Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Пресса довольна Sekiro: Shadows Die Twice

Рекомендованные сообщения

205406-21060250119l.jpg

Сегодня спало эмбарго на публикацию рецензий на хардкорный ролевой проект Sekiro: Shadows Die Twice. И пока что пресса очень довольна игрой.


Сегодня спало эмбарго на публикацию рецензий на хардкорный ролевой проект Sekiro: Shadows Die Twice. И пока что пресса очень довольна игрой.

205406-21060250119l.jpg

В данный момент PS4-версия игры заработала на агрегаторе Metacritic 89 баллов на основе 11 обзоров, PC-версия — 91 балл на основе 5 обзоров. 

Цитата

История Sekiro основана на связных деталях, и с самого начала известно, как я к ней причастен. Я пытаюсь исправить ошибки своего прошлого и, будучи телохранителем, выполняю свою клятву. 

Здесь есть плохие парни, монстры, персонажи, которые рассказывают о себе своими словами и действиями. Sekiro куда доступнее с точки зрения нарратива, чем ее soulsborne-предшественники. Это приятно видеть.

Цитата

Все прошлые персонажи soulsborne-игры были постоянно прикованы к земле, в то время как дизайн уровней Sekiro позволяет перемещаться вертикально. Благодаря прыжкам и крюку-кошке почти не возникало ситуаций, когда меня загоняли в угол и убивали в каком-то темном склепе. Если у меня возникали проблемы, то выход находился всегда — приходилось думать как ниндзя, а не как рыцарь.

Цитата

Sekiro не настолько сильно насыщенна переменными — в отличие от серии Souls. Здесь почти нет кастомизации характеристик, за исключением улучшения здоровья и силы атаки, но я не чувствую, что игра от того менее интересная. Приятно сменить обстановку после четырех частей, в которых только и приходилось копить угли и размахивать мечами.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже качаю пиратку, ща заценим :blush:

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 3
  • Печальный (0) 1
  • +1 1
  • -1 13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, PrinceXVTT сказал:

Уже качаю пиратку, ща заценим :blush:

Зря ты это на форуме написал) Надо было молча идти это делать XD

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, james_sun сказал:

Приятно сменить обстановку после четырех частей

Частей всего 3. Даже если он считает bloodborne, то тупо было бы не прибавить сюда и demon's souls, или на оборот...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, azmon сказал:

что то шрифт на русском сложно читабельный(играю на пс4) у всех такой?

Катаю пиратку — все норм:tongue:

  • +1 2
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мой пердак не доволен! На великане уже раз 30 отлетел, е..л я в в рот такой хардкор! Кстати если много умираешь что за болезнь, как она влияет на геймплей или сюжет?

Изменено пользователем Steam boy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Steam boy сказал:

А мой пердак не доволен! На великане уже раз 30 отлетел, е..л я в в рот такой хардкор! Кстати если много умираешь что за болезнь, как она влияет на геймплей или сюжет?

Болезнь влияет только на твою нервную систему. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал попробовать оптимизацию, она божественна, понятно , что графика ни чего не обычного но всеже на i5 4670 и 970, идет на максималке 60 фпс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Steam boy сказал:

А мой пердак не доволен! На великане уже раз 30 отлетел, е..л я в в рот такой хардкор! Кстати если много умираешь что за болезнь, как она влияет на геймплей или сюжет?

Согласен, я вообще не понял как боссов(один великан в оковах и второй в воспоминаниях  здоровяк с бухлом) убивать — жизней у них куча, а выносят без преувеличения с ОДНОГО(!) удара. DS и BB прошел, там вполне адекватная сложность была, а не хардкор как некоторые говорят. Если сложно на боссе — подкачался и гораздо проще становится, а тут что делать не понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня больше всего раздражает отсутствие перекатов, вмсето этого реализованы отскоки, как в Bloodborn. Всё делаешь точно в тайминг, а враг всё равно попадает. Как я понял теперь есть 2 вида уклонения — это отскок и прыжок. Что и какой ситуации использовать пока не ясно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, giperforg сказал:

Согласен, я вообще не понял как боссов(один великан в оковах и второй в воспоминаниях  здоровяк с бухлом) убивать — жизней у них куча, а выносят без преувеличения с ОДНОГО(!) удара. DS и BB прошел, там вполне адекватная сложность была, а не хардкор как некоторые говорят. Если сложно на боссе — подкачался и гораздо проще становится, а тут что делать не понятно.

Я нашел огненный протез, им можно прерывать все атаки, кроме ногами вперед и ненадолго контролить.

Изменено пользователем Steam boy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Antar1ous сказал:

Меня больше всего раздражает отсутствие перекатов, вмсето этого реализованы отскоки, как в Bloodborn. Всё делаешь точно в тайминг, а враг всё равно попадает. Как я понял теперь есть 2 вида уклонения — это отскок и прыжок. Что и какой ситуации использовать пока не ясно

Сударь так обучение читайте. Уклон от атак сверху,вертикальных. Прыжок от размашистых. Блок от колющих. Все это можно потренировать на бессмертном у 1 костра (правое ответвление).

В 22.03.2019 в 05:06, Steam boy сказал:

А мой пердак не доволен! На великане уже раз 30 отлетел, е..л я в в рот такой хардкор! Кстати если много умираешь что за болезнь, как она влияет на геймплей или сюжет?

