Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Kingsway

header.jpg

  • Метки: Ролевая игра, Приключение, Рогалик, Симулятор, Пиксельная графика
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Andrew Morrish
  • Издатель: Adult Swim Games
  • Дата выхода: 18 июля 2017 года
  • Отзывы: 1410 отзывов, 92% положительных
Kingsway — операционная система №1 для повседневных задач, таких как уничтожение скелетов и организация добычи. Проблемы с сортировкой всех ваших зелий и мечей? Не волнуйтесь! Kingsway поможет вам справиться, а благодаря простому в использовании интерфейсу у вас останется время для мирной прогулки по подземному миру.
Скриншоты
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С  spr_spriteFontTest работают шрифты. Поэтому оставлю этот шрифт для вывода имён на текстбоксах и рабочем столе.

Пока spr_spriteFontTest внёс только один символ для теста.

Вот только символы для ввода имени у меня не получилось вывести, какая-то закралась ошибка при редактировании.

Одно понятно, что нельзя один и тот же Pageitem использовать для одного шрифта, возможно в этом и кроется ошибка при выводе символа.

Координаты одному и тому же Pageitem можно прописать или оставить пустыми, чтобы не делать лишнюю работу для других мододелов, или переводчиков. Которые сами смогут потом добавить нужные символы себе.

Маска в spr_spriteFont похоже не работает, поскольку символ выводится на экран, то добавлять маску в этот шрифт не буду.
 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

@IndeecFOX 

Если разберёшься с кодом и шрифтом spr_spriteFont2, почему он не загружает символы, хотя добавил кириллицу, тогда продолжу перевод

Всё идёт через obj_TextBox— Подгрузка символов 95, отсчёт с 32 символа — используется как char

В obj_TextBox — Вставлен шрифт spr_spriteFont2

Скрытый текст

if surface_exists(surface)
{
    updateSurface = 0
    surface_set_target(surface)
    draw_clear_alpha(c_black, 0)
    if hasBox
    {
        _boxHeight = lineSpacing + _y * lineSpacing
        _boxOffset = 0
        _boxX = surface_get_width(surface) * 0.5
        if centered
            _boxOffset = ceil(currentWidth * 0.5)
        draw_set_color(boxColor)
        draw_rectangle((_boxX - _boxOffset + 1), 0, (_boxX + _boxOffset + 1), (1 + _boxHeight), false)
        draw_rectangle((_boxX - _boxOffset), 1, (_boxX + _boxOffset + 2), (1 + _boxHeight - 1), false)
    }
    var ordOffset = -32
    _x = 0
    _y = 0
    var _pos = 0
    var length = string_length(text)
    var cutoff = 0
    lineWidth[0] = 0
    numberOfLines = 1
    var flexWidth = 0
    i = 1
    while (i <= length)
    {
        _dontDraw = 0
        if (_pos == 0 && string_char_at(text, i) == " ")
            i += 1
        char = string_char_at(text, i)
        image_index = ord(char) + ordOffset
        if (image_index > 95)
            image_index = 95
        _pos += 10
        if (multiLine == 0 && (_x + letterSpacing * _pos) >= maxWidth && i != length)
        {
            draw_sprite_ext(sprite_index, 14, (widthBuffer * 0.5 + _x + offset - bbox_lefts[14] + letterSpacing * _pos), _y, 1, 1, 0, textColor, 1)
            draw_sprite_ext(sprite_index, 14, (widthBuffer * 0.5 + _x + offset - bbox_lefts[14] + letterSpacing * _pos + 3), _y, 1, 1, 0, textColor, 1)
            draw_sprite_ext(sprite_index, 14, (widthBuffer * 0.5 + _x + offset - bbox_lefts[14] + letterSpacing * _pos + 6), _y, 1, 1, 0, textColor, 1)
            cutoff = length - _pos
            _x += 5
            lineWidth[_y] = _x + letterSpacing * _pos
            break
        }
        else
        {
            offset = 0
            if centered
            {
                if (!(is_undefined(ds_list_find_value(lineWidthComplete, _y))))
                    offset = (ceil((ds_list_find_value(lineWidthComplete, _y)) * -0.5)) + (ceil(maxWidth * 0.5))
            }
            nextwordsize = 0
            if (multiLine && char == " ")
            {
                j = i + 1
                while (j < length && string_char_at(text, j) != " ")
                {
                    nextwordsize += ((bbox_rights[min(95, ((ord(string_char_at(text, j))) + ordOffset))]) - (bbox_lefts[min(95, ((ord(string_char_at(text, j))) + ordOffset))]) + letterSpacing)
                    j += 1
                }
            }
            else if (multiLine && char == "#")
            {
                _dontDraw = 1
                _x = 0
                _pos = 0
                _y += 1
                lineWidth[_y] = 0
                numberOfLines += 1
                height = numberOfLines * lineSpacing
            }
            if (!_dontDraw)
                draw_sprite_ext(sprite_index, image_index, (widthBuffer * 0.5 + _x + offset - bbox_lefts[image_index] + letterSpacing * _pos), (_y * lineSpacing), 1, 1, 0, textColor, 1)
            _w = bbox_rights[image_index] - bbox_lefts[image_index]
            _x += _w
            if flexableWidth
            {
                if (multiLine && (_x + letterSpacing * _pos + nextwordsize) >= maxWidth && i != length)
                {
                    if ((_x + letterSpacing * _pos + nextwordsize - 15) < maxWidth)
                        flexWidth = _x + letterSpacing * _pos + nextwordsize + 2 - maxWidth
                }
            }
            if (ds_list_size(lineWidthComplete) < numberOfLines)
                ds_list_add(lineWidthComplete, 0)
            lineWidth[_y] = _x + letterSpacing * (_pos - cutoff)
            if (multiLine && (_x + letterSpacing * _pos + nextwordsize) >= (maxWidth + flexWidth) && i != length)
            {
                _x = 0
                _pos = 0
                _y += 1
                lineWidth[_y] = 0
                numberOfLines += 1
                height = numberOfLines * lineSpacing
            }
            i += 1
            continue
        }
    }
    currentWidth = 0
    for (i = 0; i < numberOfLines; i += 1)
    {
        ds_list_replace(lineWidthComplete, i, lineWidth[i])
        if (ds_list_find_value(lineWidthComplete, i) > currentWidth)
            currentWidth = ds_list_find_value(lineWidthComplete, i)
    }
    surface_reset_target()
    lineWidth = 0
}

