Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Epic Games дарит скидку 650 рублей в EGS за подписку на новости

Рекомендованные сообщения

205318-Diesel_blog_october-feature-updat

Для того, чтобы получить купон, зайдите в настройки аккаунта и отметьте галочку «Да, я хочу получать электронные письма о продуктах, новостях, событиях и рекламных акциях Epic Games».


Epic Games раздает купоны на скидку 650 рублей на покупки в EGS за подписку на новости.

205318-Diesel_blog_october-feature-updat

Для того, чтобы получить купон, зайдите в настройки аккаунта и отметьте галочку «Да, я хочу получать электронные письма о продуктах, новостях, событиях и рекламных акциях Epic Games». Письмо с купоном придет на почту в течение суток.

Купон можно будет потратить на одну игру стоимостью от 899 рублей.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скидка не плохая, но из того что хотел не куплен ток хитман 3(его в стиме можно дождаться) и детройт. А новинки чет не мотивируют.

Изменено пользователем NerFthis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень даже неплохо, спасибо за новость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, NerFthis сказал:

Скидка не плохая, но из того что хотел не куплен ток хитман 3(его в стиме можно дождаться) и детройт. А новинки чет не мотивируют.

Детройт есть в стиме)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неужели все настолько плохо, что кроме как деньгами ничем завлечь?

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, febll сказал:

Неужели все настолько плохо, что кроме как деньгами ничем завлечь?

Можно в нынешних реалиях проплачивать всяких блохеров милионников, чтобы они 24.7 вливали в бошки, толпам нищих, что это круто, вам надо это купить здесь, но зачем этот детский сад, тут  классический, взрослый, торговый подход… Кусок мирового рынка отжать это сверх задача.)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, febll сказал:

Неужели все настолько плохо, что кроме как деньгами ничем завлечь?

Разве неплатежеспособных бомжей можно завлечь еще чем-то? Хороший магазин, все сточные помои игрового рынка у себя собирает, да еще и за свой счет. А помои и не против, им платят за это, они и рады. Напоминает мне одну древнюю профессию, которой тоже деньги платят за прогибание в разных позах… 

  • Хаха (+1) 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, SkalderSan сказал:

Разве неплатежеспособных бомжей можно завлечь еще чем-то? Хороший магазин, все сточные помои игрового рынка у себя собирает, да еще и за свой счет. А помои и не против, им платят за это, они и рады. Напоминает мне одну древнюю профессию, которой тоже деньги платят за прогибание в разных позах… 

За бомжей как раз и воюют… Причем все.

Нынче платят и покупают даже те у кого  денег по умолчанию нет, мейнстрим таков, пиратить зло итп, тут ± паралель, “Айфон в кармане а денег позвонить нет” и кредит)  Это массовое явление) А стричь млн это занятие очень выгодное, вун всякие Micrososft  вынимают деньги через доп сервисы итп… при этом как там (Пусть воруют у нас а не у наших конкурентов) и как видим успешно в долгую.

 

P.S Это вот с этой скидкой как сообщили можно уже забрать только вышедший ремастер трилогии Crysis за 440 руб — 6$ ~ по 2$ за игру, это бесплатно называется за такой продукт) Вот кому интересно поигратцо-посмотреть в новой графике и потянет ли железо, условно за бутылку пива и колбаски может прикупить свежак за три копейки а не 50$ как принято +-. 

 

Изменено пользователем Petka12345
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, febll сказал:

Неужели все настолько плохо, что кроме как деньгами ничем завлечь?

Ну а Стим со своими скидками не то же самое делает? Что то не пойму вашего бугурта.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, Petka12345 сказал:

по 2$ за игру, это бесплатно называется за такой продукт)

За какой такой продукт? ему лет то сколько?:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, febll сказал:

Неужели все настолько плохо, что кроме как деньгами ничем завлечь?

Исходя из последних данных по выручке получается что плохо. :)

Изменено пользователем fedos1988

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

За какой такой продукт? ему лет то сколько?:D

И что в этом… продукт исходный 10 летний + это же ремастер, переделанная игра полностью, для ныншених реалий графики текстуры 4-8к для железок новых + лучи модные) + как заявлено под нынешнии реалии, играбельно для 60 кадров++  в 30-50 кадров же было неиграбельно было как вещают экСперты) 

Какое отношение интересно имеет возраст к цене на духовный - цифровой продукт???) Кто то возможно его не щупал вовсе а тут вот под новым соусом за три копейки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Petka12345 сказал:

Какое отношение интересно имеет возраст к цене на духовный - цифровой продукт???)

Большое значение, если бы на ПК Кукуруз не выходил, то был бы смысл заценить ремастер игры с бокса360:D А 2 и 3 это и вовсе маркетинг: ремастер мозга — везде отражения — на полу, на задницах, это мощно. Графон же никто не менял — настройки просто на орбиту запустили, достаточно было патч для старых версий выпустить, мододелы хреновы.

