Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

Совместимость с играми

Рекомендованные сообщения

В данной теме решаются проблемы совместимости игр с Windows Vista, прежде чем задать вопрос, ознакомтесь со списком совместимости:

Windows Vista RTM Software Compatibility List

Если игры нет в списке, то это вовсе не означает, что она не работает, лучше всего проверить самому :) Попробуйте обновить драйвера для вашей видеокарты: Драйвера. Установите последнюю версию Direct X.

Если Вам всё же не удаётся запустить игру, то опишите проблему следующим образом:

1. Разрядность вашей ОС - x86 / x64

2. Оценка (Индекс производительности системы) - 1.0 - 5.9

3. Название игры, также желательно указать версию игры

4. Суть проблемы

Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Разрядность ОС - x86

2. Оценка (Индекс производительности системы) - 5.0

3. Игра - Gothic 3 v1.12 от Руссобит-М

4. Суть проблемы

Исчезают ландшафт, особенно в пустыне, бежиш бежиш а потом бам и пусто, и бежиш в пустоте, если подпрыгнуть то начинаеш лететь :smile: ... А на ХР все номано

К Висте сие не имеет отношение . То же наблюдалось и в xp sp2.

В 3-ей Готике траблов с графикой вообще очень много.Как и с Квестами . Есть совершенно не решаемые .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К Висте сие не имеет отношение . То же наблюдалось и в xp sp2.

В 3-ей Готике траблов с графикой вообще очень много.Как и с Квестами . Есть совершенно не решаемые .

Низнаю низнаю...

На ХР скока не гамал никогда проблем с пропадающим ландшафтом не было, разные каешно баги были но с ландшафтом небыло! Мой сосед на ХР прошол тоже готику 3 на ХР и ничего кроме тормозов у него не наблюдалось. Кароче глючный ландшафт - дело висты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите мне пожалуйста. Я думаю все помнят новогоднее издание Half-Life 2, туда входят: Hal-Life 1: Source, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Counter-Strike: Source, ну и не только это. Так вот, из всего этого у меня только запустился Half-Life 2, Hal-Life 1: Source и всё, ну ещё Lost Coast, который я скачал через Steam. Короче когда я запускал их, проходила вступительная заставочка от Valve, а после должна идти вроде как загрузка, так вот, после этого всё вылетало и ругалось мне на .Exe файл, не знаю почему так. Если уж Half-Life 2 пошёл, то по идее и Half-Life 2: Episode One, должен тоже пойти, так что даже и не знаю что мне и делать, помогите чем сможете.

Моя система: Intel Core 2 Duo E6600 2.40GHz

Оперативная память: 2047 Мб

Видеокарта: GeForce 8600 GTS 256 Мб

Версия ForceWare: 163.69

Версия DirectX: 10.0

Тип системы: 32-разрядная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Низнаю низнаю...

На ХР скока не гамал никогда проблем с пропадающим ландшафтом не было, разные каешно баги были но с ландшафтом небыло! Мой сосед на ХР прошол тоже готику 3 на ХР и ничего кроме тормозов у него не наблюдалось. Кароче глючный ландшафт - дело висты

Возможно в дровах а не в висте .

Я в висте вообще не видел крупных лагов с играми . Хотя тестил на ней почти всё , начиная от первого квака (версия под Open GL) и заканчивая 3-им Думом и четвёртым кваком . Включая почти все топ стратегии и РПГ с последних , и не только , лет

Проблемы наблюдались только в пятых героях (выпадение тексур , точнее их смазывание , и возможность играть только на очень низких настройках) , и кое какие глюки в игре Зов Ктулху .

Всё . Более не чего не было . А 3D игры c 1999 и по 2006 год идут почти все без проблем .

Немногие траблы , что были , почти всегда решались установкой новых дров и директа .

Изменено пользователем mecheslav

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно в дровах а не в висте .

Я в висте вообще не видел крупных лагов с играми . Хотя тестил на ней почти всё , начиная от первого квака (версия под Open GL) и заканчивая 3-им Думом и четвёртым кваком . Включая почти все топ стратегии и РПГ с последних , и не только , лет

Проблемы наблюдались только в пятых героях (выпадение тексур , точнее их смазывание , и возможность играть только на очень низких настройках) , и кое какие глюки в игре Зов Ктулху .

Всё . Более не чего не было . А 3D игры c 1999 и по 2006 год идут почти все без проблем .

Немногие траблы , что были , почти всегда решались установкой новых дров и директа .

Пробовал на дровах каталист (видя радик хд 2600 про) 7.8 7.9 7.9 хотфикс (ставил тока для биошока), на хр же стоит 7.8

Вабще готика глючит в конкретных местах.Например около монтеры где волчья пещера и где меч венцеля, пришлось хр врубать и проходить это место, и в пустыне около мора сул 2 храма, храм в котором корона адоноса - мне до него даже не дойти просто всё исчезает

Помогите мне пожалуйста. Я думаю все помнят новогоднее издание Half-Life 2, туда входят: Hal-Life 1: Source, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Counter-Strike: Source, ну и не только это. Так вот, из всего этого у меня только запустился Half-Life 2, Hal-Life 1: Source и всё, ну ещё Lost Coast, который я скачал через Steam. Короче когда я запускал их, проходила вступительная заставочка от Valve, а после должна идти вроде как загрузка, так вот, после этого всё вылетало и ругалось мне на .Exe файл, не знаю почему так. Если уж Half-Life 2 пошёл, то по идее и Half-Life 2: Episode One, должен тоже пойти, так что даже и не знаю что мне и делать, помогите чем сможете.

