Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Epic Games Store

SerGEAnt

100px-Epic_games_store_logo.png

Все новости про магазин — тэг epic store

Наши аккаунты (добавляйтесь в друзья!):

  • zoneofgames — редакционный аккаунт
  • veryunknown — главный редактор

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

3 минуты назад, Northern сказал:

Эпики пытаются сделать то, на что никто до них не решался. Зайти на давно поделенный рынок и занять свое место под солнцем. В таком сложном предприятии не обойтись без ошибок.
Попробуйте отжать у Магнита 30% рынка в условном Краснодарском крае, а потом расскажете, как оно получилось и были ли сучки и задоринки. :)

Это делается элементарно, потому что перед глазами есть опыт множества предыдущих в том числе и лучших на сегодня  площадок, достаточно было выйти с нормальным функционалом, уже готовыми экзами и не троллить других конкурентов, попутно за ними следя, а развивать именно свою среду, привлекая лояльных пользователей, а не всячески их отталкивая на постоянной основе.

Можно конечно предположить, что это некий стартап, дескать посмотреть реакцию и т.д., но ведь там идут реальные большие денежные затраты, а планы напрямую соответствуют функционалу других площадок, то есть изначальное поведение было не верным и исправлять это первое впечатление будет сложно, особенно когда каждую неделю очередной фейл.

мне кажется, ты вообще в какой-то иной вселенной живешь, где все радуются, подставляют другую щеку и сеют добро, про кошелек вот пишешь, хотя купи ты что-нить в магазине/рынке/бирже по ошибке, например вместо тысячи ты случайно поставишь нолик и заплатишь 10К, так вот я очень сомневаюсь, что в случае совершения операции ты получишь назад свои излишние деньги, просто потому что это прецедент, который применим и к другим ситуациям, да,скорее всего ты это и сам поймешь, финансы не прощают глупостей.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Northern сказал:

Я разве писал о монополии? Надеюсь вы не будете отрицать, что Стим главный игрок на рынке цифровых РС продаж?

А что мешает быть лучшими другим? Ну, кроме более удобного функционала, которого у других, собственно, нет? У Uplay ничего, кроме своих игр не выходит. У Bethesda — тоже самое. В BattleNet игр раз два и обчелся. Тот же GOG — больше по стареньким играм. Origin — тоже, в основном, свои игры. При этом никто не мешает играм из этих магазинов продаваться и на других площадках. Никто им не мешает продавать всё подряд.

11 минут назад, Northern сказал:

GTA 5, например.

У вас есть доказательства того, что Valve купили эксклюзивное право на выпуск GTA5 только в Steam?
Забавно, что GTA5 можно купить в любом другом магазине поменьше. Да, активироваться она будет всё в том же Стиме. Вот только как странно, что-то я не нахожу возможности купить ту же Metro Exodus аналогично. Например где-то, кроме Epic Store. И я сейчас говорю не о ключах с рук, а о более-ли-менее надёжных интерне-магазинах. Как же так, монополист Стим позволяет продавать игры находящиеся у себя на различных площадках типа Steambuy и других?
Я вот например про Final Fantasy XV могу сказать, что игра продавалась в трёх различных интернет сервисах. В Steam, в Origin и в Microsoft Store. Может ещё где, я уже и не помню.  Вот так вот захотел издатель. Никто ему не заносил чемоданов за выход только на Стиме. Вот это да. Вот это монополист.

И ещё, на минуточку, в Steam выходили и другие части GTA. Было бы странно, если бы настолько популярную игру не выпустили в Стиме. Где разработчики уже пронюхали хорошие продажи.

Изменено пользователем Tamagocha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Dopingist сказал:

мне кажется, ты вообще в какой-то иной вселенной живешь

В той же самой, просто не вижу повода для истерик.
Тут пенсию у людей отняли, так все помычали и разошлись, а из-за игрушки, которая еще и не вышла, давайте все на Болотную! :laugh:

  • Лайк (+1) 3
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Northern сказал:

Я разве писал о монополии? Надеюсь вы не будете отрицать, что Стим главный игрок на рынке цифровых РС продаж?

