Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Официальный анонс и запуск Apex Legends — «королевской битвы» во вселенной Titanfall

Рекомендованные сообщения

231305-2.jpg

Строго по расписанию: EA и Respawn Entertainment анонсировали и тут же выпустили Apex Legends, бесплатную «королевскую битву» для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Действие игры происходит во вселенной Titanfall, авторы обещают «ростер уникальных героев, тактический командный геймплей и инновационных механики».


Строго по расписанию: EA и Respawn Entertainment анонсировали и тут же выпустили Apex Legends, бесплатную «королевскую битву» для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Действие игры происходит во вселенной Titanfall, авторы обещают «ростер уникальных героев, тактический командный геймплей и инновационных механики».

У игроков на выбор будет восемь Легенд — героев с уникальными способностями и стилями игры. Среди них есть, например, Бладхаунд — охотник, который может отслеживать недавнюю активность врагов на карте. Или Лайфлайн — медик, способный закрывать напарников щитом и спасать их, когда те находятся на краю гибели.

Цитата

«Наша цель в Apex Legends — сделать так, чтобы вы приходили к началу матча с продуманным планом, а уходили с уникальной историей», — говорит Дрю МакКой, ведущий продюсер Apex Legends. «Мы создаем игру, которая не только подарит игрокам множество запоминающихся моментов на запуске, но и будет развиваться в течение долгого времени».

Насчет необычных элементов: до начала матча команды смогут выбрать, в какой точке карты они хотят высадиться. А еще в Apex Legends вы сможет воспользоваться точками возрождения — специальными одноразовыми локациями, где вы можете воскресить погибшего напарника. Коммуникация внутри команды улучшится благодаря системе «пинг» — нажатием одной кнопки союзники могут сообщать друг другу о нахождении лута или противников. Интеллектуальная система инвентаря при подборе автоматически прикрепит снаряжение на соответствующие и подходящие ему типы оружия.

apex legends

Скрытый текст

apex legends

apex legends

apex legends

apex legends

apex legends

apex legends

apex legends

apex legends

apex legends

apex legends

apex legends

Старт первого сезона Apex Legends запланирован на март и даст игрокам возможность приобрести Боевой Пропуск, чтобы получить доступ к эксклюзивным косметическим предметам, которые зарабатываются через игру. Apex Legends будет использовать сезонную модель — каждый тематический сезон будет привносить в игру новый контент в виде оружия, Легенд, обликов и т.п. 

Скачать игру: Origin, PlayStation 4, Xbox One

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууу такое.

 

И как я понял это ток командный батл рояль или они просто так акцентировали на этом внимание. Если ток командный,да еще основанные на уникальных героях это обречено на,не то что бы провал,просто не популярность. Слишком сложный геймплей выходит и слишком командно зависимый что ли.

Короче они явно не понимают суть популярности фортнайта,хоть и попытались сделать стилистику такой же. Да еще и на уезжающий поезд пытаются запрыгнуть.

А, и опять реп его бери.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt Ну они попытались сделать что то такое массово привлекательное. Стиль банальный,но как не крути привлекательный. Мне показалось,что отдает фортнайтом.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я ужe ранee писал, у вас вмeсто “Apex Legends” написано “Alex Legends” (порно актeр какой-то)

  • Лайк (+1) 2
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Старший продюсер Respawn подтвердил, что студия не работает над третьей частью Titanfall, а ближайшее будущее франшизы связано с Apex Legends.

Только я успел обрадоваться, что теоретически хоть частичный успех Apex даст Respawn карт бланш на разработку Titanfall 3, как на тебе — они ничего не делают и в ближайшее время Apex only. Моя теоретическая “любовь” к игре продлилась минут 20. Теперь я опять ее ненавижу вместе с EA. А ха ха ха ха :D

З.Ы. Но попробовать попробую. Негоже обсырать игру не поиграв нее хотя бы с десяток часов :D 

Изменено пользователем SkalderSan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только я вижу, как ЕА губит две свои лучшие студии, заставляя их делать игры-сервисы? Которые, к тому же, провалятся. Со всей очевидностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Faverman Про это говорит все игровое сообщество. Забей. Что я могу сказать. Провалятся студии и хорошо. Их закроют,а ЕА не обеднеет,но вот люди уйдут в нормальное место,где будут делать нормальные игры.

