Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Инди-разработчики переходят из Steam в Epic Games Store

Рекомендованные сообщения

194643-epicgamesstore-1280-1544224915533

Новая торговая площадка от Epic Games с успехом переманивает к себе инди-разработчиков.


Новая торговая площадка от Epic Games с успехом переманивает к себе инди-разработчиков.

194643-epicgamesstore-1280-1544224915533

Ранее мы уже рассказывали о том, что платформер Super Meat Boy Forever, релиз которого намечен на апрель следующего года, будет временным эксклюзивом для Epic Games Store. Этому примеру последовали и другие демиурги, и кое-кто из них даже вовсе отменил выход своей игры в Steam.

Речь, к примеру, о Coffee Stain Studios и ее строительном проекте от первого лица Satisfactory, страница которой исчезла из магазина Valve. При этом менеджер студии Джейс Варли поведал, что данное решение было принято до приобретения компанией THQ Nordic, и что новые владельцы никак на него не повлияли. Также не причем и большая доля от выручки, которую предлагает Epic Games разработчикам — 88%

Следом за этим Double Damage Games объявила о том, что Rebel Galaxy Outlaw станет годовым эксклюзивом для Epic Games Store. В отличие от Coffee Stain, представители студии назвали привлекательные условия основной причиной о смене места релиза. Но про значимый вклад Steam они не забыли:

«До Valve и ее предложения 70/30 было чертовски сложно быть инди (как с точки зрения роялти, так и с точки зрения продавать свои игры без издателя). Мы все можем только поблагодарить Valve за то, что она сделала и за ту эру, в которую мы вступаем сейчас. Мы считаем, что многие игры, представленные на рынке сегодня, попросту не существовали бы без этой платформы»

Наконец, Team17 опубликовала запись на странице Genesis Alpha One в Steam, в котором подтвердила, что игра «не будет выпущена 29 января 2018 года», как планировалось ранее. Компания также удалила играбельную версию проекта. Страница же Genesis Alpha One осталась на месте, что говорит о том, что игра все-таки появится на платформе в будущем. 

Напомним, что Epic Games запустила собственный сервис на прошлой неделе. Игрокам предлагают бесплатные игры каждую неделю, а еще там будет бывший PS4-эксклюзив Journey и бывший эксклюзив с Xbox One Ashen. Некоторые пользователи уже успели пожаловаться на региональные цены и сложности в возврате средств.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Без адекватных цен в регионе (Сейчас они не адекватные) для меня этого магазина не существует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Mamejirou сказал:

Секта набирает обороты. Даже стало интересно какой будет итог.

Мне эта петрушка напоминает ситуацию, как с извечным спором, что лучше iOS или Android. Тут также :)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и чего все носятся со стимом? больше конкуренции — глядишь придут изменения в лучшую сторону, все свистоперделки, карточки, отзывы, друзья и прочий хлам стима меня не интересует вообще ибо бесполезны, а после прихода в стим инди так вообще отвращение вызывает как будто заходишь в помойку, того и гляди  подцепишь вирусню, вот уже и первый плюс сторонних площадок — может свалит это говно из стима. людей просто играющих в игры большинство, которым пофиг на какой площадке она активирована, таким только пара индивидуумов может заморачиваться для которых платить за игру — это все еще подвиг, а не привычное для цивилизованного мира действие. а то собрались аналитеки, уже подсчитавшие сколько чего издатель потеряет. да походу все только выигрывают пока.

Изменено пользователем single84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока Epic Games не сотворит из своего банального "лаунчера" полноценный магазин (хотя бы с минимальным функционалом, как у конкурентов), ни о какой миграции из Steam'а и говорить не приходится. Особенно в рамках того, что нам опять выбрасывают какое-то непримечательное "инди". Сами же эксклюзивы — курам на смех. Может, я отстал от жизни, не знаю, но про Satisfactory, Rebel Galaxy Outlaw и Genesis Alpha One слышу первый раз в жизни. Посмотрел трейлеры, понял, что эти проекты не только средние, но даже в Steam'а не нужны. Печально, если магазин собирается завлекать этим, т.к. ЭТО не мотивируют от слова "совсем".

