Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PermResident

strategy Humankind

Рекомендованные сообщения

Humankind
header.jpg

Цитата

Ой, извините!

Во время обработки вашего запроса произошла ошибка: Данный товар недоступен в нашем регионе

Информация об игре:
Разработчик: Amplitude Studios
В официальной продаже с 17 августа 2021 года
Платформы: PC XS XONE PS5 PS4
 
Цитата

Японский издатель данной игры SEGA дискредитируют игроков по национальному признаку

 
Изменено пользователем PermResident
правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного (много?) 4К скриншотов с преальфы. Сейчас это одна необитаемая не меняющаяся карта и жёсткое ограничение по ходам. Чисто осмотреться.

Скрытый текст

003957-20200801235634_1.jpg004020-20200802002903_1.jpg004019-20200802002638_1.jpg004021-20200802003017_1.jpg003958-20200801235733_1.jpg003959-20200801235821_1.jpg004000-20200802000239_1.jpg004002-20200802000405_1.jpg004004-20200802000845_1.jpg004005-20200802000950_1.jpg004007-20200802001203_1.jpg004008-20200802001218_1.jpg004009-20200802001249_1.jpg004011-20200802001311_1.jpg004013-20200802001555_1.jpg004015-20200802002202_1.jpg004016-20200802002311_1.jpg004018-20200802002529_1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Студия Amplitude представляет новое видео из серии дневников разработчиков Humankind. На этот раз речь пойдет об аватарах и ИИ-персонах.

В исторической стратегии Humankind каждую цивилизацию представляет ее аватар. В качестве игрока вы получите возможность создать собственный аватар, которым даже сможете поделиться с другими.

Создание аватара может быть увлекательным времяпрепровождением для одного игрока, однако именно в партиях с друзьями эта функция засияет по-настоящему. Конечно, друзья видят ваш аватар во время многопользовательского матча. Но как насчет того, чтобы поделиться им при помощи сервиса Games2Gether? В таком случае друзья смогут играть против «вас», даже если вы сами вообще находитесь вне сети!  

В создании аватара настройке подвластна не только внешность, вы также можете моделировать его поведение.

Альтернативный текст
 
Существует три типа основополагающих настроек ИИ:
  • Архетипы
    Основные тенденции и особенности поведения вашего аватара. Будет ли он планировать действия наперед или поступать по зову сердца? Станет ли верным союзникам или способен ударить в спину без колебаний? Как отреагирует на предательство союзника? Вы можете настраивать эти тенденции по нескольким осям в любом направлении, однако одновременно доступны лишь некоторые из них, так что выбирайте с умом.
     
  • Склонности
    Более специфические характеристики, нежели архетипы. Они представляют своего рода «пунктики» или одержимости вашего аватара. Предпочитаете гнуть свою линию до последнего и не прислушиваетесь ни к чьим убеждениям? Ваш аватар может быть таким же. Возможно, вам нравится выбирать культуры древних эпох и переносить их в современность? Ваш аватар сможет отыгрывать и это.
     
  • Преимущества
    Наконец, вы сможете наделить аватара преимуществами, пассивными бонусами, которые можно использовать для поддержания выбранного стиля игры. Если вам нравятся войны и битвы в Humankind, возможно, вы захотите усилить соответствующие стремления своего аватара. Или вы предпочитаете исследование и торговлю? Тогда вашему аватару потребуется усиление в показателях науки и выгодоприобретения.

Естественно, некоторые из этих характеристик и их комбинаций сильнее других, поэтому для добавления их в характер вашего аватара придется потратить определенное количество очков. Некоторые характеристики могут оказаться недоступны поначалу и откроются только через игровые достижения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Война является неизбежной частью истории человечества. Когда вы пытаетесь построить империю, непременно настанет день, в который захочется лично повести войско на битву, как делали это Цезарь и Наполеон. В исторической стратегии Humankind вам предстоит стать правителем, который не только принимает решения для империи, но и отдает прямые военные приказы. Приготовьтесь освоить искусство войны!

Десятый эпизод видеодневников разработчиков «Искусство войны» раскрывает базовые характеристики битв в Humankind. Подразделения объединяются в армии, что позволяет пользователям эффективно управлять множеством подразделений, которые затем отправляются сражаться прямо на карте. Вам будет предоставлен полный контроль над тем, где расположить каждое из них, куда они выдвинутся и кого будут атаковать. Таким образом, вы сможете использовать все преимущества ландшафта.

Естественно, только в том случае, если решите участвовать в сражениях! Для тех, кто не слишком интересуется подробностями военных действий, предусмотрена кнопка автоматического ведения и исхода битвы. Это был один из запросов сообщества игроков в рамках программы OpenDev, приглашенных помочь улучшить игру.

