко вижу, что частенько стоят уткнувшись в свои телефоны около полки товаров и ищут там что-то, сверяются, принимают решение, а потом, не придя в выводу, почесав репку, берут что-нибудь наугад. Общий концепт бренда да, не изменился, но вот отношение и доверие к брендам претерпело некоторые изменения. Бренды, “проверенные временем”, конечно, у людей в большей приоритете, даже если их реклама куда более редка, чем у чего-то более нового, что повторяют в рекламах по сто раз на дню. Например, соль в рекламе не нуждается вообще, можно даже производителя не знать, но видя белую бумажно-картонную упаковку с синими полосками — сразу возникает стойкая ассоциация о цене-качестве. И сколько кто ни крутит рекламу о пользе экзотической соли морской, витаминизированной и т.п. — это не перебьёт память о том, что та более недорогая соль банально лучше по всем параметрам, по сути это уже память поколений. (про вообще всех зарекаться не стану, но как минимум у нас в области и соседних областях вопросов касательно данного бренда ни у кого не должно возникнуть ну кроме разве что совсем не хозяйственных, оторванных от кулинарии)
    • Для понимания иногда помогает читать текст на который дается ответ. Человек писал о переводе от платного сервиса Логофаст, который идет только в комплекте с приложением этого сервиса, работающем в фоне. И как раз это приложение дает дополнительную нагрузку на компьютер, что приводит к уменьшению ФПС в игре. Develuk писал о том, что по его мнению, перевод от Логофаст на данный момент вырвался вперед за счет регулярных улучшений, поэтому он и попросил тех, у кого Логофаст куплен скинуть текущий перевод от этой конторы. Как бы там не было с Логофастом, очевидно, что энтузиазм различных нейро-переводческих групп и отдельных товарищей, который буквально фонтанировал в первые дни, утих. Имеющиеся от них переводы перестали улучшаться, при том, что их качество все еще хреновое, да и переведено не все имеющееся в игре. Думаю, что главное преимущество перевода от Логофаст состоит в том, что они сразу начали переводить именно китайский вариант текста, а большинство остальных — английский, лишь потом поняв, что в английском есть свои сложности (патчи перевода от разрабов), логично было бы забить на английский и переводить именно китайский, но энтузиазм уже угас.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×