Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Baldur’s Gate 3 получила первое обновление

Рекомендованные сообщения

212341-ddinterw_2.webp

Релиз проекта в раннем доступе состоялся 6 октября.


Larian Studios выпустила первое обновление для ролевой игры Baldur’s Gate 3.

212341-ddinterw_2.webp

Релиз проекта в раннем доступе состоялся 6 октября.

Первый патч устраняет четыре ошибки, связанные с неожиданным завершением работы программы, а также разрешает еще несколько проблем. Кроме того, разработчики напоминают, что часть неприятностей можно избежать, просто переключив игру на DirectX 11 вместо Vulkan. Также рекомендуется отключить оверлеи Steam и Discord.

В данный момент авторы Baldur’s Gate 3 пытаются наладить бесперебойный сетевой режим и вроде как они «очень близки к решению».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, я вот в жизни не поверю, что ни один, сцуко, тестер, за всё время не заметил даже такую простейшую и примитивнейшую вещь, как блокировка переключения панели быстрого доступа.
Сваливать свитки и зелья туда автоматом — было моветоном ещё в DOS.
Но даже там она — работала.
ТАК КАКОГО ХРЕНА ОНА ПРИ СОХРАНЕНИИ/ЗАГРУЗКЕ АВТОМАТОМ ОТКЛЧАЕТСЯ ТЕПЕРЬ?

...как можно в третий раз наступать на одни те же грабли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bazatron сказал:

Сваливать свитки и зелья туда автоматом — было моветоном ещё в DOS.

Отключается вроде в настройках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, monkalex сказал:

Отключается вроде в настройках.

Опять...нет, я не про “галки” в параметрах. (По большому счёту, которых там вообще не должно быть.)
Проблема то в том, что “замочек” разлочивается при S/L и на панели продолжается неконтролируемый хаос.
 

В какой последней CRPG при выходе из “лагеря/замка/базы и т.д.” всё ещё нельзя было просто выбрать всех персонажей, которых ты хочешь в пати?

Я в гробу видал в 2020м году — сначала включать диалог в лагере: “Обожжи здесь, я — Щасвирнус ”, потом выбирать другого и “пошли со мной”…

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Bazatron сказал:

Я в гробу видал в 2020м году — сначала включать диалог в лагере: “Обожжи здесь, я — Щасвирнус ”, потом выбирать другого и “пошли со мной”…

Хм, зато как то жизненно. А не как в нвн2, подходишь к выходу и у тебя диалог с набором персонажей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жизненно ровно один раз.
Все остальные миллионы раз — это банальная трата времени.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В интервью GameSpot Свен Винке сказал, что хочет сделать игру, которая затмит предыдущие игры Larian, но это точно будет не следующая их игра, так как прямо сейчас у студии нет нужных технологий.
      Удивительные новости поступили из Сан-Франциско, где проходит GDC — главная конференция для разработчиков.
      Глава Larian Studios Свен Винке во время своего выступления сообщил, что студия не будет выпускать нового контента для Baldur’s Gate 3. Причем, работа над дополнением какое-то время шла, но аддон был отменен. Причина — желание Larian «двигаться вперед».
      Соответственно, никакой даже теоретической Baldur’s Gate 4 от Larian тоже ждать не стоит.

      Это странно хотя бы потому, что последние две игры студии (Divinity: Original Sin и сиквел) спустя какое-то время обновлялись до Definitive Edition с огромным количеством нововведений. Поддержка BG3 ограничится дежурными патчами, новыми синематиками и поддержкой модификаций.
      В интервью GameSpot Свен Винке сказал, что хочет сделать игру, которая затмит предыдущие игры Larian, но это точно будет не следующая их игра, так как прямо сейчас у студии нет нужных технологий.
      Читая интервью между строк, можно уловить истинную причину отказа от работы над BG3. Дело в том, что вселенная со всеми персонажами, созданными внутри Larian, принадлежат Wizards of the Coast со всеми вытекающими. В прошлом году последняя пережила огромные сокращения: в числе прочих были уволены практически все люди, которые договаривались о Baldur’s Gate 3 с руководством Larian Studios.
      Вполне возможно, что люди, пришедшие на место уволенных, ведут дела не столь хорошо. Известный дизайнер Джош Сойер признался, что тоже не горит желанием работать с Wizards of the Coast.
    • Автор: SerGEAnt

      Несмотря на то, что список изменений хоть и большой, но для игры не рекордный, для его установки потребуется аж 150 гигабайт временно свободного места.
      Larian выпустила шестой патч для Baldur’s Gate 3, который, как обычно, изобилует огромным количеством исправлений и улучшений.
      Главным улучшением, конечно, стала проведенная работа над поцелуями. Сотрудники Larian тщательно изучили существующие в игре анимации и подумали, что персонажи ведут себя слишком робко. Теперь ваши и не только любовники будут целоваться гораздо разнообразнее: страстно или не очень, в лобик или щечку. Поцелуи рук тоже будут, если они уместны.
      Также была проведена работа над анимациями в лагере. Теперь ваши союзники и гости будут не только стоять и сидеть, но и заниматься делами. Например, точить клинки или упражняться с заклинаниями. А еще можно будет автоматически выгнать персонажа из отряда при присоединении нового: игравшие наверняка помнят, что нужно было сначала сбегать к одному, а потом бежать к другому.
      Несмотря на то, что список изменений хоть и большой, но для игры не рекордный, для его установки потребуется аж 150 гигабайт временно свободного места. Если у вас столько нет, то рекомендуется переустановить игру.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×