Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Журнал «Игромания» закрывается

Рекомендованные сообщения

Я так понимаю закроют печатное издание — всё остальное останется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Sergtrav сказал:

Из состава Игромании сейчас смотрю только 4game Макаренкова, он один несравненно интереснее всех ноунеймов, что занимались журналом и сайтом в последние годы.

Не так давно наткнулся на его канал, сразу же обмазался. Ну реально толковый, всё по делу вещает.

5 минут назад, kolyan197 сказал:

Я так понимаю закроют печатное издание — всё остальное останется

Хотелось бы, чтобы было так. Не думаю, что всё подразделение закроется. Однако, поживем увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я уж думал, лет десять как закрылись, если не больше. Кому они нужны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В своё время было неприятно услышать про закрытие PC Игр — вот то для меня была потеря, за что Врена ненавижу. В последние годы его жизни, когда Мания уже сдавала в плане содержания материалов, РС Игры были тем чем нужны. Но  отсутствие хорошего дизайнера сказывалось.

Мания нравилась всегда спецматериалами — писали много, объёмно и, по большей степени, запоминающиеся статьи. Ну еще Видеомания, конечно. Но так как я начал читать её в 2006, то читать мне её интересно было вплоть до конца 2009 года, но покупал её до 2013.

Однако был бы рад сейчас получить старые журналы её с самого первого и до конца 2007 года включительно.

Какая же судьба теперь ждёт “Мир фантастики”, который от электронной версии отказался несколько лет назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, ZeRoNe сказал:

Какая же судьба теперь ждёт “Мир фантастики”, который от электронной версии отказался несколько лет назад.

Мир Фантастики не закрывается, но его постигла та же участь, что и виновника данной темы. Печатное издательство окончательно признало, что содержать такое не выгодно. Отныне все материалы будут более оперативно публиковаться в онлайне. Источник — mirf

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, lordik555 сказал:

Источник — mirf

классный у них редактор. С таким не пропадешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lordik555

Вот это да, и они туда же пошли. Ну вот теперь есть повод добавить их сайт себе во вкладки, а то изредка заходил к ним на сайт.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давно пора было закрыть. И обзоры и геймплеи как будто нуб в первый раз за компом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, ZeRoNe сказал:

В своё время было неприятно услышать про закрытие PC Игр — вот то для меня была потеря, за что Врена ненавижу. 

Мания нравилась всегда спецматериалами — писали много, объёмно и, по большей степени, запоминающиеся статьи.

Это точно Врен? Не Агарунов? Вот рыжий злодей.

Да, спецы там попадались хорошие. Я даже помню однажды специально зашел на форум, чтобы похвалить автора (авторов?).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0:59 и слушаем бонус 15:58

 

Изменено пользователем Evangelion_1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раньше на их сайте был удобный график выхода новых игр с рейтингом. После изменения дизайна сайта всё стало через жопу, перестал туда заходить. Бумажную версию никогда не покупал, просматривал иногда, но в 95% обозреваемых игр не играл, не интересны, получается что и журнал не интересен. Железный цех с каждым годом всё сокращался и тоже стал не интересен. Но жаль конечно что закрывается.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Petr Matafonov сказал:

Это точно Врен? Не Агарунов? Вот рыжий злодей.

Приветствую вас) В видеоприложении посмотреть и послушать вас было приятно для убийства времени.

Я уже не помню, но то ли Кирилл Перевозчиков, то ли Саша Каныгин, кто-то из них общался с Вреном, чтобы дополнить материала из журнала про железо, но Врен отказался от этого, потом еще какую-то идею давали, но и она его не устроила, ибо они могли пагубно сказать на других журналах издательства.

Очень сильно попахивало безынтересность данного журнала Вреном, причём не раз наблюдал в его статьях и интервью, что ПК ка игровую платформу он не считал. Зато как касалось Нинтендо — О ХОСПАДЕ! ДА ЭТО БОЖИЙ ДАР — ОНИ ТВОРЯТ ЧУДЕСА!

Кстати, а где сейчас Иван Гусев? Не подскажите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, ZeRoNe сказал:

Приветствую вас) В видеоприложении посмотреть и послушать вас было приятно для убийства времени.

<...>

Кстати, а где сейчас Иван Гусев? Не подскажите?

Спасибо на теплом слове. Надеюсь, я применил этот фразеологизм, если таковой существует, правильно.

К сожалению, я без понятия, что с Гусевым, как и с 95% остальных людей из Gameland’а. В телетайпе пишут, что «Пекари - ребята крепкие. Не пропадут».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

из игровых журналов качественно, стильно и интересно писали только “великий дракон” ( он же видео-асс денди в девичестве) и game.exe, по железкам — upgrade. больше ничего путного не было, в остальных журналках сплошная реклама через страницу, особенно фу была страна игр в этом плане, до заказных статей. но сейчас читаю за обедом\ужином на работе игроманию, т.к. пережила всех конкурентов, и формат “полистать, позырить в короткую обеденную сессию” вписывается идеально.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
    • Ты на быстрое появление не особо рассчитывай, ходят слухи, что возможно даже в 27г не увидим. Ну или увидим, нопродажи в 28ом начнутся. Вадик, ты только яичницу и поглощаешь, хочешь массу набрать?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×