Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ссылки на покупку подписки:

Купить Xbox Game Pass Ultimate на 1 месяц Купить Xbox Game Pass Ultimate на 3 месяца t.7368_1601954853.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Цитата

С Новым годом дорогие друзья! Надеюсь, вы хорошо отдохнули! Мы возвращаемся, чтобы предложить вам ещё больше игр. Новый год наступил и нам нужно их показать, так что давайте приступим к делу!

Скоро

eFootball PES 2021 Season Update (Консоли) — 7 января
Выступите на поле с Лионелем Месси, Криштиану Роналду, легендарным Диего Марадона и другими в одной из самых знаменитых серий спортивных видеоигр — eFootball PES. Играйте с друзьями в онлайн-кооперативе или друг против друга, а также принимайте участие в реальных футбольных событиях в режиме Matchday Mode. За 25 лет существования серии еще никогда не было лучшего момента для того, чтобы насладиться веселым и динамичным геймплеем PES и узнать, почему она считается одной из ключевых футбольных видеоигр.

Injustice 2 (Консоли и ПК) — 7 января
Injustice 2 — это супермощное продолжение хитового файтинга Injustice: Gods Among Us, которое позволяет игрокам создавать и развивать конечную версию своих любимых DC персонажей. Injustice 2 продолжает кинематографичную сюжетную линию, в то время как Бэтмен и его союзники работают над тем, чтобы вернуть народ к нормальной жизни и борются с теми, кто хочет восстановить Режим Супермена.

The Little Acre (Консоли) ID@Xbox — 7 января
Игра начинается в Ирландии пятидесятых годов, рассказывая историю Эйдана и его дочери Лили. Найдя зацепки о местонахождении своего пропавшего отца, Эйдан случайно попадает в странный новый мир. The Little Acre — это незабываемая приключенческая игра, наполненная любовью, профессиональным озвучанием и вручную отрисованной анимацией.

Neoverse (ПК) ID@Xbox — 14 января
Neoverse — это красивая, фантастическая игра, состоящая из приключений с захватывающими дух испытаниями. Это стратегический экшн, rogue-like игра, которая будет постоянно испытывать мастерство игрока. Начните приключение с уникальных героев, чтобы спасти мир.

Torchlight III (Консоли) ID@Xbox — 14 января
В Torchlight III Новастрая снова под угрозой вторжения, и вы должны защитить ее от Нетерима и его союзников. Соберитесь с духом и отправляйтесь на границу, чтобы обрести славу, известность и новые приключения!

What Remains of Edith Finch (ПК) ID@Xbox — 14 января
What Remains of Edith Finch — сборник странных рассказов об одной семье из штата Вашингтон. Эдит Финч пытается понять, почему осталась единственной представительницей своего рода. Исследуя огромный фамильный особняк, вы словно познакомитесь с каждым ее родственником и переживете тот день, который стал последним для очередного члена семейства Финч, — от далекого прошлого до наших дней.

YIIK: A Postmodern RPG (ПК) ID@Xbox — 14 января
В этой сюрреалистической игре жанра JRPG в 1999 году выпускник колледжа Алекс стал свидетелем того, как женщина исчезает из лифта. Вскоре он собирает группу бездельников из интернета, чтобы расследовать ее исчезновение, используя виниловые пластинки, камеры и другие вещи в пошаговых боях.

Скоро покинут каталог

Время проверить ваш список «игр на будущее» — следующие наименования скоро покинут нашу библиотеку, так что, возможно, вы захотите оставить их себе. Если не хотите расставаться с ними, то помните, что вы сэкономите до 20%, если у вас есть активная подписка Xbox Game Pass!

 15 января

  • FTL: Faster Than Light (ПК)
  • My Friend Pedro (Консоли и ПК)
  • Sword Art Online: Fatal Bullet (Консоли)
  • Tekken 7 (Консоли)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При покупке чипсов Pringles можно выиграть 7 дневную подписку Xbox Game Pass Ultimate и другие призы.Сроки акции 

с 4 января по 31 марта 2021 года (основной розыгрыш)

с 1 апреля по 1 мая 2021 года (дополнительный)

Подробности тут

https://gaming.pringles.com/ru_RU/Terms

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Игры, которые пополнят каталог Xbox Game Pass в ближайшее время:

  • Control (ПК) — 21 января
  • Desperados III (Консоли и ПК) — 21 января
  • Donut County (Консоли и ПК) ID@Xbox — 21 января
  • Cyber Shadow (Консоли и ПК) ID@Xbox — 26 января
  • The Medium (Xbox Series X|S и ПК) ID@Xbox — 28 января
  • Yakuza Remastered Collection (Консоли и ПК) — 28 января

Следующие игры покинут каталог:

  • Death Squared (Консоли) — 28 января
  • Death’s Gambit (ПК) — 28 января
  • Final Fantasy XV (Консоли и ПК) — 28 января
  • Fishing Sim World: Pro Tour (Консоли и ПК) — 28 января
  • Gris (ПК) — 28 января
  • Indivisible (Консоли и ПК) — 28 января
  • Reigns: Game of Thrones (ПК) — 28 января
  • Sea Salt (Консоли и ПК) — 28 января

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Якузы вышли на Пеке наконец то, уря. Все на англицком и японском , вот работы то гремлину:D

apps.51319.14037151017640712.c7d5ad20-ae

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Добро пожаловать в нашу регулярную рубрику «Во что я буду играть дальше с Xbox Game Pass?», которая выходит раз в два месяца и включает в себя игры о друзьях, игры, в которые вы можете с ними играть, игры об их обмане и многое другое. Давайте приступим!

Скоро 

Ghost of a Tale (ПК) ID@Xbox — 4 февраля

Ghost of a Tale это игра в жанре action RPG, в которой вы играете за менестреля Тило — мышь, брошенную в опасное приключение. Перенося вас в средневековый мир, населённый исключительно животными, игра делает акцент на погружении и исследовании территории. Вас ждут скрытые элементы, маскировки, разговоры с союзниками и врагами, а также квесты.

Баннер игры Project Winter

Project Winter (Консоли и ПК) ID@Xbox — 4 февраля

Идеальная история, чтобы прикончить своих друзей. Project Winter — это многопользовательская игра на 8 человек, в которой основное внимание уделяется хитрости и выживанию. Общение и работа в команде очень важны для того, чтобы просто уцелеть. Собирайте ресурсы, ремонтируйте строения и храбро сражайтесь с дикой природой.

The Falconeer (Консоли и ПК) — 4 февраля

Станьте Всадником и летите к небесам на спине могучей боевой птицы. Откройте затерянные в море тайны и присоединитесь к одной из фракций или кланов, что образовались в Великой Урси.

Final Fantasy XII The Zodiac Age (Консоли и ПК) — 11 февраля

Мы рады продолжать пополнение библиотеки Xbox Game Pass играми Final Fantasy! Этот ремастер основан на 12-й части знаменитой серии. Не только графика и звук смогут использовать все преимущества современных платформ, но и сама игровая механика FFXII эволюционирует до стандартов текущего поколения. Вернитесь в Мир Ивалис и насладитесь возрождением классического приключения!

Баннер игры Jurassic World Evolution

Jurassic World Evolution (Консоли) — 11 февраля

Окунитесь в мир Парка Юрского Периода и постройте свой собственный. Динозавры, родившиеся благодаря биоинженерии, которые думают, чувствуют и разумно реагируют на окружающий их мир, сталкиваются с угрозами посягательств, прорывов и разрушительных тропических штормов в неспокойном мире, где всегда будет место жизни.

Stealth Inc. 2: A Game of Clones (Консоли) ID@Xbox — 11 февраля

В Stealth Inc 2, вам предстоит играть в роли клона и совершить побег из зловещего и высокотехнологичного испытательного центра. Stealth Inc 2 испытает ваш ум и ваши рефлексы на более чем 60 разнообразных уровнях, объединяемых в пространный и детализированный мир. Смерть никогда не длится дольше нескольких мгновений, но одно из немногих преимуществ клона в том, что смерть для него не перманентна.

Скоро покинут каталог

Время проверить ваш список «игр на будущее» — следующие наименования скоро покинут нашу библиотеку, так что, возможно, вы захотите оставить их себе. Если не хотите расставаться с ними, то помните, что вы сэкономите до 20%, если у вас есть активная подписка Xbox Game Pass!