 

39 minutes ago, single84 said:

и чего все носятся со стимом? больше конкуренции — глядишь придут изменения в лучшую сторону

Конкуренция в рамках Epic Store будет работать только тогда, когда магазин будет предлагать интересные игры (а не только одно средненькое "инди"), плюс доведёт до нормального состояния свой магазин. Как мы видим, на данном этапе ничего ещё не сделано (и будет ли, непонятно).

Второй момент — Origin и Uplay. Они такие же конкуренты, им никто не мешает развиваться, но они уступают Steam'y и какой год уже критикуются, а воз и ныне там. Почему Epic Store будет лучше? Поживём, увидим, но у авторов здесь работы непочатый край (на месяца, а то и годы).

Третий же момент — господа из Rockstar, Activision, Blizzard, Warner Bros и Bethesda. Они также нацелены на свои магазины, но, если выйдут их сервисы, здесь конкуренцией может и не пахнуть, т.к. каждая из компаний будет тянуть одеяло на себя, пытаясь привлечь как можно больше пользователей, а страдать буду рядовые геймеры, т.к. в сотни магазинов нужно будет авторизироваться, что не так удобно, как кажется (когда есть 2-3 аналога).

Так что появление Epic Store может говорить о конце эпохи, но только не факт, что "новая эра цифровых магазинов" будет лучше.

 

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пусть все инди идут на отдельную платформу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, STIFFMASTER сказал:

Вы что слепые все штоле? ЗОГу приплатили за пиар этого Эпик фейл стор. Вон сколько новостей за последние несколько дней.

Я ждал этого поста!

  • Хаха (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стим реально уже задолбал годами работать через задницу. Если будет современная и не тормознутая альтернатива — уйду со спокойной душой. Моей базой игр всегда были торренты, стим лишь дополнение для мультиплеера.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

громкая новость про 3 лосей, причем тут ИНДИ все инди, да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, SerGEAnt сказал:

Вообще-то:

  • EA давно убежала
  • Blizzard и не забегала
  • Bethesda почти убежала
  • Activision с двумя самыми мощными своими сериями убежала
  • Ubisoft пока не убежала, но с практически халявной скидкой 20% и мощной статистикой удобнее покупать игры напрямую у них
  • Если Rockstar выпустит RDR 2 на ПК, то вполне может забить на стим в пользу своего лончера, который давно стал нормальным

EA спорный продукт выпускает последние 5 лет.

Близарды и Активижн вообще однояйцевые уже. Да и что там у Активижн мощного и нового, ровно как и у Близов? Вот честно только.

Уюбики как были в стиме, так и сидят.

Роки тоже. И останутся там.

Соглашусь, что стим развивается крайне медленно, непропорционально и уныло. Если в ближайшие год-два ничего не изменится, думаю многие разработчики уйдут на другую платформу - тупо ту которая выстрелит громче всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Hellson сказал:

Соглашусь, что стим развивается крайне медленно, непропорционально и уныло. Если в ближайшие год-два ничего не изменится, думаю многие разработчики уйдут на другую платформу - тупо ту которая выстрелит громче всех.

главное чтоб в висок себе не выстрелила и вот об этом так называемом изменении и развитии постоянно говорят, так приводите тогда примеры, что не так развивается или есть у кого-то в лучшем виде?

стим клоуд и стим гард, обновления, ачивки, античиты, скриншоты, новости, активация, поддержка дополнительного контента есть, вменяемые региональные цены и валюты присутствуют, всякие распродажи в том числе и тематические — на здоровье, различные сообщества, страницы, группы, форумы для общения с единомышленниками и разработчиками — забирай, добавление, поиск и списки друзей, которым можно отправить подарок — давно здесь, чат имеется, уже и голосовой, в магазине есть поиск и сортировка, есть кураторы, рекомендации и прочее, добавили возможность каждому разработчику самостоятельно настраивать свою витрину, есть так ненавистные некоторым игровые предметы, карточки, фоны и смайлы, для разнообразия уже своего профиля, торговая площадка, можно записывать и стримить без сторонних программ, есть семейным доступ, мастерская, возврат средств, Биг пикчер и даже проигрыватель, которым я ни разу не пользовался, служба поддержки, которая теперь отвечает не через 10 дней, а максимум за пару и это при такой огромной базе пользователей и это только то что сразу пришло в голову, наверняка я еще что-то забыл, не говоря уже про разработчиков, для которых есть еще ряд привилегий и функций, в том числе и пресловутый Директ, "благодаря” которому разные поделия по 15 рублей и появляются.

