Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Что хотите увидеть из старых игр в современном обрамлении на PS5, Xbox Series ???

Что хотите увидеть?  

33 пользователя проголосовало

  1. 1. На PS5, Xbox Series?

    • Comix Zone
      4
    • Dune
      3
    • Earthworm Jim
      5
    • Что-нибудь из Silent Hill (или новую часть)
      8
    • Forbidden Siren (или новую часть)
      3
    • Syphon Filter
      2
    • Getaway
      0
    • MGS ремейки
      13
    • Final Fantasy (ремейки 8, 9, 10, 12)
      2
    • Uncharted 1-3 на движке 4 части
      1
    • Deus Ex , Invisible war ремейки (или продолжение mankind divided)
      11
    • Что-нибудь из древних хорроров (Fatal Frame, Obscure, Haunting Ground, Echo Night, Rule of Rose, Kuon, Cold Fear, MICHIGAN: REPORT FROM HELL и др)
      2
    • Свой вариант (указать в комментариях)
      5
    • Ничего не хочу , хочу новые IP
      4


Рекомендованные сообщения

В связи с выходом консолей что бы вы хотели увидеть из древних игр?. Можно голосовать несколькими вариантами

Много че пропустил, указывайте свои варианты если что

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сирену, Фатал Фрейм, Корпс Пати.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, Freeman665 сказал:

Мне кажется, хоть какое-то подобие заслуженного признания она получила только у нас.

Так и есть. Несмотря на большое количество наград и самые высокие оценки, уже тогда доля критики была за высокую сложность, а сама идея альтернативных героев, подражающих тогдашним сверхпопулярным на Западе черепашкам, успеха не получила, и франшиза жаб накрылась спустя всего 3 года, оказавшись неинтересной настолько, что они даже мультсериал не смогли отснять. Батлманьяки провалились за еще большую попытку подражания черепахам, видимо не любят у них это, а нашим игрокам всё было в новинку, и у нас не хейтили жаб за отсутствие запоминающихся персонажей и образов :)

Возможно это показатель того, что какой бы удачной ни была игра, ей тяжело будет сохранить наследие, если она не получит определенной поддержки в массе, а ее персонажи — пустышки, не вызывающие к себе интереса. Получилось так, что одних зеленокожих полюбили (и до сих пор любят) как персонажей, а других — только как игру. Ведь никто не любит жаб за самих только жаб. Про этих персонажей в принципе никто не говорит даже. Говорят про уровни, про врагов, про сложность… :)

Изменено пользователем SvetikAV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, SvetikAV сказал:

Возможно это показатель того, что какой бы удачной ни была игра, ей тяжело будет сохранить наследие, если она не получит определенной поддержки в массе, а ее персонажи — пустышки, не вызывающие к себе интереса. Получилось так, что одних зеленокожих полюбили (и до сих пор любят) как персонажей, а других — только как игру. 

Про персонажа Марио на NES все только и говорили — ах какой харизматичный, ах какой там сюжет:D … а про игру, про уровни это не интересно. Или ребята из Golden Axe афигеть как глубоко там характеры раскрыты — все только и говорили про их внутренний мир, а не то как они врагов шинковали.

19 минут назад, SvetikAV сказал:

Ведь никто не любит жаб за самих только жаб.Ведь никто не любит жаб за самих только жаб. Про этих персонажей в принципе никто не говорит даже. Говорят про уровни, про сложность… :)

Угу именно по этому они в Киллер инстинкт попали — потому что их никто не любит и не помнит.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, SvetikAV сказал:

Ведь никто не любит жаб за самих только жаб. Про этих персонажей в принципе никто не говорит даже.

что поделать, жабы — не самые популярные существа. Про гигантских антропоморфных крыс или тараканов тоже вряд ли бы много говорили.)

2 минуты назад, Ленивый сказал:

Угу именно по этому они в Киллер инстинкт попали — потому что их никто не любит и не помнит.

думается, любят не их, а то, с чем их ассоциируют — брутальность, возможность модифицировать части тела, убивая врагов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, SvetikAV сказал:

Ведь никто не любит жаб за самих только жаб. Про этих персонажей в принципе никто не говорит даже. Говорят про уровни, про врагов, про сложность…

Ну ведь так было со многими персонажами игр, которые делались не по мультикам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

что поделать, жабы — не самые популярные существа.

Зато существа из Тетриса судя по всему очень популярны.

6 минут назад, Freeman665 сказал:

думается, любят не их, а то, с чем их ассоциируют — брутальность, возможность модифицировать части тела, убивая врагов...

С чем ассоциируют — то и любят. А то так можно было не парится и вставить ноунейм мутанта. Игра выстрелила и запомнилась, а вот для черепах игры были просто добавкой к франшизе — они её не делали, а эксплуатировали. Совсем другая разница и даже если бы игры получились плохими — это никак не повлияло бы на популярность франшизы в целом которая была на волне. Сколько выходило посредственных игр по ЗВ о которых никто не помнит? Дофига, как это повлияло на ЗВ — никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я как раз об этом :)  После успеха первого Марио он активно начинал продвигаться и как персонаж, не только как игра, а в будущем стал лицом Нинтендо =) Реклама, клипы, постеры, еще и фильм потом снимут =) Хотя он персонаж без какой-либо личности и характера. Всего лишь образ. 