15 февраля

  • De Blob (Консоли)
  • Ninja Gaiden II (Консоли)
  • World of Horror (ПК)

16 февраля

  • Shadows of the Damned (EA Play/Консоли)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

В рамках шоу ID@Xbox обновили список игр, которые в день релиза войдут в Xbox Game Pass:

  • Art of Rally (Xbox Series, Xbox One, xCloud),
  • Astria Ascending (Xbox Series, Xbox One, xCloud),
  • Backbone (Xbox Series, Xbox One, xCloud),
  • Boyfriend Dungeon (Xbox Series, Xbox One, PC),
  • Craftopia (Xbox Series, Xbox One, PC),
  • Dead Static Drive (Xbox Series, Xbox One, PC),
  • Edge of Eternity (Xbox Series, Xbox One, xCloud),
  • Hello Neighbor 2 (Xbox Series, Xbox One, xCloud),
  • Library of Ruina (Xbox Series, Xbox One, xCloud),
  • Little Witch in the Woods (Xbox Series, Xbox One, xCloud),
  • Moonglow Bay (Xbox Series, Xbox One, xCloud),
  • Narita Boy (Xbox Series, Xbox One, xCloud),
  • Nobody Saves the World (Xbox Series, Xbox One, xCloud),
  • Omno (Xbox Series, Xbox One, xCloud),
  • Recompile (Xbox Series, Xbox One, xCloud, PC),
  • Sable (Xbox Series, Xbox One, PC),
  • Second Extinction (Xbox Series, Xbox One),
  • She Dreams Elsewhere (Xbox Series, Xbox One, PC),
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 (Xbox Series, PC),
  • The Ascent (Xbox Series, Xbox One, xCloud, PC),
  • Undungeon (Xbox Series, Xbox One, xCloud, PC),
  • Way to the Woods (Xbox Series, Xbox One, xCloud),
  • The Wild at Heart (Xbox Series, Xbox One).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Игры, которые пополнят каталог Xbox Game Pass в ближайшее время:

  • MLB The Show 21 (Консоли) — уже доступно
  • Phogs! (ПК) ID@Xbox — 22 апреля
  • Second Extinction (Game Preview) (Консоли и ПК) ID@Xbox — 28 апреля
  • Destroy All Humans! (Консоли и ПК) — 29 апреля

Также обратите внимание, что следующие игры покинут каталог 30 апреля:

  • Endless Legend (ПК)
  • For the King (Консоли и ПК)
  • Fractured Minds (Консоли)
  • Levelhead (Консоли и ПК)
  • Moving Out (Консоли и ПК)
  • Thumper (ПК)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Игры, которые пополнят каталог Xbox Game Pass в ближайшее время:

  • Dragon Quest Builders 2 (Консоли и ПК) — 4 мая
  • FIFA 21 (Консоли и ПК) EA Play — 6 мая
  • Outlast 2 (Консоли и ПК) ID@Xbox — 6 мая
  • Steep (Консоли) — 6 мая
  • Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (Консоли и ПК) — 13 мая
  • Just Cause 4: Reloaded (Консоли и ПК) — 13 мая
  • Psychonauts (Консоли и ПК) — 13 мая
  • Red Dead Online (Консоли) — 13 мая
  • Remnant: From the Ashes (ПК) — 13 мая

Также обратите внимание, что следующие игры покинут каталог 15 мая:

  • Alan Wake (Консоли и ПК)
  • Battlefleet Gothic: Armada 2 (ПК)
  • Dungeon of the Endless (Консоли и ПК)
  • Final Fantasy IX (Консоли и ПК)
  • Hotline Miami (ПК)
  • Plebby Quest: The Crusades (ПК)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SnowRunner добавят в библиотеку Xbox Game Pass 18 мая. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игры, которые добавят в Xbox Game Pass до конца мая

Secret Neighbor (ПК) — 20 мая

The Wild at Heart (консоли Xbox и ПК) — 20 мая

Knockout City (консоли Xbox и ПК) — 21 мая

The Catch: Carp & Coarse Fishing (консоли Xbox и ПК) — 21 мая

Maneater (консоли Xbox и ПК) — 25 мая

Conan Exiles (консоли Xbox, с оптимизацией для Series X|S) — 27 мая

MechWarrior 5: Mercenaries (консоли Xbox) — 27 мая

Slime Rancher (ПК) — 27 мая

Solasta: Crown of the Magister (ПК) — 27 мая

SpellForce 3: Soul Harvest (ПК) — 27 мая

В странах, где подписчикам Xbox Game Pass доступен облачный сервис для стриминга игр xCloud, в библиотеку также включат Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, Peggle 2 и Fuzion Frenzy. В России xCloud недоступен.

