Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

Baldur’s Gate 3 получила первое обновление

Recommended Posts

212341-ddinterw_2.webp

Релиз проекта в раннем доступе состоялся 6 октября.


Larian Studios выпустила первое обновление для ролевой игры Baldur’s Gate 3.

212341-ddinterw_2.webp

Релиз проекта в раннем доступе состоялся 6 октября.

Первый патч устраняет четыре ошибки, связанные с неожиданным завершением работы программы, а также разрешает еще несколько проблем. Кроме того, разработчики напоминают, что часть неприятностей можно избежать, просто переключив игру на DirectX 11 вместо Vulkan. Также рекомендуется отключить оверлеи Steam и Discord.

В данный момент авторы Baldur’s Gate 3 пытаются наладить бесперебойный сетевой режим и вроде как они «очень близки к решению».

Share this post


Link to post

Блин, я вот в жизни не поверю, что ни один, сцуко, тестер, за всё время не заметил даже такую простейшую и примитивнейшую вещь, как блокировка переключения панели быстрого доступа.
Сваливать свитки и зелья туда автоматом — было моветоном ещё в DOS.
Но даже там она — работала.
ТАК КАКОГО ХРЕНА ОНА ПРИ СОХРАНЕНИИ/ЗАГРУЗКЕ АВТОМАТОМ ОТКЛЧАЕТСЯ ТЕПЕРЬ?

...как можно в третий раз наступать на одни те же грабли?

Share this post


Link to post
2 часа назад, Bazatron сказал:

Сваливать свитки и зелья туда автоматом — было моветоном ещё в DOS.

Отключается вроде в настройках.

Share this post


Link to post
3 часа назад, monkalex сказал:

Отключается вроде в настройках.

Опять...нет, я не про “галки” в параметрах. (По большому счёту, которых там вообще не должно быть.)
Проблема то в том, что “замочек” разлочивается при S/L и на панели продолжается неконтролируемый хаос.
 

В какой последней CRPG при выходе из “лагеря/замка/базы и т.д.” всё ещё нельзя было просто выбрать всех персонажей, которых ты хочешь в пати?

Я в гробу видал в 2020м году — сначала включать диалог в лагере: “Обожжи здесь, я — Щасвирнус ”, потом выбирать другого и “пошли со мной”…

 

Share this post


Link to post
5 часов назад, Bazatron сказал:

Я в гробу видал в 2020м году — сначала включать диалог в лагере: “Обожжи здесь, я — Щасвирнус ”, потом выбирать другого и “пошли со мной”…

Хм, зато как то жизненно. А не как в нвн2, подходишь к выходу и у тебя диалог с набором персонажей.

Share this post


Link to post

Жизненно ровно один раз.
Все остальные миллионы раз — это банальная трата времени.
 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Для того, чтобы игроки могли спокойно проходить игру в раннем доступе, разработчики позволят всем желающим перейти на необновляемую версию.
      Larian Studios предупредила игроков третьей части Baldur’s Gate, что после ближайшего большого патча старые сохранения перестанут работать.

      Для того, чтобы игроки могли спокойно проходить игру в раннем доступе, разработчики позволят всем желающим перейти на необновляемую версию. Для этого в свойствах игры в библиотеке Steam нужно выбрать версию Patch 2. Кроме того, таким людям рекомендуется отключить автоматическое обновление проекта. На всякий случай.
      Ранее разработчики уже сообщали, что на релизе Baldur’s Gate 3 сохранения из раннего доступа не подойдут.
    • By SerGEAnt

      Но сначала о патче — они тоже выходят примерно раз в неделю (спасибо, что не каждый день). Он принес множество изменений, в том числе наглядных. Например, были переделаны некоторые синематики: ракурсы, освещение и даже объекты, чтобы все смотрелось лучше.
      Разработчики Baldur’s Gate 3 продолжают развлекать публику забавной статистикой, которую они выкладывают в Steam каждую неделю.
      Но сначала о патче — они тоже выходят примерно раз в неделю (спасибо, что не каждый день). Он принес множество изменений, в том числе наглядных. Например, были переделаны некоторые синематики: ракурсы, освещение и даже объекты, чтобы все смотрелось лучше.
      До патча в данной сцене NPC разговаривал, неестественно выгнув шею.

      Следующая сцена отсутствовала в игре по ошибке.

      А эта музыкальная сцена после патча заиграла совершенно новыми красками. Данная композиция была очень популярна у игроков, и Larian решила улучшить сценку с ней.

      Теперь о статистике:
      400 тысяч игроков не удержались, чтобы погладить собаку
      33% геймеров переспали с Гейлом, 31% предпочли Шэдоухарт Не обошлось без сильных и независимых — таких игроков оказалось 1,37% 5,87% игроков попытались украсть кольцо 26,3% игроков поцеловали ноги гному Прыгнув в подземелье в первый раз, можно умереть, если проигнорировать заклинание «Падение пера». Таких оказалось аж 40,79%.


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×