Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Два с половиной часа геймплея ELEX 2

Рекомендованные сообщения

004521-4.jpg

За это время можно получить практически полное представление об игре, так как в прологе есть и исследовательская часть, и боевая, и диалоги, и крафтинг. Разумеется, можно посмотреть и на прокачку, хотя она явно имеет незаконченный вид.


Блогер CohhCarnage получил возможность пройти готовый пролог ELEX 2 до конца, в результате чего на Youtube вышло огромное видео в пяти частях с 2,5 часами геймплея ожидаемой ролевой игры.

За это время можно получить практически полное представление об игре, так как в прологе есть и исследовательская часть, и боевая, и диалоги, и крафтинг. Разумеется, можно посмотреть и на прокачку, хотя она явно имеет незаконченный вид.

Скрытый текст

ELEX 2 выйдет 1 марта 2022 года на ПК, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Xbox One и PlayStation 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, Star_Wiking сказал:
1 час назад, Gamadrila сказал:

Беготня по полупустым локациям, вот что я увидел. От рутины в играх нужно избавляться, а беготня это одна из них.

А еще лучше вообще не бегать: НПС должны сами бегать к ГГ и насаживаться на оружие. Вообще собирать ничего нельзя, весь лут автоматом должен пылесоситься со всего мира разом.

“Наша песня хороша, начинай сначала”. Истина где-то посередине. Казалось  бы написал очевидную вещь, но наверное я привык в другие игры играть.

В конце ролика стример начал бегать мимо всего : монстров, зданий, не заглянул даже в машину, а ведь это пролог. Т.к. это экшен рпг, тут главные игровые механики должны быть с экшена и рпг, а не марафон.

 Маршрут должен быть насыщен событиями, быть вариативным и с пару скрытыми местами интереса с лутом, который будет полезен, не только на первые пару часов игры и не длинным и т.д. В симулятор бомжа игра не должна скатываться, перед игроком не должно быть цели собрать весь мусор на дороге.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В первой части убогий дисбаланс. Не помню ни одной игры, где я бы половину времени, затраченного на прохождение, просто убегал от большинства мобов. Потом я прокачал лук, и мобы начали отлетать как орешки. Если этот дисбаланс остался и тут, и если они не исправят лица персонажам, ну, удачи им с продажами. Ещё и фуллпрайс, наверняка, поставят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что, ныне кого-то заставляют что-то покупать? Хм, в какой момент истории это произошло, напомните?

Не нравится гринд, не покупайте, не нравится геймплей, не покупайте, не нравится “вторичность”, не покупайте … и т.п.

Всегда найдется игра которая вам угодит. :tongue:

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, Георгий Васильев сказал:

Потом я прокачал лук, и мобы начали отлетать как орешки.

 А я прокачал меч и тоже проблем не было. Даже если за лучника проще играть, то всё таки пусть будет дисболанс, чем автолевел или как в киберпанке, где можно и не прокаченному проходить. Это все таки не сетевая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Star_Wiking сказал:

Всегда найдется игра которая вам угодит. :tongue:

Обычно такая игра лежит на торрентах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Георгий Васильев сказал:

В первой части убогий дисбаланс. Не помню ни одной игры, где я бы половину времени, затраченного на прохождение, просто убегал от большинства мобов.

Играл ли ты в готики, мил человек? Или тот же первый райзен? 

1 час назад, Gamadrila сказал:

В симулятор бомжа игра не должна скатываться, перед игроком не должно быть цели собрать весь мусор на дороге.

Начинается песнь Ярославны, как и говорил. Вот каждый раз к играм Пираний одни и те же претензии. Казалось бы, давно уже пора понять, что по-другому они просто не умеют и не будут, не нравится - просто пооходим мимо. Но нет, и вновь начинается бой. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Неадекват ого, как ты много букв знаешь! ладно, это все шутки юмор, теперь по тексту...

