Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

MO: Astray

 

 

 
 

Жанр: Экшен, Инди, Приключение, Мясо, Насилие
Платформы: PC Разработчик: Archpray Inc.

 

Издатель: Rayark Inc.
Дата выхода: 25 окт. 2019

“MO: бродилка клетки Astray" - это головоломка с пиксельной графикой и поперечным движением. Главный герой MO обладает особыми способностями. С помощью прыжков, прилипаний и других способностей он проходит сквозь фантастических и хаотических врагов и ловушки.

Игра — красивый паззл-платформер. Текста немного, но есть сюжет. Ну и меню ещё с подсказками. Есть желающие взяться за перевод?

 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра действительно потрясная, заслуживает русик

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 10.07.2020 в 23:05, hollowthetic сказал:

Игра действительно потрясная, заслуживает русик

Согласен. =)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Могу взять, но когда будет сделан перевод, не могу сказать. Пока переводчики заняты. Я лишь пока могу сделать шрифты для игры и разобрать ресурсы, а далее ждём. Ну и естественно будет сделан на пиратку, какая версия есть в сети, так как игры у меня нет.

Изменено пользователем pipindor666
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давай бери конечно. Я сам лично готов заплатить за руссик честные 200руб. чем платить этим ушлепкам-разработчикам которые не умудрились  игру адаптировать для русскоязычных игроков, где текста с гулькин нос

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.10.2021 в 03:40, pipindor666 сказал:

Могу взять, но когда будет сделан перевод, не могу сказать. Пока переводчики заняты. Я лишь пока могу сделать шрифты для игры и разобрать ресурсы, а далее ждём. Ну и естественно будет сделан на пиратку, какая версия есть в сети, так как игры у меня нет.

Есть ли продвижения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Legion_Pheonix сказал:

Есть ли продвижения?

Предложений на перевод так и не поступало. Кроме тех 200р выше. Так что никто ничего не делал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, pipindor666 сказал:

Предложений на перевод так и не поступало

У меня обратное предложение(на самом деле, сейчас самое популярное). Тот, кто готов взяться за перевод, объявляет сбор средств. Ну и смотрим на прогресс сборов.

 

 

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно покупал по скидке, меня хватило на прохождение и правки только на первую главу. В стиме есть перевод.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень жду русификатор по этой игре и активно за ним слежу на этом сайте. Может кому-то стоит начать работу над русификатором и началом сбором доната? Если таковой нужен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt Исправьте шапку. Не русификатор, а укранизатор. А то народ ошибается.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А игруха очень хорошая кстати, давненько её проходил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всего за 108р можно забрать. Игрушка и правда хороша.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Lexx73

      Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было.
      ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО
      Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню.
      ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО
      Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге.
      ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ
      • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля.
      ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ
      Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры.
      Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода.
      ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ
      Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят.
      Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет.
      ▸ ПРОВЕРЕНО
      1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра.
      ▸ ДАЛЬШЕ
      Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади.
      Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa
      Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Автор: Bkmz
      Kingdom Hearts наконец-то приходит на HD-консоли. К сожалению для многих фанатов серии, это не Kingdom Hearts 3 и даже не новый спин-офф, но отличное HD-переиздание.
      Сборник Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX анонсирован для PS3 и будет включать в себя переработанные версии Kingdom Hearts: Final Mix, Re:Chain of Memories и 358/2 Days.
      Kingdom Hearts: Final Mix - самая полная версия первой игры в серии, выходившая на PlayStation 2. Re:Chain of Memories изначально вышла для Game Boy Advance, но была полностью переделана в полноценную 3D-игру для PlayStation 2. И наконец, Kingdom Hearts 358/2, которая выходила только на портативе Nintendo DS. Как сообщает портал Famitsu Kingdom Hearts 358/2 будет представлять из себя набор кат-сцен, которые будут работать в HD-разрешении и будут доступны в режиме "Theater".
      Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX выйдет в 2013 году в Японии. О выходе сборника за пределами Японии ничего не сообщается. Однако, беря в расчёт популярность сериала, вряд ли игра останется без американского/европейского релиза. Кроме того, на сайте Square-Enix появилась тизер-страничка проекта.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вторео обновление: добавил 225 новых строк из патча 1.2.
    • один из последних апдейтов винды убил массив. стояли два бучных по 500 гигов, на них лежали фотки, на всякий случай. Были залинкованы , как динамические + зеркало. После одного из обновлений — зеркало развалилось, один винт работает, второй просто выкинуло из массива (рабочий), залинковать снова не получилось.  Реально потратил почти час — не создается массив. Таблички появляются, но потом система начинает рассказывать всякую дичь из серии — места не хватает, диски должны быть динамическими (хотя они уже) и т.п. - в прошлый раз похвалил винду, что в ней софтовый массив с полтычка запускается — теперь же прилетела обратка) 
    • @vano_galogen Да вроде Астра справилась, ну, по крайней мере что я слышу и вижу, но я гляну, я просто ещё сидел и ручками правил много(правда я сейчас на первой бомбе, там дальше глянем). Пытался придерживался стиля игры, а вот с вырезками беда, пытался сохранить верстку, но там совсем беда, но читабельно. А и да, прот карту я знаю, там трафаретные иероглифы почему то затерлись, но это я пять же не сейчас, там с файловой системой ещё та жопа
    • @Nimrock ну там переведено 80%кодека, и все катсцены для нейросети более чем достаточная база)))
    • @vano_galogen Перевод сценария, Huh? Я попробую это... Но не на этой неделе:)) 
    • В наличии версии для ПК и Switch, а также сборка для Xbox 360. @Lexx73 выпустил нейросетевой русификатор для Metal Gear Solid: Peace Walker. В наличии версии для ПК и Switch, а также сборка для Xbox 360.
    • @Doomar он не для xbox360. Он для нативной версии порта. Заменяются файлы уже после распаковки(обработки) инструментом. Если ты хочешь на иксбоксе с русиком поиграть в теории это можно, но на практике никто не пробовал. В любом случае это надо пересобирать будет образы. C freebot сборкой вероятно попроще, но кто этим займётся?) Русификатор ставится уже когда утилита распакует все диски. Можешь пробежаться по гайду: https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link
    • Русификатор ставится только на образы дисков или на формат god (в виде папок) тоже ?
    • Там в пределах идентичных по наименованию тасуют, т.к. есть разброс по госту. Ни разу не видел, чтобы кто-либо на этот счёт кому-либо замечание делал. Но чаще всё-таки банально смотрят на предмет битых и выбирают коробочки с целыми, а после смотрят, в каком коробочке яйца крупнее из тех, где все целые. Вот что бывает, когда вся мудрость в усах, вся мощь в бороде, а ты взял и побрился для встречи с очередной няшей, не иначе.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×