Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Google снизила комиссию для разработчиков небольших приложений с 30% до 15%, но Тим Суини все равно недоволен

Recommended Posts

002044-play-store-pora-obnovit-do-versii

Корпорация снизила комиссию вслед за Apple, сделавшей это с 1 января. Обе компании не называли причин решения, но учитывая то, что они пошли на этот шаг вскоре после того, как Epic Games подала на них в суд, обвинив в завышении комиссии, вряд ли является совпадением.


Google вслед за Apple объявила о снижении комиссии для разработчиков, публикующих свои программы и игры в Google Play.

002044-play-store-pora-obnovit-do-versii

C 1 июля ставка снизится с 30% до 15% для всех, у кого годовая выручка не превышает одного миллиона долларов. Как только выручка превысит эту сумму, комиссия вернется к прежнему размеру.

По подсчетам Google, изменение затронет 99% разработчиков.

Корпорация снизила комиссию вслед за Apple, сделавшей это с 1 января. Обе компании не называли причин решения, но учитывая то, что они пошли на этот шаг вскоре после того, как Epic Games подала на них в суд, обвинив в завышении комиссии, вряд ли является совпадением.

Суд между Epic Games и Apple начнется в мае этого года, но Apple (а вместе с ней и Google) уже по сути устранили главную претензию Epic Games — высокую комиссию, а в случае с Apple еще и монополию на магазины в экосистеме iOS.

Тим Суини уже прокомментировал снижение ставки в Google Play. Кажется, он считает, что борьба с корпорациями только началась.

Цитата

«Страшно за индустрию, в которой Google и Apple синхронно меняют монополистическую политику. На свободном рынке ставки были бы ниже из-за конкуренции».

— Тим Суини

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
23 минуты назад, CyberBear сказал:

Так они более напористы своим хамством, сразу запоминаются.

Может потому, что нападки идут в основном от любителей стим, а не наоборот.

Значит ты слепой. В каждой теме фанатики егс умудряются приплести стим и мнимые “достижения” егс и суини.

Edited by Itachi91

Share this post


Link to post

SerGEAnt, а неплохой холиварчик образовался :) Давно я в одном месте не наблюдал такое количество зомби… С одной стороны они, конечно, забавные… особенно с контраргументами типа “ты смотришь жопой” и “я лично видел, как мальчик запустил стим и излечился от рака! Во имя великого Габена! Смерть неверным магазинам! Сжечь! Всех Сжечь!”. Но с другой стороны печальное зрелище… Особенно учитывая масштабы бедствия. 

Так что спасибо, что певеселили и к сожалению подтвердили слова Энштейна.

  • Haha (+1) 2
  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
39 минут назад, HeadShooter сказал:

SerGEAnt, а неплохой холиварчик образовался :) Давно я в одном месте не наблюдал такое количество зомби… С одной стороны они, конечно, забавные… особенно с контраргументами типа “ты смотришь жопой” и “я лично видел, как мальчик запустил стим и излечился от рака! Во имя великого Габена! Смерть неверным магазинам! Сжечь! Всех Сжечь!”. Но с другой стороны печальное зрелище… Особенно учитывая масштабы бедствия. 

Так что спасибо, что певеселили и к сожалению подтвердили слова Энштейна.

Вы то же многих повеселили ,так что и вам спасибо

Особенно ваши попытки  как и  в этом посте  поиграть  в Reductio ad absurdum ,но так топорно  и грубо что жир аж с монитора капает.

Я думал что мода на такое прошла уже как пару лет ,но нет)

Как будто в   комментариях на плейгрануде   в 2010 побывал ,аж помолодел.

з.ы

На будущее ,на форуме что бы к кому то обратиться как вы к сержанту например,перед ником ставится (@) вот так

@HeadShooter

Edited by edifiei
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

@HeadShooter жирненько однако

Share this post


Link to post
Posted (edited)
8 минут назад, h1pp0 сказал:

@HeadShooter жирненько однако

Ну как получается,не все сразу.

Пока  самые явные проблемы 

  1. Reductio ad absurdum
  2. Кто не согласен все в овне а я ДАртаньян в белом 

 

Edited by edifiei
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)

еще раз кто то обидит тима свини!

мы его одного  толпой загасим  !:big_boss:

Edited by analiys
  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
13 минут назад, analiys сказал:

еще раз кто то обидит тима свини!

мы его одного  толпой загасим  !:big_boss:

За Тима и двор стреляем в упор :D

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
1 час назад, CyberBear сказал:

Потому что ты ей думаешь и мыслишь, иначе бы не хамил

Сначала называет людей агрессорами, потом ноет что в его сторону что-то высказывается. Ммммм, лицемерный фанбойчик Суини, как “оригинально”.

