Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Kingsway

header.jpg

  • Метки: Ролевая игра, Приключение, Рогалик, Симулятор, Пиксельная графика
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Andrew Morrish
  • Издатель: Adult Swim Games
  • Дата выхода: 18 июля 2017 года
  • Отзывы: 1410 отзывов, 92% положительных
Kingsway — операционная система №1 для повседневных задач, таких как уничтожение скелетов и организация добычи. Проблемы с сортировкой всех ваших зелий и мечей? Не волнуйтесь! Kingsway поможет вам справиться, а благодаря простому в использовании интерфейсу у вас останется время для мирной прогулки по подземному миру.
Скриншоты
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В новой версии будет исправлена переменная text как изначально относящаяся ко всем скриптам в одной функции и имеющая одно Name / Instance type / VarID / Name string ID для всех скриптов (из-за неё возникало много багов)

Так же проверю чтобы все функции были как  в оригинале

Много склонений без использования AI (вспомнил как делал раньше через *.name )

Пример при открытии контейнера в вверху будет либо: Труп: Скелета либо Сокровище а при закрытии этого контейнера будет так — Выбросить предметы из Трупа: Скелета? или Выбросить предметы из Сокровища

Сейчас также перерабатываю чтобы не запутать переменные для разных значений и склонений

Добавление генерации во множества мест (будет добавляться поэтапно)

Пока идёт наполнение и изменение во всех скриптах чтобы не запутаться в будущем

Потребуется для вставки и изменения где-то от 2 — 5 дней

Вернул навыкам все изначальные данные теперь перестало выкидывать при побеге и использованию навыков у разных монстров

Все правки будут в новой версии делаться через переменную *.name не затрагивая скрипт что легче станет для динамической генерации и вставки текста в Журнал и отображения текста в окне Боя и других окон

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

action_inherited();
names_encounter = ["банду разбойников", "подозрительную группу бандитов", "фигуры в плащах", "нескольких жуликов", "группу воров"];
names_ahead = ["банда разбойников", "подозрительная группа бандитов", "фигуры в плащах", "несколько жуликов", "группа воров"];
short_names = ["Разбойников", "Бандитов", "Фигур в плащах", "Жуликов", "Воров"];
short_names_gen = ["Разбойников", "Бандитов", "Фигур в плащах", "Жуликов", "Воров"];
short_names_gen17 = ["разбойников", "бандитов", "фигур в плащах", "жуликов", "воров"];
short_names_gen16 = ["разбойники", "бандиты", "фигуры в плащах", "жулики", "воры"];
short_names_gen15_1 = ["разбойников", "бандитов", "фигур в плащах", "жуликов", "воров"];
short_names_gen15_2 = ["разбойники", "бандиты", "фигуры в плащах", "жулики", "воры"];
short_names_gen14 = ["разбойников", "бандитов", "фигур в плащах", "жуликов", "воров"];
short_names_gen13_1 = ["Разбойники", "Бандиты", "Фигуры в плащах", "Жулики", "Воры"];
short_names_gen13_2 = ["Разбойники", "Бандиты", "Фигуры в плащах", "Жулики", "Воры"];
short_names_gen12 = ["Разбойники", "Бандиты", "Фигуры в плащах", "Жулики", "Воры"];
short_names_gen11_1 = ["Разбойники", "Бандиты", "Фигуры в плащах", "Жулики", "Воры"];
short_names_gen11_2 = ["Разбойники", "Бандиты", "Фигуры в плащах", "Жулики", "Воры"];
short_names_gen11_3 = ["Разбойники", "Бандиты", "Фигуры в плащах", "Жулики", "Воры"];
short_names_gen10 = ["разбойники", "бандиты", "фигуры в плащах", "жулики", "воры"];
short_names_gen20_1 = ["разбойников", "бандитов", "фигур в плащах", "жуликов", "воров"];
short_names_gen20_2 = ["Разбойники", "Бандиты", "Фигуры в плащах", "Жулики", "Воры"];
descriptions_encounter = ["Похоже, они замышляют что-то недоброе.", "Они выглядят агрессивными.", "Они выглядят кровожадными.", "Они выглядят опасными."];
descriptions_ahead = ["Похоже, они замышляют что-то нехорошее.", "Они выглядят агрессивно.", "Они жаждут крови.", "Они выглядят опасно."];
intros = ["Вы наткнулись на ", "Вы увидели ", "Впереди "];
name_index = irandom(4);
desc_index = irandom(3);
intro_index = irandom(2);
name = names_encounter[name_index];
shortName = short_names[name_index];
shortName_gen = short_names_gen[name_index];
shortName_gen17 = short_names_gen17[name_index];
shortName_gen16 = short_names_gen16[name_index];
shortName_gen15_1 = short_names_gen15_1[name_index];
shortName_gen15_2 = short_names_gen15_2[name_index];
shortName_gen14 = short_names_gen14[name_index];
shortName_gen13_1 = short_names_gen13_1[name_index];
shortName_gen13_2 = short_names_gen13_2[name_index];
shortName_gen12 = short_names_gen12[name_index];
shortName_gen11_1 = short_names_gen11_1[name_index];
shortName_gen11_2 = short_names_gen11_1[name_index];
shortName_gen11_3 = short_names_gen11_1[name_index];
shortName_gen10 = short_names_gen10[name_index];
shortName_gen20_1 = short_names_gen20_1[name_index];
shortName_gen20_2 = short_names_gen20_2[name_index];
intro = intros[intro_index];

