Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
0wn3df1x

rpg Baldur’s Gate III

Рекомендованные сообщения

header.jpg?t=1559840132

Разработчик: Larian Studios
Издатель: Larian Studios
Жанр игры: CRPG
Страница игры в Steam: Открыть
Дата выхода игры: Будет объявлена
Платформа: PC

Короткое описание
Древнее зло вернулось ко Вратам Балдура, стремясь пожрать все и вся изнутри, разрушая все, что еще осталось в Забытых Королевствах. В одиночку вы можете сопротивляться... но вместе вы можете победить.

Подробное описание
Собирайте свой отряд.

Спойлер

 

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы не система DnD была бы крутая игра. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 22.07.2023 в 22:38, Trueman сказал:

Игра уже приводит в восторг, а это ещё даже не релиз! Сильно жду полноценный релиз и надеюсь, что всё будет на высшем уровне, не потеряв ничего по дороге, кроме багов:D, к официальному выходу.

Согласен 

и я бы отблагодарил но не судьба  — принуждают пиратить

но разрабы свои деньги заслужили

 

 

 

 

Изменено пользователем Made in Abyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Dusker сказал:

Если бы не система DnD была бы крутая игра. 

Почему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Rost1 сказал:

Почему?

Кубики не всем нравятся. Сам долго привыкал к цифрам урона на оружии типа 2d6 в первом невервинтере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.07.2023 в 01:49, Tranquillo_P сказал:

вы уважаемый уверены, что именно вы это писали? очень похоже на переводную статью, зная вашу неграмотность вы так написать не могли. сочувствую.

А перевести мог? найти статью на английском будет затратно по времени, если она вообще существует, а на русском легко

https://www.stratege.ru/forums/threads/123989-Обсуждение

https://steamcommunity.com/profiles/76561199434601481/recommended/1086940/

https://dtf.ru/u/429274-ilya-moiseev/entries

Последняя на шесть дней позже прочих.

Все, больше совпадений, даже частичных — нет.

Как по мне ничего сложного в этом тексте нет, да и особо грамотным я бы его не назвал. А еще ему действительно не нравятся crpg, я помню тему, где спорил с ним по этому поводу :) И как бы не сказал бы что обычно он тут иначе пишет.

Но мне все же интересно….

Такое ощущение, что я что-то пропустил, столько негатива :)

Где почитать, где вы поругались?)))

В 22.07.2023 в 17:31, Bkmz сказал:

После нескольких часов в BG3, запускаешь ту же Divinity OS 1 и 2 и смотришь на нее как на что то очень кастрированное и куцее.

Во-первых, дивинити это ступенька к балдурс гейт, как первые два ведьмака для третьего, а во-вторых, кое что там до сих пор лучше, потому что ДнД система кое-какую свободу творчества убивает. А лучше там — работа с окружением и тактические возможности в битве. В БГ3 от этого осталось куда меньше, чем было в дивинити ОС 2, зато в остальном прогресс на лицо.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, Rost1 сказал:

Почему?

Первая проблема DnD это система классов. Воины, лучники, все физические классы  в общем —  просты как две копейки и практически не имеют скиллов и умений, за них абсолютно скучная игра. За то магические классы, слишком сложны. У них астрономические количество заклинаний, кроме того порой игра за мага через всякие дебафы очень утомляет, приходиться вычитывать тонны текста из описания существа, чтобы найти имеет ли он имунку к чарам. Кроме того очень утомляет игра в позиционку, потому что в DnD магия бьет по площади, и часто не важно боевая это магия, дебаф, или баф. Она работает на всех, и на своих тоже.

Вторая проблема, это математика. Высчитывать шанс попадания. Высчитывать спасброски. Высчитывать урон(снижение урона). Высчитывать криты. Высчитывать сколько даст баф статов, стакается ли он с тысячей других бафов. Описание скилла это уравнение, а не описание скилла. Даже банальный сумон, это математика в этой игре. В общем там очень много разных цифр. И все это необходимо. Потому что от этого зависит как будет проходить игра. Не будешь следить за всем — умрешь моментально.  В играх от совокотов люди 2 часа только персонажа создавали выбирая ему класс. 

Третья проблема это рандом кубиков. Когда тебя ебанут критом выбросив d20, а ты свой крит подтвердить не сможешь. Или будешь промахиваться по кд, потому что тебе просто не везет с кубиками, будет гореть. Будет гореть когда диалоги из-за кубиков будешь проепывать. Появится дикое желание сейвскамить. 

Четвертая проблема это баланс в подобных играх. Может случится так что ты идешь нагибаешь всех подряд. А потом появляется босс, и проводит тебе по лицу убивая всю твою команду в первом раунде аое скиллом. И ты ниче не понимаешь, потому что предыдущего босса ты вальнул за пару ходов, и к этому дошел налегке, а тут ты безвыходно лежишь мордой в пол. Подобное бывает и не только с боссами. Ты можешь пройти одну комнату врагов даже не потеряв и одной единички хп. Но во второй комнате тебя трахнут. 