так что еще должно быть и быстрее начинать развиваться, редизайн вот вроде бы как обещают в январе, может чтоб стим за тебя работу делал или плохо, что его нельзя в бак залить вместо бензина, какие такие проблемы, особенно супротив других сервисов, что через два года может все сломаться, и почему через два, а не полтора?

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, maximus388 сказал:

и почему через два, а не полтора?

Я скозал.

Алсо меня стим устраивает более чем полностью, как пользователя.

Речь про разработчиков. Если с появлением новой площадки, которая "выстрелит" не в голову, а в цель, разработчиков привлекут условия оной - они пойдут туда. Не сразу, но вполне может статься с концами со временем. И если процент просадки у стима превысит адекватное значение - увы, стиму нужно будет пересматривать что-то либо в экономике, либо в подходе.

Изменено пользователем Hellson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Hellson сказал:

Речь про разработчиков. Если с появлением новой площадки, которая "выстрелит" не в голову, а в цель, разработчиков привлекут условия оной - они пойдут туда. И если процент просадки у стима превысит адекватное значение - увы, стиму нужно будет пересматривать что-то либо в экономике, либо в подходе.

нужно чтоб еще потребителя эта новая площадка устроила, вот в чем речь, и сжигать мосты вряд ли кто-то решится, также как и выпускать свою игру сразу в нескольких сервисах стим не запрещает, тот же Дарксайдерс третий вот там нарисован, или у грядущей "The Outer Worlds” страничка есть в стим, но вполне может появится и эпик-сторе, тем более что игра создается на UE4, те же сингловые игры Беседки, после релиза могут возникать и там и там.

в общем, это в любом случае головная боль издателя и платформодержателей, пусть исследуют и зондируют, если и фантазировать, то бастионы стим падут самыми последними и очень не скоро, может даже для поднятия статуса выпустят что-нить с цифрой три на конце, меня бы Л4Д3 устроила.

а вот эти претензии Габену, что много трешевых игр и шлака конечно обоснованы, и стим с этим начал активно бороться, они уже лишены веса, карточек, не показываются на главной, если же кто-то периодически в них копается, то это уже проблема не Габена, а подобных нырятелей и нюхачей. Я за последние годы не пропустил практически ни одной интересующей меня игры, есть тот же список желаемого или популярные проекты, а 99% их выходит именно в стим, изменить это может только уход к конкуренту действительно знаковых ожидаемых игр, вот если бы Киберпанк туда заявили вместо стим, это была бы бомба и начало откровенно межплатформенной борьбы.

только, сдается мне, все местечковостью и ограничится, это уже сейчас так выглядит, а что будут делать Галенкин и ко, когда и остальные вдруг начнут снижать процентные ставки, вариантов для ответных мер с 12% и сервиса, сделанного из говна и палок, практически не остается.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличнейшая новость. Конкуренция всем пойдет на пользу. Хочется верить что стим уже избавится от тон непотребных инди игр. Которыми он сейчас захламлен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      Поделюсь пока непопулярным мнением.
      Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях».
      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова».
      Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета.
      Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс.
      Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет.
      Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры:

