Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новое видео Doom Eternal посвящено созданию саундтрека

Рекомендованные сообщения

225338-272395_GExUr57b0X_265584_mrpi8ue3

Bethesda выпустила новый ролик, посвященный грядущему Doom Eternal. Вернее, не столько самой игре, сколько ее саундтреку от Мика Гордона, который задействовал для создания собственных композиций хор. 


Bethesda выпустила новый ролик, посвященный грядущему Doom Eternal. Вернее, не столько самой игре, сколько ее саундтреку от Мика Гордона, который задействовал для создания собственных композиций хор. 

Цитата

Знакомьтесь: Heavy Metal Choir, разношерстная команда вокалистов из самых разных уголков музыкального мира, которых объединила любовь к DOOM. На призыв присоединиться к хору откликнулись такие исполнители, как Тони Кампос (Ministry, Static X), Свен де Калувэ (Aborted), Линзи Рэй (The Anchor) и многие другие. В тесном сотрудничестве с талантливой командой звукоинженеров из id Software Мик создал характерный хоровой напев, который звучит на древнем и загадочном языке, возникшем в ту же эпоху, что и сам Палач. Пение органично вплетается в саундтрек игры и напрямую связано с сюжетом DOOM Eternal.

Общемировая премьера игры состоится 20 марта 2020 года на PlayStation 4, Xbox One и PC. Версия для Nintendo Switch будет выпущена позднее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

переплюнут?

А надо? Вроде ж не соревнование...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Ленивый сказал:

И чо думают переплюнут?

 

Да уже переплюнули. Что тут думать-то? Мик — творец, не иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Muskrat сказал:

Что тут думать-то? Мик — творец, не иначе.

А Роберт не творец выходит? Стоит поДУМать:)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

А Роберт не творец выходит? Стоит поДУМать:)

 

Вся его музыка в игре — заимствование. Мик же, только из-за того, что игра стала культовой, использует “оригинальную” музыку, как референс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Muskrat сказал:

Вся его музыка в игре — заимствование. Мик же, только из-за того, что игра стала культовой, использует “оригинальную” музыку, как референс.

Т.е. творец Мик — заимствует?:) 

Ну хоть изначальный репчик вроде убрали, спасибо творцу Мику...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мои представления о хэви-метале устарели по ходу. Но хор звучит занятно.

2 часа назад, Blackoff сказал:

как то слушаю Slayer в молодости ,хлоп что то знакомое ,опа а это из дума музон =)

https://doom.fandom.com/wiki/Doom_music

Обычно вспоминают Арию https://www.youtube.com/watch?v=4RjF4HsAj6M

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Релиз проекта должен состояться этой осенью.
      Студия Bloober Team обнародовала геймплейное видео к хоррор-дополнению Cronos: Lazarus.
      Релиз проекта должен состояться этой осенью. Русский язык не заявлен, однако ребята из Mechanics VoiceOver (R.G. MVO), не так давно собравшие средства на озвучку оригинальной игры, обещали обратить внимание и на это дополнение. 
       
    • Автор: james_sun

      Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля».
      Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля».
      На главной сцене фестиваля состоялась премьера официального геймплейного трейлера проекта «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а все желающие смогли познакомиться с проектом на стенде студии.
      Научно-фантастическая вселенная проекта построена вокруг противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. Вторжение захватчиков из другого мира приводит к появлению аномальных зон, изменению пространства и постепенно перерастает в полномасштабный конфликт.
      Первым проектом во вселенной игры станет «Квантовый контроль: Нулевой рубеж» — одиночный сюжетный научно-фантастический шутер о столкновении двух реальностей, посвященный началу противостояния. На выставке «Игропром» студия продемонстрировала фрагмент демо проекта. Все желающие смогли лично опробовать базовый геймплей: исследовать аномальную зону, вступить в бой с вражескими захватчиками, оценить стрельбу и ближний бой, применить квантовые способности, взаимодействовать с нестабильными объектами окружения и прочувствовать атмосферу и сюжетную завязку проекта. Бесплатное демо проекта выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году.
      Вторым во вселенной станет проект «Квантовый контроль» — free-to-play научно-фантастический шутер, где команды сражаются в PvPvE-битвах внутри аномальных зон. Проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа.
      Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета».


×