только вот когда я проходил первую часть Елекса, меня не покидало ощущение что я играю в ту самую Готику. Я прошел или играл во все игры от Пираний, и все они по ощущениям (именно по ощущениям) играются как Готика. Только вот ничего лучше второй Готики ребята так и не сделали. В то время как вся индустрия шагнула сильно вперед, Пираньи так и остались в тех далеких временах. Возможно это и хорошо, кто-то найдет в этом свой плюс. Но я вот считаю, что мне уже хватит, Елекс стал последней каплей. И вот смотрю я на вторую часть и вижу первую. Я уже писал тут, что первое время был эффект — бэк ту скул — о! как в старые, добрые! как все олдово! но чем дольше я играл, тем больнее мне становилось, и тем больше становились перерывы между запусками игры, я буквально заставлял себя вернутся в игру, как-то так…

делают перезапуск первой части, посмотрим как оно выйдет, и будет очень забавно если новая — старая игра, будет лучше новой — новой игры, от тех самых...

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, nameless1 сказал:
1 час назад, Gamadrila сказал:

В симулятор бомжа игра не должна скатываться, перед игроком не должно быть цели собрать весь мусор на дороге.

Начинается песнь Ярославны, как и говорил. Вот каждый раз к играм Пираний одни и те же претензии. Казалось бы, давно уже пора понять, что по-другому они просто не умеют и не будут, не нравится - просто пооходим мимо. Но нет, и вновь начинается бой. 

 У меня к Готикам претензий нет, там всё было как надо, не помню как в Элексе.

Человек выше написал про лут, я имел виду что не надо делать как в киберпанке, атоме и т.д, где его много и он быстро обесценивается. В Готиках где-то в середине или может чуть позже уже хватает денег, что бы не заморачиватся с собирательством, но при этом попадаются уникальные вещи в скрытых местах или очень полезные растения которые характеристики повышают, свитки найденные в начале очень долго имеют ценность. И не сильно там того лута много.  

 Но вот согласно новым трендам в сингл играх понапихывают многого из ММО в том числе куча не нужного мусора в виде лута.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, nameless1 сказал:

Как всегда с играми Пираний, предчувствую дикий вой экспертов, критиков и форумных ценителей про как все уныло, вторично, криво, косо и отстало, стоны про очередную копию готики и тд и тп. И как всегда, пройду с огромным удовольствием. Ждём и знаем - эти парни не подкачают. 

как удобно, а ты видимо гуру манипуляций, когда вначале обесцениваешь противоположную твоей точку зрения соперников, а потом выдаешь свою, которая получается единственно верная, напомни как называется этот прием? Ну давай для начала переиначим твой коммент и вернем тебе посыл

Цитата

Как всегда с играми Пираний, предчувствую дикий вой экспертов, критиков и форумных ценителей про как все шикарно, первично, хоть порой и криво, косо и отстало, но что совсем не мешает получать от игры кайф, и укоры про то, что как некоторые не понимают что части игроков нужна именно та самая Готика, и тд и тп. И как всегда, пройду с огромным удовольствием мимо этой поделки. Ждём и знаем - эти парни не на что больше не способны, в чем мы не раз уже убаждались. 

нравится?

Изменено пользователем Evangelion_1
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Evangelion_1

Эк тебя бомбануло-то. Что ж, если видишь манипуляции, воля твоя, пусть везде коварные засланцы и хитрые интриганы, да еще небось и на пираньевской зарплате, заранее готовят почву для своего кривого и косого ужаса в геймплоти.

Одно только интересно — последняя игра, про которую не было вышеозвученного дикого воя, это 3 Готика (там, конечно, воя было еще больше, но уже по иным причинам), и с тех пор выходит вот уже пятая! игра, которую хейтят совершенно однотипно, ну вот просто-таки копипастом с первого райзена и сюда, название только достаточно поменять и бинго. Вроде бы давно уже все всем должно быть понятно, но до сих пор многие яростно рвутся в бой, обьясняя какие же Пираньи сейчас говноделы, как они с каждым разом делают игры все хуже и хуже, какие это плохие клоны первых готик, как они на световые годы отстали от современнего геймдева ну и дальше по накатанной. Так вот вопрос — к чему это все? Что хотят доказать-то каждый раз вот уже 12 лет как? Ни сами Пираньи, ни их игры, ни их любители не изменятся.