GTA 5, например.

Я конечно могу путать, но разве гта 5 нельзя купить в рокстар клубе минуя стим? Просто на некоторых торговых площадках стоить описание что ключ активируется в социал клаб а не стим.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Northern сказал:

В той же самой, просто не вижу повода для истерик.
Тут пенсию у людей отняли, так все помычали и разошлись, а из-за игрушки, которая еще и не вышла, давайте все на Болотную! :laugh:

не вижу поводов для беспокойства, как и истерик, здесь вообще одно из самых безопасных мест, о чем тут разговаривать, когда главным защитником егс оказывается человек вообще из другой игровой среды, абсолютно не владеющий матчастью, другое дело тот же ДТФ, но там все объяснимо и корни неприязни тоже ясны, как говорится, не плюй в колодец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, Tamagocha сказал:

Они уже продают ноунейм товар за 2400 (the sinking city)
Они уже продают предзаказ Control за 3800р

И в чем обсер? В Стиме нет игр за 4к рублей? Полно. В Стиме нет ноунейм игр с высоким ценником? Полно.

59 минут назад, Tamagocha сказал:

Во первых — были не вирусы, а майнеры. Это разные вещи.

Нелегальное ПК использующее ресурсы моего ПК в целях незаконных в большей части стран не есть вирус? У вас большие проблемы с логикой…

1 час назад, Dopingist сказал:

вот когда будет актуальная не выдуманная новость про стим

Ну то есть ты в очередной раз отрицаешь проблемы Стима но засираешь его конкурентов. Логика... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Dopingist сказал:

Ровно так же как и про игры за 2 рубля, никто их у тебя не отнимал, они все также находятся в библиотеке

Мне наверное лучше знать, то у меня есть в библиотеке.

Была какая-то игра от Ubisoft в Steam, которую отняли. И была Valiant Hearts, которую не отняли.

В PSN была ошибочная покупка 3rd party игры — отняли, деньги вернули.

В MSS осенью был баг с долларами — все 3rd party игры отняли.

Все это абсолютно нормально, причем это все были покупки именно за деньги — и ничего, отняли и не поморщились. И наплевали на оферты все эти ваши.

А тут отняли даже не покупку — отняли игру, добавленную на аккаунт бесплатно. И все, сразу EGS стал плохим-плохим. Хотя любому ежику в тумане понятно, что это была ошибка: нормальный человек бы просто сказал “да, я все понимаю, косякнули, с кем не бывает”. Но нет — нужно обязательно излить потоки желчи, да побольше. “Обидели” их, бедненьких.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Мне наверное лучше знать, то у меня есть в библиотеке..

твоя библиотека ничем не отличается от миллиона других, отняли — слово то какое убогое подобрал, вот такими категориями ты и мыслишь, как о магазинах так и людях их посещающих, особенно применимо к русскому комьюнити, твое мнение ровно такое же как и у других, про обиду и нормы тоже в твоей библиотеке записано?!, вот и не учи тогда как и кому себя вести, а то такое впечатление что обидели других, а болит у тебя.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Northern сказал:

В той же самой, просто не вижу повода для истерик.

Зато ты видишь много поводов для того, чтобы пойти в защитнички эпикстора. Хотя казалось бы, будь тебе всё-равно где покупать, ты бы сидел и молчал в тряпочку. Обходя тему стороной. Вместо этого ты выдумываешь идиотские оправдания и неактуальные примеры с магазинами, пекарнями и тому подобной бредятиной, которая к среде интернета вообще никоим образом не относится.

1 час назад, Bkmz сказал:

И в чем обсер? В Стиме нет игр за 4к рублей? Полно. В Стиме нет ноунейм игр с высоким ценником? Полно.

В PSN-е вообще почти всё стоит неадекватно. Что же ты про это молчишь? Пойди да покричи на эту тему. Ты же у нас больше по консолям. А то больше всех воняешь в сторону Стима. При этом так, будто именно тебя какая-то из его проблем задела.

