Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Обитель зла: Раккун-Сити (2021)

Рекомендованные сообщения

62fd51_FBD0o4uVgAMH-FN.jpg55b016_ssjsjajaj.png

Оргинальное название: Resident Evil 
Жанры: боевик, ужастик, научная фантастика, триллер
Режиссёр: Йоханнес Робертс (“Синяя бездна”)

Премьера: В РОССИИ выйдет 25 НОЯБРЯ
Актёры: Кайя Скоделарио (Клэр Рэдфилд) , Ханна Джон-Кеймен (Джилл Валентайн) ,  Робби Амелл (Крис Рэдфилд) ,  Том Хоппер (Альберт Вескер) ,  Эван Джогиа (Леон С.Кеннеди),  НилМакДонаф (Уильям Биркин)
Сценарий: Грег Руссо
Сюжет: Сценарий объединит первую и вторую часть игры

Кто кого играет в картинках

 

 

resident-evil-1.jpg?fit=770,433&quality=resident-evil-2.jpg?fit=770,433&quality=resident-evil-3.jpg?fit=770,433&quality=resident-evil-4.jpg?fit=770,433&quality=resident-evil-5.jpg?fit=770,433&quality=resident-evil-6.jpg?fit=770,433&quality=

 

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собакен в тизере из графония. У Андеросона они смотрелись лучше без графония. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DeeMan да надо было просто попросить студию, что делали cg для маугли от нетфликса и все было бы пучком)

Фильм Маугли (Mowgli): фото, видео, список актеров - Вокруг ТВ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оно вышло, как и ожидалось трешачок:D (зато “чешется , вкусно “на зеркале написали:D, видимо чтобы фанатов задобрить)

ТРЕЙЛЕР ВЕРСИЯ 1

 

Изменено пользователем Rinats
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Rinats сказал:

Графона нету вообще, видимо бюджет 10 миллионов долларов:D

На Unity делали:D

Эта метиска Джил что ли?o_O Куда катится мир старс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Ленивый сказал:

На Unity делали:D

Эта метиска Джил что ли?o_O Куда катится мир старс.

ага:D. Но косить под Джилл пытается, даже голос такой же изобразила

Правдивый трейлер (тот видимо шуточный был)

ТРЕЙЛЕР ВЕРСИЯ 2

 

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Расскажите плиз как зомбаки отличают живых от своих не живых? особенно те которые с гнилыми носами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С комментариями режиссера

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русская версия.

 

Изменено пользователем AsTy12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, sprayer сказал:

Расскажите плиз как зомбаки отличают живых от своих не живых? особенно те которые с гнилыми носами)

По запаху. Вирус ищет свежих чтобы инфицировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, sprayer сказал:

Расскажите плиз как зомбаки отличают живых от своих не живых? особенно те которые с гнилыми носами)

А сам факт что трупаки ходят тебя не смущает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит,как типичный проект от netflix.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

А сам факт что трупаки ходят тебя не смущает?

нет, зомбаками вполне можно стать и без фантастики, когда делают лоботомию человек в овощ превращается ну и из за заболеваний тоже бывают всякие состояния психоза и агрессии.

9 минут назад, shingo3 сказал:

По запаху. Вирус ищет свежих чтобы инфицировать.

но какой запах если носы раздробленные и гнилые, и потом если по запаху можно и обманки делать и скрыть. не в одном резике не показывали как зомбаки принюхиваются

6 минут назад, Jec сказал:

Выглядит,как типичный проект от netflix.

у нетфликса было бы еще хуже, и все зомби наверное были бы черные геи)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, sprayer сказал:

но какой запах если носы раздробленные и гнилые, и потом если по запаху можно и обманки делать и скрыть. не в одном резике не показывали как зомбаки принюхиваются

Обоняние у вируса, он поддерживает жизнь в трупах. Он и чувствует живую плоть, что бы дальше развиваться.

Джилл вообще стремная, больше похожа на продавщицу ковров.

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, sprayer сказал:

нет, зомбаками вполне можно стать и без фантастики, когда делают лоботомию человек в овощ превращается ну и из за заболеваний тоже бывают всякие состояния психоза и агрессии.

И причём здесь зомби?o_O Тебя смущает что они нюхают, но в труппе мертвы и разлагаются все органы и системы — если он встал и пошёл, да ещё зрячий и с какими то рефлексами… тут уже пофиг на обоняние.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@shingo3 не убедительно) вирус оживляет трупы, и дальше рулит сам организм, то есть у вируса нет носа он пользуется носом человека а человек весь гнилой и побитый так что и не может нос нормально работать. есть же другие зомби на основе грибов где они прорастают в теле общаются между собой и двигают тело, видят , реагируют на звук и тд. а в резике зомбаки на основе вируса(то есть микроскопический организм как грипп он не может думать или нюхать потому что слишком мелкий и только программирует тело на какие-то функции) всегда были вялые вот стало интересно, если они могут просто стоять, спать причем судя по фильмам даже годами они живые, что странно, то вот как они распознают свой\чужой.

 

@Ленивый так и я про тоже если он живой гнилой труп то как он нюхать может? на запах реагируют обычно хищники и у них сложные органы для этого, человек изначально их не имеет тем более гнилой труп.

Вот интересно как это в резике объяснили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×