В общем DnD очень сложная система, с основными действиями, сопутствующими действиями, действиями “врасплох”, тонной чисел, рандома, тонной пасивок которые кажутся на первый взгляд абсолютно бесполезными, как и многие магические скиллы.

Забыл добавить что в DnD очень раздражающая система дебафов. Которая заставляет после каждого боя очень долго чиститься разными контр спелами в пати. И так как заклинания лимитированы, то нужно частенько отдыхать, чтобы восставить заклинания и по новой.

Изменено пользователем Dusker
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Dusker сказал:

Первая проблема DnD это система классов. Воины, лучники, все физические классы  в общем —  просты как две копейки и практически не имеют скиллов и умений, за них абсолютно скучная игра. За то магические классы, слишком сложны. У них астрономические количество заклинаний, кроме того порой игра за мага через всякие дебафы очень утомляет, приходиться вычитывать тонны текста из описания существа, чтобы найти имеет ли он имунку к чарам. Кроме того очень утомляет игра в позиционку, потому что в DnD магия бьет по площади, и часто не важно боевая это магия, дебаф, или баф. Она работает на всех, и на своих тоже.

Вторая проблема, это математика. Высчитывать шанс попадания. Высчитывать спасброски. Высчитывать урон(снижение урона). Высчитывать криты. Высчитывать сколько даст баф статов, стакается ли он с тысячей других бафов. Описание скилла это уравнение, а не описание скилла. Даже банальный сумон, это математика в этой игре. В общем там очень много разных цифр. И все это необходимо. Потому что от этого зависит как будет проходить игра. Не будешь следить за всем — умрешь моментально.  В играх от совокотов люди 2 часа только персонажа создавали выбирая ему класс. 

Третья проблема это рандом кубиков. Когда тебя ебанут критом выбросив d20, а ты свой крит подтвердить не сможешь. Или будешь промахиваться по кд, потому что тебе просто не везет с кубиками, будет гореть. Будет гореть когда диалоги из-за кубиков будешь проепывать. Появится дикое желание сейвскамить. 

Четвертая проблема это баланс в подобных играх. Может случится так что ты идешь нагибаешь всех подряд. А потом появляется босс, и проводит тебе по лицу убивая всю твою команду в первом раунде аое скиллом. И ты ниче не понимаешь, потому что предыдущего босса ты вальнул за пару ходов, и к этому дошел налегке, а тут ты безвыходно лежишь мордой в пол. Подобное бывает и не только с боссами. Ты можешь пройти одну комнату врагов даже не потеряв и одной единички хп. Но во второй комнате тебя трахнут. 

В общем DnD очень сложная система, с основными действиями, сопутствующими действиями, действиями “врасплох”, тонной чисел, рандома, тонной пасивок которые кажутся на первый взгляд абсолютно бесполезными, как и многие магические скиллы.

Забыл добавить что в DnD очень раздражающая система дебафов. Которая заставляет после каждого боя очень долго чиститься разными контр спелами в пати. И так как заклинания лимитированы, то нужно частенько отдыхать, чтобы восставить заклинания и по новой.

БГ3 вроде на 5-ке работает, а она больше про отыгрыш. Все остальное в Pathfinder отъехало.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Made in Abyss сказал:

и я бы отблагодарил но не судьба  — принуждают пиратить

Кто принуждает пиратить? Игра в нашем регионе не заблокирована, и цена 2к в нынешнее время, это щадящая цена за такой проект. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu а там даже активация не работает? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, mc-smail сказал:

Кто принуждает пиратить? Игра в нашем регионе не заблокирована, и цена 2к в нынешнее время, это щадящая цена за такой проект. 

Уже писал же

В Крыму стим заблочен  на аке деньги лежат

поддержка вежливо посылает нах — следовательно написал что я о них думаю и забил на стим

онанизмом  с сменой регионов пусть габен занимается

 

 

Изменено пользователем Made in Abyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, mc-smail сказал:

@DarkHunterRu а там даже активация не работает? 

Ну вот на этом же форуме люди пишут, мол не продают и ладно. Никто же особо не рвется поменять регион на турецкий или казахстанский, хотя такие есть и это даже печально)

Чисто теоретически купить он ее может, но осуждать за то, что он этого не делает нам как-то неправильно будет. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, rohindanil сказал:

Кубики не всем нравятся. Сам долго привыкал к цифрам урона на оружии типа 2d6 в первом невервинтере.

Ведьмак тоже не всем нравится, и что теперь, превратить его в DnD?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Релизная версия Baldur's Gate 3 получит поддержку Nvidia DLSS 2 и DLAA

WUyEj.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Northern сказал:

БГ3 вроде на 5-ке работает, а она больше про отыгрыш. Все остальное в Pathfinder отъехало.