1 час назад, Bkmz сказал:

Нелегальное ПК использующее ресурсы моего ПК в целях незаконных в большей части стран не есть вирус? У вас большие проблемы с логикой…

Во первых — ПО.
Во вторых — Многие сайты практикуют добровольный майнинг. Да, представь себе.
В третьих — Не тебе мне про логику рассказывать. Сам позоришься в каждом посте.

1 час назад, Bkmz сказал:

Ну то есть ты в очередной раз отрицаешь проблемы Стима но засираешь его конкурентов. Логика... 

Ну, то есть тебе уже неоднократно сказали, если бы эти проблемы замалчивали — никто это бы не поднимал на реддитах и т.д.
Ты уже сам себе противоречишь. То несёшь чушь про то, что кто-то проблемы Стима отрицает, когда тебе русским языком говорят, что эти проблемы существуют. Что там про логику то?

1 час назад, SerGEAnt сказал:

Все это абсолютно нормально, причем это все были покупки именно за деньги — и ничего, отняли и не поморщились. И наплевали на оферты все эти ваши.

Зато никто не вернёт тебе деньги, если ты что-либо купишь в PSN и оно тебе не понравится. Ведь увы и ах, ты уже загрузил игру. 

1 час назад, SerGEAnt сказал:

А тут отняли даже не покупку — отняли игру, добавленную на аккаунт бесплатно. И все, сразу EGS стал плохим-плохим.

А он раньше хорошим был? Ну, типа, я не считаю хорошим магазин, который не вкладывается в разработку игр. Он покупает уже готовые. Как же много ума на это нужно, да?

1 час назад, SerGEAnt сказал:

Хотя любому ежику в тумане понятно, что это была ошибка: нормальный человек бы просто сказал “да, я все понимаю, косякнули, с кем не бывает”.

А что же ты своему совету то не следуешь? Или, вон, возьми да заткни Bkmz с теми же словами. А то как в сторону Стима вбрасывать - так это нормально. Можно и обвинить в том, что Валв зажрались, почему бы и нет. Это же так профессионально. А как другие фэйлят, так сразу оправдания находятся. Мол и с каждым бывает, и магазин то молодой. И ещё сотня-другая причин, почему фэйлить можно всем, но не Стиму. Может стоит быть хотя-бы чуточку объективным? А то ещё чуть-чуть, и будешь как Логвинов, обвинять Стим во всех смертных грехах.

1 час назад, SerGEAnt сказал:

Но нет — нужно обязательно излить потоки желчи, да побольше. “Обидели” их, бедненьких.

Ох, и кого же мне это напоминает, а? Вот даже если немного тему почитать. Или что, в сторону Стима — не желчь а критика? Ну так и я ЕГС критикую. Пусть вложатся в разработку какой-нибудь игры, и я даже ни слова не скажу, если она будет эксклюзивом для их магазина.

Изменено пользователем Tamagocha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Tamagocha сказал:

Вместо этого ты выдумываешь идиотские оправдания и неактуальные примеры с магазинами, пекарнями и тому подобной бредятиной, которая к среде интернета вообще никоим образом не относится.

Правила бизнеса везде одинаковы. Странно, что приходится объяснять элементарные вещи.
Хотя в некоторых головах действительно цифровая копия ничего не стоит, ведь ее нельзя потрогать руками. :)

3 минуты назад, Tamagocha сказал:

Зато ты видишь много поводов для того, чтобы пойти в защитнички эпикстора.

Зачем ему защитники? У них и так все неплохо.

6 минут назад, Tamagocha сказал:

Пусть вложатся в разработку какой-нибудь игры, и я даже ни слова не скажу, если она будет эксклюзивом для их магазина.

Они и так создатели одного из самых популярных игровых движков, чего им еще доказывать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Northern сказал:

По моему за последнее время обосрались все — и ЕА, и Беседка, и Активижн с Близзард.

