Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Русский язык появился в игре официально.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

11 минут назад, Полина Хрипунова сказал:

Раньше за ними наблюдалась кража перевода?

Это хорошо ,что вы добавили знак вопроса. Потому что я подумал, что вы что то знаете больше других:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, pipindor666 сказал:

Не удивлюсь, если он взят с нашей работы.

Скорее всего. Вряд ли они решили сами переводить 19 тысяч строк без гарантий, что это окупится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не похоже на то что они своровали,но я это утверждать не могу.Я зашел в игру  и при поиске(Ctrl+F) совпадений в диалогах и вашем файле не нашел совпадений

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, IsGris сказал:

не похоже на то что они своровали,но я это утверждать не могу.Я зашел в игру  и при поиске(Ctrl+F) совпадений в диалогах и вашем файле не нашел совпадений

Могли хоть предупредить что переводят, что-бы люди зря время на перевод нетратили.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, IsGris сказал:

не похоже на то что они своровали,но я это утверждать не могу.Я зашел в игру  и при поиске(Ctrl+F) совпадений в диалогах и вашем файле не нашел совпадений

Не) Это не наш перевод) 

Буквально в первой же сцене есть нарицательное имя\ кличка Colonel Shitlips:

  — у нас перевод — "Полковник Чмокшник”

  — у них перевод — “Полковник Рвоттер”

>A person who tends to talk about things without knowledge, and usually incorrectly (i.e. talks out of their ass), or generally speaking, an idiot.

https://www.urbandictionary.com/define.php?term=Shitlips

Ну, может и к лучшему. Нам еще хз сколько нужно было потратить на редактуру, фиксы и т.д.

Конечно надо еще будет проверить их перевод….есть небольшой шанс что придется все же наш доводить до ума, типа как “правильный”. Но небольшой.

 

Жаль, конечно, что они нас опередили. Было бы круто, если бы мы релизнулись первыми)

Изменено пользователем DevasMIN
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, ну мы обязательно свой перевод тоже выпустим и уверен, он будет лучше, чем то, что они выкатили.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме обновили описание, добавив поддержку 5 языков включая и русский.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


Вообще, пощупал перевод разрабов. Местами ок, но местами швах:
- на 10й минуте десяток предложений отображается как [NOT localized]
- Несколько предложений было наполовину на польском(!)
- они перевели имена собственные - Mary WormHorn - Мэри Черворог, при этом Lola Wolfe - Лола Вульфи почему-то   

Впрочем, я еще не имел возможности с нашим поиграть) Там скорее всего еще больше кринжа)

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, постараюсь как можно быстрее освободиться чтобы начать сборку

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.02.2022 в 20:53, pipindor666 сказал:

Ребят, постараюсь как можно быстрее освободиться чтобы начать сборку

Ну как там? Пока руки не доходили?

Изменено пользователем Z00NvRa1N

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Z00NvRa1N сказал:

Ну как там? Пока руки не доходили?

Сейчас такая ситуация, что вообще не до переводов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.02.2022 в 23:42, pipindor666 сказал:

Сейчас такая ситуация, что вообще не до переводов.

Понимаю. Надеюсь всё начнёт стабилизироваться и мир станет спокойнее. Всем только добра и мира ребята.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

КУ БРАТВА!
Поделитесь ссылкой на русик, хотя-бы на машинный , есть чо по инфе?:big_boss:
у меня пиратка

Изменено пользователем pusyboss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Cleaning Simulator

      Метки: Симулятор, Иммерсивный симулятор, Реализм, Казуальная игра, Протагонистка Платформы: PC Разработчик: Damaged Games Издатель: RockGame Серия: RockGame SA Дата выхода: 28 января 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 36 отзывов, 47% положительных
    • Автор: Alex Po Quest
      Metal Garden