Персонажи (Резчик, торговец, лекарь и т.д.) начинают умирать,вроде как. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Invasiya сказал:

Сударь так обучение читайте. Уклон от атак сверху,вертикальных. Прыжок от размашистых. Блок от колющих. Все это можно потренировать на бессмертном у 1 костра (правое ответвление).

Для колющих там можно открыть перк на уворот. Невероятно полезный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, soonli666 сказал:

Для колющих там можно открыть перк на уворот. Невероятно полезный.

Ох, не знаю сколько бы раз умирал на охотнике без него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Большая часть десятки недоступна в России.
      Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий.
      Первое место по-прежнему надежно удерживает портативная консоль Steam Deck, а второе — Final Fantasy VII Remake. Дальше идет единственная новинка недели — юмористический лутер-шутер Tiny Tina’s Wonderlands, внезапно вышедший в Steam.

      Также в десятку за счет скидок вернулись God of War, Rust и Sekiro: Shadows Die Twice, а «выживалка» Raft наконец-то покинула ранний доступ.

      Отметим, что большая часть десятки недоступна в России — если учесть Steam Deck, то для нас доступно всего две позиции из десяти. Также из десятки впервые вылетел Elden Ring.
      Топ продаж в Steam (19-25 июня):
      Steam Deck Final Fantasy Remake Intergrade (недоступна в России) Tiny Tina’s Wonderlands (недоступна в России) Raft Monster Hunter Rise (недоступна в России) God of War (недоступна в России) Monster Hunter Rise: Sunbreak (недоступна в России) Tiny Tina’s Wonderlands (недоступна в России) Rust Sekiro: Shadows Die Twice (недоступна в России)
    • Автор: SerGEAnt

      Первые две позиции остались без изменений: портативная консоль Steam Deck и непотопляемый Elden Ring уверенно царствуют.
      Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий.
      Первые две позиции остались без изменений: портативная консоль Steam Deck и непотопляемый Elden Ring уверенно царствуют. А вот дальше уже идут приличные изменения.
      Сразу две новинки недели попали в чарт: стратегия Dune: Spice Wars и переиздание легендарного The Stanley Parable. С онлайном у обеих, к слову, не очень.
      Также в десятку благодаря скидкам вернулись Sekiro: Shadows Die Twice и MONSTER HUNTER RISE, а Rogue Legacy 2 спустя долгое время покинула ранний доступ.
      Топ продаж в Steam (24-30 апреля):
      Steam Deck Elden Ring Dune: Spice Wars The Stanley Parable: Ultra Deluxe Sekiro: Shadows Die Twice — GOTY Edition MONSTER HUNTER RISE (недоступна в России) Rogue Legacy 2 Cyberpunk 2077 (недоступна в России) Valve Index Dying Light 2 Stay Human (недоступна в России)

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А где твой тест в аиде, я похоже пропустил ну ладно сейчас сделаю.) @Tirniel готово.)
    • @Tirniel неплохая рпг Signy__Mino_Against_All_Gods с боёвкой напоминающей экспедицию 
    • Определённо победил питон. Вот как обычно он предлагает бенчи, в которых выиграть может только он сам, а остальные так и не могут получить целиком достоверных результатов для сравнения. А ведь я ему верил, что эта игра позволяет делать замер, где вообще не будет зависимости от карты. Но нет, она всё равно есть, я не смог даже на 800 на 600 добиться того же качества графиков отношения цп и гп, что и у остальных >_< Прям даже обидно как-то стало за свою карточку, за которую я когда-то полсотни тыщ отвалил. Эх, наверное, надо было мне тогда всё-таки не выёбываться и вместо миник+внешка собрать обычный комп за те же деньги. Да, я здорово тогда сэкономил на проце+памяти, но нехило так переплатил за внешнюю карту. В т.ч. получил узкие места на pci-e из-за usb4 подключения карты, из-за чего пропускная способность карты неслабо так урезана. @\miroslav\ кстати о белочках, в cpu-z ты тест памяти сделал, но в аиде64 почему-то я так и не увидел твоего теста процессора. Хмм.
    • @\miroslav\ победила дружба, няши и питон 
    • @SerGEAnt вышел перевод DLC от GameVerbal https://t.me/GameVerbal/103 @leMar  вот теперь можешь залетать.
    • Вот, а ты говорил, что разницы не будет. К слову, изучил график нижний у себя в 800 на 600 на мин пресете и увидел, что в середине графика полоска графического процессора местами была выше полоски цп. То есть у меня даже в таких минималистических условиях не был полностью исключён фактор видеокарты. >_< Собственно, как и думал, для теста процессора эта игра подходит не идеально, если карточка не имеет вот прям гигантского запаса для игры. Что ж, в 60 стабильных фпс на высоких поиграть могу, и то славно. В т.ч. раньше эта игра казалась как-то красивее почему-то даже на более низких настройках. Видимо, привык к более новому графонию уже в других играх. В целом, что могу сказать, в сети прорва замеров и сравнений Ryzen 7 8745HS с 5600x и чуть меньше ryzen 7 260 (по сути ребрендинг  8745HS с минимальным отличием, в основном в интегряшке) с 5600х. Ну всё говорит о том, что он по меньшей мере на 20+ процентов мощнее по всем статьям (кроме кеша 3-го уровня, но ддр5 против ддр4 это компенсирует с запасом).
    • У  вас демоверсия?
    • @Tirniel сейчас переделаю как у тебя мин. настройками и 600р.)               вот 800х600 самые низкие настройки, без рейтрейсинга @Tirniel так фпс у меня еще подрос до 200.)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×