Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Cyberpunk 2077 побил рекорд продаж в «М.Видео» и «Эльдорадо»

Рекомендованные сообщения

163456-AoLbMDe9eEYZp7d2aC2UKSUmfxcZid2lA

Интерес к новинке от студии CD Projekt RED значительно выше, чем к громким стартам прошлых лет: GTA V, Red Dead Redemption 2, Death Stranding и «Одни из нас: часть 2».


Группа «М.Видео-Эльдорадо» сообщает, что за первые 4 дня после релиза Cyberpunk 2077 показал рекордный спрос как на ПК, так и на консолях.

Интерес к новинке от студии CD Projekt RED значительно выше, чем к громким стартам прошлых лет: GTA V, Red Dead Redemption 2, Death Stranding и «Одни из нас: часть 2».

163456-AoLbMDe9eEYZp7d2aC2UKSUmfxcZid2lA

Стоимость стандартного издания для консолей составляет — 3 990 рублей, кода загрузки в коробке для ПК — 1 990 рублей. Все стандартные версии помимо игры включают карту Найт-Сити, открытки, справочник о мире игры, набор наклеек и комплект цифровых бонусов. За 4 490 рублей в продаже доступна специальная версия для PlayStation, которая включает стилбук с эксклюзивным артом для каждой из сетей и комикс.

В «М.Видео» и «Эльдорадо» также эксклюзивно представлено специальное издание для ПК — Cyberpunk 2077 + Kaspersky Total Security на 1 год (2 990 рублей). Коллекционные издания игры были распроданы в рамках предзаказа.

Еще в «М.Видео» и «Эльдорадо» продавались бандлы Xbox Series X с Cyberpunk 2077. Они были раскуплены 10 декабря в течение нескольких часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Cyberpunk 2077 навсегда останется будущим поколения уроком, что рекордные продажи и шершавые языки прессы — не имеют никакого отношения к качеству и рейтингу среди игроков.
 

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Bazatron сказал:

Cyberpunk 2077 навсегда останется будущим поколения уроком, что рекордные продажи и шершавые языки прессы — не имеют никакого отношения к качеству и рейтингу среди игроков.
 

Действительно, ведь никогда такого не было :D Тока Киберпанк всех научил :D

А на самом деле Реды, похоже, действительно хитро поступили, дав на обзор тока ПК версию с рассчетом, что у журналистов наверняка сильные компы и основную проблему игры они, очевидно, особо и не заметили, так как работало у них все более менее норм.

Так что, возможно, у нас тут даже любопытная история, что журналисты действительно вполне честно обозрели игру благодаря хитрому рассчету Редов :D (а игра на самом деле вполне неплоха, если техническую составляющую и обман консольщиков оставить за скобками). Вообщем, использовали прессу в своих целях а она даже не заметила подвоха :D

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, iWaNN said:

А на самом деле Реды, похоже, действительно хитро поступили, дав на обзор тока ПК версию с рассчетом, что у журналистов наверняка сильные компы и основную проблему игры они, очевидно, особо и не заметили, так как работало у них все более менее норм.

Реды поступили ещё хитрее, прямо запретив журналистам говорить о багах в игре. Типа, патч первого дня “многое исправит” (с). :D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, LordAntony сказал:

Реды поступили ещё хитрее, прямо запретив журналистам говорить о багах в игре. Типа, патч первого дня “многое исправит” (с). :D

Да, с ПК, в плане оптимизации, был полный хаос, но вот на плойке она отлично игралась/проходилась с момента запуска.

Хоть где-то я радуюсь продажам … главное теперь что б оруны ждалку с ораловкой на пару месяцев перетянули (не уж то хоть один человек верил, что она будет играбельна на все 146 сразу в момент выхода!? Кто эти безумцы?!) дыбы по достоинству оценить действительно мощную игру.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Slonvprotivogaze сказал:

 по достоинству оценить действительно мощную игру.

Даже если отбросить все баги, игра (вне главной сюжетки) получилась на уровне первого Watch Dogs’а.
Единственно, чем можно оправдать журнализдов, которые ставили 10 из 10 — это то, что у них с момента рассылки пресс-релиза до момента публиции рецензии было время исключительно пройти только главную линию.
В Киберпанке нет ни одной вещи, которая в 2020м была бы прям WOW, зато есть множество систем работающих по калькам десяти-пятнадцатилетней давности.
Помните в первом Биошоке была головоломка с трубами а-ля “упрощённая “Ветка” для самых маленьких”, которую нужно было каждый раз проходить при взломе и это бесило уже через пару часов игры?
Здесь вас ждёт мини-игра ещё более олигофреническая и... даже с 20кой в интеллекте ты всё равно будешь постоянно тратить на неё время без возможности в десятитысячный раз это пропустить.
И так 200-300-400...сколько там часов фарма обещал главный разработчик?
 

