Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«Добро пожаловать в Трудоград»: тизер первого дополнения к ATOM RPG

Рекомендованные сообщения

122354-maxresdefault.jpg

Видео демонстрирует новые возможности движка, а также классическую песню «Тишина» из саундтрека.


Atom Team выпустила короткий тизер дополнения «Трудоград» к Atom RPG, в котором под аккомпанемент классической песни «Тишина» демонстрируются новые возможности движка.

«Трудоград» запланирован как самостоятельный аддон , история которого продолжает сюжет оригинальной игры, но не требует наличия ATOM RPG.

Игра выйдет в следующем году.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, придётся в этот раз опят ещё год ждать, пока они все квесты починят или научились на ошибках?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Bazatron сказал:

Интересно, придётся в этот раз опят ещё год ждать, пока они все квесты починят или научились на ошибках?

Какой год? игра выходила полностью рабочей и вылизанной, то что в течения года разрабы выпускали всякие плюшки, так скажите спасибо, впервые на моей памяти такая поддержка у игры, тем более от инди разрабов!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот смешанные чувства вызывает эта игра. Вроде и интересно, и квесты разнообразные, и диалоги ветвистые, и ролеплей, и прокачка влияет на процесс, но какая же она Васянская, прям сверх меры… Периодически прям сидишь и кринжуешь. 

Изменено пользователем Vasaga
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется или это бойцы в буденовках?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Андрей Аракчеев сказал:

Какой год? игра выходила полностью рабочей и вылизанной, то что в течения года разрабы выпускали всякие плюшки, так скажите спасибо, впервые на моей памяти такая поддержка у игры, тем более от инди разрабов!!

мертвый город был убог целиком и полностью на релизе. Завозить контент в рпг после релиза как то не очень.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, BloodyPhoenix сказал:

мертвый город был убог целиком и полностью на релизе. Завозить контент в рпг после релиза как то не очень.

Это кстати да. Вот ща Трудоград выйдет — как раз и поиграю во все доведенные до ума локации из оригинала)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, BloodyPhoenix сказал:

мертвый город был убог целиком и полностью на релизе. Завозить контент в рпг после релиза как то не очень.

19 часов назад, Андрей Аракчеев сказал:

Какой год? игра выходила полностью рабочей и вылизанной, то что в течения года разрабы выпускали всякие плюшки, так скажите спасибо, впервые на моей памяти такая поддержка у игры, тем более от инди разрабов!!

Да они даже сами механики перелопачивали несколько раз.
Патч ноутсы читаются, как анекдот.)
Считай год из покупателей делали бесплатных бета-тестеров.

Изменено пользователем Bazatron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Bazatron сказал:

Считай год из покупателей делали бесплатных бета-тестеров.

Ну не все так плохо — игра проходима и хорошо протестирована была на “релизе”. Единственное, что реально выглядело странным (но игре не мешало) две почти пустые последних локации в которых почти ничего нет кроме сюжетных квестов.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где-то есть официальное подтверждение от Atom Team о том что “Дорога в Трудоград” выйдет только в следующем году? Ни на их оффициальном сайте , ни в группе VK , ни в facebook  я не нашел подобной информации. 

p.s. Просто хочется верить что разработчики выпустят дополнение в этом году 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Minaro сказал:

Просто хочется верить что разработчики выпустят дополнение в этом году 

В этом точно не выпустят. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Издательство Kalypso Media и разработчик Artefacts Studio объявили дату выхода Disciples: Domination.
      Игра появится в продаже 12 февраля 2026 года в версиях для Steam (также для Steam macOS), Epic Games, Xbox PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Трейлер также демонстрирует усовершенствованную пошаговую боевую систему игры, которая отличается ускоренным темпом, динамичными столкновениями и расширенными возможностями взаимодействия отрядов. Как утверждают разработчики, новые навыки, способности фракций и синергия на поле боя углубляют стратегические возможности.
    • Автор: james_sun

      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир.
      Студия Klukva Games сообщила о запуске пролога Dead Weight, пошаговой стратегии с элементами RPG.
      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир. Пользователей, как утверждается, ждет «захватывающее приключение по удивительному миру плавающих островов». Все желающие могут создать персонажа с уникальными характеристиками, исследовать мир в поисках добычи и участвовать в пошаговых тактических боях, где каждый ход важен.
      Пролог Dead Weight знакомит с первым регионом и главным героем Варваром. Его задача — спасти Клюкву, похищенную безумным оракулом Алузой. Доступны все навыки Варвара, базовые улучшения Бездны и тир-1 лут. Игроки исследуют острова в пошаговых боях, перемещаются по глобальной карте, развивают персонажа и сталкиваются с рандомными событиями, включая механики безумия и усталости.
      Прохождение пролога занимает около 40-60 минут (в зависимости от навыков ползователя). 
      Релиз игры запланирован на начало 2026 года.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×