Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Авторы Kingdom Come: Deliverance выпустили инструменты для модификаций

Рекомендованные сообщения

130450-maxresdefault%20(1).jpg

Warhorse Studios и Deep Silver сообщили о выходе очередного патча для ролевой игры Kingdom Come: Deliverance, который в том числе содержит инструменты для моддинга.


Warhorse Studios и Deep Silver сообщили о выходе очередного патча для ролевой игры Kingdom Come: Deliverance, который в том числе содержит инструменты для моддинга.

Пользователи смогут:

  • добавлять новые элементы в игру;
  • создавать новые квесты;
  • добавлять графические элементы;
  • изменять ассеты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, ctc сказал:

Я тоже в броне со щитом ходил. Но проблема в том, что все удары, кроме укола, будут парированы противником с вероятностью, близкой к 100%, но что ещё хуже, парировать удар противника удается с вероятностью процентов в 10. Ну и более чем одного противника в ближнем бою = загрузка сохранения.Либо очень много бега. Я помучился часов 50, и забил. Всякому мазохизму есть пределы.

Возможно уровень сложности разный - у меня с этим не было проблем. Как я сказал — набег/клинч - противник в неадеквате и пропускает почти все уколы. Если на нем нет брони — это почти всегда ваншот. Тяжелобронированные да, долго держат уколы — но их мало в игре и я еще не пробовал булаву, должно быть очень эффективно против них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      В нем рассказывается о поведении противников в ближнем бою и особенностях их позиционирования.
      Это вторая часть из серии «Знакомство с игрой», всего их планируется семь. В них команда разработки представит игровой процесс, расскажет о мире и персонажах, а также поделится интересными фактами о создании игры. В следующем видео речь пойдет о дистанционных сражениях.
    • Автор: james_sun

      Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели.
      1C Game Studios сообщила название первой игровой адаптации оригинальной авторской вселенной Романа Папсуева.
      Проект называется «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели. Предполагается, что ни одно приключение не будет похоже на предыдущее. Героям русских сказок предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить зло и впоследствии одолеть самого Кощея Бессмертного. 
      Проект будет доступен на PC, но в каких магазинах — пока не сообщается.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×