Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В июне King Arthur: Knight’s Tale получит большое сюжетное обновление

Рекомендованные сообщения

200615-wNvAtbjVFGXRkFWqaC_3JQ.jpeg

В The Chained God игроки возьмут на себя роль могучих фоморианцев, жестоких и ужасающих великанов Авалона — главной вражеской фракции Рыцарей Круглого Стола.


Студия NeocoreGames объявила, что первое бесплатное сезонное обновление под названием The Chained God для King Arthur: Knight’s Tale выйдет в июне для всех игроков.

В The Chained God игроки возьмут на себя роль могучих фоморианцев, жестоких и ужасающих великанов Авалона — главной вражеской фракции Рыцарей Круглого Стола. В обновлении представлена совершенно новая цепочка коротких сюжетных миссий, сосредоточенных на этих мистических существах, а также новые геймплейные механики, предметы и дополнительные сведения о мире игры.

Сообщается, что The Chained God — лишь первое из множества бесплатных обновлений. Помимо этого, в работе находится и другое, более масштабное сюжетное расширение, однако подробности о нем будут раскрыты позже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и после обновления игра станет весить ещё больше такое ощущение что из старого движка последние соки выжимают а он пыхтит и скрипит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да если бы из старого. Он, похоже, на Unity и точно не оптимизирован. Никто не заморачивался, нагрузка на видимокарту сумасшедшая и никак не отвечает простой, коридорной картинке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@betrayerinmask 

Цитата

We’re now using the new generation of our engine based on DirectX 12, and we've had numerous technical developments. A few of these will be visually pleasing — lighting, weather conditions, effects [...] We made advancements in animation, almost all animation is done with motion capture. We have a new workflow for terrain and set pieces, a photoscan team provides high quality materials for a unique asset pool

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 5/14/2022 в 14:56, Celeir сказал:

We’re now using the new generation of our engine

Да, значит свой сделали. Но тем хуже: нагрузка на видеокарту не соответствует простой картинке. Видел мнения о хорошей графике в игре, не понимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Песня Павла Зиброва (ну честно, её и на Украине знает 3.5 пенсионера) и "замаслинили!" - это кринж 99lvl. Клоунада.
    • @Дмитрий Соснов Ох не сыпь мне соль на рану. Я когда увидел этих персонажей, если это спутники в игре, то я их сразу же сам кокну. Какой треш просто. Я надеялся на игру с 2015 года, а там...нет слов.
    • Даааа, блиииин. Перестань уже читать через жопу. При чём тут Elex и Dying Light? У которых совсем иной сеттинг. Вроде отчётливо было написано РУССКИМ языком, что атмосфера отличается от первого Сталкера. Идёт сравнение с первым Сталкером, который был из себя по большей части таким мрачным, серым, и не из-за того, что технологии были тогда другие, а из-за того, что именно так выстраивали разработчики атмосферу игры. И уже несколько раз в своих некоторых сообщениях подчеркнул, что возможно для ролика именно взяли такие кадры, когда солнце ярко светит, чтобы графикой повыделываться, и возможно в игре будет также присутствовать мрачная атмосфера схожей с первой частью, но в ролике этого продемонстрировано не было. И не считаю яркую красивую солнечную картинку не атмосферной, если она отлично вяжется под свой сеттинг. Elex не играл, но Dying Light проходит в сеттинге курортного города, где море, песок, естественно там это вполне уместно.  ПС: и ещё в копилочку для особо одарённых, которые думают, что первый Сталкер был такой из себя серым потому, что там технологии другие были, не позволяли. Для первого Сталкера выходил мод на графику, который как раз добавлял такое яркое солнце, даже лучи появлялись которые через деревья красиво били. Я такой мод сразу снёс, так как он портив всю атмосферу игры, хоть и становился сочнее и краше... Поэтому Сталкер такой был не потому, что технологии не позволяли тогда, а потому, что так было задумано разработчиками игры. И можно было хоть ФарКрай сделать из Сталкера тогда модами, только это не шло на атмосферу игры.  Акценты нынче увы такие. Нужно всё сделать краше, ярче, чтобы смотри какой у нас графон. А атмосфера первой части? Да кому она нужна? Любители КаллОфДюти не оценят. 
    • Довольно интересное филосовское рассуждение по сериалу: Неочевидный философский подтекст Fallout. В чем различия Люси Маклин и Гуля?   
    • может посмотреть как у тайцев сделано?
    • Я полагаю, на боксе список архивов другой, поэтому и звук пропал. На консолях есть файловые менеджеры? Надо как-то залезть в корень игры, открыть Starfield.ini и посмотреть, какое значение у параметра sResourceStartUpArchiveList. Ну или как выглядит папка Data.
    • Пока конечно рано обсасывать. Может игра даже тупо не выйдет. Но дальше может изменится. Но думаю тут специально сделано, красиво, оптимистично. Что бы показать движок и графон. Хотя что мешало продемонстрировать больше темным местечек!? Типа кладбище, болота, лаборатории с мутантами, что занимаются каннибализмом. Места казни людей. Чернухи навернуть так сказать. Но тупо не стали рисковать, вдруг не зайдет. Вот и сделали COD.  Зы. Хотя чего мы бухтим!? Там же нигга есть епта. По любому сбежал из последнего Ассасина. И обосновался в зоне.
    • Культас сделал обзор по всей презентации, прошёлся ногами и по трейлеру DRAGON AGE 4. говорит, что в сети есть инсайды, что игра будет с Соул-лайк геймплеем!   
    • ДУМтер, Вуконг, метал жир и Индиана Джонс. Вот что мне зашло. Инди реально затащил. Словно я смотрю очередной фильм с Харрисоном Фордом в главной роли. Картинка классная, анимация норм, озвучка удалась. Да же фирменный, плоский и чуток глуповатый юмор из фильмов присутствует. Мне все понравилось, кроме одного. Нах сделали от 1 лица!? Я в 2019 играл “Индиана Гробница императора.” Отличный, приключенческий, боевичок от 3 лица. Вот бы и сделали такой. И снова эта близкая камера. Она так жестко к роже прилегает, меньше деталей попадает в кадр.
    • блин, прикольно, обязательно попробую
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×