Из каталога Xbox Game Pass в конце мая также уберут ряд игр — доступ к ним прекратится 31 мая.

Assetto Corsa (консоли Xbox)

Broforce (ПК)

Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 Remix (консоли Xbox)

Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue (консоли Xbox)

Surviving Mars (консоли Xbox и ПК)

Void Bastards (консоли Xbox и ПК)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Игры, которые добавят в Xbox Game Pass к середине июля

  • Tropico 6 (консоли Xbox и ПК) — 8 июля
  • UFC 4 (консоли Xbox) — 8 июля
  • Bloodroots (консоли Xbox и ПК) — 15 июля
  • Farming Simulator 19 (консоли Xbox и ПК) — 15 июля

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новинки:

  • Atomicrops (консоли Xbox и ПК) — 22 июля
  • Raji: An Ancient Epic (консоли Xbox и ПК) — 22 июля
  • Last Stop (консоли Xbox и ПК) — 22 июля
  • Blinx: The Time Sweeper (консоли Xbox) — 26 июля
  • Crimson Skies: High Road to Revenge (консоли Xbox) — 26 июля
  • Microsoft Flight Simulator (консоли Xbox Series X|S) — 27 июля
  • Lethal League Blaze (консоли Xbox и ПК) — 29 июля
  • Omno (консоли Xbox и ПК) — 29 июля
  • Project Wingman (ПК) — 29 июля
  • The Ascent (консоли Xbox и ПК) — 29 июля

А эти уберут:

  • It Lurks Below (консоли Xbox и ПК) — 22 июля
  • Touryst (консоли Xbox и ПК) — 22 июля
  • Undermine (консоли Xbox и ПК) — 22 июля

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В письме сотрудникам глава Xbox Аша Шарма уточнила, что «бизнес Xbox не очень здоров» и работает от 3 до 10 раз менее эффективно, чем другие части Microsoft.
      Microsoft запустила масштабную зачистку подразделения Xbox, о чем стало известно сегодня благодаря СМИ.

      В ближайшее время будет уволено 1600 человек, еще столько покинут Xbox до конца финансового года. И еще 3200 человек будет сокращено из других подразделений Microsoft.
      Из студий ряды Xbox покинут Compulsion Games и Double Fine (станут независимыми), Ninja Theory и Undead Labs (сменят владельцев). Также в подвешенном состоянии остается Arkane Studios, которую или закроют, или продадут.
      В письме сотрудникам глава Xbox Аша Шарма уточнила, что «бизнес Xbox не очень здоров» и работает от 3 до 10 раз менее эффективно, чем другие части Microsoft.
    • Автор: james_sun

      Игра выйдет 6 октября.
      В ходе презентации Xbox был показан большой геймплейный ролик сурового экшена Gears of War: E-Day.
      Игра выйдет 6 октября. Заявлено, что проект будет эксклюзивом Xbox, хотя на странице в Steam указана та же дата. Русский язык — в наличии.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • факт. Что не открою свой старый код, он либо непонятный для меня уже, либо слишком костыльный код, либо вообще уже не работает т.к. используемые библиотек уже нет нигде, никто их не сохранил, в базах их тупо нет уже оказывается пару лет, а некоторые вообще перешли на платный и чтобы код заработал надо чуть ли н по новой переделать всё под другие библиотеки. проще с нуля переписать да.
    • Спасибо большое за труды!
    • Даже на англе нет. Я думал его перевели, вроде начинали в бородатые годы. Но потом перестал следить.
      Удачи вам в переводе в этом нелёгкой задаче. По символам наверное можно и хакнуть чтобы не вылетало, но тогда всё равно нужно будет править т.к. не влезет текст. Зависание в пс2 играх когда символов больше это база.
    • Здравствуйте, я перевожу эту игру на русский язык, а точнее говоря это игра это смесь визуальной новеллы и внутриигровых мини-игр. Пока что переведена 1я глава и пролог. Немного меню переведено и разные всячины в игре (например туториал к 1й мини-игре, которая открывается в 1й главе). 

      Вся игра полностью на японском языке, к сожалению английского языка пока не имеет, но когда-нибудь в будущем будет и английский перевод, а пока что в приоритете русский перевод.