if (intro == "Впереди ")
    text = intro + names_ahead[name_index] + ". " + descriptions_ahead[desc_index];
else
    text = intro + name + ". " + descriptions_encounter[desc_index];

action = irandom(2) + 1;
options[0, 0] = "Подойти";
options[0, 1] = 0;
options[1, 0] = "Избежать";
options[1, 1] = 5;
level = scr_GetNodeValueFromWorldPosition(obj_WorldGen.difficultyGrid, obj_PlayerOverworld.x, obj_PlayerOverworld.y);
toll = floor(random(level * 2)) + 10 + level;
numberOfBandits = choose(2, 3);

if (level > 11)
    numberOfBandits = choose(3, 4);

surrender = 0;
chanceToAvoid = 0.75;
enemyType = 933;

И который работает и не выкидывает

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt

Версия Steam 3.00

Версия GOG 3.00

Пройдено до конца с убийством босса, и получением титула Ничтожный

Пройдено много и проверено через взлом игрока для теста на характеристики

Поправлено около 20 скриптов + 3 сломанных 

Переписан весь сценарий переменных для лучших склонений при генерации имён персонажей, предметов, заданий, врагов и прочего

Внесено порядка 300+ правок от версии 2.00

Исправлены вылеты при столкновениях в событиях, заданиях, навыках, скриптах и прочего

Поправлено ещё 3 меню

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока буду править несколько мест но не так скоро

Как наберётся что-то достаточно для правки, тогда добавлю

А пока как есть но 90% текста в приемлемом виде, где текст выходит за границы, если это кнопки то можно поправить, если же это текст в окне вызова боя то намного сложнее поскольку привязки идут друг от друга и если что-то не так сделаю сломаю смешение кнопки, а память то не та уже :)

Все вызовы работают, кнопки закрывают как надо, текст везде читаем и события все вызываются, навыки работают, предметы используются и добавляют как необходимо характеристики, враги и нпс появляются как и запланировано от расположения игрока, чем дальше от замка и меньше уровень тем ближе к игроку по уровню

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У навык бдительность нету описание при его взятии но у улучшения он есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@arttobeguru 

Поправил

Проверю остальной код на несовпадение с оригинальным кодом

Как только пройду все скрипты выложу исправление для 3.0.1

 

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@arttobeguru 

Добавлено пропущенное базовое описание навыка — Бдительность

Steam 3.0.1

Gog 3.0.1

 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      FREEDOM WARS Remastered

      Метки: Экшен, Аниме, Ролевой экшен, Японская ролевая игра, 3D Разработчик: Dimps Corporation Издатель: Bandai Namco Entertainment Inc. Серия: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 10.01.2025 Отзывы Steam: 1107 отзывов, 67% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Otome Domain

      Метки: Визуальная новелла, Милая, Приключение, Сексуальный контент, Юмор Платформы: PC Разработчик: PALETTE-QUALIA Издатель: Shiravune Серия: Shiravune Дата выхода: 23 декабря 2022 года Отзывы Steam: 861 отзывов, 96% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×