Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Memoric

Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator

Рекомендованные сообщения

https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator

вот типа:baby_tone2:  пример

Скачать видео
Скачать видео

 

Изменено пользователем Memoric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Апну тему скринами из разных игр с использованием autotranslator:

Banner of the Maid (китайский →  русский): https://imgur.com/a/LNHYwsV

Banner of the Maid (китайский → английский): https://imgur.com/a/LDdyhHK

We the Revolution (английский → русский): https://i.imgur.com/D3hJUo1.png

NITE Team 4 (английский → русский):  https://i.imgur.com/K4KPip1.png

Tales of the Neon Sea (английский → русский):  https://imgur.com/a/y7oztQg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Creeper World 4 (Патч на русские шрифты для автопереводчика)
BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-pre.2_AutoTranslator-5.4.4_RU
https://disk.yandex.ru/d/GcbPbnE53mqm5A
Текст в сложных БД.

Вытянутый гогле для перевода.
https://disk.yandex.ru/d/xKGf8BEp2w6aDw

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Ananim954 сказал:

Как настроить интервал между буквами?

В автопереводчике такой функции точно нет.

Интервалы изначально настраивается непосредственно в программах которые работают с шрифтами (ttf / otf).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышла новая версия XUnity.AutoTranslator 5.5.0! 
https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases/tag/v5.5.0

1\ Добавлено свойство AutoTranslatorState.PluginInitialized и событие PluginInitializationCompleted (используйте в других плагинах, чтобы получать уведомления о завершении загрузки AutoTranslator) 
2\ Добавлена поддержка тега XUAIGNORETREE в именах игровых объектов для предотвращения перевода целых деревьев игровых объектов (ранее добавленный тег XUAIGNORE игнорировал только именованный игровой объект)
3\ Добавлена поддержка Yandex Translate API v2
Список всех изменений: https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/compare/v5.4.6...v5.5.0

Надеюсь что скоро кто то обязательно  потестит работу XUnity.AutoTranslator 5.5.0 с Yandex Translate API v2 и выложит тут нам свои результаты?

Настройка доступа  в Yandex Translate с помощью API-ключа

https://yandex.cloud/ru/docs/iam/concepts/authorization/api-key

https://yandex.cloud/ru/docs/translate/operations/sa-api-key

Изменено пользователем Дмитрий Соснов
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите пожалуйста перевести игру cineris somnia,она на юнити 2018 года,при переводе текст остается прежним,и при замене шрифта тоже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, strawberry beer сказал:

Помогите пожалуйста перевести игру cineris somnia,она на юнити 2018 года,при переводе текст остается прежним,и при замене шрифта тоже

а сам лаунчер и сам плагин XUnity.AutoTranslator нормально встаёт и в игре есть менюшка по АЛТ+0? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

а сам лаунчер и сам плагин XUnity.AutoTranslator нормально встаёт и в игре есть менюшка по АЛТ+0? 

Встает нормально,в игре нет такой менюшки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, strawberry beer сказал:

Встает нормально,в игре нет такой менюшки

тогда откуда ты знаешь что XUnity.AutoTranslator “встал нормально2, раз его менюшки нету в игре? скинь мне в личку лог работы загрузчика, погляжу, может смогу помочь… 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Дмитрий Соснов, не во всех играх отображается менюшка. 

@strawberry beer, у вас в папке \BepInEx появилась подпапка Translation. Если нет, то BepInEx попросту не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@strawberry beer в этой игре похоже шифрованные бандлы. Автопереводчик с этим точно не справится. :( 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, parabelum сказал:

@Дмитрий Соснов, не во всех играх отображается менюшка. 

@strawberry beer, у вас в папке \BepInEx появилась подпапка Translation. Если нет, то BepInEx попросту не работает.

согласен, но у меня было пару раз, когда BepInEx создавал подпапку Translation, но так и не смог переводить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Дмитрий Соснов сказал:

согласен, но у меня было пару раз, когда BepInEx создавал подпапку Translation, но так и не смог переводить...

Значит смотреть лог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.11.2025 в 10:12, Дмитрий Соснов сказал:

тогда откуда ты знаешь что XUnity.AutoTranslator “встал нормально2, раз его менюшки нету в игре? скинь мне в личку лог работы загрузчика, погляжу, может смогу помочь… 

Игра запустилась,ошибок багов никаких нет,связанных с переводчиком,а файл лог не смог найти,все папки просмотрел,нигде нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, strawberry beer сказал:

Игра запустилась,ошибок багов никаких нет,связанных с переводчиком,а файл лог не смог найти,все папки просмотрел,нигде нет...

Да, игра может спокойно запускаться и с BepInEx, просто она вообще не видит файлов игры.