      Игра имеет специфичный формат игровых архивов-контейнеров с данными, я имею ввиду файлы формата .uni, потому что большая часть текста находится в файле script.uni. Игра вроде как поддерживает английский и русский язык, но с ограничениями длины строки и кажется что игра не проверяет границы текста. Для русского языка максимальная длина строки — 24 символа, а для английского языка — 32 символа. Если пытаться уместить текст, который длиннее чем максимальная длина строки, то игра зависает. Также были попытки добавить дополнительные строки, но к сожалению игре и это не нравится. 

      Текст делятся на части которые относятся к меню, к диалогам и к внутриигровым настройкам. Часть текста в виде изображений-спрайтов, которые находятся в открытом доступе так как их ранее уже вытаскивали.

      Спрайты игры "Game ni Natta yo! Dokuro-chan: Kenko Shindan Daisakusen"
    • Это недостижимо. Это факт. “Универсальный комбайн софт” в таком случае будет состоять из кучи отдельных решений для каждого движка по отдельности, в т.ч. в случае сложных нестандартных случаев (есть различные разрабы, которые городят с ресурсами ту ещё дичь) потребуются всё равно кастомные решения для отдельных игр. В частности даже шрифты могут быть запакованы и реализованы уймой методов, включая крайне необычные, где даже сами шрифты найти может оказаться задачей нетривиальной, т.к. в файлах может не быть никаких типичных их признаков. Как следствие ни глифы не перерисуешь, ни перепаковки нормальной не получишь. Нейронки часто пишут что-то, что на первый взгляд звучит правдоподобно (особенно для людей, малознакомых с темой, про которую спрашивают у нейронки), но при этом оказывается на поверку полной чушью. Нейронка на данный момент их развития — это инструмент для помощи в задаче, а не исполнитель, способный выполнить мало-мальски сложную задачу самостоятельно от и до.   Можно добиться перевода различными обходными путями, чтобы это работало более-менее универсально для пк (различные варианты хаков с заменой вывода текста из-под памяти, например, но даже так есть свои нюансы, требующие индивидуальных решений), но с консолями эта история уже не так проста. Универсально — это разве что вообще упростить задачу вообще до использования надэкранных переводчиков. При этом софт так-то уже имеется для тех, кого устраивают все компромисы такого решения. Тогда даже паковать ничего не надо будет. Может прозвучать странно, но чаще всего куда проще создать прогу с нуля, чем пытаться разобраться в чужом легаси коде. Собственно, даже в собственном достаточно старом коде разобраться может оказаться задача настолько муторная, что может статься проще сделать заново.
    • @bruce7 чел, я не собираюсь на серьёзных щах общаться с нейронкой и читать всю эту ерунду. Не хочешь воспринимать мнение со стороны - да ок, всем пофиг. Я на последнюю инстанцию не претендую так-то. Но вот эти ответы от нейронки никто до конца даже читать не станет, они с первых слов палятся же и это лютый кринж. Я знаю что такое софт и пишу его сам, даже больше скажу, я писал его до этих самых твоих нейронок. Но не переживай, я также знаю и что такое нейронки, тоже ими пользоваться умею. Вот только крайне странно наблюдать, что для тебя это не инструмент, а буквально замена тебя самого, ибо ты даже диалог не можешь вести без помощи своих ai. Можешь не отвечать, это лишнее. 
    • Спасибо большое за перевод, хотела бы узнать, вы планируете перевести Road to Empress II?
    • Для тех у кого стимдек/линукс вероятно поможет данный способ: В свойствах игры в Steam откройте раздел «Общие» и добавьте в «Параметры запуска»: WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n,b" %command%
    • Ну ты загнул про "полную ерунду"  Давай по фактам. На практике всё совсем наоборот: общая кодовая база — это именно то, что делает создание универсального инструментария не просто возможным, а логичным и эффективным.   