так у них вроде с релизами и их пиаром фейлы были, а не со своими торговыми площадками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Northern сказал:

Правила бизнеса везде одинаковы. Странно, что приходится объяснять элементарные вещи.
Хотя в некоторых головах действительно цифровая копия ничего не стоит, ведь ее нельзя потрогать руками. :)

Да ты что? То-то я ещё не видел не одного внятного примера в реальной жизни. Вы тут всё какие-то магазины, да булочные приплетаете. Как актуально. Я прям-таки вижу, как кто-то заказывает эксклюзивность какого-нибудь хлеба. Ох, прости. Не разу подобного на практике не видел. С булочными проблема в том, что у каждого своё меню. Кто как, собственно, его составит. Кому-то нужны определённые товары, кому-то другие. И, представь себе, так это работает. Я никогда не видел, чтобы придя в булочную мне тыкнули тем, что я, мол, должен пойти в другую за чем-либо. Увы, но нет. Вот если брать в пример ситуацию с этим недомагазином от эпиков, то я, например, открыв Стим, вынужден идти и покупать в ЭпикСтор, так-как продукт туда просто напросто съехал.

5 минут назад, Northern сказал:

Зачем ему защитники? У них и так все неплохо.

Оправдывайся дальше. Ну что, герой, много чего в их магазине приобрёл?)

3 минуты назад, ealeshin сказал:

так у них вроде с релизами и их пиаром фейлы были, а не со своими торговыми площадками.

Из них, вроде как, только у Беседки что-то не то было с лаунчером. И то, это быстро исправили.

Изменено пользователем Tamagocha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, ealeshin сказал:

а не со своими торговыми площадками.

Так у них и нет торговых площадок, как таковых. Есть торговые ларьки, закукленые на продажу собственных игр. Какая уж тут конкуренция со Стим.
Речь шла о том, что только Эпики позорятся и скандалятся в последнее время.

3 минуты назад, Tamagocha сказал:

То-то я ещё не видел не одного внятного примера в реальной жизни.

Так это твоя проблема. Остальные здесь причем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bkmz сказал:

Пока они лишь один раз неверную цену выставили.

для магазина, находящегося пока в зародышевой стадии развития, но позиционирующего себя конкурентом крупнейшему сервису данной отрасли, это уже немало. Дальше будет больше.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Northern сказал:

Так это твоя проблема. Остальные здесь причем?