      И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться.
      И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое.
      И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу.
      Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой.
      Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.
    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      We Were Here — первая часть в меру известной серии кооперативных головоломок. Вышла 3 февраля 2017 года, 30618 обзоров, 90% положительные.
      Hacker Simulator — простенький симулятор хакера. Вышел 21 октября 2021 года, 1126 обзоров, 75% положительные.
      Siralim Ultimate — изометрическая RPG про охоту на монстров. Вышла 3 декабря 2021 года, 2171 обзор, 94% положительные.
      The Farmer Was Replaced — модный в наше время представитель idle-игр про программирование работы фермы. Вышел 10 февраля 2023 года, 1678 обзоров, 97% положительные.
      A Difficult Game About Climbing — хардкорная аркада про восхождение на вершину. Вышла 6 марта 2024 года, 4801 обзор, 88% положительные.
      Two Point Museum — навороченный музейный тайкун. Вышел 4 марта 2025 года, 7795 обзоров, 95% положительные.
      Everhood 2 — психоделичная RPG, в которой вы сражаетесь с монстрами в формате ритм-игры. 4 марта 2025 года, 2060 обзоров, 75% положительные.
      The Doors of Trithius — изометрический рогалик с процедурной генерацией. В раннем доступе с 16 августа 2021 года, 695 обзоров, 95% положительные.
      I’m on Observation Duty 7 — хоррор, в котором вы будете отслеживать странные события сквозь призму видеокамер. Вышел 22 октября 2024 года, 325 обзоров, 96% положительные.
      Game of Fate: Chasing Through Time — китайский симулятор свиданий. Вышел 31 октября 2024 года, 958 обзоров, 89% положительные.
      Deathless Death — детективная визуальная новелла. Вышла 14 ноября 2024 года, 728 обзоров, 74% положительные.
      Midori no Kaori — idle-игра про обустройство японского магазина. В раннем доступе с28 ноября 2024 года, 298 обзоров, 98% положительные.
      Chroma Zero — психоделическая головоломка. Вышла 12 декабря 2024 года, 240 обзоров, 96% положительные.
      Stygian: Outer Gods — лавкрафтовский хоррор от первого лица. В раннем доступе с 14 апреля 2025 года, 472 обзора, 88% положительные.
      Fretless: The Wrath of Riffson — пошаговая RPG с музыкальной боевкой. Вышла 17 июля 2025 года, 965 обзоров, 99% положительные.
      Noble Legacy — симулятор средневекового градостроения от третьего лица. В раннем доступе с 12 августа 2025 года, 261 обзор, 74% положительные.
      Planetary Life — симулятор жизни на неизведанной планете. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 410 обзоров, 94% положительные.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевод выполнен с помощью нейросети.
      Русификатор подходит только к v1.1.1 версии игры!
      Обязательно прочтите файл внутри архива !!!ЧИТАЙ МЕНЯ ПОЛНОСТЬЮ!!!.txt
      Так же там описана Установка и запуск русификатора на Steam Deck Инструкция по установке:
      1) Скачайте файл;
      2) Извлечь содержимое архива в папку с игрой, туда где находится Yaoling.exe с подтверждением замены файлов.

      "Yaoling: Mythical Journey" - это не просто игра о "поймай их всех"; это эпическое путешествие, где дружба с мифическими существами, стратегическое мастерство и сердце, жаждущее справедливости, являются ключом к спасению мира от надвигающейся тьмы. Готовы ли вы стать легендарным Хранителем и повести своих Яолингов к победе?