Моя система: Intel Core 2 Duo E6600 2.40GHz

Оперативная память: 2047 Мб

Видеокарта: GeForce 8600 GTS 256 Мб

Версия ForceWare: 163.69

Версия DirectX: 10.0

Тип системы: 32-разрядная

У меня все нормально пахает. Через Стим не пробовал - с моим GPRS слишком муторно качать обновления. Советую если версия от Буки скачать simpack и распаковать файлы, Если не от буки то GCFSape. Google те в помощь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вабще готика глючит в конкретных местах.Например около монтеры где волчья пещера и где меч венцеля, пришлось хр врубать и проходить это место, и в пустыне около мора сул 2 храма, храм в котором корона адоноса - мне до него даже не дойти просто всё исчезает

У меня все нормально пахает. Через Стим не пробовал - с моим GPRS слишком муторно качать обновления. Советую если версия от Буки скачать simpack и распаковать файлы, Если не от буки то GCFSape. Google те в помощь

Попробуй саму готику пропатчить до упора , до версии 1,5 . Народ мне сказал что этот трабл там фиксируется . И поставь последний -ноябрь- директ

Изменено пользователем mecheslav

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Попробуй саму готику пропатчить до упора , до версии 1,5 . Народ мне сказал что этот трабл там фиксируется . И поставь последний -ноябрь- директ

Не получается поставить - патч на руссобитовскую готу не ставится (точнее ставится но требует диск, немецкий чтоли), а если носд сверху патча поставить то не все фичи работают.

Ноябрь директ никак на готике не отразится, онаж его не использует

Ещо трабла у меня с В тылу врага, обновлял старфорсовые драва, в итоге пишет мне "Для запуска программы необходимо наличие release версии операционной системы (Windows 95\98\ME\NT 4.0\2000\XP\Server 2003)". Существует патч спецовый от кодмастера но на русскую версию не ставится

Изменено пользователем Evil Rico

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Виста мэйкс ми край. В общем 32 битный старфорс не хочет ставить дрова (версия старая), ещё проблемы с доступом к некому msvcrt.dll вроде так, отказывает устанавливать под предлогом, что не может его открыть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идут без проблем Принц (все 3 ---все лицухи) и

Ubersoldier 2(лиц)

FEAR(лиц, но при чекпойнтах-чёрный экран, далее - норм)

Undying (вылеты (лиц))

Flatout 2 (тормозит звук слегка)

LP-Extreme Condition (ok)

Oblivion(ok)

obscure 2 (ok)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну со старфорсом разобрался а вот с мвкрт нет пока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Evil Rico

С чего это не отразится? думаешь обновление DX не затрагивает старые библиотеки? маловероятно, но вполне возможно что поможет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кароче с готикой более менее нормально теперь. Но вот что делать с В тылу врага (и сподобными старфорс 3.3 играми), вот какова он пишет необходима релиз версия ОС, а при постановки совместимости сразу это палит и не хочит запускатся, как его обмануть та можно чтоб он думал что у меня ХР стоит.

ЗЫ обновленные драва старфорс не помогают

ЗЗЫ не предлагайте скачивать 160 меговый патч и сверху европейский носд поставить - Это не решение проблемы, В тылу врага всего лиш одна игра из многих...

О! И ещо коечто такая вещь как резидент ивел 2 пишет мне ошибку загрузки драйвера звука.

Изменено пользователем Evil Rico

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кароче с готикой более менее нормально теперь. Но вот что делать с В тылу врага (и сподобными старфорс 3.3 играми), вот какова он пишет необходима релиз версия ОС, а при постановки совместимости сразу это палит и не хочит запускатся, как его обмануть та можно чтоб он думал что у меня ХР стоит.

ЗЫ обновленные драва старфорс не помогают

ЗЗЫ не предлагайте скачивать 160 меговый патч и сверху европейский носд поставить - Это не решение проблемы, В тылу врага всего лиш одна игра из многих...

О! И ещо коечто такая вещь как резидент ивел 2 пишет мне ошибку загрузки драйвера звука.

Резидент то на XP еле еле работает а на свисте я вообще поражен что он хотябы стартанул - по поводу звука просто в висте звук идет напрямую через опен ал а не через d3d - изза чего и ошипка дров звука в игре !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин и ничо нельзя сделать? Чолт побели придется виртуал пк ставить и на него вин 98

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу звука в Viste.Creative выпустила программку ALchemy.С её помощью процедурные вызовы старых игр с EAX преобразуются в формат OpenAL.Правда программка бесплатна только для владельцев X-FI,для Audigy придётся раскошелиться на 10 баксов. :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
    • При всём уважении, но смартбай это из серии “дёшево и сердито”, они никогда не славились особой надёжностью. А касательно адаты, ну у них уже давно высокий процент подделок, риск существенный при покупке. В случае крупных торговых сетей также есть немалый риск нарваться на возврат кого-то хитрожопого. Но тут уж зарекаться не стану, с днс редко связывался, но на маркетплейсах из-за этого приходится по сто раз всё перепроверять.
    •   @misteraleks не надоном из 4 браузеров   
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×