Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Лишь чуть менее 1% пользователей Steam готовы к пришествию Half-Life: Alyx

Рекомендованные сообщения

213614-half-life-alyx-compatible-headset

Несмотря на тот факт, что анонс Half-Life: Alyx подстегнул продажи VR-шлемов от Valve, число пользователей, готовых к игре, ничтожно мало.


Несмотря на тот факт, что анонс Half-Life: Alyx подстегнул продажи VR-шлемов от Valve, число пользователей, готовых к игре, ничтожно мало.

213614-half-life-alyx-compatible-headset

Журналисты и пользователи отмечают, что среди той аудитории, что участвует в опросах Steam, только 37% имеют совместимую с виртуальной реальностью видеокарты. При этом обладателей шлемов среди таких геймеров крайне мало — всего чуть менее 1%. В этом плане лидируют Oculus Rift и HTC Vive — 0,38% и 0,34%. Valve Index есть только у 0,05% геймеров. 

Сообщается, что в минимальных требованиях игры указана одна из самых популярных видеокарт — GeForce GTX 1060. Однако пока неизвестно, какой уровень картинки она сможет вытянуть в виртуальном шлеме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, gobix сказал:

конечно я выберу самое занимательное и впечатляющее.

ЧТД. Аттракцион :D

Как я и писал выше — VR может подойти только очень определенному контингенту игроков — но никак не основной массе)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Freeman665 сказал:

а чтобы становиться лучше, они должны быть популярнее. Замкнутый круг.

Согласен. Поэтому  хорошо что Valve может позволить себе выпустить AAA-игру для продвижения платформы.

5 часов назад, iWaNN сказал:

Снова плохой пример — 2D игры сейчас популярнее как никогда

Пример хороший, потому что имеется в виду ААА-проекты, а 2D это в основном удел инди.

5 часов назад, iWaNN сказал:

У VR, как минимум в ближайшем будущем, нет никаких шансов как-то пододвинуть классический гейминг

Я с этим и не спорю, не факт что даже ближайшие лет 10 он пододвинет современные платформы, но что когда то это случится вот в этом я не сомневаюсь, поэтому рад, что есть какое-никакое но движение все же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, iRn сказал:

Пример хороший, потому что имеется в виду ААА-проекты, а 2D это в основном удел инди.

Комментарий был про то, что 2д и инди популярно в том числе и из-за того, что вышел удобный и доступный для большинства девайс - смартфон. Чего даже рядом нет у VR-устройств. Сначала устройство — потом игры, а не наоборот.

49 минут назад, iRn сказал:

но что когда то это случится вот в этом я не сомневаюсь, поэтому рад, что есть какое-никакое но движение все же.

Очень сомнительно, так как VR не дает тех возможностей игрового процесса, что существуют со времен создания “первой” игры (и они до сих пор не сильно изменились). Скорее может случиться какая-либо конкретная революция в игровой индустрии (переселимся в матрицу, подсядем на цифровые наркотики) чем VR-устройства завоюют популярность.

Если совсем грубо — то нынешняя ветка развития альтернативных ощущений в играх посредством таких устройств — это тупик, который вряд-ли когда-либо выйдет за границы аттракциона на полчасика.

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, iRn сказал:

Пример хороший, потому что имеется в виду ААА-проекты, а 2D это в основном удел инди.

Ну так большая часть VR игр и есть инди и выглядят больше как демки для демонстрации движка. Казуалам и с компанией под пивко поугорать над играющим зайдёт, но тем кому интересен сюжет и геймплей нафиг не нужно.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, gobix сказал:

Тогда что ты делаешь тут, позволитель?))) Если бы у меня было все так сказочно превосходно как напевает твой пост, я бы точно не сидел на бестолковом форуме

Русификаторы, например, скачиваю :) Так я и не сижу на нём, так, захожу изредка :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, iWaNN сказал:

Если совсем грубо — то нынешняя ветка развития альтернативных ощущений в играх посредством таких устройств — это тупик, который вряд-ли когда-либо выйдет за границы аттракциона на полчасика.