      "Yaoling: Mythical Journey" - это захватывающая ролевая игра с элементами восточного фэнтези, посвященная коллекционированию существ. Она предлагает игрокам погрузиться в загадочный Край Древних, мир, полный богатых историй, уникальных существ, называемых Яолингами (Yaolings), и нарастающей угрозы.
      Суть приключения:
      Вы - начинающий Хранитель Яолингов (Yaoling Keeper), воспитанный после разрушения вашей деревни. Ваша миссия - отправиться в мифическое путешествие, чтобы раскрыть тайну злой силы, которая сеет раздор, превращая диких Яолингов в свирепых демонов и угрожая гармоничному сосуществованию людей и этих существ. Вам предстоит объединить разобщенные фракции Хранителей Яолингов, сразиться с демоническими лордами и восстановить мир. Особенности игры: Разнообразные и Уникальные Яолинги: В мире обитает более 300 видов фантастических Яолингов, каждый из которых обладает уникальными характеристиками, талантами и способностями. Они развиваются, обретая более могущественные формы, что часто приносит неожиданные сюрпризы! Вы можете встретить даже редкие варианты - необычных расцветок, блестящих или увеличенных размеров. Искусство Хранителя: В ваших руках даже "слабый" Яолинг может стать грозной силой. Успех зависит от того, как вы изучите таланты и способности своих компаньонов, создадите сильные боевые порядки и разработаете стратегию против различных противников. Уникальная Боевая Система: Сражения происходят в формате авто-битвы с участием больших команд (до 7 против 7). Хотя Яолинги сражаются и используют свои навыки самостоятельно, вы, как Хранитель, можете вмешиваться, используя талисманы (charms). Эти талисманы позволяют наносить урон, отвлекать, запечатывать диких Яолингов для захвата, а также накладывать усиления или ослабления на поле боя, добавляя тактическую глубину. Строительство и Развитие Деревни: На своем пути вы спасаете и вербуете новых жителей, которые присоединяются к вашему поселению. Вы строите и улучшаете городские постройки, назначаете Яолингов для помощи в работе и ремесле, создавая безопасное убежище от тьмы. Исследование и Ремесло: Исследуйте Край Древних, собирайте ресурсы, которые можно использовать для изготовления талисманов, приманки, кристаллов эволюции и других материалов. Есть также функции рыбалки, майнинга и фермерства. Восточное Фэнтези: Атмосфера игры пронизана эстетикой и мифологией восточного фэнтези, что придает ей свежий и очаровательный вид в жанре коллекционирования монстров. Русификатор от KetsuNeko   steam \ boosty  
    • Обновил русификатор, только версию steam под версию 1.2 steam build 20270512 P.S. русификатор уменьшился, потому что решил не добавлять второй большой  файл, там только пара шрифтов было, но я не уверен, что они вообще используются, но если у кого-то где-то сломается шрифт напишите мне пожалуйста, верну в сборку.
    • @Trevor_  лучше тестово пробовать внедрить перевод, чтобы посмотреть как справится, а потом уже начинать переводить.  Всё-таки хоть и универсальный инструмент, но всё равно со всем может не справится. У меня обычно Json примерно такого вида, проблем не было. [ { "FilePath": "", "itemId": "337", "CharacterID": "846f-0", "CharacterName": "Рассказчик", "Gender": "male", "OriginalText": "This is a dream. " }, { "FilePath": "", "itemId": "338", "CharacterID": "846f-0", "CharacterName": "Рассказчик", "Gender": "male", "OriginalText": "A dream about how I survived. " } ]
    • ИГРЫ GAME PASS (ОКТЯБРЬ 2025/1)

      9 октября
      • Baldur’s Gate and Baldur’s Gate II: Enhanced Editions (PC)

      14 октября
      • The Casting of Frank Stone (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      15 октября
      • Ball x Pit (Cloud, Console, PC)
      • The Grinch: Christmas Adventures (Cloud, Console, PC)
      • Eternal Strands (Cloud, PC, Xbox Series X|S)
      • He Is Coming (Game Preview) (PC)
      • Ninja Gaiden 2 Black (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      16 октября
      • Pax Dei (PC)

      17 октября
      • Keeper (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      21 октября
      • Evil West (Cloud, Console, PC)
      • Ninja Gaiden 4 (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      Игры покидающие Game Pass после 15 октября:
      • Cocoon (Cloud, Console, PC)
      • Core Keeper (Cloud, Console, PC)
      • Teenage Mutant Ninja Turtles Mutants Unleashed (Cloud, Console, PC)
    • @\miroslav\ ну игруха конечно классная будет, пре-альфа уже довольно годная. и оптимизон в целом неплох
    • @faviner блин, возможно проблема, что у меня монитор 21:9 и я нигде не видел, чтобы что-то вылазило. Но в любом случае эту реплику раздробил на всякий случай. Тем временем пока редактирую окно персонажей, чтобы текст никуда не вылазил. Плюс еще редачу по мере прохождения всякие косяки. Обнову скорее всего выкачу как только пройду игру, так-как дальше редактировать текст о персонажах спойлеров нахватаюсь. В общем ждите.
    • @\miroslav\ убил с попытки десятой наверное.  Не простой чел. (я про того, который на скрине) Разница с лучами всё же видна  
    • Не знаю cколько от “этого”, но мне пока что не убить вот его        Не могу предугадать момент для парирования и уворачиваться не получается.  Он практически сразу меня убивает, даже потанцевать с ним не могу ) Решил оставить TSR c 80%, так в среднем получается 70-80fps
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×