 

 

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Внимание игрокам! Русификатор совместим только со Steam-версией игры. Проверено лично :boy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@chelovechek-01 ты про гог версию? Просто на народной стимовской всё работает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, allodernat сказал:

@chelovechek-01 ты про гог версию? Просто на народной стимовской всё работает)

Да, про гог. На стимовской я знаю, что всё ок

Изменено пользователем chelovechek-01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@chelovechek-01 

Пришли GOG версию и изменю Steam под GOG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@chelovechek-01 

Скачать GOG — Mega

Скачать GOG — Google

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

steam версия, поставил fix 0.1 игра вылетает при попытки надеть любой магический предмет

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@arttobeguru 

А не с фиксом ? и Ошибку пришли кода, скопируй с окна и потом пришли сюда под спойлер

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Tericonio сказал:

@arttobeguru 

А не с фиксом ? и Ошибку пришли кода, скопируй с окна и потом пришли сюда под спойлер

 

Скрытый текст

___________________________________________
############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of Other Event: User Defined 1
for object obj_Player:

DoAdd :2: undefined value
at gml_Object_obj_Player_Other_11
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Object_obj_Player_Other_11 (line -1)
called from - gml_Script_scr_UpdatePlayerStats (line -1) - <unknown source line>
gml_Object_obj_ItemBase_Other_21
called from - gml_Object_obj_InventorySlot_Step_2 (line -1) - <unknown source line>

Изменено пользователем arttobeguru
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@arttobeguru @SerGEAnt @chelovechek-01 

Fix 0.2 Steam

Fix 0.2 GOG

2 правки: cокращено Требуемый до Треб. и исправлены предметы с бонусами из-за чего появлялась ошибка

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Afterlove EP

      Метки: Приключение, Рисованная графика, Глубокий сюжет, Ритм-игра, Визуальная новелла Платформы: PC SW Разработчик: Pikselnesia Издатель: Fellow Traveller Серия: Fellow Traveller Дата выхода: 14 февраля 2025 года
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот ссылка на steam https://store.steampowered.com/app/994730/_Banner_of_the_Maid/
      Banner of the Maid — это смесь пошаговой стратегии и японской ролевой игры, действие которой разворачивается в альтернативной Французской революции (конец 18 — начало 19 века) с элементами фэнтези и уникальным стилем аниме. Бестселлер в Китае и получивший признание тысяч фанатов за сильный игровой процесс и глубокий сюжет, игра вышла на западные рынки полностью локализованной для английского языка. 

       
      Это 1790-е годы, и революция разрывает Францию на части. Дом Бурбонов находится на грани краха, и множество различных фракций сговариваются друг против друга в салонах Парижа — роялисты, Клуб фельянов, якобинцы и Мальмезоны — все пытаются извлечь выгоду из беспорядков. Молодой офицер Полина Бонапарт (сестра восходящей звезды генерала Наполеона) должна будет привести свои войска к победе, но также и осторожно ступить в эти сложные политические воды, чтобы установить связи и заручиться их поддержкой. Но она больше, чем просто блестящий офицер — она также Дева, одна из легендарных женщин с таинственными способностями, способными переломить ход битвы… 

       
      Командуйте самыми знаковыми войсками эпохи Революции в глубоких пошаговых стратегических боях, которые проверят ваши тактические навыки. От храбрых и крепких пехотинцев до мощи артиллерии, быстрых атак кавалерии и хитрости застрельщиков, среди прочего, вы испытаете захватывающее переосмысление европейских полей сражений того времени. Используйте местность в своих интересах на более чем 30 различных ландшафтах, включая города, равнины, заснеженные горы и т. д., и реагируйте на изменения окружающей среды (снег, туман и т. д.) во время своих сражений. 

       
      Погрузитесь в глубокое повествование с захватывающей историей интриг, славы и фантазии. Вам придется выполнять различные квесты и испытания, чтобы установить свои политические связи, собрать средства для улучшения своего оружия и обеспечения поставок, но будьте осторожны, потому что ваши действия могут принести вам благосклонность фракций, которые борются за власть в Париже. 

       
      Познакомьтесь с более чем 30 увлекательными персонажами; Революция — время героев: блестящие политические умы, доблестные генералы, тайные агенты королевской семьи и даже музыканты с незаурядными талантами населяют Францию в трудную минуту. Познакомьтесь и подружитесь (или сразитесь с) историческими персонажами, такими как Наполеон, Робеспьер, Мюрат и многими другими. Вам доступно более 30 персонажей с разным прошлым и навыками. Обучайте своих командиров, чтобы улучшить их особые способности, а также разговаривайте с ними, чтобы завоевать их доверие и понять их сердца, и вы станете непобедимой силой на поле боя!

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×