Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Видеосравнение Minecraft с RTX и без

Рекомендованные сообщения

202335-maxresdefault%20(1).jpg

Издание IGN опубликовало видео, в котором продемонстрировало, как выглядит Minecraft со включенной трассировкой лучей и без нее. 


Издание IGN опубликовало видео, в котором продемонстрировало, как выглядит Minecraft со включенной трассировкой лучей и без нее. 

Напомним, что ранее NVIDIA сообщила о формировании специальной студии, которая займется добавлением RTX в классические проекты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, вот это уже реальный некст ген

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Т.е. они стали убирать пиксельную графику и заменять её хай-резом. Картинка улучшилась. Вот это даааа!

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, LordAntony сказал:

Т.е. они стали убирать пиксельную графику и заменять её хай-резом.

Да не, как вы могли такое подумать? Все это только благодаря RTX:big_boss:

Изменено пользователем YurikWiz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, YurikWiz сказал:

Все это только благодаря RTX:big_boss:

Благодаря RTX мы также можем получить качественные старые мемы:

RAjZer8iQrY.jpg

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жульничают немного. В примерах “без RTX” отключена одна из главных фишек, делающих стандартную графику Minecraft очень приятной — Ambient Occlusion, дающий красивое затенение между кубиками и объектами.

no0YrjN.png

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да Minecraft это не та игра, на которой нужно делать сравнение с RTX и без. Minecraft и так без того, простая графика, понятное дело, любое улучшение в графике, тут сразу бросается в глаза. Нужно сравнения делать где графика и без RTX навороченная, чтобы видеть реальную разницу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
      Геймеры обратили внимание, что NVIDIA удалила аппаратную поддержку 32-битных CUDA-приложений из видеокарт серии RTX 50.
      Для современных игр эта информация бессмысленна, а вот со старыми все плохо. Дело в том, что в 2007-2013 году вышел с десяток игр с поддержкой PhysX, и все они отлично работали именно на видеокартах от NVIDIA.

      Но начиная с RTX 50 ситуация изменилась. Тесты показывают, что теперь эти игры работают на RTX 5090 и RTX 5080 также плохо, как на видеокартах от AMD, которые никогда не умели в аппаратную акселерацию этих эффектов.
      Вот неполный список таких игр:
      «Анабиоз: Сон разума» Borderlands 2 Mirror’s Edge Batman: Arkham City BioShock Infinite Bulletstorm Batman: Arkham Origins Assassin’s Creed 4: Black Flag Mafia 2 DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
    • Автор: SerGEAnt
      Издание DTF обратило внимание на интервью, которое Алекс Батталия из Digital Foundry взял у Брайана Катанзаро — вице-президента прикладных исследований глубокого обучения в NVIDIA.
      На вопрос о выборочности работы технологии генерации кадров Брайан ответил, что прямо сейчас NVIDIA сфокусирована на том, чтобы она хорошо работала на картах новейшей серии RTX 50, так как именно в ней есть те самые тензорные ядра, позволяющие генерировать до 4 кадров за такт.
      Однако, он не исключил, что преимущества технологии достанутся «старым» картам вроде RTX 30 и RTX 40.
      Напомним, что у AMD есть аналогичная технология FSR 3 Frame Generation, которая работает на всех актуальных видеокартах.
       


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×