12 минут назад, Petka12345 сказал:

Кто то возможно его не щупал вовсе а тут вот под новым соусом за три копейки.

Тут да, имеет смысл. 

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Большое значение, если бы на ПК Кукуруз не выходил, то был бы смысл заценить ремастер игры с бокса360:D А 2 и 3 это и вовсе маркетинг: ремастер мозга — везде отражения — на полу, на задницах, это мощно. Графон же никто не менял — настройки просто на орбиту запустили, достаточно было патч для старых версий выпустить, мододелы хреновы.

Тут да, имеет смысл. 

При нынешних тенденциях когда считают пиксели, торгуют fps, и покупатели топовых железок жалуются что у них не загружена видеокарта на 100% значит продукт говно то переделывается все под капотом, садится на свежую версию движка и новые технологии API , компилируется в ногу со временем под реалии, которые уже загружают новые железки и работают с новыми аппаратными фишками, сверху на картинке это естесно не видно но математика там иная под капотом и реализация… Этим гражданам надо понимать тоже продается (бенчмарк) а как известно бренд Crysis был как раз тем самым Can it run Crysis ? )) И поидее Crytek делала производитеям железок предложения от которых нельзя отказаться… ) Чем черт не шутит и сейчас на этой тенденции выстрелить.

Графон не меняли... это обыденное утверждение, если сравнить по технич фактам под капотом 2 билда, то там будут отличий тонны, не тупо в картинку смотреть а глянуть на технич реализацию в debug именно под капотом, сколько полигонов у моделей, что переделали, коллич полигонов в кадре, на моделях, скорость отрисовки онных, как буферы реализованы, с какой скоростью какой элемент двигла пашет в сравнении с тем что было, скорость доступа -отклика, ввода вывода, как звуковой движок работает, но это игорькам никто не продает и не показывает, проще счетчик FPS показывать)  Было бы даже интересно глянуть как бы работал старый билд на последней реализации движка и технологиях не меняя базу ресурсов от слова совсем… сколько бы было FPS))) Новые  3 игры под 80 гб весят а старые наверно от силы 30 весили… Ну и надо понимать Crysis деались под пол терафлопса GPU 360-PS3 таргет, а нынче у Next Gen 10 Tflops а у пк топовые решения 30+ 

 

Изменено пользователем Petka12345
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Petka12345 Ну эт да, народ играет в железки и магазины:D На игры уже времени нет…

4 минуты назад, Petka12345 сказал:

Новые  3 игры под 80 гб весят а старые наверно от силы 30 весили…

А это ваще не показатель, пример:

BloodRayne — 0,8Гб

BloodRayne: Terminal Cut — 12+Гб

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Можно проще. Набрать текст, потом его выделить и жамкнуть по иконке "спойлер" (глаз) на панели ввода сообщений. В появившемся окне вписать заголовок спойлера,  если хочется/нужно. Потом жамкнуть "ок". И все, текст под спойлером.
    • нет, не правильно) тренируйтесь на котиках...) при использовании спойлера через форму — сначала вводится заголовок, который будут видеть Все. но можно спойлер забодяжить и руками, нужно просто написать теги SPOILER] текст…. /SPOILER] квадратная скобка перед первым и последним тэгом умышленно опущена, чтобы было видно и понятно
    • @Skat_N1, спасибо за перевод!

      Я просто оставлю это здесь, а что с этим делать — решать тебе.

      1. Длинное тире — это книжная норма. Она отлично работает на бумаге, где текст читают медленно и линейно. В игре диалоги — это часть интерфейса: субтитры, окошки, баблы, быстрые реплики на фоне геймплея. Тире в начале строки съедает место, оттягивает на себя фокус внимания, просто замедляет чтение. В игре говорящий почти всегда уже обозначен (имя, модель, анимация), и тире не несёт новой информации — является визуальным мусором. Поэтому в процессе локализации на русский либо вообще убирают маркеры прямой речи, либо используют кавычки. 2. В японском 外来語 не воспринимаются как английский язык. Слова в катакане — это часть лексики, стилистический инструмент. Для японца ファイア — это просто название заклинания, как для тебя «Люмос». Оно не воспринимается как «английский», не требует знания языка, звучит как часть родной лексики. В русском же Fire — это буквально английское слово, оно сразу бросается в глаза, ломает погружение и выглядит как недоперевод. В итоге японский пафос превращается в отечественный кринж образца MMORPG 2005 года.
       