Героев было много. Те же Мыши-рокеры. Но они остались в своем времени и про них давно забыли. Почему же черепашки до сих пор с нами? Не жабы и не червяк Джим. =) Неудачные, несимпатичные для продвижения образы? Плохие ассоциации? Отсутствие должной рекламы? Одни персонажи становятся культовыми, другие теряются в небытие. Значит закреплению какой-либо франшизы обязательно нужна реклама и поддержка в массах, выход продолжений, или спин-оффов, фильмов, сериалов, связанных с этим продуктом. :) Получается что жабы не получили признания, потому что в них не увидели потенциальную франшизу, хоть и пытались ее сделать — не получилось. :) 

Изменено пользователем SvetikAV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, SvetikAV сказал:

Почему же черепашки до сих пор с нами? Не жабы и не червяк Джим. =)

 

41 минуту назад, Ленивый сказал:

вот для черепах игры были просто добавкой к франшизе — они её не делали, а эксплуатировали. Совсем другая разница и даже если бы игры получились плохими — это никак не повлияло бы на популярность франшизы в целом которая была на волне.

Плюс к этому Жаб и Червяка добила окончательно подъехавшая эра 3D игр — очень многие популярные 2D франшизы её не пережили.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @ttam ай-яй-яй, домашнее задание до сих пор не сделано, а без этого ты не сможешь узнать, за белых я или за красных.)
    • @piton4, спасибо, но это не в одиночку делалось. Помню, с Team RIG где-то на неделю запотели, чтобы быстрее в приемлемое состояние привести перевод, да и тут люди помогали фидбеком, сейвами и пр. В соло перегорел бы всё делать.
    • Жанр: Arcade Платформы: PC Разработчик: Tozai Games Издатель: Tozai Games Дата выхода: 13 июля 2017 года
    • Добавлена версия для Switch.
    • Хронология всех воплощений вселенной Fallout — от игр до сериала: 1945 год-США сбрасывают атомную бомбу на Хиросиму и Нагасаки.(Терминал Пентагона) https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Операция_«Либерти_Прайм»#Запись_«Обзор_проекта» Вторая мировая война завершена(Вступление Fallout 4). Вскоре после этого вселенная Fallout начинает расходиться с нашей. Крис Авеллон в Библии Fallout: «Никто об этом не спрашивал, но я подумал, что надо заранее отсечь этот вопрос. Fallout имеет место в будущем Земли в альтернативной реальности. Я не буду давать информацию о том, как и где расходятся эти реальности и события, так что это останется тайной сеттинга. Просто представьте себе, что реальности расходятся после Второй мировой». Gary Steinman: «…важно помнить, что временна́я шкала во вселенной Fallout разветвилась где-то после Второй мировой войны». Марк Лэмперт: «Мы позволяем временно́й шкале быть немного расплывчатой». https://fallout.fandom.com/ru/wiki/История_Fallout 2077 — взрыв первой атомной бомбы, который привел к ядерному противостоянию сверхдержав.  2102 год — начинается сюжет Fallout 76, согласно которому жители Убежища начинают выходить на поверхность в Западной Виргинии и сталкиваются с первыми ужасами радиации и мутации. 2161 год — начинается сюжет Fallout 1. С момента начала войны прошло почти столетие, сменились несколько поколений и люди образовали новое общество, как в Убежищах, так и снаружи. 2197 год — начинается сюжет Fallout Tactics, в котором нас ближе знакомят с Братством Стали и его попытками собрать все сохранившиеся технологии и вытащить человечество «из пропасти». 2241 год — начинается сюжет Fallout 2, который концентрируется на противостоянии обычных выходцев из Убежища с военизированной группировкой Анклавом, желающей очистить пустошь при помощи вируса.  2277 — начинается сюжет Fallout 3. Мир здесь изменился до неузнаваемости, люди организовали свои города, поселения, банды, и главный герой пытается найти свое место среди всего этого. 2281 — начинается сюжет Fallout: New Vegas, в котором главный герой оказывается в эпицентре противостояния трех могущественных фракций, попутно изучая красоты Нью-Вегаса и его окрестностей (именно туда перенесется действие сериала Фоллаут во втором сезоне, если верить финальной пасхалке).   2287 — начинается сюжет Fallout 4, который знакомит игроков с постапокалиптическим Бостоном от лица проспавшего несколько столетий главного героя.   2296 год — начинается сюжет сериала Фоллаут. То есть, сериал показывает свежие события, которые никак не связаны с сюжетами предыдущих игр. И в нем мы видим отсылки к игровым локациям, которые под воздействием времени заметно изменились.
    • Я тут нарыл библиотеку, шоб можно было пользоваться общедоступной версией DeepL, т.к. она не работает в переводчике, потому что в комплектной библиотеке ссылка устаревшая, насколько я понял из этого обсуждения. Заменить по пути: BepInEx\plugins\XUnity.AutoTranslator\Translators\FullNET
      После изменить в AutoTranslatorConfig.ini
      Endpoint=DeepLTranslate

      DeepLTranslate.ExtProtocol.dll
    • @IIIelKot из-за этого даже пришлось подождать, пока допилят, а не щупать предзаказ.
    • @Arklight ну ты конечно красавчик, что в одиночку сделал перевод и до сих пор на контроле это всё держишь, не забил.
    • Когда выходила Дивинити Ориджинал Син 2, ее выпустили на несколько дней раньше даты релиза, буквально на 3 дня вроде раньше. Из-за этого ее выпустили без русского языка, т к. перевод был ещё не закончен, и должен был появиться в игре в запланированную дату выхода, т.е. три дня спустя. Так там столько вони наныли гордые носители русского языка, что Ларианам пришлось выкатить то, что было. А то что было - было просто отвратительнейшего качества.
    • @Antony1203, не добавили, файлы идентичны.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×