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
47 минут назад, edifiei сказал:

Вы то же многих повеселили ,так что и вам спасибо

Особенно ваши попытки  как и  в этом посте  поиграть  в Reductio ad absurdum ,но так топорно  и грубо что жир аж с монитора капает.

Я думал что мода на такое прошла уже как пару лет ,но нет)

Как будто в   комментариях на плейгрануде   в 2010 побывал ,аж помолодел.

з.ы

На будущее ,на форуме что бы к кому то обратиться как вы к сержанту например,перед ником ставится (@) вот так

@HeadShooter

Неуместное использование фразочек на латыни в попытке показаться более образованным и умным дает обратный эффект. Так что не впечатлило.

Также спасибо за непрошенный урок компьютерной грамотности — сложно узнать все тонкости, когда ты первый день пользуешься компьютером.

И, кстати, то, что я делаю, называется не “доведением до абсурда”, а обычной провокацией. Конструктивного общения тут всё равно нет, так хоть позабавиться.

  • Haha (+1) 1
  • Downvote 2

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Ну так и мы позабавились,что вы обижаетесь.

 

 

44 минуты назад, HeadShooter сказал:

Неуместное использование фразочек на латыни в попытке показаться более образованным и умным дает обратный эффект. Так что не впечатлило.

 

Это всего-лишь  определения используемое для удобства,гораздо длиннее было, если бы я расписывал,гугл у всех есть.

Тем более у меня и не было цели вас впечатлить,вы переоцениваете собственное значимость для незнакомых людей.

 

 

44 минуты назад, HeadShooter сказал:

 

Также спасибо за непрошенный урок компьютерной грамотности — сложно узнать все тонкости, когда ты первый день пользуешься компьютером.

 

Выжепрограмист..

44 минуты назад, HeadShooter сказал:

а обычной провокацией. Конструктивного общения тут всё равно нет, так хоть позабавиться.

Неа, троллить вы не умеет от слова совсем, не если считать   тролингом   вбросы ,  с последующим сливом,тогда да ...Успех

Провокация ,это попытка вывести оппонента на некое действие ,или из себя,у вас это не получилось.

Знаете  что мне ваши посты последние  напомнили..вот эту картинку

Скрытый текст

9026574e46e3.jpg
 

 

 

Edited by edifiei

Share this post


Link to post
48 минут назад, HeadShooter сказал:

И, кстати, то, что я делаю, называется не “доведением до абсурда”, а обычной провокацией. Конструктивного общения тут всё равно нет, так хоть позабавиться.

т.е. хочешь с нами провернуть, то что сделала с тобой природа :D

нас то за что :( здесь (на форуме) с тобой неплохо так поиграли, дали тебе игрушки и горшок, в который ты знатно так наложил… коментов, а ты всё обижаешься на нашу песочницу.

51 минуту назад, HeadShooter сказал:

сложно узнать все тонкости, когда ты первый день пользуешься компьютером.

в 2007 году через калькулятор регистрировался?

  • Haha (+1) 2

Share this post


Link to post
11 часов назад, HeadShooter сказал:

Слова про оптимизацию и прожорливость не имеют никакого отношения к реальности. Как раз с точки зрения оптимизации unreal engine особенно впечатляет

если сравнивать с Cry Engine, тут да, вне конкуренции. А вот если с Unity — далеко не так однозначно.

Я бы с удовольствием пожил в твоей реальности, где обитают, судя о всему, сплошь профессиональные разработчики и программисты с прямыми руками. В моей унылой реальности, увы, такое наблюдается очень редко.

Грубо говоря, возьмем поделку на 10 минут, сделанную на Unity и аналогичную на UE3 или 4. Так вот игра, сделанная на “нереальном” движке гарантированно будет весить в разы больше и требования к железу будут в разы выше. Это не означает, что движ плохой или ненужный, но указанные недостатки в нем есть и глупо их игнорировать.

Share this post


Link to post
8 минут назад, Freeman665 сказал:

если сравнивать с Cry Engine, тут да, вне конкуренции. А вот если с Unity — далеко не так однозначно.

Я бы с удовольствием пожил в твоей реальности, где обитают, судя о всему, сплошь профессиональные разработчики и программисты с прямыми руками. В моей унылой реальности, увы, такое наблюдается очень редко.

Грубо говоря, возьмем поделку на 10 минут, сделанную на Unity и аналогичную на UE3 или 4. Так вот игра, сделанная на “нереальном” движке гарантированно будет весить в разы больше и требования к железу будут в разы выше. Это не означает, что движ плохой или ненужный, но указанные недостатки в нем есть и глупо их игнорировать.