Это твоя проблема, что ты считаешь этот недомагазин неплохим. Так сойдет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это чтобы наши с Мирославом жопы горели в унисон?
    •  что это.   Нет, я помню что что-то  такое писал, но мать твою.... Кратковременный пик это то, что может не засеч мониторинг если у тебя там не а 1/10 сек строчит. Я слышал, что у 5090 это может быть 1200-1300w.
    • Ну к слову, я в основном играю c достаточно серьезным андервольтом снижающем постоянное потребление с 330w до 250w но теперь мне охота посмотреть будут ли тикие пики под 600w или хотя бы 400-500w
    • Будет ли апдейт под 2.0?
    • //------------------------------------------------ //--- 010 Editor Binary Template // // File:        Asura_TXTH.bt // Authors: Giza+AI // Description: Asura Engine Text Resource (.ASRBE / .ASR / TXTH chunk) // File Mask:   *.ASRBE,*.asr,*.bin // ID Bytes:    41 73 75 72 61 20 20 20 54 58 54 48 // "Asura   TXTH" //------------------------------------------------ BigEndian(); // ------------------------------------------------ // Header Definition (36 bytes / 0x24) // ------------------------------------------------ struct HEADER {     char   magic[8]        <comment="Engine signature: 'Asura   '">;     char   chunkType[4]    <comment="Chunk signature: 'TXTH' (Text Header)">;     uint32 chunkSize       <comment="Total size of remaining chunk payload (FileSize - 24)">;     uint32 version         <comment="Structure version (typically 1)">;     uint32 flags           <comment="Resource flags">;     uint32 entryCount      <comment="Number of localized string entries">;     uint32 archiveHash     <format=hex, comment="Archive/File 32-bit Hash ID">;     uint32 totalTextBytes  <comment="Total raw byte size of all UTF-16 text data">; } header <style=sHeading1>; // ------------------------------------------------ // Localized Text Entry // ------------------------------------------------ typedef struct {     uint32  keyHash   <format=hex, comment="32-bit hash identifier for the key name">;     uint32  charCount <comment="String length in UTF-16 characters (including null terminator)">;     wchar_t text[charCount] <comment="UTF-16BE encoded text">;          // 4-byte padding alignment     local int textBytes = charCount * 2;     if ((textBytes % 4) != 0) {         ubyte padding[4 - (textBytes % 4)] <comment="Alignment padding">;     } } TEXT_ENTRY <read=ReadTextEntry>; wstring ReadTextEntry(TEXT_ENTRY &entry) {     return entry.text; } // ------------------------------------------------ // Text Entries Table // ------------------------------------------------ struct TEXT_ENTRIES {     TEXT_ENTRY entries[header.entryCount] <optimize=false>; } textEntries <style=sSection1>; // ------------------------------------------------ // Key Names Table (ASCII / null-delimited) // ------------------------------------------------ typedef struct {     string keyName <comment="Identifier key corresponding 1-to-1 with entry index">; } KEY_ENTRY <read=ReadKeyEntry>; string ReadKeyEntry(KEY_ENTRY &k) {     return k.keyName; } struct KEY_TABLE {     uint32 keyTableSize <comment="Total size in bytes of raw string table">;     KEY_ENTRY keys[header.entryCount] <optimize=false>;          // Remaining alignment padding to EOF (aligned to 16 bytes)     if (!FEof()) {         ubyte filePadding[FileSize() - FTell()] <comment="End-of-file padding">;     } } keyTable <style=sSection2>;   на основе этого ии написал пайтон скрипт:
        #!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ Asura Engine TXTH (.ASRBE) Text Exporter & Importer Supports Big-Endian Asura text archives (PS3 / Xbox 360). """ import sys import os import struct import json import argparse def export_asrbe(file_path, output_path=None): if output_path is None: output_path = os.path.splitext(file_path)[0] + ".json" with open(file_path, "rb") as f: data = f.read() if len(data) < 36: raise ValueError("File is too small to be a valid ASRBE file.") magic = data[:8].decode("latin1") chunk_type = data[8:12].decode("latin1") if magic != "Asura " or chunk_type != "TXTH": raise ValueError(f"Invalid header signature: {magic!r} / {chunk_type!r}") chunk_size, version, flags, entry_count, archive_hash, total_text_bytes = struct.unpack(">IIIIII", data[12:36]) offset = 36 entries_data = [] for i in range(entry_count): key_hash, char_count = struct.unpack(">II", data[offset:offset+8]) offset += 8 text_raw = data[offset:offset + char_count * 2] text = text_raw.decode("utf-16-be").rstrip("\x00") offset += char_count * 2 # 4-byte padding alignment if offset % 4 != 0: offset += 4 - (offset % 4) entries_data.append({ "key_hash": f"0x{key_hash:08X}", "raw_hash": key_hash, "text": text }) # Read Key Table key_table_size = struct.unpack(">I", data[offset:offset+4])[0] offset += 4 keys_raw = data[offset:offset + key_table_size] # Split null-delimited keys key_names = [k.decode("latin1") for k in keys_raw.split(b"\x00") if k] # Combine keys and entries output_entries = [] for i in range(entry_count): k_name = key_names[i] if i < len(key_names) else f"UNKNOWN_KEY_{i}" output_entries.append({ "index": i, "key": k_name, "key_hash": entries_data[i]["key_hash"], "text": entries_data[i]["text"] }) meta = { "format": "Asura_TXTH", "endian": "big", "version": version, "flags": flags, "archive_hash": f"0x{archive_hash:08X}", "raw_archive_hash": archive_hash, "entry_count": entry_count, "entries": output_entries } with open(output_path, "w", encoding="utf-8") as f: json.dump(meta, f, ensure_ascii=False, indent=2) print(f"[+] Successfully exported {entry_count} entries to {output_path}") def import_asrbe(json_path, output_path): with open(json_path, "r", encoding="utf-8") as f: meta = json.load(f) entries = meta["entries"] entry_count = len(entries) version = meta.get("version", 1) flags = meta.get("flags", 0) archive_hash = meta.get("raw_archive_hash") if archive_hash is None: archive_hash = int(meta["archive_hash"], 16) # Build text entries block text_entries_bytes = bytearray() total_text_bytes = 0 for entry in entries: raw_hash = entry.get("raw_hash") if raw_hash is None: raw_hash = int(entry["key_hash"], 16) text = entry["text"] + "\x00" # include null terminator text_utf16 = text.encode("utf-16-be") char_count = len(text) entry_bytes = bytearray() entry_bytes.extend(struct.pack(">II", raw_hash, char_count)) entry_bytes.extend(text_utf16) # 4-byte padding text_len = len(text_utf16) total_text_bytes += text_len if len(entry_bytes) % 4 != 0: pad_len = 4 - (len(entry_bytes) % 4) entry_bytes.extend(b"\x00" * pad_len) text_entries_bytes.extend(entry_bytes) # Build keys table keys_raw = bytearray() for entry in entries: keys_raw.extend(entry["key"].encode("latin1")) keys_raw.append(0) # null terminator key_table_bytes = bytearray() key_table_bytes.extend(struct.pack(">I", len(keys_raw))) key_table_bytes.extend(keys_raw) # Payload = text entries + key table payload = text_entries_bytes + key_table_bytes # Pad payload to 16 bytes alignment pad_rem = len(payload) % 16 if pad_rem != 0: payload.extend(b"\x00" * (16 - pad_rem)) # Total chunk size = total file size - 24 # Header is 36 bytes -> header[24:] is 12 bytes + payload chunk_size = 12 + len(payload) header = bytearray() header.extend(b"Asura ") header.extend(b"TXTH") header.extend(struct.pack(">IIIIII", chunk_size, version, flags, entry_count, archive_hash, total_text_bytes)) full_data = header + payload with open(output_path, "wb") as f: f.write(full_data) print(f"[+] Successfully packed {entry_count} entries to {output_path} ({len(full_data)} bytes)") def main(): parser = argparse.ArgumentParser(description="Asura Engine TXTH (.ASRBE) Converter") subparsers = parser.add_subparsers(dest="command", required=True) # Export p_export = subparsers.add_parser("export", help="Export .ASRBE to .json") p_export.add_argument("input_file", help="Path to input .ASRBE file") p_export.add_argument("-o", "--output", help="Path to output .json file") # Import p_import = subparsers.add_parser("import", help="Import .json back to .ASRBE") p_import.add_argument("input_json", help="Path to input .json file") p_import.add_argument("output_file", help="Path to output .ASRBE file") args = parser.parse_args() if args.command == "export": export_asrbe(args.input_file, args.output) elif args.command == "import": import_asrbe(args.input_json, args.output_file) if __name__ == "__main__": main()  
    • А вот были бы мы друзьями....          Выяснил, что мне дают.  Во первых по одной табле антидепрессанта, потом укол чего-то, что влияет на сосуды мозга, что-то связанное с кислородом, ну и наеоч дают микс из фена и циклобарбитала. А вчере я сказал, что всё равно плохо сплю, тогда мне перед миксом дали какую-то ж5ёлтенькую таблетку, а потом сразу микс.   Меня так срубило, сто я даже не помню успел ли я доесть ту сырную булочку, а чай я вышел походу себе на яйца, потому что проснулся в полномьа хуе и "обосанным"  Очень сильная вещь.
    • в 0xC размер блока указана. Скрипт видимо его не меняет у вас. Отсчёт начинается с 0x18, не скажу что прям во всех файлах. Но то что скинули так.
    • Привет, автор тут.
      Добавил русификатор на Birth by Sleep 
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782280719
    • Всем привет, мне нужна помощь с увеличением длины текста в Shellshock 2: Blood Trails [BLES00408]. Текст хранится в файлах ASRBE, которые я прикрепляю. У меня есть скрипт, который извлекает текст, но если сделать его длиннее, игра вылетает. ASRBE
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×