Изменено пользователем Bazatron
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Bazatron сказал:

Даже если отбросить все баги, игра (вне главной сюжетки) получилась на уровне первого Watch Dogs’а.
Единственно, чем можно оправдать журнализдов, которые ставили 10 из 10 — это то, что у них с момента рассылки пресс-релиза до момента публиции рецензии было время исключительно пройти только главную линию.
В Киберпанке нет ни одной вещи, которая в 2020м была бы прям WOW, зато есть множество систем работающих по калькам десяти-пятнадцатилетней давности.
Помните в первом Биошоке была головоломка с трубами а-ля “упрощённая “Ветка” для самых маленьких”, которую нужно было каждый раз проходить при взломе и это бесило уже через пару часов игры?
Здесь вас ждёт мини-игра ещё более олигофреническая и... даже с 20кой в интеллекте ты всё равно будешь постоянно тратить на неё время без возможности в десятитысячный раз это пропустить.
И так 200-300-400...сколько там часов фарма обещал главный разработчик?
 

95% индустрии работает по калькам 15-ти летней давности)) Не знаю, все элементы сошлись именно так, что именно в этой игре я начал от них кайфовать)) К примеру, Пилларсы первые — калька всего и вся, но это не мешает ей быть отличной игрой и игрой, одной из лучших в своём жанре.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Slonvprotivogaze сказал:

, Пилларсы первые — калька всего и вся, но это не мешает ей быть отличной игрой и игрой, одной из лучших в своём жанре.

Ну вообще у Пилларсов довольно  самобытная система боя, которая по многим пунктам сильно отлична от всего DnD-образного, что было до них.)

Киберпанк же...странно, что его сравнивают с Bloodlines (Хотя на Bloodlines скорее был похож последний Deus Ex), лично у меня где-то на пятидесятом вопросительном знаке и миллионном обшаривании однотипных пеще...кхмм...квартир — ассоциации скорее с каким-нибудь Скайримом (в котором тоже довольно короткая довакинская кампания).
Правда...в Скайриме уникальных квестов в каждом городе и самих городов явно было поболе, чем тут районов. 
И это никак не исправить патчами, только аддонами с целыми паками миссий (хотя зная поляков, реально хорошо они сделают только к Киберпанку 2097:D)

Изменено пользователем Bazatron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Bazatron сказал:

Ну вообще у Пилларсов довольно  самобытная система боя, которая по многим пунктам сильно отлична от всего DnD-образного, что было до них.)

Киберпанк же...странно, что его сравнивают с Bloodlines (Хотя на Bloodlines скорее был похож последний Deus Ex), лично у меня где-то на пятидесятом вопросительном знаке и миллионном обшаривании однотипных пеще...кхмм...квартир — ассоциации скорее с каким-нибудь Скайримом (в котором тоже довольно короткая довакинская кампания).
Правда...в Скайриме уникальных квестов в каждом городе и самих городов явно было поболе, чем тут районов. 
И это никак не исправить патчами, только аддонами с целыми паками миссий (хотя зная поляков, реально хорошо они сделают только к Киберпанку 2097:D)

С Bloodlines скорее из-за багов и, с чем чёрт не шутит, Проджекты вполне себе закрыться после неё могут и, вполне возможно, как и вышеупомянутую игру, будут доделывать моддеры))

Бой боем , но всё остальное спилено под чистую. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, LordAntony сказал:

Реды поступили ещё хитрее, прямо запретив журналистам говорить о багах в игре

Во всех обзорах которые я видел до и после выхода, все обзорщики всегда говорили о багах, и о патче, и о том, что врядли патч исправит их все. 

Запрещали показывать свои футажи до определённой даты (которая тоже была до выхода игры) это да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Команда разработчиков по этому поводу представила специальный арт и поблагодарила фанатов за «постоянную поддержку».
      Capcom обновила данные по продажам ролевого экшена Dragon’s Dogma 2.