Изменено пользователем nameless1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@nameless1 эх тебя плющит, если видишь что везде всех бомбит от твоих комментов :taunt:

Кто хейтит, кому понятно, кто рвется в бой, кто кому что хочет доказать в реальности, а не в твоих больных фантазиях, вот тебя штырит :lol: Пираньи уже давно не интересны большой аудитории. В любом случае и тем, и другим уже давно всё с ними ясно. Но ты давай, ищи бомбящих на твои комменты и веди диалог сам с собой, раз тебе это забавно, играй, диточка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Evangelion_1 сказал:

Кто хейтит, кому понятно, кто рвется в бой, кто кому что хочет доказать в реальности, а не в твоих больных фантазиях, вот тебя штырит :lol: Но ты давай, ищи бомбящих на твои комменты и веди диалог сам с собой, раз тебе это забавно, играй, диточка.

Не бомбит, говоришь? :D

57 минут назад, Evangelion_1 сказал:

Пираньи уже давно не интересны большой аудитории.

Я три дня гналась за вами, чтобы сказать, как вы мне безразличны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, nameless1 сказал:

Не бомбит, говоришь? 

нет. А тебе всё мерещится? :taunt:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.12.2021 в 20:44, h1pp0 сказал:

только вот когда я проходил первую часть Елекса, меня не покидало ощущение что я играю в ту самую Готику.

Я вообще не сомневаюсь в том, что у тебя было такое ощущение. И я даже в своем комменте описал, почему такие ощущения могут быть. Уверяю тебя, если отмотать время назад ко временам Готики 3, ты бы не испытал такие “ощущения”. )

В 07.12.2021 в 20:44, h1pp0 сказал:

В то время как вся индустрия шагнула сильно вперед, Пираньи так и остались в тех далеких временах. Возможно это и хорошо, кто-то найдет в этом свой плюс. Но я вот считаю, что мне уже хватит, Елекс стал последней каплей.

Ты хоть представляешь сколько раз я эту “мысль” слышал? При чем в первую очередь от игрожура, когда игра вышла. Ты не оригинален (без негатива). Стоит задуматься от чего так...

В 07.12.2021 в 20:44, h1pp0 сказал:

делают перезапуск первой части, посмотрим как оно выйдет, и будет очень забавно если новая — старая игра, будет лучше новой — новой игры, от тех самых...

Я вообще не сомневаюсь, что “фэны” (на самом деле рандомычи стадо баранов будет повторять друг за другом потому что привыкли к этому) первых Готик скажут, что это вовсе не Готика. Доводы будут такими: “ощущается не как Готика”, “в оригинале вот это было там, а тут вот это уже в другом месте, и вообще игра перестала быть хардкорной”, “только Пираньи знают, как делать Готику” и т.д. При чем это все безотносительно качества игры. У одних и тех же игроков заявлявших в негативном плане, что “в то время как вся индустрия шагнула сильно вперед, Пираньи так и остались в тех далеких временах”, будут так же негативно заявлять что ремейк Готики “не как в старые добрые времена”. Вот такой у меня прогноз на счет того, как будут воспринимать игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Неадекват сказал:

“Вот такой у меня прогноз на счет того, как будут воспринимать игру.”

Какой “неожиданный” и “непредсказуемый” прогноз. Наверное он сделан потому, что это и правда так. Кроме 1 и 2+НВ нет, не было и к великому сожалению не будет уже никаких Готик. То что Ризен и Элекс чем-то похожи, не делает их “Готиками” ни разу.