Ну в авто/авио/космо и т.д. симуляторах VR очень хорошо вписывается в дополнении к рулю/джойстику…  Но это конечно всё очень нишево и дорого. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ленивый сказал:

Ну в авто/авио/космо и т.д. симуляторах VR очень хорошо вписывается в дополнении к рулю/джойстику… 

Это, пожалуй, единственное реально стоящее применение VR, согласен) Головой крутить в кокпите :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Только что, iWaNN сказал:

Комментарий был про то, что 2д и инди популярно в том числе и из-за того, что вышел удобный и доступный для большинства девайс - смартфон. Чего даже рядом нет у VR-устройств. Сначала устройство — потом игры, а не наоборот.

А мой комментарий первый был про то, что переход в VR это как переход основных игр от вида с сбоку к виду от третьего/первого лица.

Только что, iWaNN сказал:

Очень сомнительно, так как VR не дает тех возможностей игрового процесса, что существуют со времен создания “первой” игры (и они до сих пор не сильно изменились). Скорее может случиться какая-либо конкретная революция в игровой индустрии (переселимся в матрицу, подсядем на цифровые наркотики) чем VR-устройства завоюют популярность.

Если совсем грубо — то нынешняя ветка развития альтернативных ощущений в играх посредством таких устройств — это тупик, который вряд-ли когда-либо выйдет за границы аттракциона на полчасика.

Чем популярнее будет платформа, тем совершеннее будут становится устройства и способы взаимодействия с виртуальной  реальностью.

Только что, Setekh сказал:

Ну так большая часть VR игр и есть инди и выглядят больше как демки для демонстрации движка. Казуалам и с компанией под пивко поугорать над играющим зайдёт, но тем кому интересен сюжет и геймплей нафиг не нужно.

Ну дык потому что популярность платформы пока не высокая, чтоб для неё пилили топовые игры, по сути HL Alyx первая и есть. Чем популярнеё будет платформа тем больше и лучше проекты будут.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, iRn сказал:

А мой комментарий первый был про то, что переход в VR это как переход основных игр от вида с сбоку к виду от третьего/первого лица.

Теперь можно и подробнее разобрать, почему это некорректное сравнение)

Переход в 3д это был виток развития технологий и железа, развитие игрового процесса, новые возможности — резкий скачок развития игровой индустрии за несколько лет. Иметь 3D ускоритель было мечтой каждого игрока)

А VR уже пяток лет мурыжат, покупают его только по полчасика поразвлекаться и буквально на днях появилась только первая игра от самого разработчика железки, ради которой десяток человек задумались о покупки VR :D И уж точно это не мечта каждого играющего в игры индивида) Плюс игровые возможности он не только не раскрывает — а скорее закрывает. Игры с телепортом по точкам — стыдоба какая-то)

Если уж сравнивать более менее корректно, то VR это скорее переход от 3D к 2D :D

3 часа назад, iRn сказал:

Чем популярнее будет платформа, тем совершеннее будут становится устройства и способы взаимодействия с виртуальной  реальностью.

Именно — а популярностью тут даже близко не пахнет и изменений пока ноль. Поднимают разрешение и отвязывают от проводов — а принципиально нового ничего нет. Фактически — тот кто хотел себе VR давно его купили и особо расти этому рынку некуда.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, iRn сказал:

Ну дык потому что популярность платформы пока не высокая, чтоб для неё пилили топовые игры, по сути HL Alyx первая и есть. Чем популярнеё будет платформа тем больше и лучше проекты будут.

Есть ещё РЕ7. Тем не менее как тут уже отписывались очень сомнительно что за VR будущее, эту технологию пытаются внедрить ещё с 80-х, а то и ранее в разных инкарнациях но оно или вовсе не взлетало или очень плохо себя показывало, а учитывая возраст нынешних VR устройств, наличие старых болячек (неудобство и ограниченность управления, укачивание, нагрузка на зрение, примитивность геймплея в силу ограниченности платформы), ждать взлёта популярности не приходится будут единичные проекты которые особо не окупятся и в итоге технология таки загнётся и на смену придёт что то более адекватное и прогрессивное.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К укачиванию организм довольно быстро адаптируется. На счет нагрузки на глаза спорно, не думаю , что тут большая будет разница между монитором и шлемом. А вот управление, да, на мой скромный взгляд, крайне слабое место vr. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Tuve сказал:

К укачиванию организм довольно быстро адаптируется.

