Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Damin72

Экспорт/импорт текстур из JoJo HD для PS3

Рекомендованные сообщения

Суть: CAPCOM, в своё время, перевыпустили свой аркадный файтинг на движке MT. Framework (любят они это делать).
Текст, некоторые новые текстуры меню читаются превосходно:
YuIqpCAVUIA.jpg

Вопрос остаётся с теми текстурами, которые остались с аркадной версии. ARCTool их, есс-но, не понимает, но файлы извлекает в таком виде:
GSTNDMQeDVc.jpg

Внутри — нечто с форматом XTP.

hTaE3zlJEaE.jpg

Прикладываю несколько архивов из игры со снятой цифровой защитой. Для полноценного перевода нехватает лишь разбора этих текстур (ибо в них тоже есть куча текста, японцы хрен ли).
https://yadi.sk/d/YKHw9B2OrLOBcg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Damin72 сказал:

А это странно… Вот вариант с конвертером от Edison007 без параметра Z (Свиззл):

4 часа назад, Ediosn007 сказал:

P.S. и работает только с этими A1R5G5B5 текстурами.

А текстура now_loading2.tex — rgba8.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Warbreath сказал:

А текстура now_loading2.tex — rgba8.

Вот оно что…  И вот это странно, что ARCtool никак не поборол свиззл, хотя там на PS3 достаточно игр от CAPCOM с ним.
Окей… Теперь осталось разобраться с архивом common_eng и понять “Да где эта PRESS START, едрить её в корень”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Warbreath сказал:

А текстура now_loading2.tex — rgba8.

Ага, я никаких проверок не провожу, все делается "в лоб". Завтоа или послезавтра добавлю.

Как я понимаю нужна будет и обратная конвертация dds>text?

Изменено пользователем Ediosn007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Ediosn007 сказал:

Как я понимаю нужна будет и обратная конвертация dds>text?

Да, однако теперь ничего не понятно. Изначально я думал, что всё же текстуры все перевели в TEX и этого будет достаточно, однако сейчас требуются дальнейшие эксперименты  и нужно наконец-то разобраться что и откуда берётся вообще. 

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Распаковал вообще все архивы и залил по старой ссылке. Удалил архивы с локациями (так как открываются и текста там нет), MSG-архивы и те, которые 100% не содержат в себе графического текста. Вопрос вызывает то, что в упор нельзя найти вот эти текстуры “PRESS START BUTTON”:
xoDrj4AHWto.jpg

pzqiH6OioiY.jpg

(тут можно заметить разницу между HD и SD графикой)

ir1kgj2S-uw.jpg

(при том что сама графика фоновая из этой заставки — в TEX формате, но надписей рядом никаких нет).

Zolodei уже ковырял спрайты в формате *.55204646, но только без палитры. И среди них была надпись с этого экрана:
TjlkdCjbtZU.jpg

Однако при замене и обратной сборке ничего не изменялось. 

Ну и ещё немного наблюдений по папкам:
1) Про HD, думаю, пояснять не нужно — два набора графики с разным разрешением, но в одном формате.
2) Надписи, похоже, всё же в *.55204646, но тогда возникает вопрос почему не сработала замена…
3) В PL***, как я понял, спрайты персонажей и боковые панели в Framework-оском TEX с их именами.


 

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, Damin72 сказал:

однако сейчас требуются дальнейшие эксперименты  и нужно наконец-то разобраться что и откуда берётся вообще. 

Тут мне уже будет проблематично помочь, т.к в своё время в mt framework я только с текстурами возился, а ну и еще с аудио в RERev2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Ediosn007 сказал:

Тут мне уже будет проблематично помочь, т.к в своё время в mt framework я только с текстурами возился, а ну и еще с аудио в RERev2.

Ну я про текстуры и говорю. Текст я уже наковырял и там нет всех нужных надписей… Значит они всё же в графике…

P.S. Для ARGB8888 можно каким-нибудь образом снятие/установку свиззла пристроить? Чтобы уже в принципе не сталкиваться с этим явлением. Они его даже к текстурами шрифта применили.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие проекта происходит на лунной человеческой колонии, где случилось нечто странное. В роли члена специальной команды Хью Уильямса и его помощницы-андроида Дианы игрокам нужно выяснить, что произошло на станции.
      На днях в сети был опубликован большой геймплейный ролик грядущего фантастического экшена Pragmata от Capcom. 
      Действие проекта происходит на лунной человеческой колонии, где случилось нечто странное. В роли члена специальной команды Хью Уильямса и его помощницы-андроида Дианы игрокам нужно выяснить, что произошло на станции.
      Выход игры намечен на следующий год.
    • Автор: SerGEAnt

      Больше миллиона копий было продано в США, Бразилии, Японии, Великобритании, Китае, Германии и… Аргентине.
      Судя по инфографике, приуроченной к 40-летию Capcom, за последний финансовый год (апрель 2022 — март 2023) компания продала более 100 тысяч копий своих игр в России.
      При этом, японцы остановили продажи игр в России в марте 2022 года.

      Точное количество проданных игр не называется. Известно лишь, что в России продано от 100 тысяч до 1 миллиона копий — она вошла в список из 23 таких стран. Среди последних, например, Турция, Канада, Мексика и Австралия.
      Больше миллиона копий было продано в США, Бразилии, Японии, Великобритании, Китае, Германии и… Аргентине.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×