Посмотрел ,кстати,как в нее играют,что могу сказать. Уныло как то. К чему делать командный батл,когда это один из не популярнейших режимов из этих батлов. Плюс эта заморочка над классами. 

Изменено пользователем Modrin
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, будет ли студия Respawn как-то работать с лором игры, как это например делает студия Blizzard со своей Overwatch.

Сегодня постараюсь пощупать игру, ибо в целом вселенная TitanFall вызывает симпатию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, lordik555 сказал:

студия Blizzard со своей Overwatch.

Ну наверно все мечтают так делать(ничего не делать),как близард,еще чуток и мы узнаем об отношениях торбьерна и бастиона:)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот и первая ластока: герой Габралтар, который является Танком в игре оказался геем. Так недвусмысленно намекает его описание на официальном сайте.

Прочитать его биографию можно тут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры.
      Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром».

      Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia.
      Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие.
      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше.
      Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание.
      Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel блин, я сейчас сделал пару фоток рандомно вообще не готовясь, думал поставить одну какую-нибудь на стим вместо сгенерированной.  Это жесть я себя вообще не узнал в кого превратился, вообще на себя не похож, толи из-за лекарств толи ещё из-за чего, но такие фотки ставить нельзя ни на стим, ни вообще никуда, да я в больнице в 10 раз лучше выглядел.   
    • “Да как так-то”. Кому-то они вообще падают, однако ж.
    • Глава Ассоциации владельцев кинотеатров о «теневом» прокате в России: «Практика, по нашему мнению, будет прекращена в течение ближайших месяцев Чет анекдот  навеяло ,применим будет к кинотеатрам  Жить вы будете плохо,но не долго    з.ы  В стим  выпал  ещё бустер ,а то 3 недели уже не падал 
    • Привет. Перевод обновлял в августе. Вполне возможно ребята не перезалили к себе, да и я сюда не отписывал про фикс. 

      На всякий, вот актуальный архив, вот пост локализации (там будут все возможные будущие обновления).
    • Albatross Koukairoku Платформы: PC Разработчик: raiL-soft Издатель: Business Partner Дата выхода: 31 мая 2010 года
    • С версии 1.0.6 не писал об изменениях, сейчас выпустил 1.0.9, поэтому вот краткая сводка: Изменения с версии 1.0.6 Обновлено 1 338 строк перевода. Исправлены родовые формы, обращения, падежи и связи местоимений с персонажами и предметами. Исправлены контекстные ошибки в коротких ответах, вопросах и составных репликах. Уточнены отрицания, модальность, пропущенные по смыслу действия и другие неоднозначные формулировки. Переработаны отдельные термины, названия навыков и их упоминания в описаниях, руководствах и обучении. Улучшен перевод шуток, эмоциональных реплик и бранной речи. Сокращены перегруженные подписи интерфейса и унифицировано оформление элементов карты. Включён показ дополнительных субтитров для закадровых реплик, которые игра обычно скрывает (в том числе для поглощённых вампиров).
    • @Tirniel а ну вот, у меня маленькие стали, а стояло на автомате. Благодарю. Я ж помню, что было.
    • @Sett78 Временно заброшен, но не навсегда. Было бы обидно бросить первую часть, когда она практически полностью отредактирована. Затык в баге, который я хотела поправить и так и не собралась (я выше в теме рассказывала).
    • Стим (левый верхний угол в приложении)-настройки-библиотека.
    • Soul Метки: Головоломка, Сверхъестественное, Несколько концовок, Пиксельная графика, Японская ролевая игра Платформы: PC Разработчик: UU Games Издатель: UU Games Дата выхода: 17 июня 2022 года Отзывы Steam: 12 отзывов, 83% положительных
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×