Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Первые геймплейные кадры и новые подробности ремейка Dead Space

Рекомендованные сообщения

223447-94c1691bd0ab2f3f3558e294f1c33a902

EA Motive, как и обещала, провела стрим, посвященный ремейку Dead Space, где немного больше рассказала об игре.


EA Motive, как и обещала, провела стрим, посвященный ремейку Dead Space, где немного больше рассказала об игре.

В частности, стало известно, что разработка стартовала чуть менее чем за год до официального анонса. Таким образом, сейчас авторы проекта только приступили к активной фазе создания игры.

Пожалуй, главное отличие ремейка от оригинала — в нем главный герой Айзек научится говорить (что он умел делать лишь во второй и третьей частях франшизы), хотя делать это он будет достаточно редко. На озвучку приглашен все тот же, актер, что озвучивал героя ранее — Ганнер Райт.

Разработчики подчеркивают, что стараются по максимуму сохранить атмосферу оригинала, значительно улучшив картинку и немного переработав геймплей. Поклонники серии могут ожидать многочисленные отсылки к уже имеющейся вселенной.

Некроморфов в новом Dead Space получится не только оставлять без различных конечностей, но и другим образом калечить, натурально отрывая от них куски при попадании из оружия. Число геймплейных моментов в невесомости увеличат, причем сделают их ближе к аналогам из Dead Space 2

1.jpg

Также игровой процесс в ремейке будет полностью бесшовным.

Релиз проекта примерно ожидается осенью следующего года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Den110 сказал:

Ничего, что там графоний очень даже подтянули?

С чего подтягивать если игра новая? Было бы оригинально делать ремейк со старым графоном. Вот что они похоже решили чинить механики которые не сломаны это похоже проблема...

Только что, Freeman665 сказал:

старый ворчун вернулся.:laugh:

А ты вечно молодой как Ленин?:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ленивый сказал:

А ты вечно молодой как Ленин?

а то ж.:laugh:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 02.09.2021 в 17:19, Ленивый сказал:

С чего подтягивать если игра новая? Было бы оригинально делать ремейк со старым графоном. Вот что они похоже решили чинить механики которые не сломаны это похоже проблема...

А ты вечно молодой как Ленин?:D

С чёго там игра новая ?? Добавят пару тройку старых фишек из других частей и все ( если ещё добавят ). Но не суть , игра останется старой .

Изменено пользователем Den110

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Den110 сказал:

Но не суть , игра останется старой .

Угу как ремейки RE2-3 всё тож самое, та же игра:D Фишки.. один только реактивный ранец уже выносит весь гемплей первой части с невесомостью.

 а так то ремейк это всегда новая игра, даже если очень похожа.

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой.
      Российская студия Cyberia Nova поделилась деталями одной из ключевых игровых механик своего приключенческого экшена «Земский собор», релиз которого запланирован на 4 ноября.
      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой. При попадании в поле зрения или создании шума начинает заполняться шкала тревоги, дающая игроку шанс скрыться перед началом сражения. При этом перемещение по разным поверхностям по-разному влияет на уровень шума. Улучшена и система сохранений — прогресс теперь сохраняется чаще, что снижает риск потери данных при неудачном прохождении. Кроме того, команда переосмыслила подход к разработке особых стелс-уровней и улучшила игровой опыт на основе отзывов и тестов.
      «Земский собор» — новая игра в жанре приключенческого экшена о событиях, развернувшихся после Смутного времени. Игра погружает в закулисные интриги Земского собора 1613 года. Все, кто приобрел «Смуту» до релиза «Земского собора», получат новую игру бесплатно, а владельцев предзаказа «Смуты» дополнительно ждет уникальный внутриигровой предмет в знак отдельной благодарности.
    • Автор: james_sun

      Помимо кадров игрового процесса, в ролике также присутствуют комментарии разработчиков относительно различных аспектов игры.
      Недавно компании KING Art и Deep Silver опубликовали геймплейный трейлер грядущей стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4.
      Помимо кадров игрового процесса, в ролике также присутствуют комментарии разработчиков относительно различных аспектов игры.
      Дата релиза проекта еще не объявлена.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×