Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

«Сибирский» трейлер экшена Sniper: Ghost Warrior Contracts

Рекомендованные сообщения

124354-unnamed.jpg

CI Games представила публике дебютный трейлер тактического экшена Sniper: Ghost Warrior Contracts, анонс которого состоялся еще в прошлом году.


CI Games представила публике дебютный трейлер тактического экшена Sniper: Ghost Warrior Contracts, анонс которого состоялся еще в прошлом году.

В ролике можно увидеть «суровую сибирскую дикую местность», с которой придется столкнуться геймерам при выполнении различных контрактов. Разработчики обещают предоставить виртуальным снайперам проработанный до мелочей арсенал, а также обилие возможностей по устранению целей. 

Больше информации предоставят на грядущей E3. Релиз игры состоится в этом году на основных платформах.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же эти поляки уже достали, русофобы вдвинутые западом.:bad:

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Логика происходящего не понятна. Он начинает валить обыкновенных солдат? Причем первой целью берет того, кто больше всех на виду, а не того, кого можно “убрать” без поднятия тревоги и далее уже последовательно от одиночек к группе. Сцена поставлена из рук вон плохо. Снайпер просто валит всех подряд. Ерундовый трейлер.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если будет как в предыдущей “Я великий американский воин, великой американской нации. Сейчас я всё тут порешу и всех порешаю.”, то я пас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На заставке с логотипом игры завуалированный польский флаг , пасхалочка или какойто намёк?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Egor007 сказал:

Как же эти поляки уже достали, русофобы вдвинутые западом.:bad:

Братан. поляки это среди всего западного гомочья самые натуральные мужики. То что наши и польские власти не дружат так это историческая конкуренция за влияние которую поляки проиграли нам. это нужно знать. На уровне народа они отличные люди близкие по духу нам.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять польский шутер и опять злобные русские? Совпадение? Не думаю!

З.Ы. Но вообще забавно видеть как антирусская пропаганда в играх идёт на очередной виток )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, MadMixa81 сказал:

Братан. поляки это среди всего западного гомочья самые натуральные мужики. То что наши и польские власти не дружат так это историческая конкуренция за влияние которую поляки проиграли нам. это нужно знать. На уровне народа они отличные люди близкие по духу нам.

Наверно мы штампуем игры про злых террористов поляков. Везде трубим какие они плохие, и что хотят нас захватить :D 

В подавляющем случае русским духом и не пахнет… Совершенно разный менталитет. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Egor007 сказал:

Наверно мы штампуем игры про злых террористов поляков. Везде трубим какие они плохие, и что хотят нас захватить :D 

В подавляющем случае русским духом и не пахнет… Совершенно разный менталитет. 

Видео игры как и кино это сфера влияния одних государств над другими. которую активно финансирует любое государство.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SkalderSan сказал:

Логика происходящего не понятна. Он начинает валить обыкновенных солдат? 

Логика абсолютно понятна — массовое мочилово русских унтерменшей. Какая разница, в каком порядке их убивать, если убиты будут все?

Цитата

Сцена поставлена из рук вон плохо. Снайпер просто валит всех подряд. 

Это же поляки, а это — их прон.

Изменено пользователем ctc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А это случаем не троллинг и ГГ это как раз тот, кто укладывает снайпера в самом конце? :D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      IGN опубликовал первый тизер фильма «Возвращение в Сайлент Хилл», снятого по мотивам второй части.
      Его прокат стартует 23 января 2026 года. Режиссер — Кристоф Ган, снявший «Сайлент Хилл» 2006 года.
    • Автор: james_sun

