Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Damin72

Экспорт/импорт текстур из JoJo HD для PS3

Рекомендованные сообщения

Суть: CAPCOM, в своё время, перевыпустили свой аркадный файтинг на движке MT. Framework (любят они это делать).
Текст, некоторые новые текстуры меню читаются превосходно:
YuIqpCAVUIA.jpg

Вопрос остаётся с теми текстурами, которые остались с аркадной версии. ARCTool их, есс-но, не понимает, но файлы извлекает в таком виде:
GSTNDMQeDVc.jpg

Внутри — нечто с форматом XTP.

hTaE3zlJEaE.jpg

Прикладываю несколько архивов из игры со снятой цифровой защитой. Для полноценного перевода нехватает лишь разбора этих текстур (ибо в них тоже есть куча текста, японцы хрен ли).
https://yadi.sk/d/YKHw9B2OrLOBcg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кому-то поможет — гайд по ромхакингу спрайтов оригинальной аркадной версии (немного не актуален из-за специфики хранения).

И дополнил архив файлом из Dreamcast-версии. Вроде он менее сжат и более понятен.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Damin72А файлы *.55204646 программа ARCTool назад упаковывает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вместе с Zolodei поняли, что игра немного не те текстуры использует, а те же самые спрайты, но в формате TEX (храня при этом оригиналы зачем-то). ARCTool эти TEX не берёт. Архив по ссылке выше обновил. “Не рабочие” — TEX с припиской STJ01. “Рабочая” — TEX title_01. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно, понятия не имею, как тут все это дело работает. Надеюсь, тут не подать каким-нибудь особым алгоритмом сжатия, иначе я точно пас. Ещё напрягает, что тут последовательность big-endian (не знаю почему, но мне такие форматы не нравятся - нужно для правильной работы утилиты переворачивать последовательность байт. :D).

Изменено пользователем pashok6798

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, pashok6798 сказал:

Честно, понятия не имею, как тут все это дело работает. Надеюсь, тут не подать каким-нибудь особым алгоритмом сжатия, иначе я точно пас.

Сжатие вряд-ли. Это не про CAPCOM-ский Framework. Тут вопрос больше “что они опять перелопатили”. Помню на 3DS у них была версия движка мобильная и был редактор под местные текстуры, но с первой ревизией движка он тупо не работал. А потом оказалось, что нужно добавить несколько байтов и всё сразу становится ок. К слову, сама программа для извлечения и батники. Версия движка тут точно из RE6 (ибо рабочие текстуры и текст именно этой версии), но вот конкретно с этими спрайтами что не так...
 

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Damin72 сказал:

Сжатие вряд-ли. Это не про CAPCOM-ский Framework. Тут вопрос больше “что они опять перелопатили”. Помню на 3DS у них была версия движка мобильная и был редактор под местные текстуры, но с первой ревизией движка он тупо не работал. А потом оказалось, что нужно добавить несколько байтов и всё сразу становится ок. К слову, сама программа для извлечения и батники. Версия движка тут точно из RE6 (ибо рабочие текстуры и текст именно этой версии), но вот конкретно с этими спрайтами что не так...
 

Будет свободное время, гляну. С Шреком  просто повезло, что я быстро разобрался. Здесь нужно уделить время на изучение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, pashok6798 сказал:

Будет свободное время, гляну. С Шреком  просто повезло, что я быстро разобрался. Здесь нужно уделить время на изучение.

Заранее спасибо. =)
Из моих наблюдений на рабочей TEX — меняется заголовок у файла. Ибо тело файла идентичное.
IpU5p06-uXI.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чисто на вскидку показалось, что это несжатый формат, с либо 2 каналами по 8 бит, либо же 1 на 16. В принципе руками удалось сконвертить в png, но не уверен, что в правильную цветовую модель:

 

116c5a9dd7023277a02205488b9ae503.png

Изменено пользователем Ediosn007
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Ediosn007 сказал:

Чисто на вскидку показалось, что это несжатый формат, с либо 2 каналами по 8 бит, либо же 1 на 16. В принципе руками удалось сконвертить в png, но не уверен, что в правильную цветовую модель:

  Показать содержимое

116c5a9dd7023277a02205488b9ae503.png

Да, не совсем тот цвет. Должно быть так. И значит не зря подозревал, что тут не DDS...

TjlkdCjbtZU.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь, здесь не с индексированной палитрой текстуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вполне может быть. И скорее всего хранится, как раз в файлах с заголовком XTP,  но эт не точно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ediosn007 сказал:

Вполне может быть. И скорее всего хранится, как раз в файлах с заголовком XTP,  но эт не точно)

В XTP тоже спрайты. Эти же самые.

