Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Genshin Impact на 20% повысились цены на внутриигровые предметы в России

Рекомендованные сообщения

153252-7.jpg

Причиной решения разработчики называют «корректировку ценовой политики App Store, Google Play и на платформе ПК».


Китайская студия MiHoYo повысила цены на внутриигровые предметы в Genshin Impact сразу на 20%, но только в некоторых странах. Повышение коснулось России, а также Индонезии, Индии, ЮАР, Исландии, Колумбии и Бразилии.

153252-7.jpg

Причиной решения разработчики называют «корректировку ценовой политики App Store, Google Play и на платформе ПК». Что имеется в виду под «корректировкой цен на ПК», не сообщается.

Genshin Impact — популярная условно-бесплатная RPG, доступная на ПК, PlayStation 4 и мобильных платформах. Она вышла чуть больше месяца назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Karin Mendosa сказал:

То Сян-Линь, то ГГ, теперь вот ещё Кли...

ГГ перестал качать, вроде есть универсальность, но как-то не понравилось, получается явно слабее и скучнее, чем если брать кого-то ещё.

Ноэль, раз уж нападала, теперь приносит пользу в той же бездне, когда нужно две группы, там же Джинн/Сахароза, теперь ещё Нин Гуан подтяну. С появлением Рэйзора, Бэй Доу ушла в запас. Накладно качать всех сразу, зато под любую проблему найдётся решение.

Изменено пользователем Kassare

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Karin Mendosa сказал:

Мне бы ваши проблемы… На 43-ем каждый день бегаю за рудой, артефактами с мобов, всяким мусором для прокачки и это не считая дейлики и сливы смолы…

 

1 час назад, Kassare сказал:

Да мне тоже надо, просто начало надоедать :) 

 

3 часа назад, chudik987 сказал:

Общий уровень мира 40. Ну и интерес к игре уже улетучивается,

Круто фармите))) Мне она уже за 4 дня надоела. Вроде всё клёва. Но опять же стандартный гринд и квесты, не сказать бы что классные. Основной сюжет вроде и интересен, но чем дальше иду, тем понимаю, что он весьма примитивен. Уже на 25 ранге приключений, мне стало скусно от одного и того же. Контента тут по факту мало на самом деле, а вот копипастов сплошь и рядом. Раз они сделали 2-3 региона, могли бы их сделать до неузнаваемости и других противников дать. А так приходишь в другой регион и понимаешь, что тут всё тож самое, с минимальными изменениями.

Конечно не хорошо придираться к бесплатной игре. Ну так учитывая, что она по большому счёту чисто кооперативная без PVP режима. Да и сетевая игра тут весьма плохо сделана, ходить по чужим мирам не выгодно вообще. Так как подземелья и доп, задачи недоступны в кооперативе, только лишь боссы и примитивные квесты случайные, которые есть в открытом мире. То есть вроде много всего есть, но всё практически копипаста.

Лучше бы они её сделали платной и доработали полностью. Ведь отличная китайская Зельда могла получится, но не дотягивает во многом.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, Legion_Pheonix сказал:

Ведь отличная китайская Зельда могла получится, но не дотягивает во многом.

Так она и получилась. То что сейчас это просто разведка, рождение. Лишь малая часть игры, которая ещё годами будет развиваться и наполняться контентом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Kassare сказал:

Я вот тоже её хотел, но на том банере мне 4 раза подряд умудрилась упасть Ноэль (на предыдущем два подряд, а потом ещё раз, Лиза), “рандом” беспощаден.

Не умеют люди ценить, что дают! Тебе наоборот повезло, могли выпасть просто 4 разных перса, а тут Ноэль фуловая. Как минимум в Бездне она тебе очень поможет, если прокачать, плюс ненужные обычно артефакты с защитой есть куда пристроить. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, AKortik сказал:

Не умеют люди ценить, что дают!

Я дальше и написал, что в Бездне помогает мне :) 

До полного созвездия ещё 2 дропа, но и это не конец, ибо таланты будут расти и дальше.

Изменено пользователем Kassare

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Международная игровая выставка РЭД ЭКСПО, проходившая с 28 ноября по 1 декабря в выставочном центре «Крокус Экспо», стала крупнейшим за последние пять лет мероприятием в области игр, электронных развлечений и геймдев-индустрии в России.
      Международная игровая выставка РЭД ЭКСПО, проходившая с 28 ноября по 1 декабря в выставочном центре «Крокус Экспо», стала крупнейшим за последние пять лет мероприятием в области игр, электронных развлечений и геймдев-индустрии в России.

