Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

У предзаказавших стратегию Humankind появилась возможность попробовать геймплей проекта

Рекомендованные сообщения

204824-15.Screenshot_Humankind_Greek_Ves

Студия Amplitude решила дать игрокам возможность сыграть в глобальную стратегию Humankind пораньше.


Студия Amplitude решила дать игрокам возможность сыграть в глобальную стратегию Humankind пораньше.

С сегодняшнего дня и до 3 мая (17:00 по московскому времени) все пользователи, совершившие предварительную покупку игры в сервисе Steam или Epic Games Store, смогут пережить четыре эпохи или сделать 150 ходов на морской карте в новом OpenDev-сценарии.

У геймеров есть возможность сыграть аватаром Виктора Гюго, чтобы прожить эпохи от неолита до нового времени или сделать 150 ходов — в зависимости от того, что произойдет раньше.

Сообщается, что команда студии Amplitude твердо убеждена: для создания лучших игр необходимо задействовать будущих пользователей на каждом этапе разработки. В течение последних месяцев студия регулярно давала игрокам доступ к определенным сферам игрового процесса для получения обратной связи с помощью опросников и форумов G2G.

С момента премьеры OpenDev-сценария Lucy в декабре в игру были внесены некоторые изменения. Теперь пользователи смогут играть на новой карте с большим количеством воды, что означает переход к военно-морскому процессу развития (после премьеры игры карты будут создаваться случайным образом).

В сценарий также добавлено множество изменений, сделанных на основе той обратной связи, которую студия получила после премьеры OpenDev-сценария Lucy. 

Релиз игры состоится 17 августа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@LordAntony почему, совсем другой. В ES выбираешь тактику — и просто наблюдаешь. В EL пытаешься походово предугадать, кто куда пойдёт — и отдаёшь команды на упреждение. Здесь же самая обычная пошаговая система с полным контролем, как в любой TBS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Warhorse Studios официально анонсировала ролевую игру Kingdom Come: Deliverance 2, информация о которой успела просочиться в сеть еще утром.
      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Еще авторы в презентационном ролике рассказали, что в сиквеле им не пришлось экономить бюджет, поэтому в нем будут реализованы многие задумки, заготовленные для первой части, но по разным причинам не реализованные.
      Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет уже в этом году на ПК и актуальных консолях Xbox и PlayStation. Информации о локализациях пока нет, но в России страница с игрой в любом случае не открывается.
    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×