Единый движок — это не теория, а подтверждённый факт Insomniac Games сознательно строила все свои игры на одной технологической базе. Они создавали один движок на поколение консолей и дорабатывали его на протяжении всего жизненного цикла. PS2: Первые четыре игры — Ratchet & Clank 1, 2, 3 и Deadlocked — работают на разных версиях одного и того же движка, который является модифицированной версией движка из игры Kinetica. Это подтверждается существованием инструментов вроде Wrench, который заявлен как «совместимый с R&C1, R&C2, R&C3 и Deadlocked». PS3: Для PS3 Insomniac использовала движок от Resistance как основу, на которой построены все части Ratchet & Clank Future. Инструменты вроде ReLunacy как раз и созданы для работы с этой общей базой, поддерживая Tools of Destruction, Quest for Booty, A Crack in Time и многие другие игры на новом движке. Поэтому общий core-модуль имеет смысл, а различия выносятся в профили/плагины под конкретную игру и ревизию. Правка исполняемого файла — это стандартная задача локализации и ромхакинга. Она не означает, что нужно делать четыре отдельные программы. Нормальный подход такой: база версий: хэши ELF/билдов, регионы, ревизии;
      база оффсетов и паттернов;
      модуль применения патчей;
      модуль извлечения/вставки текста;
      модуль работы со звуком/озвучкой;
      проверка лимитов, кодировок, шрифтов, таймингов. То есть исполняемый файл не «ломается руками каждый раз», а патчится по заранее известному профилю версии. Отдельный софт под каждую игру оправдан только тогда, когда игры полностью разные по форматам.  Существующие инструменты — лучшее доказательство Wrench: Набор инструментов для PS2, который, как уже было сказано, покрывает все четыре игры. RatchetHax: Тренер и API на Node.js, который работает «для серии Ratchet & Clank на PS2 и PS3» и может использоваться для скриптов и модов, охватывая множество игр. Replanetizer / ReLunacy: Редакторы уровней для PS3, предназначенные для работы с «Ratchet & Clank HD collection» и «Ratchet & Clank: Future Series (PS3) and Resistance», грузят уровни из ToD, QfB, ACiT. Редакторы сохранений: Инструменты вроде rac-savegame-editor поддерживают сохранения для всех игр серии на PS2, PS3 и PS Vita. 3. Size Matters — исключение Эта игра была разработана не Insomniac Games, а студией High Impact Games. Они создали собственный движок, который «эмулирует» оригинальный. Это как раз тот редкий случай, когда движок действительно отличается, и он не входит в общую линейку игр Insomniac. «Индивидуальная модификация» — это не проблема, а задача Да, для каждой игры нужно править EBOOT, подключать загрузчик, хукать функции. Но это не делает всю идею бредовой. Это просто задача на уровне плагинов: ядро софта общее (работа с архивами, текстами, звуком), а для каждой игры — свой конфиг с адресами и патчами. Именно так устроены все нормальные моддинг-инструменты (вспомни хотя бы Cheat Engine с таблицами под разные версии). Это не "перегрузка", а нормальная архитектура. "Сразу все игры никто не переводит" — ну так это же не обязательно делать за раз. Можно начать с первой, потом добавить вторую, третью — благо база общая. А если писать под каждую игру отдельный софт с нуля, то это как раз и будет геморрой: копипаст, рассинхрон багов, тройная работа. Короче, твой скепсис понятен, но практика моддеров говорит об обратном. Всё уже сделано до нас — осталось только собрать эти наработки в один удобный конвейер для перевода и озвучки. Так что идея более чем рабочая. И да, длинные простыни можно прятать под спойлер — это вопрос оформления, но он не отменяет суть идеи. Твои опасения, что софт сможет за 5 часов сделать то, на что у тебя уходит месяц - вполне реальны. AI действительно очень быстро может обесценить твой труд... Но ручной труд тут тоже требуется, например требуется вручную загружать .mp4 видео, в AI для многоголосой озвучки, вручную ещё требуется подобрать голос под каждого персонажа и голоса должны совпадать на протяжении игры. Или софт будет вырезать только звук из видео, кодируя его в удобный .mp3 или .wav и останется только отправить на озвучку. Далее софт просто сам, как видео-редактор вставляет в видео, полученный звуковой файл .wav, lipsynch + кодирует в совместимый игрой формат. Так же можно склеить intro разработчика Insomniac со своим, просто указав путь к видео с расширением .mp4, а софт сам склеит кодирует в нужные FPS и разрешение видео + пропишет новый вес, даже если на входе будет 1920x1080_intro.mp4  P.S. Люди постоянно на форумах спрашивают, “с чего начать, какого … нет мануалов с практическими примерами. Как мы должны научится озвучивать игры PS2, если форумы с нужным софтом, которые юзали пираты, удалили в 2006”. Это же не SEGA-игры, где всё проще и игры с рейтом 80%+ давно переведены на русский. Просто кому-то выгодно не делиться инфой, не себе — не другим.
       
    • Комбинированный метод.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×