Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Damin72

Экспорт/импорт текстур из JoJo HD для PS3

Рекомендованные сообщения

Суть: CAPCOM, в своё время, перевыпустили свой аркадный файтинг на движке MT. Framework (любят они это делать).
Текст, некоторые новые текстуры меню читаются превосходно:
YuIqpCAVUIA.jpg

Вопрос остаётся с теми текстурами, которые остались с аркадной версии. ARCTool их, есс-но, не понимает, но файлы извлекает в таком виде:
GSTNDMQeDVc.jpg

Внутри — нечто с форматом XTP.

hTaE3zlJEaE.jpg

Прикладываю несколько архивов из игры со снятой цифровой защитой. Для полноценного перевода нехватает лишь разбора этих текстур (ибо в них тоже есть куча текста, японцы хрен ли).
https://yadi.sk/d/YKHw9B2OrLOBcg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кому-то поможет — гайд по ромхакингу спрайтов оригинальной аркадной версии (немного не актуален из-за специфики хранения).

И дополнил архив файлом из Dreamcast-версии. Вроде он менее сжат и более понятен.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Damin72А файлы *.55204646 программа ARCTool назад упаковывает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вместе с Zolodei поняли, что игра немного не те текстуры использует, а те же самые спрайты, но в формате TEX (храня при этом оригиналы зачем-то). ARCTool эти TEX не берёт. Архив по ссылке выше обновил. “Не рабочие” — TEX с припиской STJ01. “Рабочая” — TEX title_01. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно, понятия не имею, как тут все это дело работает. Надеюсь, тут не подать каким-нибудь особым алгоритмом сжатия, иначе я точно пас. Ещё напрягает, что тут последовательность big-endian (не знаю почему, но мне такие форматы не нравятся - нужно для правильной работы утилиты переворачивать последовательность байт. :D).

Изменено пользователем pashok6798

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, pashok6798 сказал:

Честно, понятия не имею, как тут все это дело работает. Надеюсь, тут не подать каким-нибудь особым алгоритмом сжатия, иначе я точно пас.

Сжатие вряд-ли. Это не про CAPCOM-ский Framework. Тут вопрос больше “что они опять перелопатили”. Помню на 3DS у них была версия движка мобильная и был редактор под местные текстуры, но с первой ревизией движка он тупо не работал. А потом оказалось, что нужно добавить несколько байтов и всё сразу становится ок. К слову, сама программа для извлечения и батники. Версия движка тут точно из RE6 (ибо рабочие текстуры и текст именно этой версии), но вот конкретно с этими спрайтами что не так...
 

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Damin72 сказал:

Сжатие вряд-ли. Это не про CAPCOM-ский Framework. Тут вопрос больше “что они опять перелопатили”. Помню на 3DS у них была версия движка мобильная и был редактор под местные текстуры, но с первой ревизией движка он тупо не работал. А потом оказалось, что нужно добавить несколько байтов и всё сразу становится ок. К слову, сама программа для извлечения и батники. Версия движка тут точно из RE6 (ибо рабочие текстуры и текст именно этой версии), но вот конкретно с этими спрайтами что не так...
 

Будет свободное время, гляну. С Шреком  просто повезло, что я быстро разобрался. Здесь нужно уделить время на изучение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, pashok6798 сказал:

Будет свободное время, гляну. С Шреком  просто повезло, что я быстро разобрался. Здесь нужно уделить время на изучение.

Заранее спасибо. =)
Из моих наблюдений на рабочей TEX — меняется заголовок у файла. Ибо тело файла идентичное.
IpU5p06-uXI.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чисто на вскидку показалось, что это несжатый формат, с либо 2 каналами по 8 бит, либо же 1 на 16. В принципе руками удалось сконвертить в png, но не уверен, что в правильную цветовую модель:

 

116c5a9dd7023277a02205488b9ae503.png

Изменено пользователем Ediosn007
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Ediosn007 сказал:

Чисто на вскидку показалось, что это несжатый формат, с либо 2 каналами по 8 бит, либо же 1 на 16. В принципе руками удалось сконвертить в png, но не уверен, что в правильную цветовую модель:

  Показать содержимое

116c5a9dd7023277a02205488b9ae503.png

Да, не совсем тот цвет. Должно быть так. И значит не зря подозревал, что тут не DDS...

TjlkdCjbtZU.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь, здесь не с индексированной палитрой текстуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вполне может быть. И скорее всего хранится, как раз в файлах с заголовком XTP,  но эт не точно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ediosn007 сказал:

Вполне может быть. И скорее всего хранится, как раз в файлах с заголовком XTP,  но эт не точно)

В XTP тоже спрайты. Эти же самые.

