Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Третий дневник о разработке The Last of Us Part II посвящен деталям

Рекомендованные сообщения

184413-1.jpg

Во время работы над игрой команда постоянно отслеживала текущую обстановку в мире и обсуждала, каким образом она может изменить игру, сделать ее более аутентичной и вписать в нее персонажей. Арт-директор Джон Суини также отметил, что современные технологии сделали возможным усилить нарратив.


Naughty Dog выпустила очередной дневник, в котором делится подробностями о работе над The Last of Us Part II. На этот раз речь о внимании к деталям, которым студия всегда славилась.

Во время работы над игрой команда постоянно отслеживала текущую обстановку в мире и обсуждала, каким образом она может изменить игру, сделать ее более аутентичной и вписать в нее персонажей. Арт-директор Джон Суини также отметил, что современные технологии сделали возможным усилить нарратив. Например, здорово улучшились технологии захвата движений, а для усиления эффекта сопереживания эмоции героев стали еще реалистичнее. Например, у них выступают вены и меняется цвет лица, когда они напряжены.

Это оказало большое влияние на поведение врагов. Они следят друг за другом, меняют линию поведения, если увидят своего друга мертвым.

Также в видео упоминается, что сотрудники студии проделали путь Элли в реальности, сделав огромное количество фотографий, чтобы воспроизвести их в игре.

The Last of Us Part II выйдет 19 июня эксклюзивно на PlayStation 4.

Предыдущие выпуски:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Создатели приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» выпустили первый выпуск дневников разработчиков, в котором ответили на некоторые вопросы геймеров.
      Из него все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Дата выхода проекта еще не объявлена.
    • Автор: james_sun

      Компании TALLBOYS и CRITICAL REFLEX выпустили геймплейное видео грядущего экшена с элементами стелса Militsioner.
      Компании TALLBOYS и CRITICAL REFLEX выпустили геймплейное видео грядущего экшена с элементами стелса Militsioner.
      Дата релиза проекта все еще не объявлена.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×