      Maximum Entertainment и итальянская студия Little Sewing Machine совместно со студией Meangrip Studios объявили дату выхода необычного хоррора Bye Sweet Carole, вдохновленного классическими анимационными фильмами.
      Maximum Entertainment и итальянская студия Little Sewing Machine совместно со студией Meangrip Studios объявили дату выхода необычного хоррора Bye Sweet Carole, вдохновленного классическими анимационными фильмами.
      Релиз проекта состоится 9 октября текущего года на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • судя по затронутым последним изменениям, даже не сомневаюсь
    • @piton4 При первом просмотре второй части, я тоже особо не вникал в логику событии. Почему-то мне казалось, что таких моментов во второй части не было. Но при пересмотре спустя много лет, я начал на это обращать внимание и не смог смирится с происходящей тупостью. При чём первую пересмотрел спустя много лет, и нелогичности там не заметил. Я понимаю, что в фильмах порой происходя тупые вещи, чтобы ускорить накал событии, особенно для ужастиков, это в плане обычных вещей. Но это ещё раз подтверждает, что вторая часть это одноразовый проект, который раз посмотрел и забыл. А вот первая часть даже спустя 10 лет, будет нормально смотреться. Я считаю, что это не ремейки, а просто качественные ремастеры. Если кор механику никак не трогают и только накатывают новый графонии, это больше ремастер, чем ремейк. Всё таки под ремейком я понимаю такие вещи, как осовременить, улучшить, доработать, подогнать под современные стандарты. Когда не просто графику современную накатывают, а когда дорабатывают и улучшают геймплей, изменяют уровни, расширяют, чтобы игра чувствовалась современно и не чуждой на фоне других проектов. Отличный пример, те же ремейк РЕ4, который вышел примерно плюс минус в тоже время когда выходила MGS3. Только в ремейке РЕ4 куда более глобальные изменения произошли. Сюжет остался тот же, но геймплей подтянули до современного уровня, уровни многие переделали, расширили, улучшили. Это не просто рискин на новый движок, это большая работа над осовремениванием геймплея. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, кроме графики, ничего в игре не меняет, то есть эта 1 в 1 та же игра, из 2004 года, только с новым графонием. Да, они добавили новую камеру, но глобально это никак не влияет на геймплей. Мне сложно назвать это ремейком, скорее это просто ремастер, хороший качественный ремастер. Но блин, некоторым играм, особенно старым, нужен не ремастер, а именно ремейк, где будет доработан геймплей и подогнан под современные стандарты. В этом проблема нового MGS, игра просто ощущается геймплейно старой, но с красивой обвёрткой. Для фанатов серии, это возможно огромный плюс, так как не всем заходят изменения которые происходят в ремейках, но для новых людей, не знакомых серии, это может отпугнуть от покупки игры.
    • @mc-smail я понял.  Не, я на такие вещи особо внимания не обращаю , а то если начнёшь задумываться, то от многих фильмов\сериалов вообще никакого удовольствия не получишь.
    • Ну так у нас русификаторы классные, а «по сети» гуляет обычно какое-то говно Описание добавил.
    • Помню как проходил одноголоску и неистово кайфовал. Жаль эти не Русская, было бы бомбически. 
    • @piton4 Я первую недавно пересматривал, отличный фильм, до сих пор хорошо смотрится. А во второй части, дыры начинаются с того, что опасную заражённую никто вообще не охранял, муж прошёл к ней спокойно, без какого-либо сопротивление. У них снайперы чуть не на каждой крыше стоят, а поставить охрану к опасному объекту, зачем? Кому она нужна, да? Ну и второй момент меня убил, когда всех людей загнали на парковку, и закрыли, на входы тоже охрану никакую не поставили, на всякий случай, мало ли чего? Ну нахрена охранять без вооружённых людей в закрытой клетке? Это просто было пиршество для заражённого, который спокойно выбил дряхлые двери. Там подход к безопасности трещит по швам, и удивляет как люди с таким подходом к безопасности? Смогли освободить столько территории освободить и как-то всё это охранять? Происходит рассинхрон, как вообще они всего этого добиться с могли? И в одну секунду всё похерили то чего месяцами добивались. Понятное дело, что такая тупость оправдывает те события, которые произошли в фильме. Но можно было всё куда грамотнее обыграть, те же самые вещи, чтобы они не выходили из логики происходящего. 
    • Если всё действительно так, для меня не понятно, почему при такой глобально проделанной работе — ничего из перечисленного не указанно в особенностях к русификатору. Благодарю за проделанную работу.
    • Это не просто копи-паста архивов из старых версий в новую. Русские и английские архивы были распакованы. Из русских были удалены все неразговорные звуки (звуки зданий, кряхтения и прочее). Оставшиеся файлы были залиты в распакованные английские. И затем всё упаковано. Из архивов Dark Crusade и Soulstorm были удали все звуки, которые присутствуют в DoW и WA, а также звуки DC из архива Soulstorm. Заодно обнаружились расхождения в звуках. В Dark Crusade и Soulstorm новые юниты порой имели дополнительные версии фраз, но в другой интонации. В русском такого не было, поэтому все эти доп. файлы были удалены. Для тёмных эльдар и сестёр битвы в английских архивах ещё обнаружилось небольшая пачка непереведённых фраз и звуки кряхтения, которые почему-то в русской версии отсутствовали. Из-за этого всего в речах юнитов иногда могут проскальзывать английские словечки. Все звуки юнитов идут из версии Руссобит-М, кроме тех, кого они не переводили. Для них версии от Буки. Далее были взяты шрифты из версии Руссобит-М, т.к. они больше походят на оригинальные. Также в Defenitive Editon в схватках используются командиры из младших версий (например Габриэль Ангелос для космодесанта и Стурнн для имперской гвардии), для них были установлены соответствующие звуки.
    • Там для второй концовки после первого прохождения надо просто нажать продолжить и ничего не делать когда надпись появляется. Игра — огонь! Жаль мало концовок, было бы интересно посмотреть как например главный герой сдал бы подельников и все в таком духе
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×