Ознакомьтесь с полным эпизодом видеодневников и узнайте больше о сражениях, а также других изменениях, внесенных в игру после получения обратной связи от пользователей.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пора покупать или обождать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где-то через час будет стрим с началом игры. Если кто хочет – посмотрите, будем разбираться.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А можно ли как-то на Citra MMJ на Андроиде добавить эту локализацию?
    • @FTF Я сейчас уже ничего не смогу исправить.  Но варианта два: -Некорректная схема t_minigame_fishig(лечится удалением этого файла из русификатора, ну и перевода рыбалки попутно, либо кто-то должен переписать схему и собрать новый файл)  -Поломка скрипта после пересборки dat файлов, вычислить какой именно ломает будет трудно(инструмент для работы с игровыми ресурсами изначально не поддерживает эту игру, я не программист, сделал все, что смог) Узнать dat это или tbl можно пересобрав русификатор, удалив то или другое, о том как это сделать, я кидал ссылку выше.
    • Благодаря @Alter72 в архив добавлена полная русская локализация Rayman 3: Hoodlum Havoc от «Буки» — многими считающаяся лучшей игры серии. Благодаря @Alter72 в архив добавлена полная русская локализация Rayman 3: Hoodlum Havoc от «Буки» — многими считающаяся лучшей игры серии. Как установить: Открываете Rayman Control Panel; В списке игр на главной странице должна уже быть автоматически найдена Rayman 3 (если игры в списке нет, то внизу есть кнопка “Добавить игру”, с помощью которой можно вручную добавить директорию игры в программу); Нажимаете на Rayman 3 в списке и в меню, которое появилось на главном экране, под пунктом Archive Explorer, нажимаете на “Синхронизация текстур”; После окончания синхронизации можете закрывать программу и наслаждаться переведённой игрой! Работает как с GOG, так и с Ubisoft Connect версиями.
    • Сколько людей знают про игру Атомное сердце и следят за её каналом и сколько людей знает и следят за каналом IGN? Прикинул разницу? Вот тебе и ответ. 
    • @Dusker вот прочитал ваш ответ и понял, что меня вы прочитали выборочно, на что-то ответили, что ответа не требовало, ибо уже в посте же пояснено, раз не интересно, откланиваюсь. И да популярные не значит — лучшие, наиграются в корейскую штамповку и начинают мне рассказывать как все плохо у ММО. Как я уже сказал, все еще жду хорошую новую. А вот про Аллодов вы зря, на платных подписках они не хуже ВоВ, могли бы стать вообще отличной игрой, если бы изначально себя так позиционировали, кстати Path of Exile, бесплатная и когда я сказал — вторая это, имелось ввиду вторая игра из примеров, а не вторая часть, ранний доступ у которой платный, вторая часть это отдельный разговор.
    • Где у вас в киберпанке 100 человек сразу сражаются используя скиллы с кучей спецэффектов? В Архейдже было к примеру. И фпс падал на дно со 120 до 20! А Блекдезерт? Для ММО красивая картинка, но в скоплении игроков фпс безнадежно проседал. Расскажите кому-то другому про оптимизацию пвп в ММО. Я вам говорю, что в ММО нет нихрена, кроме суррогатного социального элемента, где у людей есть повод пообщаться друг с другом. Ни сюжета, ни геймплея, ни нормальных скриптов даже. Начало всех ммо вспомните, они все очень дружелюбные. Дают кучу плюшек, даже показывают ролики, квесты простые и не выглядят даже гриндом. Убить 3 кабанчиков. На хай энд контенте, 3 кабанчика превращаются в 30 если не в 300 в некоторых случаях в 30000. Плюшек уже не дают, награды за квесты просто номинальны. За то чтобы держаться на плаву среди других игроков нужно за много всего платить. Либо за премиум аккаунт. Либо за продление временных маунтов. В некоторых случаях даже за использование скиллов высокого уровня нужно платить рубли. Как например было в Айка онлайн. Но так как люди обзавелись какими то соц связями и привычкой, им жалко бросать это дерьмо, и они в нем остаются. И на этом выезжают проекты и доят их не предлагая ничего.  ВоВ это отдельный разговор как и Линейка с четвертыми хрониками. Тогда трава была зеленее.  Она платная, сейчас по крайней мере — она платная. Ты ее покупаешь. И ее трудно назвать ММО, это как диабло называть ММО. Это скорее сингл с мультом, либо мульт с синглом, а не ММО. ММО по сравнению с другими проектами — дно. И оно не может быть другим, во первых из-за технической составляющей, во вторых потому что тогда разраб будет терять деньги. Даже если он создаст супер крутую и идеальную ММО которая будет приносить ему огромный доход, если он не примет решения которые начнут ее портить, то он будет терять деньги. На чаше весов либо крутая ММО либо вилла в Италии. Выбор для разраба очевиден.  Че не верите? Вспомните Аллоды, Перфект ворлд, Айон, РФ(Райзинг Форс) онлайн, Архейдж, Блек дезерт  — это все одни из самых популярных ММО в России. И у них у всех те же болячки что я описываю. 
    • Wulf84, делает свои переводы.  Так что, без претензий.  В последнее время, часто у переводчиков, можно найти переводы на одни и те же игры, но в разном исполнении.  И я, не исключение, и да, это порой раздражает. 
    • Этого сударя видел, он раньше меня выложил 6 мая, но платно. Проблемы нет.
    • Да я смотрю он не только эту игру, а и другие
      Wulf84 - эксклюзивный контент на Boosty
      тот же последний Slitterhead судя по дате стырен и продаёт видимо. Но лучше с доказательствами конечно бы.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×