Хотя есть подозрение, что... Игра сама разушкрашивает. Например, текстура для настройки интерфейса полупрозрачная, но цвета ей игра на фон даёт сама. Домой приеду - покажу в чём суть и докину, всё же, XTP.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Ediosn007 сказал:

на 16

Да.

12 часов назад, Ediosn007 сказал:

либо же 1

Нет.

Это b5g5r5a1:

07bef24365e90f21b60b7a2434190514.png

С остальным, думаю, разберётесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, Warbreath сказал:

Да.

Нет.

Это b5g5r5a1:

07bef24365e90f21b60b7a2434190514.png

С остальным, думаю, разберётесь.

Ну японцы, ну намудрили. Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие проекта происходит на лунной человеческой колонии, где случилось нечто странное. В роли члена специальной команды Хью Уильямса и его помощницы-андроида Дианы игрокам нужно выяснить, что произошло на станции.
      На днях в сети был опубликован большой геймплейный ролик грядущего фантастического экшена Pragmata от Capcom. 
      Действие проекта происходит на лунной человеческой колонии, где случилось нечто странное. В роли члена специальной команды Хью Уильямса и его помощницы-андроида Дианы игрокам нужно выяснить, что произошло на станции.
      Выход игры намечен на следующий год.
    • Автор: SerGEAnt

      Больше миллиона копий было продано в США, Бразилии, Японии, Великобритании, Китае, Германии и… Аргентине.
      Судя по инфографике, приуроченной к 40-летию Capcom, за последний финансовый год (апрель 2022 — март 2023) компания продала более 100 тысяч копий своих игр в России.
      При этом, японцы остановили продажи игр в России в марте 2022 года.

      Точное количество проданных игр не называется. Известно лишь, что в России продано от 100 тысяч до 1 миллиона копий — она вошла в список из 23 таких стран. Среди последних, например, Турция, Канада, Мексика и Австралия.
      Больше миллиона копий было продано в США, Бразилии, Японии, Великобритании, Китае, Германии и… Аргентине.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Согласен. У меня в городе норм (не считая глушилок), а вот в деревне ваще связи нет никакой, хотя дом в 20 метра от жд.
    • У нас по крайней мере в каждой поликлинниках, больнице, в бюджетном секторе далее-далее везде есть стационарники. То есть как минимум уже для одного этого практично понимать, как звонить на стационарники. Дома у людей — да, редкость уже, у самого стоит по сути для галочки, почти не пользуюсь, обычно по праздникам разве что, когда для повышения безопасности мобильная связь периодически оказывается ограниченной, либо когда тупо совсем не ловит. Все эти рекламы про обширные зоны покрытия у всех подряд операторов, о том, что “от связи никуда не скрыться” — чушь полнейшая, т.к. у меня буквально в квартиру зайти достаточно для того, чтобы осталось 1-2 палочки сигнала, которые могут и вовсе пропасть, а если на дачу зайти — там и вообще ловить перестаёт. Про мобильный интернет и вовсе лучше промолчу.
    • @piton4 жду phantom blade zero можешь ознакомиться с предшественником  https://rpgmakerunion.ru/game/dozhd-krovi-gorod-smerti.14673994
    • @Tirniel Не вникал. Ни у кого из знакомых и знакомых-знакомых стационара не осталось. Остались радиоточки, от них тоже почти все отказались, но за 15 лет так никто их отключать ни к кому не приходил.
    • чет неработает где ошибка? я там все файлы прикрепил https://vnvemu.asuscomm.com/b/ upd. я чет накосячил. я пропустил односимвольных строк на многотысяч строк О_о, вот пример:
        так что видимо не скоро
    • Кстати, кому интересно - игру можно выбрать на номинацию в стиме
    • Ну в случае со стационарниками там всё несколько сложнее. У них есть обычный короткий номер (без +7 в начале), который и надо набирать, находясь в той же области с мобильного в том числе, есть областной номер, а есть до кучи номер по типу мобильных (с +7 и опционально кодом города и страны), которые в зависимости от местоположения надо по-разному набирать, чтобы дозвониться.
    • Удивил. А я про что говорил? Номера унифицировали, щас нет понятия “номер внутри страны”
    • У меня есть, а что? Подмена 8 на +7 идёт на уровне оператора связи, а не самого телефона. Например, у меня все телефоны с “8” забиты на мобильном, да и на стационарнике так же набираю (когда надо) и ничего — при звонке всё понимается и звонит туда, куда надо.
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×