А вот это очень индивидуально, мне кажется. Меня вот сразу-же начинает мутить даже если я чуток посмотрю в смартфон в движущемся автомобиле :D А некоторые в космос летают и им ничего :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@iWaNN , это то понятно. Но допустим мне понадобилось дня три, ребенок у меня вообще на подобное не жаловалась. Опять же , всегда найдутся индивиды, кто не сможет приспособиться в принципе. Но я скорее к тому, что это сомнительное препятствие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Tuve сказал:

Но я скорее к тому, что это сомнительное препятствие.

Да вот как сказать - мне как раз кажется, что это одно из важнейших. Ибо в игры зачастую заходят не на 10 минут погонять. Можно и 2-3 часа сидеть и если в это время будет дискомфорт — то кому такое счастье нужно?

Другое дело, что эта проблема решаема — вопрос когда, за сколько и считают ли ее разработчики VR актуальной — может для них достаточно продавать по 1 шлему в месяц и норм :D

5 минут назад, Tuve сказал:

ребенок у меня вообще на подобное не жаловалась

Ребенку может быть гораздо проще ввиду простейших физических особенностей организма, чем дядечке за 30-40 :D 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@iWaNN , что-то я в сомнениях, что это проблема со стороны разработчиков. 

Ну если на счет дискомфортов, то пожалуй, за те же 2-3 часа больше беспокоит контакт кожи с прокладкой. ) 

20 minutes ago, iWaNN said:

Ребенку может быть гораздо проще ввиду простейших физических особенностей организма, чем дядечке за 30-40 :D 

У них все проще, главное, что пол - это лава)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Можно скачать отдельно текст или текст вместе с озвучкой.
      HamUA Studio выпустила украинскую локализацию Half-Life 2: Episode One и Episode Two.
      Можно скачать отдельно текст или текст вместе с озвучкой. Оба архива содержат оригинальную Half-Life 2, E1 и E2.
    • Автор: SerGEAnt

      Некий HELL вручную перевел интерактивную книгу The Final Hours of Half-Life: Alyx, посвященную разработке последней на данный момент части легендарной серии.
      Некий HELL вручную перевел интерактивную книгу The Final Hours of Half-Life: Alyx, посвященную разработке последней на данный момент части легендарной серии.