    • Спасибо огромное, пошел игру покупать!)
    • Что ж, потрачено 3 дня, 36$ и куча нервов из-за того что автор игрухи решил пострипать сборки, и сделал это через жопу, так что оригинальные DLL из Unity 6000.2.8f1 крашили игру… Наслаждайтесь.   Скачать AI-driven версию 0.1a можно тут (распакуйте в папку с игрой с заменой файлов): https://disk.yandex.ru/d/l7Y6BVoWtuftoQ https://drive.google.com/file/d/1nGR1iZC6tCTSxwLWU_RK3G9rwXDluF3h/view?usp=sharing Если после этого игра у вас не запустится, то проверьте целостность файлов в Steam, откатив тем самым изменения, и пишите сюда, что всё сломалось. Такое возможно. если автор обновит версию Unity, которую использует. Если перевод просто пропадёт после очередного апдейта — установите его повторным копированием. Надеюсь, автор хотя бы сохраняет технические имена в диалогах, и не меняет их каждый релиз.   Что переведено: Основные сюжетные диалоги, книга. Что не переведено: Меню, навыки, геймплей, предметы и всё остальное. Что работает криво: В игре зашиты [теги] которые заменяются в зависимости от пола героя [formal] → sir. Они останутся на английском, так как я не придумал, как к ним подлезть. И что более важно — попытка играть за женщину обернётся тем, что она всё равно будет говорить о себе в мужском роде. Потому что тексты диалогов в игре, в основном, общие, и в русском языке внутренние монологи, коих огромное количество, простым [boy/girl] не заменить.   Что можно потрогать:   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods Здесь может появиться файл Error.txt с ошибками, если что-то развалится.   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods\Articy_Original.json Этот файлик будет записываться после каждого запуска игры. По сути, это полный дамп большей части базы игры (то что автор не захардкодил). Можно переименовать в Articy.json, и игра его подсосёт, но помните, что с выходом апдейта всё развалится. Но если вдруг захочется помодить или почитерить — прошу.   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods\RussianTranslation\Cache Эта папка появится после первого запуска игры и содержит русифицированный Articy.json; если вам захочется заново пропатчить игру — удалите эту папку, она будет сгенерирована повторна. Отсюда же вы можете взять файл и запаковать его в бандлы игры, чтобы портировать перевод и отвязать его от изменений в коде движка, но вам придётся это делать с каждым апдейтом от автора игры, а они сейчас, как видно из обсуждения выше, частые.   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods\RussianTranslation\Dialogues Здесь вас прежде всего интересуют файлы *_response.json, это и есть перевод, который потом накатывается на Articy.json   Всё остальное: *_request.json, папка Actors и файл Instructions.txt — это то из чего я создал этот перевод, а именно данные подготовленные для OpenAI, и инструкции — как делать перевод. При большом желании можно сделать вариант от лица женского персонажа. Я использовал GPT-5.2 модель. Справилась сносно. Иногда проскакивают забавные обороты, вроде “когтит землю”. К сожалению, особо не вчитывался в оригинал, поэтому не могу ничего сказать про качество первоисточника, но почему-то оно вызывает у меня сомнение. Запросы пришлось дополнительно обрабатывать в туле и слать пачками по 50 штук, где первые 5 — повторение предыдущих для сохранения контекста диалога. Иначе, модель их просто не прожёвывала и падала с таймаутом (или я упирался в лимит по числу токенов). Всего, кстати, потратил 9.5m токенов.   Если у вас есть советы и рекомендации по AI переводу — делитесь. Мне было интересно, посмотреть, на что сейчас способны нейронки, если дать им какой-никакой контекст, связные диалоги и описания персонажей.  Если желаете поддержать: Boosty, Patreon. Может, замотивируете перевести остальные тексты.   Ну и всех с наступающими праздниками!   @SerGEAnt, дашь в шапке ссылку на этот пост, чтобы человеки увидели? Стоит ли выкладывать такое в архив — хз. Вроде, и сносно, но я пока сам проверить дальше первой локации не успел.  



    • @piton4 ты того этого, спойлеры прячь под спойлер. Спрятал, понимаешь ли, под спойлер размышления.
    • @Wolfgang Engels он прав в том, что ложка дорога к обеду и в том, что столь длительная работа по итогу уже не столь актуальна. Но его аналогии это бред. Сравнивать озвучку игр с озвучкой сериалов это тоже самое, что сравнивать бутерброд с колбасой и ужин из трёх блюд. Сравнение с рестораном тоже не в кассу, ибо в ресторане он платит за свой сервис. А тут озвучка делается, по сути, по остаточному принципу с выкрашивание на неё свободного времени между другими проектами.  Нейроощвучки имеют преимущество в скорости. Но пока они отстают по качеству, как правило сильно.  @ХР0М так значит под противогазом был котэ
    • Не то, что ошибка, но просто моё пожелание добавить в номинацию “Сюрприз года” — DDR5 за 50к.
  • Изменения статусов

    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×