      Метки: Шутер от первого лица, Атмосферная, Научная фантастика, Для одного игрока, Тайна Разработчик: Tinerasoft Издатель: Tinerasoft Дата выхода: 21.03.2025 Отзывы Steam: 771 отзывов, 97% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вы рассматриваете прям чистые из сферического вакуума фпс, а микрофризы ещё никто не отменял и при 30 фпс они бьют больнее...
    • Кстати, я тебе ещё тогда, в прошлом споре, предлагал замерить твою скорость реакции в мс. Покажи нам, что твоя реакция быстрее, чем эти значения, тогда и только тогда ты будешь прав. Но если твоя реакция медленнее, то ты просто физически не в состоянии воспринимать такие промежутки времени.
    • Нет, скорее у тебя есть сверхспособности. Импут лаг при 60 фпс, это 1/62 от секунды. Раздели секунду на 62 ровных части, и вот одна часть из них это твой импут лаг. Для человека хоть 1/62 хоть 1/200 от секунды, это одно и тоже.
    • Напротив. Ещё сильнее. В но ман скай как-то с пада играл, например. Ну и ещё пачку игр, когда мини пк приобрёл и ещё не запарился с отдельной клава-мышей для него. Пад сам по себе ватным ощущается из-за задержки отклика от мёртвых зон стика, а просадки фпс, когда возникают. А если ещё и фпс заниженный или просаживается, то это вот вообще как последняя капля. Разницу в восприятии лично я вижу, выше фпс — динамичнее и приятнее, в т.ч. “плавнее”. Но вот с инпут лагом лично я физически не способен воспринять такие значения. У глаз сама по себе имеется задержка примерно в сотню мс, а у людей с нетренированными глазами и выше двухсот. “Инупт лаг” от самого мозга — ещё сотня сверх этого. После чего идёт “инпут лаг” на нервный инпульс и срабатывание мышц пальцев и рук. То есть внутренняя задержка человека на реакцию уже весьма хорошо, если хотя бы около трети секунды, а не дольше. То есть свой предел реакции лично я не способен улучшить, сколько бы там фпс ни было на экране.
    • Почему не замечаю замечаю я же даже написал что игра при 30 чувствуется по другому становится более весомая, а от 90 и выше прям совсем воздушное все становится.
    • Не нужно придираться к словам, ты же понял, что я имею в виду. Ты привык просто к 60fps.  Мне кажется, что если постоянно играть даже с 30, то со временем, так же начнёт всё устраивать.  Когда играешь на паде, то “ватность” не так сильно бросается в глаза, как если играть в FPS на мыши.   @Tirniel @Dusker @\miroslav\  Если вы не замечаете разницу во времени отклика, между 30, 60 и 120fps — то у вас проблемы )  Не знаю с чем именно, но какая-то проблема есть. Не замечать разницы во времени отклика, между 30 и 120fps, это по сути тоже самое, как не видеть разницу в изображении в движении, между 120 и 60fps.  Меня такие заявления всегда удивляли.
    • А ты и не увидишь. Ватность в контексте гугла — это ~20 и ниже фпс, когда развёртка ниже физических способностей глаза. Чем выше фпс выше опр. уровня, тем меньше влияние на глаза, т.к. физическая способность его воспринимать это изменение падает вплоть до нуля. При желании возможно индивидуально замерить, какой фпс человек способен хоть как-то воспринимать.
    • …в такие моменты я радуюь тому, что имею проблемы со зрением. Все эти запредельные ФеПеЕсы вообще не парят. Не тормозит игра и ладно, а сколько их там, 30 или 333 — вообще пох.
    • Питон, даже если у тебя на экране 30 фпс, то задержка ввода меньше чем 1/30 от секунды) Попробуй осознать этот промежуток времени   Игроки могут замечать рваность передвижения. Потому что допустим в апдейте выполняется строчка transform.Translate(Vector3.forward*speed*Time.deltaTime). дельта время это прошедшее время, наши 33 миллисекуды у тех у кого 30 фпс и 16 миллисекунд у тех у кого 60 фпс. То есть игрок будет проходить большее расстояние за кадр, у тех у кого мало фпс. Получится так, что за 2 секунды бега, игрок у которого много фпс увидит, 120 точек перемещения, а игрок у которого мало увидит лишь 60, хотя расстояние их персонажи пройдут одинаковое. То есть рваность перемещения, заметить можно. Но не импут лаг) И то, чтобы это устранить используют разные методы сглаживания, включая линейную интерполяцию. И в итоге всё выглядит очень гладко и ровно даже на 30 фпс, таким приемом часто пользуются в консолях, понимая проблему фпса. Заметить импут лаг в 33 миллисекунды, это очень сложно. А заметить его в 16мс — на уровне фантастики. Как ты замечаешь этот импут лаг в 16мс  — я хз) Но ты крут если так.
    • Это ты с козырей сразу зашел, Единственное с кем Даскер не будет спорить это ИИ .) а я кстати не замечаю в отличаее от гугла ничего ватного при 60 фпс
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×