Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

На GOG стартовала предзагрузка Cyberpunk 2077

Рекомендованные сообщения

162909-maxresdefault.jpg

В Steam, Epic Store и на PlayStation предзагрузка стартует завтра.


В GOG.com неожиданно стартовала предзагрузка Cyberpunk 2077 — ровно за день до намеченной ранее даты. Также CDPR выпустила трогательное видео с благодарностью всем, кто купил игру на GOG.com.

Предзагрузка доступна в клиенте GOG Galaxy, размер игры — 59 гигагайт. Запустить игру пока нельзя — Джонни Сильверхенд советует вам поспать и возвратиться 10 декабря.

163107-EoogLn_W4AMqRLK.jpg

Также напоминаем, что за привязку Steam-аккаунта с купленной игрой внутри GOG Galaxy вы получите внутриигровые бонусы.

В Steam, Epic Store и на PlayStation предзагрузка стартует завтра. Релиз игры намечен на 10 декабря.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, SerGEAnt сказал:

В Steam предзагрузка стартует завтра.

Вроде была инфа, что в 19:00 МСК сегодня?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@azmon Она без защиты, а в предзагрузке файлов не хватает, рабочей ПК версии я еще не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, DarkHunterRu сказал:

@azmon Она без защиты, а в предзагрузке файлов не хватает, рабочей ПК версии я еще не видел.

т.е. потом полдня не будет расшифровываться? я уже напредзагружался — быстрее заново скачать.

Изменено пользователем Dimon-1000
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, SerGEAnt сказал:

Запустить игру пока нельзя — Джонни Сильверхенд советует вам поспать и возвратиться 10 декабря.

А если отрубить сеть и отмотать системное время? :)

10 минут назад, Dimon-1000 сказал:

т.е. потом полдня не будет расшифровываться? я уже напредзагружался — быстрее заново скачать.

Стим по любому упадет, как всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Northern сказал:

Стим по любому упадет, как всегда.

Это когда это он падал при выходе игры? Играл в кучу релизов на выходе, максимум, что бывало — надо перезагрузить клиент, чтоб игра из предзагрузки ожила и перевелась в режим Играть.

17 минут назад, Dimon-1000 сказал:

т.е. потом полдня не будет расшифровываться? я уже напредзагружался — быстрее заново скачать.

В игре, по-идее, тока Стимовская защита, так что, скорее всего, расшифровываться будет особо нечему)

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, iWaNN сказал:

Это когда это он падал при выходе игры? Играл в кучу релизов на выходе, максимум, что бывало — надо перезагрузить клиент, чтоб игра из предзагрузки ожила и перевелась в режим Играть.

На релизе ЖТА 5 скорость загрузки была нулевая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@iWaNN Лет 5-7 назад бывало. Потом они догадались разнести клиент и загрузку на разные сегменты сети.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Dimon-1000 сказал:

т.е. потом полдня не будет расшифровываться? я уже напредзагружался — быстрее заново скачать.

Не, вроде в этот раз файлов на 10 с лишним гиг не догрузили и проверяют их наличие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Northern сказал:

На релизе ЖТА 5 скорость загрузки была нулевая.

Есть предзагрузка за 3 дня до релиза, так что это не должно быть проблемой. И кстати, низкую скорость вот уже лет 5-7 не наблюдаю в Стиме.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, iWaNN сказал:

Есть предзагрузка за 3 дня до релиза, так что это не должно быть проблемой.

Человек в момент релиза хочет качать. Вы тред читаете вообще? :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Northern сказал:

Человек в момент релиза хочет качать.

 

7 минут назад, iWaNN сказал:

И кстати, низкую скорость вот уже лет 5-7 не наблюдаю в Стиме.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, SkalderSan сказал:

Прям дождаться не могу :)))

Мы с товарищами уже неделю на измене :D Выход Киберпанка и правда прям эпохальное событие. Надеюсь, у Редов все получится.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, SkalderSan сказал:

фанатики секты

Не так и много умственно отсталых на форуме. Переживем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Геймплейную демонстрацию на русском языке покажут в октября.
      Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации «Cyberpunk 2077: Призрачная свобода».
      К своим ролям вернутся Егор Васильев, Юлия Горохова и Илья Бледный.
      Геймплейную демонстрацию на русском языке покажут в октябре.
    • Автор: james_sun

      Игра выходит 23 февраля следующего года.
      На канале Xbox был опубликован большой геймплейный ролик грядущей масштабной ролевой игры Fable с демонстрацией прохождения одного из сюжетных квестов.
      Игра выходит 23 февраля следующего года.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
    • Ты на быстрое появление не особо рассчитывай, ходят слухи, что возможно даже в 27г не увидим. Ну или увидим, нопродажи в 28ом начнутся. Вадик, ты только яичницу и поглощаешь, хочешь массу набрать?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×