      Игра вышла 22 марта текущего года. За два месяца ей удалось разойтись по миру тиражом более 3 миллионов копий.
      Команда разработчиков по этому поводу представила специальный арт и поблагодарила фанатов за «постоянную поддержку».
    • Автор: SerGEAnt

      Лучше всего классическая стратегия в реальном времени продалась в США — на страну пришлось 21% продаж или 420+ тысяч копий. Также игру активно покупали в Китае и Германии.
      Компания Hooded Horse поделилась данными о продажах Manor Lords, разбив их по странам.
      Лучше всего классическая стратегия в реальном времени продалась в США — на страну пришлось 21% продаж или 420+ тысяч копий. Также игру активно покупали в Китае и Германии.

      Россия по продажам занимает восьмое место: на страну пришлось 53 тысячи копий.
      США — 422 213 копий Китай — 279 825 копий Германия — 276 933 копии Великобритания — 107 295 копий Франция — 89 223 копии Польша — 64 094 копии Канада — 61 240 копий Россия — 53 479 копий Австралия — 46 404 копии Южная Корея — 36 122 копии Manor Lords — большой хит. К середине мая игра продалась тиражом в 2 миллиона копий. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление до версии 0.4.
    • Ну по графону это просто та самая демка на анриле, которую показывали при аносе, вроде, 5й версии. Камни-камни-камни, водичка и больше ничего. О действительно некстегне тут еще очень рано говорить. Когда с такими же качество будет отрисован город с прилегающими территориями, как в том же КП2077 — вот тогда да, уже будут хоть какие-то подвижки  А пока это скорее технодемка камней, чем игра)
    • Перевод на русский язык игры Kepler-2100 
      https://store.steampowered.com/app/2758490/Kepler2100/ С помощью Автопереводчика BepInEx-IL2CPP-6.0.667+XUnity.AutoTranslator-BepInEx-IL2CPP-5.3.0. 1/ Скачать архив с настроенным загрузчиком и правленным машинным переводом с Яндекс Диска: https://disk.yandex.ru/d/Q9KRNPIojDrAbg 2/ Открыть архив с помощью WINRAR. Скопировать все файлы архива из папки Kepler-2100 в корневую директорию игры.  3/ Запустить игру и дождаться загрузки. ВНИМАНИЕ!  1/ Меню настроек автопереводчика XUnity.AutoTranslator в игре почему то не открывается по ALT+0(другие команды тоже не работают)!  2\DeepLTranslate после перевода около 150-200 строк текста, отключается и перестаёт работать! Требуется включать VPN или перезагружать игру. Или же переключить на Гугл переводчик или другие... 3\ Перевод находится в файле _AutoGeneratedTranslations.txt  в папке игры, по пути: Kepler-2100\BepInEx\Translation\ru\Text
      Его не только можно, но и НУЖНО править вручную!
       
    • Здравствуйте всем, может кто обновить перевод под длс, которое недавно вышло?
    • На последней версии вылезли баги…  и тут https://prnt.sc/17AtG7AWa3sr Буду благодарен за фиксы @Atanvaron
    • кстати игра спокойно хомячит файлы без “защиты” когда не видит начальную “подпись”. т.е. можно сдернуть оригинал, отредактировать и заменить… не шифруя в обратку
    • Так это же закадровая озвучка а не дубляж
    • ну менять особо и не нужно) у некоторых он на мобильном есть — с мобильного запустился, проверил и все)
    • Инсталлятор русификатора не адаптирован для установки на GOG-версию, проверял на версии 1.01 (есть разница в пробелах в имени файла Jet Kave Adventure.exe и папки Jet Kave Adventure_Data). Придётся “потанцевать с бубном”: Установите GOG-версию игры с английским языком (выбирается в настройках в инсталляторе). Перед установкой русификатора для GOG-версии зайдите в папку с установленной игрой, переименуйте EXE-файл Jet Kave Adventure в JetKaveAdventure, а папку Jet Kave Adventure_Data в JetKaveAdventure_Data. P.S. Если снимете галочку о бэкапе, он всё равно создастся, но не со всеми файлами. На игру это не повлияет. Запускать можно как с ярлыка на Рабочем столе, так и через файл JetKaveAdventure.exe.
    • Шо опять? ну теперь то надеюсь точно первая, а то я уже устал считать эти первые некст гены ей богу Графика то там красивая такую бы не на горные проходы и прерии пускать, а на чтонибудь бы фантастическое, фэнтазийное, инопланетное. ты чего игру не выключал когда спать ложился? говорят она за 8часов проходится, три раза))  
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×