  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В Potion Maker готовят новую обновку — не дерзко, чесслово.
    • @AlexGaKill шанс,что её переведут большой) а вот старые части вообще минимальный пока) а их там 9 штук вроде которые есть на пк
    • угу, как заметили выше — независимые компании очень хорошо закрываются и сами.
    • Много кто (такие как я) обзоры вообще не пишут. Так говорят будто бы в первой части было полноценное дерево скиллов. А они не могут сами закрыться?
    • @SerGEAnt  Вместе с Wiltonicol смастерили шрифты и доперевели(нейронкой) актуальную версию 1.1.0 на русский язык. Также постарался пофиксить переносы, чтобы текст не слишком выезжал за рамки. Авторы: Я: Работа с ресурсами игры, текстом,  перевод переведённых строк, фикс переносов, шрифты, упаковка. Wiltonicol: Разбор ресурсов, шрифты, тестирование. WyccStreams: Перевод игры на русский язык через нейронку (80к строк) Требуется версия steam build 19917153(v1.1.0) от 30.09.2025 Скачать: Google | Boosty Установка: 1. Разархивируйте содержимое архива. 2. Cкопируйте папку «Game». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». 6. Не забудьте удалить старые русификаторы, если они были установлены. Также собрали русификатор под switch. Для версии [01003AF0200B0000][v393216][1.1.0] Работоспособность проверена на эмуляторе, вроде всё ок.
      Чтобы установить, скопируйте папку atmosphere в корень microSD.Ниже две версии, если первая не заработает, попробуйте вторую. Скачать: Google  | Boosty    
    • А какая версия игры? Выкидывает с игры после замены файла
    • Так, поиграл я значит в Ninja Gaiden 4 прошел 1го босса и зачистил 2 чистилища. Игра огонь, очень качественная с точки зрения геймплея, отличное, плавное и отзывчивое управление. Куча боевых возможностей и приемов, блок, парирование и уклонение + идеальные их версии и все работает очень четко и как по маслу. клевые добивания и отсекать ручки ножки и головки врагов очень приятно как бы страшно это ни звучало.) игра в бою (что важно) ни разу не лагала. В графическом плане, тут никаких особых наворотов ждать не стоит, но и производительностью игра особо не блещет и сжирает как мне кажется на порядок больше ресурсов чем ожидаешь при таком уровне графики, зато есть очень симпатичная вайфу .) Но все же для меня есть и огромный минус и этот мину к сожалению это я сам, я слишком стар для этого дерьма.) и совершенно не заточен под такого рода молниеносный геймплей где нужно успевать сражаться с десятками врагов ближнего и дальнего боя, плюс еще и с летающими, парировать уклонятся и блокировать атаки носясь как угорелый по всей арене, при этом держать в голове кучу приемов и пытаться сделать хотябы один правильно и под подходящую ситуацию. и это я играл еще на средней сложности да еще это только начало игры. Но все же тем кто любит такой сумасшедший геймплей, кто сможет четко выполнять все комбо и вовремя парировать, блокировать и уклонятся, думаю игра подарит очень красивые бои и кучу удовольствия. А я пока наверное поиграю во что нибудь не столь дерзкое.
    • Сделайте, пожалуйста, кто-нибудь ручной перевод этой игры. Для таких игр (такого жанра) это важно. Нейро не годится. Ожидать в обозримом будущем официальную локализацию на русский язык вряд ли стоит. В Steam кто-то из разработчиков писал, что без хороших продаж локализации не будет. А откуда будут хорошие продажи, если многие не знают английского, и, естественно, не будут покупать игру без родного языка?
    • Она и не сможет.Китайская Комната выкупила себя у Парадоксов и сейчас независимая компания парадоксы их закрыть не могут.
    • Жанр: RPG Платформы: PC, macOS Разработчик: Spiderweb Software Издатель: Spiderweb Software Дата выхода: 22 октября 2025 г. Started in 1994, the cult-classic Avernum series is one of the great video game sagas! In this epic fantasy role-playing adventure, you explore and conquer an enormous underworld. Battle through huge dungeons, fight unique and cunning foes, collect, create, and bless hundreds of different artifacts, and enjoy a really good story. Avernum is a nation underground. Kept alive by the courage and magic of its inhabitants, it stretches through many hundreds of miles of caverns, mines, and labyrinths. It is a wild frontier, attracting adventurers, explorers, brigands, and monsters, all racing to claim the wealth and knowledge in its caves. You have come to the wild edges of the known underworld with your own goals. (Wealth? Freedom? Conquest?) Once there, you found disaster. Many powerful forces hunger for the riches of the underworld. Swarms of beasts attack. Cities fall into ruin. Your bad luck: You're the one who might save Avernum from its crisis. Can you do it? And what will you take as your reward? Avernum 4: Greed and Glory features: Epic, turn-based fantasy adventure in a gigantic world, full of interesting characters, clever dungeons, and quests both grim and funny. Open-ended story, with multiple factions who plead for (or buy) your support. Practice politics with monsters and choose whether to bring a happy peace or a profitable disaster. Complex, open-ended game system full of tactical options and ways to build your party. Well over 100 abilities, traits, spells, and other ways to gain power. A unique fantasy world packed with lore, humor, and history. Not your standard elves and orcs. Avernum 4: Greed and Glory is the beginning of Avernum's Great Trials Trilogy, and experience with previous Avernum games is completely unnecessary. This is a remaster of the original cult-classic, Avernum 4, which came out in 2005, and features a greatly expanded story and tons of new dungeons, characters, and quests.   Ссылки на игру: Steam: https://store.steampowered.com/app/3882020/Avernum_4_Greed_and_Glory/ GOG: https://www.gog.com/game/avernum_4_greed_and_glory
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×