Хотя есть подозрение, что... Игра сама разушкрашивает. Например, текстура для настройки интерфейса полупрозрачная, но цвета ей игра на фон даёт сама. Домой приеду - покажу в чём суть и докину, всё же, XTP.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Ediosn007 сказал:

на 16

Да.

12 часов назад, Ediosn007 сказал:

либо же 1

Нет.

Это b5g5r5a1:

07bef24365e90f21b60b7a2434190514.png

С остальным, думаю, разберётесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, Warbreath сказал:

Да.

Нет.

Это b5g5r5a1:

07bef24365e90f21b60b7a2434190514.png

С остальным, думаю, разберётесь.

Ну японцы, ну намудрили. Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие проекта происходит на лунной человеческой колонии, где случилось нечто странное. В роли члена специальной команды Хью Уильямса и его помощницы-андроида Дианы игрокам нужно выяснить, что произошло на станции.
      На днях в сети был опубликован большой геймплейный ролик грядущего фантастического экшена Pragmata от Capcom. 
      Действие проекта происходит на лунной человеческой колонии, где случилось нечто странное. В роли члена специальной команды Хью Уильямса и его помощницы-андроида Дианы игрокам нужно выяснить, что произошло на станции.
      Выход игры намечен на следующий год.
    • Автор: SerGEAnt

      Больше миллиона копий было продано в США, Бразилии, Японии, Великобритании, Китае, Германии и… Аргентине.
      Судя по инфографике, приуроченной к 40-летию Capcom, за последний финансовый год (апрель 2022 — март 2023) компания продала более 100 тысяч копий своих игр в России.
      При этом, японцы остановили продажи игр в России в марте 2022 года.

      Точное количество проданных игр не называется. Известно лишь, что в России продано от 100 тысяч до 1 миллиона копий — она вошла в список из 23 таких стран. Среди последних, например, Турция, Канада, Мексика и Австралия.
      Больше миллиона копий было продано в США, Бразилии, Японии, Великобритании, Китае, Германии и… Аргентине.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • если песня на тему про отражения ?
    • К слову, на днях, когда обычные методы почему-то перестали помогать видеть в мастерской стима скрины работ (сам интерфейс переключения стим не подтягивает, через код скрины можно найти и напрямую по линкам их получить), то чисто случайно проверил запросы, увыидел там обращения стима к ютубу (даже там, где видео у работ никаких), интереса ради включил гудбай скрипт для ютуба и… скрины мастерской стима начали показываться. Вот кто такой криворукий делал гуй стима, что без ютуба даже интерфейс для скриншотов не подгружается? Что это за долбанный приоритет сброса загрузки собственного гуя перелистывания скринов стима в мастерской, если нет отклика от ютуба, который даже на странице не используется? 
    • Шансон такое себе веселье, пса надо поменять на питона и будет огонь 
    • Не анонс, но разбор понемногу начат.
      И уже есть известная команда готовая взяться за полноценную локализацию. Т.к. занят SF64, да и Бонд сам по себе проект куда серьезнее, чтобы браться за него новичку в переводе.
    • обработал 70% игры и столкнулся с тем, что ключевой персонаж для квеста не появляется в локальной сцене.
      VIS517Ext.exe извлечение ресурсов
      Visionaire 5.3.7  сохранение veb (и подмена локализации)
      Что проверено: упаковка в vis работает, екзешник подхватывает. veb тоже отлично подхватывается (с него и работал). Но только с оригинального vis (загрузка с сейва) персонаж появляется на локации — в любых других случаях нет. Колдовал (при содействии ИИ) с кодом — тоже безрезультатно. Есть еще проблема, матерится об отсутствующих плагинах (но я так понял  отвечает за тень — отключил и из кода удалил полностью — не помогло) ключевой персонаж barman основная анимация персонажа (вне диалогов и квестовой):  корень игры\scenes\Level_014.BeachForest\chars\barman\idle\ save и всё необходимое для анализа уже подготовлено (ресурсы не распакованы, просто жмякнуть export.bat). кину в ЛС
    • Рок-версия поинтересней, но унылая няша всё портит 
    • помогите пожалуйста с багом при локализации в этой теме (описание там). ключевое — не появился персонаж на локации Visionaire 5.3.7
    • Ютуб то? Конечно показывает... большую фигу! 
    • Innocence выпустила нейросетевой русификатор для новеллы Maggot Baits. Innocence выпустила нейросетевой русификатор для новеллы Maggot Baits.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×