      За 4 дня выставку посетили 45.9 тыс. человек. Генеральными партнерами выступили ведущие игровые компании России: ГК «Леста Игры», VK Play, Astrum Entertainment и 1С Game Studios.
      Хедлайнерами мероприятия стали сербский режиссер Эмир Кустурица, K-pop группа NCHIVE, популярный блогер Wylsacom, обозреватель и блогер Дмитрий «Гоблин» Пучков, а также известный барабанщик России Тим Иванов с премьерой проекта Drum Shiva. Секретным гостем оказался популярный рок-музыкант RADIO TAPOK. После выступления на главной сцене гости выставки давали автографы посетителям.
      На площади в 26 тысяч квадратных метров разместились три огромных выставочных зала со стендами крупнейших компаний и отдельная зона, выделенная для начинающих разработчиков, в которой собралось более 60 команд. Стенды крупных компаний были выстроены с размахом: «Леста Игры» привезли настоящий танк Т-62 из музея Вадима Задорожного и дали возможность посетителям поиграть на еще не вышедших в релиз танках одиннадцатого тира, а на стенде «Мира кораблей» воссоздали интерактивную мостиковую систему рулевой рубки. 1C Game Studios впервые показали геймплейный трейлер и прохождение уровня игры «Война Миров: Сибирь», а также анонсировали дату выхода «Сказок Старой Руси. Бессмертный». Astrum Entertainment анонсировала две новые игры, которые компания выпустит на российский рынок: Action-MMORPG Bellatores и PvPvE-шутер NCORE. Стенд VK Play предлагал множество активностей для посетителей: стримерская зона, квесты, фото-зоны, 3D-фото, стена-пазл, зона кастомизации мерча, зона рейсинга.
      Огромной популярностью пользовался также стенд Stalcraft — разработчики впервые показывали игру на большом мероприятии и приготовили множество выступлений, подарков и розыгрышей. Сообщается, что с большой теплотой аудитория приняла и появление на выставке «Союзмультфильма» с их новой игрой «Петя и Волк». Также на выставке были организованы отдельные зоны, в которых продавались игровые и околоигровые товары, где можно было познакомиться с работами художников, а также поиграть не только в видео-, но и настольные игры.
      В киберспортивной зоне состоялось множество матчей по таким дисциплинам, как «Мир танков», «Мир кораблей», Warface, «Калибр», Mobile Legends: Bang Bang, PUBG Mobile, Dota 2, Point Blank и Standoff 2. Ежедневно на главной сцене проходили выступления косплееров, а финал, во время которого был разделен призовой фонд в 2 миллиона рублей, состоялся в последний день работы выставки.
      В рамках РЭД ЭКСПО прошла также бизнес-конференция игровой индустрии РЭД КОНФ. На ней обсуждались вопросы HR, маркетинга, разработки, дизайна, арта, менеджмента, ИИ, образования, юридические тонкости разработки игр. Среди выступающих были представители игровых ассоциаций — российских АИИ и АПРИОРИ, представители международного игрового сообщества из Южной Кореи, Индонезии, Узбекистана и Китая, резиденты «Начни игру», «Сколково», «Росмолодежи» и профильных ВУЗов, которые выпускают специалистов в области разработки игр, и многих других компаний, так или иначе связанных с игровой индустрией.
      Следующий раз РЭД ЭКСПО пройдет в 2025 году.
    • Автор: james_sun

      Об этом на выставке интерактивных развлечений «РЭД Экспо» в рамках панельной дискуссии «ААА-игры в России: взгляд со стороны менеджмента» сообщил заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков.
      Институт развития интернета планирует увеличить финансирование игровых проектов в будущем 2025 году.

      Об этом на выставке интерактивных развлечений «РЭД Экспо» в рамках панельной дискуссии «ААА-игры в России: взгляд со стороны менеджмента» сообщил заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков.
      Кроме того, для игр в пилотном режиме тестируется механизм финансирования проектов с пятилетним сроком производства. В настоящее время в рамках конкурса ИРИ максимальные сроки производства составляют три года.
      Он отметил, что ИРИ продолжит поддерживать, как средние, так и крупные проекты, которые организация финансирует в размере от 30 до 50% от стоимости.
      Замдиректора ИРИ особо подчеркнул, что ИРИ вкладывается только в проработанные проекты, в которых видит должный уровень качества.
      Он также напомнил, что прием заявок на конкурс, куда можно подать игровые проекты, продлится до 25 декабря.
      Участники дискуссии обсудили будущее отечественных ААА-игровых проектов в России. Генеральный директор Липсар Глеб Дурново отметил, что главное преимущество отечественного игрового рынка — качество при достаточно низкой цене разработки.
      Говоря о стоимости разработки, участники считают, что она может варьироваться от 1,5 до 3 млрд рублей. По мнению главы 1С Game Studios Альберта Жильцова, разработка ААА-игры начинается от 1,5 млрд рублей без учета маркетинга. В свою очередь, операционный директор проекта «Мир Кораблей» ГК «Леста Игры» Роман Ефремов считает, что цена может доходить до 2-3 млрд.
      В 2024 году при поддержке Института развития интернета 16 команд выпустили игровые проекты. Среди них — игры «Петя и Волк: дело об артефакте приключений», «Смута», «Спарта 2035», «Передний край», «ССР: Враг из будущего», «Мифы Поволжья», «Бессмертная симфония» и другие.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×