Только вот чтобы это понять, нужно полностью прочувствовать атмосферу оригинальных Готик и полюбить ее. Если же этого не произойдет, тогда конечно все игры от Пираний будут для вас плюс-минус “на одно лицо”. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В эпизоде Lifting the Veil продемонстрировано две минуты новых геймплейных кадров, а также рассказывается о сотрудничестве с компанией Epic Games, которое, по заявлению разработчиков, позволит «использовать невероятные возможности Unreal Engine 5 и впечатляющие технологии Nanite и Lumen для создания захватывающих миров, полных жизни».
      CI Games выпустили новое видео, посвященное ролевой игре Lords of the Fallen II.
      В эпизоде Lifting the Veil продемонстрировано две минуты новых геймплейных кадров, а также рассказывается о сотрудничестве с компанией Epic Games, которое, по заявлению разработчиков, позволит «использовать невероятные возможности Unreal Engine 5 и впечатляющие технологии Nanite и Lumen для создания захватывающих миров, полных жизни».
      Дата релиза проекта пока не объявлена.
    • Автор: james_sun

      Даты релиза у проекта пока нет, сейчас в самом разгаре публичный бета-тест. Русский язык присутствует.
      В ходе мероприятия IGN Live студия Owlcat Games показала новый геймплейный ролик грядущей CRPG Warhammer 40,000: Dark Heresy.
      Даты релиза у проекта пока нет, сейчас в самом разгаре публичный бета-тест. Русский язык присутствует.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К слову, на днях, когда обычные методы почему-то перестали помогать видеть в мастерской стима скрины работ (сам интерфейс переключения стим не подтягивает, через код скрины можно найти и напрямую по линкам их получить), то чисто случайно проверил запросы, увыидел там обращения стима к ютубу (даже там, где видео у работ никаких), интереса ради включил гудбай скрипт для ютуба и… скрины мастерской стима начали показываться. Вот кто такой криворукий делал гуй стима, что без ютуба даже интерфейс для скриншотов не подгружается? Что это за долбанный приоритет сброса загрузки собственного гуя перелистывания скринов стима в мастерской, если нет отклика от ютуба, который даже на странице не используется? 
    • Шансон такое себе веселье, пса надо поменять на питона и будет огонь 
    • Не анонс, но разбор понемногу начат.
      И уже есть известная команда готовая взяться за полноценную локализацию. Т.к. занят SF64, да и Бонд сам по себе проект куда серьезнее, чтобы браться за него новичку в переводе.
    • обработал 70% игры и столкнулся с тем, что ключевой персонаж для квеста не появляется в локальной сцене.
      VIS517Ext.exe извлечение ресурсов
      Visionaire 5.3.7  сохранение veb (и подмена локализации)
      Что проверено: упаковка в vis работает, екзешник подхватывает. veb тоже отлично подхватывается (с него и работал). Но только с оригинального vis (загрузка с сейва) персонаж появляется на локации — в любых других случаях нет. Колдовал (при содействии ИИ) с кодом — тоже безрезультатно. Есть еще проблема, матерится об отсутствующих плагинах (но я так понял  отвечает за тень — отключил и из кода удалил полностью — не помогло) ключевой персонаж barman основная анимация персонажа (вне диалогов и квестовой):  корень игры\scenes\Level_014.BeachForest\chars\barman\idle\ save и всё необходимое для анализа уже подготовлено (ресурсы не распакованы, просто жмякнуть export.bat). кину в ЛС
    • Рок-версия поинтересней, но унылая няша всё портит 
    • помогите пожалуйста с багом при локализации в этой теме (описание там). ключевое — не появился персонаж на локации Visionaire 5.3.7
    • Ютуб то? Конечно показывает... большую фигу! 
    • Innocence выпустила нейросетевой русификатор для новеллы Maggot Baits. Innocence выпустила нейросетевой русификатор для новеллы Maggot Baits.
    • Maggot Baits Платформы: PC Разработчик: CLOCKUP Издатель: CLOCKUP Дата выхода: 26 октября 2015 года
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×