Не понимаю какая связь с отыгрышом и боевой системой? Все физики в БГ3 так и остались  унылыми и скучными, без скиллов. Маги же наоборот слишком сложные. Рандом на рандоме так и остался, броски кубиков решают вашу судьбу. Все это есть в БГ3. Единственно что возможно поправили, так это баланс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О, тоже видела ее по скидке. Круто, если кто-то возьмется 
    • Основная проблема что в этих однообразных коридорах надо делать однообразные веще — тупо повторять одно и тоже по 3-5 раз, бэктрекинг лютейший и беспощадный.
    • есть и 2 часть,но не зашли локации.наделали кучу однообразных коридоров 
    • Уже взялся, уже сделал.

      Могут быть баги/косяки с переводом, но будут решаться по возможности. Терминология и качество переводов тоже могут хромать, тут уже извините, любительский перевод в паре с нейронками. Фактически первый масштабный проект перевода серии игр.

      Перевел всю основную серию BlazBlue:

      BlazBlue: Calamity Trigger — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760660413

      BlazBlue: Continuum Shift Extend — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760664150

      BlazBlue: Chronophantasma Extend — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760666042

      BlazBlue Centralfiction — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760667399 Считай дождался 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4175650/FLESHBREAK/ В этой сюжетной визуальной новелле на выживание вы играете за Леннокса, человека, который пытается выжить в рушащемся обществе, охваченном быстро распространяющейся инфекцией, трансформирующей плоть, вдохновленной ужасами SCP-610 . Жертвы не просто умирают — они мутируют в расширяющиеся, извивающиеся массы живой плоти, которые продолжают двигаться, тянуться и охотиться. Еды мало, доверие хрупкое, и любой, кого вы встретите, может уже находиться на грани трансформации. Путешествуйте вместе со своей женой Хору, младшей сестрой Алорой и начинающим ученым Экстоном в поисках безопасности, припасов и возможности найти лекарство. Каждая встреча заставляет вас принимать сложные моральные решения, которые напрямую определяют судьбу вашей группы. ВАШ ВЫБОР ВАЖЕН! Помогайте незнакомцам и рискуйте заразить их, или бросьте их, чтобы спасти жизнь своим близким. Наблюдайте, как отношения рушатся из-за страха, ревности и отчаяния. Станьте свидетелем прощения, жертвенности и трагедии, когда человек, который вам дорог, медленно превращается в ползучее существо. Ваше путешествие в конечном итоге приведет вас к источнику вспышки — неудачному эксперименту по лечению болезни, превратившемуся в фонтан самораспространяющейся ткани, напоминающий «Плоть, которая ненавидит» из SCP-610. Раскройте правду о мутации, преодолейте личные конфликты внутри группы и попытайтесь совершить отчаянный научный прорыв, который может спасти человечество… или ускорить его вымирание.
    • @goldenz  тут проблема скорее в настройках Файерволла , ADBlock-ка или браузера.  при клике на кнопку скачивания должно открывать Дополнительное окно которое не открывается у человека. Тут уже проблема на стороне клиента — он должен разбираться почему его система блокает выскакивающие окна (ну или скрипт их запускающий) - самый легкий способ , как и было написано выше — использовать другой браузер для проверки.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2408350/Hermit_and_Pig/ Пока что Hermit and Pig разрабатывается на английском, но мы будем следить за тем, сколько и кто из пользователей добавит нас в список желаемого, и в первую очередь будем переводить игру на те языки, чьи носители добавили нас в список больше всего.

      HОднажды утром Отшельник и Свин отправились собирать грибы (и заодно избегать общения с людьми). Неожиданно появляется девушка из ближайшей деревни с просьбой о помощи. Так герои ввязываются в заговор и ужасные проблемы, а им за это, между прочим, не платят! Им вообще никто ни за что не платит. Исследуйте! Путешествуйте по самым разным локациям, далеко-далеко от вашей зоны комфорта. Следите за тем, что вас окружает, и ищите безопасный путь вперед. Выживите! DЗащищайтесь от необычайно агрессивных местных жителей! Используйте руководство по выживанию в дикой природе, чтобы освоить боевые приемы и стать крепким и ловким стариканом. Собирайте грибы! Собирайте грибы и выкапывайте трюфели — это повысит ваши шансы на выживание! Используйте найденные грибочки для лечения, усиления, атак, бартера и многого другого! Расследуйте! Ищите улики и преодолевайте отшельническую социофобию. Опрашивайте местных жителей, чтобы узнать правду о недавних странностях.
    • а, та игра про то что когда у тебя болит голова то это проблема окружающих. Ниче такая была.
    • @Сильвер_79 сейчас архивная составляющая изрядно плохо работает с квн и прочими “улучшайзерами интернета”. 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×