Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Слух] Microsoft близка к покупке Obsidian Entertainment

Рекомендованные сообщения

212121-bf8beb97856d16b7eb68185eeb37b58f.

Ресурс Kotaku со ссылкой на инсайдеров поведал о том, что Microsoft близка к полноценной покупке известной студии-разработчика Obsidian Entertainment.


Ресурс Kotaku со ссылкой на инсайдеров поведал о том, что Microsoft близка к полноценной покупке известной студии-разработчика Obsidian Entertainment.

212121-bf8beb97856d16b7eb68185eeb37b58f.

Судя по полученным данным, сделка завершена уже на 90% и ее обязательно доведут до конца. Данное приобретение должно укрепить игровые позиции Microsoft на платформе PC. Напомним, что когда-то Obsidian создавала ролевой эксклюзив для Xbox 360 под названием Stromlands, но из-за разногласий с издательством проект отменили в 2012 году. 

В прошлом году компания купила 4 студии, включая Playground Games (Forza Horizon) и Ninja Theory (Hellblade).

  • Лайк (+1) 2
  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@jaha40 видимо, не дослушал. Фергюс, мол, назначает на своё усмотрение неподходящих людей, не считается с чужим профессиональным мнением, не имеет финансовой стратегии, распугал всех спецов и издателей, не препятствует агрессивным подковёрным интригам и т.д. То, что его сестра или кто там стала самым неувольняемым человеком, на этом фоне самое безобидное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Norinke сказал:

а можно список игр которые они угробили?

Тут на днях только выскочила новость как Crackdown 3 висит в полумертвом состоянии, а вы спрашиваете какие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, AristarchusCHERT сказал:

Тут на днях только выскочила новость как Crackdown 3 висит в полумертвом состоянии, а вы спрашиваете какие?

Кхмм… перенесли дату релиза, какое горе и какая же редкость в игро-проме.

1 час назад, Damask90 сказал:

можно, гугл больше покажет

 

Если говорите “А” говорите и “Б”, а то больше похоже на пустозвонство

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Norinke сказал:

Кхмм… перенесли дату релиза, какое горе и какая же редкость в игро-проме.

Четыре(4!) года простоя для конкурента PS4, где Sony по два раза в год выбрасывает хиты и где сама жизнь данной платформы зависит от игр?

Суть моего комментария здесь даже не в самой игре, а в отношении Microsoft к играм на своей платформе, где Crackdown 3 является лишь показательным примером.

P.S. А обижаться на другого собеседника с ответом на «Google» не стоит, он действительно прав в том, что тема отношений Microsoft’а к играм уже давно известна и у всех на слуху, начиная с разгромных статей ещё 2013-го года, когда у Microsoft при запуске Xbox 360 всё было хорошо с играми и как всё скуксилось при XONE!

Изменено пользователем AristarchusCHERT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, AristarchusCHERT сказал:

Суть моего комментария здесь даже не в самой игре, а в отношении Microsoft к играм на своей платформе, где Crackdown 3 является лишь показательным примером.

Компания как бы раньше говорила что игры их вообще не слишком интересуют, а в этом или прошлом году, уже не помню, сообщили о том что они сильно заблуждались на этот счет и сейчас возьмутся за игры с реальным энтузиазмом. Именно из за этого майки начали скупать студии и клепать по чучуть эклюзив для 10 и xbox.

 

9 часов назад, AristarchusCHERT сказал:

P.S. А обижаться на другого собеседника с ответом на «Google» не стоит, он действительно прав в том, что тема отношений Microsoft’а к играм уже давно известна и у всех на слуху, начиная с разгромных статей ещё 2013-го года, когда у Microsoft при запуске Xbox 360 всё было хорошо с играми и как всё скуксилось при XONE!

в гугл обычно шлют только при отсутствии каких либо аргументов, и данный индивид не раз уже замечался мной в банальном хейтерстве

Изменено пользователем Norinke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Norinke сказал:

Компания как бы раньше говорила что игры их вообще не слишком интересуют, а в этом или прошлом году, уже не помню, сообщили о том что они сильно заблуждались на этот счет и сейчас возьмутся за игры с реальным энтузиазмом. Именно из за этого майки начали скупать студии и клепать по чучуть эклюзив для 10 и xbox.

Ну, судя по их истории, у них это заблуждение - периодическое, как я уже это отмечал про их игры на момент выхода Xbox 360 и что у них осталось на момент выхода XONE. Да и сейчас с ситуацией Crackdown 3 я честно сдвигов в этом направлении пока не вижу, а ведь первый Crackdown был своего рода хитом на момент выхода, с большими продажами и высокими оценками.

10 часов назад, Norinke сказал:

и данный индивид не раз уже замечался мной в банальном хейтерстве

Да? Ну если так, то тогда ладно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Автор: james_sun

      Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий.

      Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября.
      Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
    • Ты на быстрое появление не особо рассчитывай, ходят слухи, что возможно даже в 27г не увидим. Ну или увидим, нопродажи в 28ом начнутся. Вадик, ты только яичницу и поглощаешь, хочешь массу набрать?
    • По-моему ерундистика какая-то.  Хиден хер.
    • @NeruMarcus я ждал…. я кстати тоже также менял шрифты на обычные но перевод мне никто не дал и я сам не все мог вынуть так что вот ждем …. ну ты это выложи на я диск перевод а то как то печально….   @NeruMarcus если что надо помочь зови но ты прям отчаянный я бросил это неделю назад на передышку    @NeruMarcus это только первая локация?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×