Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Anthem возглавил британский чарт, но продался в 10 раз хуже Destiny

Рекомендованные сообщения

111740-hg.jpg

Появились результаты продаж в британских магазинах, которые подтвердили, мягко говоря, не самые выдающиеся продажи Anthem.


Появились результаты продаж в британских магазинах, которые подтвердили, мягко говоря, не самые выдающиеся продажи Anthem.

Хит от EA/BioWare без проблем занял первую строчку чарта продаж, но аналитик Даниэль Ахмад отдельно отмечает, что Anthem выступила значительно слабее, чем в свое время Destiny. Если ему поверить, то британцы купили около 40 тысяч коробок с Anthem: у Destiny было 400 тыс., у The Division — 277 тыс. Даже Mass Effect Andromeda в свое время продалась в два раза лучше.

Впрочем, аналитики предпочитают игнорировать факт бурного развития онлайн-продаж, и вряд ли кто-то из вас удивится, если множество людей предпочло купить Anthem в цифровом магазине.

111740-hg.jpg

Еще один забавный факт: тираж Anthem значительно более высокий, чем у Far Cry: New Dawn и Metro: Exodus, но в этом году сразу две игры стартовали еще сильнее — Resident Evil 2 и Kingdom Hearts III. Кстати, продажи Metro: Exodus на вторую неделю снизились всего на 55% — это неплохой показатель для сюжетно-ориентированных игр.

111635-MaxthonSnap20190226111629.jpg

Впрочем, аналитики не считают, что с Anthem что-то не так. Представитель Newzoo Гильерме Фернандес уверен, что акционеры EA прекрасно понимают, что далеко не каждая игра способна «выстрелить», и стоимость акций не должна сильно упасть, особенно учитывая успехи Apex Legends.

А знаменитый Майкл Пахтер удивился тому, что откровенно консольную игру в первую очередь дали опробовать в Origin. Плохие ранние отзывы игроков связаны с техническими проблемами и неудачно реализованным управлением на ПК. В чем-то Пахтер прав: программа Origin Access Premier существует только на ПК, журналистам для ознакомления тоже раздали ПК-версию. Но он прогнозирует более высокие оценки консольным версиям, в чем есть большие сомнения.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С 1 геймплейного ролика\тизера было ясно что игра днище. Ждем бесплатных раздач или продажи за 250р.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Кстати, продажи Metro: Exodus на вторую неделю снизились всего на 55% — это неплохой показатель для сюжетно-ориентированных игр.

а на торрентах эти показатели ( и без того высокие )даже подросли — это отличный, я бы даже сказал, чуть ли не рекордный за последние годы показатель для сюжетно-ориентированных игр.

 

2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Майкл Пахтер

это который Пактер?

вот в кои то веки с ним можно согласиться, плюс не самая лучшая репутация студии и получается, что игру уже приговорили до ее выхода, а дальше сарафанное радио и медиа только этот снежный ком наращивали.

вот Apex Legends вообще возникла без всякой рекламы и ранних анонсов, возможно и для Anthem или будущих игр компании подобный подход был бы не лишним, уж хуже бы точно не было, зато сократили бы расходы на маркетинг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, LordAntony сказал:

@DeeMan Ну и зачем тебе это днище за 250 рублей?

Наверное для коллекции. Как и еще пару тысяч купленных и ни разу не запущенных игрушек.

+Она достойна цены в 250р.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Автор: james_sun

      Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий.

      Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября.
      Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ няша спасена от непогоды
    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×