Я вообще к инди на УЕ очень настороженно отношусь,мало кто может его  более менее оптимизировать изм мелких студий.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, edifiei сказал:

Я вообще к инди на УЕ очень настороженно отношусь,мало кто может его  более менее оптимизировать изм мелких студий.

я нормально отношусь, просто, переиграв не в один десяток игр на юнити и UE, примерно представляю, чего ожидать от тех и других. Идеализировать что-то глупо. Для программиста движок, может, и сказка, но конечный пользователь этого все равно не заметит)

Share this post


Link to post
13 минут назад, Freeman665 сказал:

если сравнивать с Cry Engine, тут да, вне конкуренции. А вот если с Unity — далеко не так однозначно.

Я бы с удовольствием пожил в твоей реальности, где обитают, судя о всему, сплошь профессиональные разработчики и программисты с прямыми руками. В моей унылой реальности, увы, такое наблюдается очень редко.

Грубо говоря, возьмем поделку на 10 минут, сделанную на Unity и аналогичную на UE3 или 4. Так вот игра, сделанная на “нереальном” движке гарантированно будет весить в разы больше и требования к железу будут в разы выше. Это не означает, что движ плохой или ненужный, но указанные недостатки в нем есть и глупо их игнорировать.

В этом я с тобой полностью согласен. Для небольших проектов Unity подходит гораздо лучше. И он проще в первичном освоении.

Но в крупных проектах Unreal раскрывает всю свою мощь. 

Мне вот скоро под браузерр надо будет наклепать 3d-проект. На JavaScript. Вот где настоящее извращение.

 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Недавно в сети появилась информация о выручке магазина Epic Games Store за четыре квартала 2019 года.
      Недавно в сети появилась информация о выручке магазина Epic Games Store за четыре квартала 2019 года.

      В частности, стало известно, что лучшим по показателям в позапрошлом году стал третий квартал, когда вышла Borderlands 3. Тогда выручка студии Gearbox составила 75 миллионов долларов за один только упомянутый квартал (и 91 миллион — за весь 2019-й). Напомним, что за эксклюзивность данного проекта та же Gearbox получила около 115 миллионов долларов.
      В первом квартале 2019 года , когда вышла Metro: Exodus, выручка для авторов составила 11 миллионов долларов (17 миллионов — за весь год). 
      Полуэксклюзив Red Dead Redemption 2 (также доступный в магазине Rockstar) в четвертом квартале принес 13,5 миллиона долларов, The Outer Worlds за тот же период — 18 миллионов долларов. 

      Также есть информация о распродажах за 2019 год:
      Весенняя распродажа — 9,9 миллиона долларов Во имя любви к играм — 5,7 миллиона долларов Чёрная пятница — 8 миллионов долларов Зимняя распродажа — 21,8 миллиона долларов Мега распродажа — 15 миллионов долларов На закуску — график привлечения пользователей к играм из бесплатных раздач, включая показатели GTA 5 и Civilization 6.

    • By SerGEAnt

      Переговоры с Microsoft на момент публикации продолжались, но в документе указано, что руководитель программы Game Pass против тактики Epic Games и считает ее конкурентом.
      PC Gamer обратил внимание на появившийся в сети документ Epic Games, в котором компания подводит промежуточные итоги попыток выкупить эксклюзивы у платформодержателей. Эти данные приложены к судебному процессу между Epic и Apple.

      Дальше всего Epic Games продвинулась в переговорах с Sony. Последней было предложено 200 миллионов долларов гарантированных за линейку из 4-6 игр. Речь идет о полной эксклюзивности для Epic Games Store, а учитывая то, что дата документа неизвестна, итог переговоров тоже неясен.
      Напомним, что в Epic Games Store вышли игры Quantic Dream (временная эксклюзивность), но их издавала не Sony, а Horizon Zero Dawn и Days Gone появились в EGS одновременно со Steam. Так что, скорее всего, Sony отказалась от сделки в пользу большего охвата аудитории, хотя в EGS вышли нишевые ReadySet Heroes и Predator: Hunting Grounds.
      Переговоры с Microsoft на момент публикации продолжались, но в документе указано, что руководитель программы Game Pass против тактики Epic Games и считает ее конкурентом. Также упоминается то, что Фил Спенсер иногда встречается с Гейбом Ньюэллом — напомним, что с недавних пор все игры Microsoft выходит одновременно с MS Store и Steam.
      Наконец, с Nintendo работа не задалась с самого начала, и Epic почти сразу отказалась от попыток достучаться до ее руководства.

      По состоянию на сентябрь 2019 года Epic Games потратила на эксклюзивы для EGS 1 миллиард долларов, включая 115 миллионов долларов на Borderlands 3.


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×