И скорее всего Amigaser прав, бандлы зашифрованы. Так что XUnity.AutoTranslator,  парсить нечего, она не умеет читать шифрованные файлы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@parabelum скачал игру, посмотрел что там. Бандлы там вроде не шифрованные, но Unity, на котором сделана игра, сильно старый, версии 4.7.1. Непонятно чем вскрывать игру. UABEA только от пятой версии работает, а Unity Patcher сыплет ошибками при экспорте ассетов. В старом UABE вроде открываются бандлы, но дальше смотреть не стал. Что касается Автотранслятора, то, возможно, какая-то старая версия для Unity 4 подхватит игру.

Изменено пользователем Amigaser

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Amigaser сказал:

@parabelum скачал игру, посмотрел что там. Бандлы там вроде не шифрованные, но Unity, на котором сделана игра, сильно старый, версии 4.7.1. Непонятно чем вскрывать игру. UABEA только от пятой версии работает, а Unity Patcher сыплет ошибками при экспорте ассетов. В старом UABE вроде открываются бандлы, но дальше смотреть не стал. Что касается Автотранслятора, то, возможно, какая-то старая версия для Unity 4 подхватит игру.

По сути итог практически тот же. Что были бы зашифрованы бандлы, что сделаны на старой версии двигла.

Парсить текст она не может.

Даже не помню с какой крайней версии движка BepInEx стал поддерживаться, а тем более XUnity.AutoTranslator. 

Изменено пользователем parabelum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ нет, дава на макс., но с минимально возможным разрешением. Нужно на макс - трассировка и всё на макс. Ставь 720р и если всёравно упор в карту, включай масштаб.
    • Сделал на минимальных настройках в 720р с таа чтобы наверняка исключить видюху.) 137фпс
    • я прекрасно знаю какие у меня стоят =)
    • @\miroslav\ @Tirniel давайте в думе замерим, там внутренний бенч.  На макс настр. с миним. Разрешением. Мирослав предлагал в думе )
    • Если честно, у меня такое подозрение, что она вообще всем пользоваться толком не умеет. Почему я уверен, что она почти не использует процессор? Потому что даже при апдейтах винды я ощутимо слышу, как начинает звучать миник. А если решусь поставить репак от фитгёл, то это прям бенч-бенч для процессора. Слышно по кулькам, что процессор отдувается на полную катушку. Почему я уверен, что видеокарта отдыхает ,не смотря на показатели под 90%? Потому что я запускал уже игры, которые даже на половине нагрузки видеокарты заставляли ту греться на 80+ градусов. А при реальной нагрузке на 90+ та греется в хотспоте на 95 градусов даже в 60-ти ваттном режиме. В целом, могу сказать, что игра откровенно странная. И да, “разгон” процессора (+ 1.3 ггц — тупо включал и выключал его функционал буста) прироста фпс не дал ровно так же, как и разгон видеокарты (60 на 100 ватт — это ядрёный прирост, между прочим даже по бенчам и другим играм). Так что веры в то, что упор именно в процессор, у меня также нет.
    • спустя много лет. 
      Все для Русика тут. перевод и применитель. https://github.com/danilovmy/DetectiveGrimoire/ 
      Скрипты все сделают сами. Главное иметь python, и gog версию игры. Я осознанно не выкладывал финальный русификатор с переведенными текстами внутри SWF файлов, поскольку это swf, фактически, это распространение самой игры, а я это … не обобряю.
    • @Tirniel у меня ещё гипер отключен, а так бы было на 8 потоков больше, а загрузка по ядрам ещё меньше Там один человек вроде игру делает. Естественно, оптимизон посредственный.
    • @Tirniel  игра просто не способна нормально работать с процами и работает так как умеет, но то что определяющим производительности является именно проц а не видюха здесь более вероятно, поиграй с разрешением и увидишь сделай тест на 720рили еще ниже.)
    • Ну повторюсь, справедливости ради разгонял видеокарту, переключая режим с тихого 60-ти ваттного на 100 ваттный. Прироста фпс не было. В целом, допускаю, что игра как-то странно может упираться в проц, память или ещё что. К слову, ты на лицензии или пиратке тестил фпс? Если на лицензии, то для контрольного замера выкачай с ру*рекера, т.к. там версия игры старее. Но карту саму по себе нагружает заметно. Впрочем, по уровню шума могу точно сказать, что далеко не на максимум, т.к. знаю как та орёт при запуске неоптимизированных игр типа атласа или недавнего пиратского выживача при анлоке фпс. Тут же было вполне себе тихо. Даже не верится, что там нагрузка в 90% была, обычно такой шум возникал при нагрузке где-то на треть.
    • думаю что да такая вот оптимизация у игры.) игра просто не способно нармально работать с процам и работает так как умеет, но то что определяющим производительности является именно проц а не видюха здесь более вероятно, поиграй с разрешением и увидишь сделай тест на 720р
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×